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使命召唤:高级战争

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Call of Duty Advanced Warfare cover.jpg
原名 Call of Duty: Advanced Warfare
常用譯名 使命召唤:高级战争
决胜时刻:先进战争
類型 第一人称射击游戏
平台 Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox One
分級
CERO:CERO-Z.svg - 18岁以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18岁以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制级
開發 Sledgehammer Games[1]
發行 Activision
引擎 Sledgehammer Games专有引擎[2]
模式 单人、多人
系列 使命召唤系列
發行時間 2014年11月4日

力量改变一切
——艾恩斯

《使命召唤:高级战争》(英语:Call of Duty: Advanced Warfare)是一款由Sledgehammer Games开发,动视发行的一部第一人称射击游戏,也是使命召唤系列的第11款主系列作品。这也是该工作室首次主导开发的一款使命召唤游戏,该作于2014年11月4日正式发布,登陆PC、Xbox One、PS4等平台。

简介

未来战事连绵不断,一家拥有拯救人类之力的私人军事集团横空出世。本作背景设定在近未来的2054年,因此副标题取名为"Advanced Warfare",表现出战斗的科幻风格。科技的进步贯穿整个游戏,所有的武器都将使用全息投影技术显示自身装备情况,手雷和战术手雷将可以根据战斗的不同情况变换模式产生不同的作用,游戏中到处可见更先进的装备,如发射电磁炮的坦克和军舰、采用磁悬浮科技的城市轻轨、能够自动驾驶的漂浮摩托、小型无人攻击机等。

本作中玩家和敌人都将装备EXO外骨骼动力装甲增强战斗能力。

强大的外骨骼可以改善士兵战斗准备的各个方面,使战斗人员能够以更高的杀伤力进行部署,并且无需专业化。这一游戏机制的引入使得士兵能够拥有无与伦比的力量,意识,耐力和速度,增强了玩家的会机动性和战术多样化。随着外骨骼和最新先进的盔甲和武器的出现,每个士兵在任何地形上都拥有前所未有的战术自由,从根本上改变了玩家在所有模式下玩《使命召唤》的方式。

因为本作预告片过于直球的反对西方民主,导致美国国家安全局直接介入审查本作剧情,使得游戏后半段剧情在NSA的审查下与前半段剧情严重割裂并沦为老套的“美国拯救世界”式爆米花电影。

单人战役

单人游戏新增了如同多人模式的升级元素体验—EXO升级系统,升级的物品包含外骨骼防御、手雷威力、奔跑速度、后坐力、更换弹夹速度、电池容量。

玩家将在任务中获得点数,这些点数可以用来升级具有新功能的外骨骼套装。

关卡 地点
不祥之兆 韩国,首尔
Atlas集团 美国,弗吉尼亚,艾灵顿
生死时速 尼日利亚,拉各斯
裂变反应站 美国,华盛顿,西雅图
余波 美国,密歇根,底特律
追捕冥王 希腊,圣托尼亚岛
乌托邦 伊拉克,新巴格达
哨兵 泰国,曼谷
潘多拉坠落 南极洲,达尔文冰川
生化实验工厂 保加利亚,斯特兰贾山脉
金门坍塌 美国,加利福利亚,三藩市
美国第三舰队 美国,加利福利亚,三藩市
转折点 伊拉克,新巴格达
阶下囚 未知的地点
终点,起点 伊拉克,新巴格达

剧情

2054年,朝鲜以统一名义向韩国发动战争,美国派兵参战。海军陆战队士兵Jack Mitchell、Will Irons和中士Cormack共同参加了首尔战役,此役包括Will Irons在内的数千名美军官兵阵亡,Jack也因在战斗中失去了自己的左臂而退役。

Jack在参加Will Irons的葬礼时收到了Will的父亲,私人军事安全公司总裁Jonathan Irons的邀请,并加入了他的公司Atlas。在Atlas,Jack装上了新的义肢,并在前辈Gideon的带领下参与了一系列反恐维和任务。不久之后,一个名为KVA的恐怖组织成功策划了针对世界各国大量核电站的恐怖袭击,各国政府和军队均陷入了混乱之中,大量平民死亡。在灾后重建之中,Atlas表现出了极高的效率和能力,因此也一跃成为全球最大的军事服务公司,足可与任何国家的政府匹敌。

2059年,Jack和Gideon在底特律废墟中俘虏了KVA干部Pierre Danois博士,讯问专家Ilona从其口中得知KVA首领Hades将于圣托里尼主持会议,Jonathan无视美国国会和军方的反对,下令Jack等人前往杀死Hades。在圣托里尼Atlas行动部队遭到Hades伏击损失惨重,但Jack和Ilona仍成功杀死Hades,Hades死前交给Ilona一个小型存储器。

在新巴格达的Atlas总部,Ilona向Jack和Gideon展示了存储器里的内容,原来Hades数年前策划的恐怖袭击行动Jonathan早已知情,但他为了削弱各国政府、让Atlas从中获益而故意放任KVA发动袭击。此时Jonathan带人前来逮捕了三人,宣称存储器内的影响是KVA伪造的,Gideon选择相信Jonathan,而Jack和Ilona则在不明身份的X帮助下逃出新巴格达。X实际上是现隶属于美军特种部队“哨兵”(Task Force Sentinel)的Cormack,Cormack告诉他们美国政府早就盯上了Atlas,于是Jack和Ilona加入了“哨兵”。

2060年,Jack和Ilona潜入Jonathan位于曼谷的别墅,发现Pierre博士正与Jonathan合作制作生化武器蝎狮(Manticore),而别墅中正准备用飞机将一种神秘物质运走。在南极洲上空“哨兵”击落了运输飞机,并与Atlas的快速反应部队发生交战,Gideon弃暗投明并帮助“哨兵”取得了蝎狮样品。实验室分析表明,蝎狮是一种针对特定基因序列的高致命性生化武器,只有在Atlas数据库中记录在案的基因序列才能免疫。随后Jack等人潜入位于保加利亚的Atlas实验室,摧毁了大部分的蝎狮制成品。

联合国同意Atlas成为安理会首个非国家的常任理事,而Jonathan却在联合国大会上承认开发生化武器,公然向全世界宣战,并称将首先攻击美国本土,原因是他认为以美国为首的世界政治集团一直处于尔虞我诈中,未能真正的让世界处于和平中,因此才导致了他儿子的死亡,他将让世界处于Atlas统治下的安全之中。随后Atlas炸毁了旧金山金门大桥,袭击美国海军第三舰队,但在Jack等人的帮助下第三舰队并未全军覆没。

七个月后,包括“哨兵”部队在内的美军开始了对Atlas总部所在地新巴格达的攻击,但Jonathan下令在城中释放蝎狮,美军进攻部队全灭,Gideon、Jack、Ilona因基因存在于Atlas数据库中而幸免于难,和在污染区外的Cormack一同被俘被带往战俘营。

在战俘营中,Jonathan亲自讯问四人,在临走前枪击Cormack并破坏了Jack的义肢。Gideon和Ilona打倒狱卒救出两人并分头逃走,逃跑期间发现Atlas已经生产了足够摧毁全世界各大城市的蝎狮,并准备通过弹道导弹发射。Cormack最后因失血过多而死,另外三人决定阻止Jonathan。Jack和Gideon穿上重型装甲袭击了导弹基地,成功破坏了弹道导弹发射,随后又发现了正准备逃走的Jonathan。Jonathan利用黑客程序冻结两人的装甲,但Jack挣脱装甲追上了Jonathan,最后Jonathan与Jack的义肢一同坠下高楼。

Irons已死,而新巴格达也被联军攻陷,但Atlas仍然存在,这场战争还尚未结束。

多人模式

《高级战争》多人模式也标志着一些旧机制的回归,其中一个是《黑色行动II》的Pick10系统,然而在《高级战争》中则是Pick13系统。

游戏角色现在也可以自定义,玩家可以自定义他们的角色形象,但相应的,解锁装扮也需要所需的点数,以此激励玩家完成挑战和游戏赚取奖励。游戏中有一个新的奖励系统,玩家完成任务后可以获得补给。当使用这些道具时,玩家便能够获得3种不同稀度的道具:普通,常见,稀有,这些道具包括自定义武器和玩家自定义道具。氪金开箱的万 恶 之 源

一些游戏模式也从《黑色行动2》中回归,包括热点争夺和夺旗。现在有一种新的模式叫做“上行”。“动量”是在《使命召唤:战争世界》和《使命召唤3》中的“战争”基础上重新命名的游戏模式。

特长技能

特长技能(Perk)系统与前作类似,依旧分为3个组别,玩家在每个组别中至多选择一种。

Perk
  • 技能1(Perk1)

轻装上阵:加快行进速度。
低调:免疫无人机,跟踪弹和Exo Ping效果。
能量过载:增加EXO技能电池的可使用量,使用喷气突进时会伤害附件敌人。
危险距离:提升爆炸物伤害。
防爆服:减少爆炸对你造成的伤害和减速效果,重置捡起来的手榴弹的引爆时间。

  • 技能2(Perk2)

周边设备:增加小地图覆盖范围,并且清除已死敌人的标记。
失明:敌方空中支援不会发现你。
冷血:免疫敌人侦测弹,目标指示器,热成像。敌人瞄准你时准星不会变红
快手:可在冲刺时切换武器,换弹,能更快的使用EXO技能。
振作:可在冲刺和滑行的时开火。

  • 技能3(Perk 3)

坚韧:减少被击中时的抖动。
清道夫:可从尸体上补给弹药。
抑制器:使用EXO技能时不会提示对方
强硬路线:减少所有连杀奖励的花费100点。。
钢索:免疫系统黑客,EMP,纳米蜂群,眩晕手榴弹和干扰者对你造成的影响

连杀奖励

本作的连杀奖励沿用《黑色行动2》的积分累计,同时允许玩家能够以更高的解锁分数来换取一些扩展模块。其中一些地图上还包含由只能由补给包或完成特殊挑战获取的地图专属连杀奖励。

连杀奖励一览

Aerial Recon Drone/空中侦察无人机:能标记敌人的小型手动驾驶无人机。分数:350分。
扩展模块:

  • 隐形:授予隐身能力。
  • 目标指示器:目标会被提示在HUD中。
  • 闪光标记:标记敌人时会对他们发射闪光弹。
  • EMP手雷:标记敌人时会对他们发射EMP。
  • 延长使用寿命:运行时间加长。
  • 支持:这个奖励的积分在死后不会重置。

UAV/无人机:在微型地图上显示敌人的无人机。分数:400分。
扩展模块:

  • 速度:无人机每两秒显示一次敌人。
  • 额外辅助:无人机助攻分+5。
  • 额外时间:无人机持续时间延长15秒。
  • 干扰器:扰乱敌人的迷你地图。
  • 方向:显示敌人朝向。
  • 威胁检测:敌人以红色线条勾出,并且透过墙壁显示。
  • 轨道:无人机进入轨道,从而不会被击落。
  • 支持:这个奖励的积分在死后不会重置。

Aerial Assault Drone/空中突击无人机:一种小型的手动驾驶的空中无人机,带有高爆炸药,可以根据命令引爆。分数:450分。
扩展模块:

  • 目标指示器:目标会被提示在HUD中。
  • 隐形:授予隐身能力。
  • AI控制:无人机可由AI控制。
  • 硬化:增加无人机生命值,移动速度降低。
  • 机枪:在无人机上添加机枪炮塔。
  • 火箭群:在无人机上添加了带有3发子弹的火箭发射器。

Orbital Care Package/轨道空投补给:从轨道呼入的空投包,其中包含随机的连杀奖励,有可能抽到地图专属连杀奖励。如果补给包掉到了无法获取的区域,则可以重新呼叫。分数:500分。
扩展模块:

  • 无人机交付:添加无人机推进器,使其能够跟随召唤者身边部署。无人机着陆后仍会继续跟随玩家。
  • 快速取件:更快的打开自己的补给包。
  • 隐藏:补给包不会出现在敌人的雷达地图上。
  • 重置:给予召唤者一次重置箱内奖励的机会。
  • 陷阱:敌人开启箱子时会爆炸。额外分数:150分
  • 高几率:增加抽到高级连杀奖励的几率。
  • 支持:这个奖励的积分在死后不会重置。

Remote Turret/遥控机枪:可手动遥控的部署式大口径机枪。分数:550分。
扩展模块:

  • 火箭炮塔:改为发射火箭。
  • 磁轨炮塔:改为发射磁轨炮。
  • 拆卸式:可拆下炮塔战斗。
  • 全方位旋转:炮塔可360°旋转。
  • 强硬:免疫闪光弹和震撼弹的效果。
  • 哨兵:如果没有人操控,炮塔会自动操控。
  • 支持:这个奖励的积分在死后不会重置。

System Hack/系统入侵:可以使敌人的HUD,雷达和瞄准线失去作用。分数:700分。
扩展模块:

  • 瘫痪设备:摧毁敌方电子设备,在系统入侵期间敌方不能部署电子设备
  • 闪光:入侵时产生闪光弹效果
  • 助攻:系统入侵助攻得分增加
  • 延长:运行更长时间
  • 瘫痪EXO:关闭敌人外骨骼动作能力和技能
  • 瘫痪支援:摧毁敌方连杀奖励,在系统入侵期间敌方不能部署连杀奖励

XS1Valcan/XS1火神激光:手动控制的从太空发射的高功率激光打击。分数:600分。
扩展模块:

  • 过载:增加激光束宽度
  • 充能:运行更长时间
  • 爆发:增加一次额外的激光打击,可同时装备两个。
  • 灯光秀:增加三束激光束

Bombing Run/轰炸:进行了手动定向的空中轰炸。分数:725分
扩展模块:

  • 热诱弹:轰炸机可释放热能诱饵
  • 隐藏:敌方地图不显示轰炸机位置
  • 僚机:增加一架轰炸机
  • 额外关怀:在选择的轰炸地点附近投掷补给箱

Missile Strike/导弹攻击:手动制导的空中导弹。分数:650分
扩展模块:

  • 集束导弹:主导弹杀伤面积加大
  • 地狱风暴:主导弹可分裂为为数个跟踪导弹
  • 子弹:增加一枚子导弹
  • 子弹:增加一枚子导弹
  • 纳米蜂群:被攻击地点产生持续伤害

Warbird/战鸟:可手动操作的空中支援。分数:850分
扩展模块:

  • 侵略者:AI控制自动攻击敌人
  • 防卫者:AI护卫跟随玩家提供掩护
  • 热诱弹扩容:额外的热诱弹
  • 隐形:难以被地方发现
  • 额外时间:运行更长时间
  • 战鸟副炮塔:一名队友可操控运输机上的重机枪
  • 火箭巢:添加火箭发射器为副武器

XS1 Goliath/哥力亚装甲:可手动驾驶的带有重型武器的高级机甲。分数:775分
扩展模块

  • 探测器:侦测敌方位置(附近敌人以红色线条勾出)
  • 主动防御系统:可以防御敌人的手雷和火箭弹
  • 火箭巢:增加一门火箭发射器
  • 跟踪火箭:增加一台跟踪火箭发射器

Paladin/圣骑士炮艇:从轨道部署的可手动操作的大型炮艇。分数:950分
扩展模块:

  • 热诱弹扩容:额外的热诱弹
  • 快速填装:上弹速度加快
  • 制导火箭:增加制导火箭发射器
  • 子炮塔:一名队友可操控运输机上的重机枪
  • 额外时间:运行更长时间
  • 主炮增加105毫米加农炮

EXO能力

这些技能都属于EXO能力,一旦在多人模式中使用EXO技能,那么在敌人的小地图上就会亮出提示。

  • 喷射弹跳:这能够使玩家跳得更高。
  • 喷射躲避:允许玩家往左或往右快速平移。
  • 喷射冲刺:玩家可以在空中冲刺。
  • 喷射冲撞:当玩家处于空中时,按B键极速下坠,如果击中敌人那名敌人就会马上毙命。
  • 近战:极具杀伤力的重拳,能够一拳打死敌人。

EXO技能

这些技能需要选择装备,而不是像EXO能力一样初始拥有。

  • EXO防暴盾:能够快速部署的防暴盾,能够抵御绝大部分子弹的攻击;
  • EXO超频装置:加快行进速度;
  • EXO兴奋剂:短时间内提升血量;
  • EXO隐身衣:短暂时间内处于隐身状态;
  • EXO盘旋:短暂时间内处于空中盘旋;
  • EXO脉冲:短时间内在HUD中发现敌人的踪迹;
  • EXO反爆破装置:毁灭袭来的爆炸物;
  • EXO消音装置:短时间内消除你步行发出的声音;

EXO发射器

原本的致命道具现在被转移到EXO发射器中

  • 碎片手雷:一种剧烈爆炸的破片爆炸物;
  • 震撼弹:一旦击中,敌人就会被致盲以及行进速度会减慢,还可以手动引爆;
  • 爆炸无人机:一种触发式爆炸的无人机,直接追踪到敌人并靠近敌人就会发生爆炸;
  • 追踪无人机:这算是追踪装置之一,能够追踪到所有敌人并将目标标记出来;
  • C4:可手动引爆的炸弹;
  • 威胁手雷:能够在短时间内隔着墙体显示墙后的敌人,能够手动发动;
  • EMP手雷:受到EMP手雷攻击的敌人会被废除武装以及EXO移动,能够手动引爆;
  • 烟雾弹:短暂时间内残生浓烟遮挡对方视线,能够手动引爆;
  • 随机炸弹:能够每次使用会随机选择晕眩、EMP、威胁、烟雾四种炸弹模式,但是随机炸弹无法手动引爆;
  • Spike无人机:能够根据根据玩家的指令而被回收;

通配卡

用于扩展其他功能,通配卡最多可以装配3张。

  • 赶尽杀绝:副武器栏位可装备主武器
  • 主武器高手:主武器配件位+1
  • 副武器高手:副武器配件位+1
  • perk1贪婪:可额外装备一个perk1技能
  • perk2贪婪:可额外装备一个perk2技能
  • perk3贪婪:可额外装备一个perk3技能
  • 裸奔:可额外选择一个连杀奖励
  • 战术大师:允许玩家在另一个EXO发射器槽位中装备EXO技能
  • 爆破大师:允许玩家在另一个EXO技能槽位中装备EXO发射器

EXO生存

此合作游戏模式最多允许四名玩家对抗AI操作的敌人进行基于回合的战斗。

玩家可以从3种不同类别的Exo中进行选择,这分别包括:

  • Light Exo:轻型外骨骼,可以使用喷射躲避和空中冲刺,移动速度快,防御力低,主要使用SMG和突击步枪,默认连杀奖励是UAV,默认装甲能力是滞空。
  • Heavy Exo:重型外骨骼,移动速度慢,防御力高,威力高,主要使用重武器,默认连杀奖励是巨型装甲V,默认装甲能力是盾牌。
  • Specialist Exo:特种外骨骼,基本能力介于轻型和重型之间,主要使用霰弹枪和狙击枪,默认连杀奖励是自动机枪V,默认装甲能力是隐身。

装甲可以在装甲点随时切换,切换后不影响此前的能力。本模式中的连杀奖励实际随时间回复,在游戏进程中也可购买连杀奖励或获取空投至地图的补给包获取连杀奖励。

经过一定数量的回合后,地图将会开启特殊目标。例如保卫位置或从倒下的敌人那里收集情报,完成目标可为玩家提供奖励升级点。未能完成目标则会导致玩家接受一些惩罚,例如外骨骼功能被暂时瘫痪,敌人的地图防御设施被激活等

每场游戏经过25个回合后会进行一次重置,进行新的又一轮战斗,但玩家此前获得的装备武器则会保留

此模式共13张地图分四层,每一层可以通过打通上一层而解锁,通关条件为在规定回合内幸存下来。完成第四层的特殊僵尸波次后,则会播放EXO僵尸模式的预告CG.

EXO僵尸模式

EXO僵尸模式在游戏的DLC1推出后上线,玩家需要购买DLC或者季票才能够游玩。EXO僵尸模式共有4张地图可以游玩

EXO僵尸模式在样式上类似于传统的僵尸模式模式。游戏基于回合,难度每回合增加。玩家可以通过杀死僵尸,激活电源和ATM以及使其他玩家复活来获得积分。玩家可以从地图周围的壁挂式3D打印机(相当于粉笔武器轮廓)购买武器,该武器具有武器的全息图像。购买时会在现场印出该武器。此外,有一台随机的3D打印机,其功能是更改武器的全息图(相当于“神秘盒子”)。门和陷阱可以使用积分激活。EXO升级取代了perk汽水,为玩家提供了类似Perk的能力。敌人也会掉落与原始僵尸类似的道具。

游戏模式与《黑色行动》系列的僵尸模式有所不同。僵尸造成的伤害更低,因此玩家可以在倒下之前受到更多的打击。玩家射击打断僵尸的腿,而不必使用手榴弹。僵尸入口处也没有障碍。玩家和僵尸也都有Exo套装。它们为玩家提供了更多的行动自由,以及更加危险的僵尸。装备了EXO的僵尸具有更大的移动自由度,可以跳至更高的壁架。EXO僵尸模式没有强化机,而是升级站。使用2500积分就可以让玩家将其当前武器升级到更高的等级,最高到20级(完成地图彩蛋可以再升级到25级)。升级的武器在每个等级上都变得更加强大,在每个等级上获得新的迷彩,有时还会获得配件。可以在武器名称中看到武器的等级。如果玩家受到僵尸的攻击,有可能会感染僵尸病毒。他们有60秒的时间到达一个净化站点来避免死亡。当被击倒,或是被感染源僵尸再次攻击,都会加速这个过程,根据模式的不同,时间变为0时,多人合作中玩家将死亡并变为旁观者,但他们的角色会变成一个普通的僵尸去攻击其他队友,单人模式下则会直接结束游戏

僵尸模式剧情

在某处Atlas设施,Atlas的蝎狮实验玩脱了,造成了僵尸爆发,Atlas的研究基地瞬间沦陷。清洁工Oz,电脑技术人员Lilith,保安Decker和高管Kahn为了生存不得不一起战斗,他们在研究基地战斗到弹尽粮绝,然后被Atlas部队救出,送到一个快餐店使命召唤世界观最著名的快餐店——Burger Town接受治疗。但随后因为麦扣康坠要求大锤继续出DLC骗钱快餐店和小镇也被僵尸攻占,四人在这里营救平民,最后等来了美军哨兵部队。上尉Lennox一枪崩了OZ,告诉其他三人OZ才是感染源。Oz原来是哨兵部队的成员,被俘后关在巴格达迪的战俘营。后来战俘营暴动,Atlas用蝎狮毒气镇压,结果导致囚犯产生了异变,但OZ却不知为何免疫这种影响。Atlas把被击杀的囚犯运回研究基地研究,而OZ则被带回基地并被洗脑,使他认为自己是这座工厂的一位清洁工,作为一个移动的传染源,加上研究基地的僵尸爆发。僵尸剧情正式开始

哨兵部队负责把OZ的尸体运走,途中被Atlas拦截。OZ在半路中苏醒并僵尸化,被运往Atlas的一艘航母,最终导致Atlas的航母僵尸爆发,哨兵带着剩下的三人突袭了这艘航母,Lennox上尉取代Oz加入四小强,四人在航母上一边抗击僵尸一边击退来袭的Atlas士兵,并在航母上了解到了这次僵尸爆发的真相。为了阻止感染扩散,四人最终炸了这艘航母。

通过情报,四人来到了Atlas的水下基地Trident Retreat。在这里,他们和僵尸化的OZ交战并杀死了他。这次事件以后,原Atlas的几名员工认清了Atlas的邪恶嘴脸,Lennox上尉晋升为中校,Decker也加入了哨兵部队,Kahn在Lilith的帮助下对Atlas提起诉讼,后者转型为一位黑客专职攻击Atlas。

然而这一切还没有结束。最后的过场动画来到Atlas一个秘密设施,这里还有无数个克隆好的Oz......

按照同一制作组的WW2僵尸模式来看,AW的四人是下一代渡鸦领主,atlas表面上研究蝎狮生化武器实则为了得到极北的邪恶力量(大嘘)

STAFF

  • 负责此游戏的两个游戏总监:Glen Schofield和Michael Condrey皆是大锤游戏的创始人。在2009年两人加入动视之前,曾共同为EA工作:两人共同创建了《死亡空间系列》。
  • Mark Boal是此游戏的脚本家之一,本职是电影剧本作家。

“按F表示敬意”

游戏中有一个特别的时刻被评论者和玩家挑出来,那就是Will Irons的葬礼场景,在那里玩家被提示按一个按钮去接近棺材;在PC版上,这个特别的提示是“按F键表示敬意”。此处受到批评和嘲笑,因为它既荒谬又不必要,而且不适合游戏本来希望传达的葬礼气氛。自此,该短语渐渐的成为了一个网络流行梗,一般多指某些角色即将死亡或死亡,亦或是一些过气人物而用“F”表示哀悼,在国内更是衍生演化出了“按F哭”这个梗:代指并讽刺的那些只玩过盗版cod现代战争系列剧情的mw神教徒整天只会哭坟,这帮人共同特点是大部分没有玩过正版cod多人模式,甚至认为cod是主打剧情模式而不是多人对战的游戏。

用例:

  • 肥皂死了我好伤心啊“FFFFF”
  • 幽灵死了我好伤心啊“FFFFF”
  • 小强死了我好伤心啊“FFFFF”
  • 迪米特里死了我好伤心啊“FFFFF”
  • Press F to show respect.jpg

相关

配置要求
推荐配置 最低配置
操作系统 Windows 7 64位
Windows 8 64位
Windows 7 64位
Windows 8 64位
Windows 8.1 64位
CPU i5-2500K 3.30GHz Intel CoreTM i3-530 2.93 GHz
AMD PhenomTM II X4 810 2.80 GHz 或更好
内存 8GB 6 GB
硬盘空间 55GB
显卡 NVIDIA GeForce GTX 760 4GB NVIDIA GeForce GTS 450 1GB
ATI Radeon HD 5870 1GB 或更好
声卡 兼容DirectX 11
互联网 宽带互联网连接
  • 《使命召唤:高级战争》使用大幅改进的IW5.0引擎制作。《高级战争》具有全新的音频引擎。 开发商大锤说,他们为此游戏的IW引擎整合了全新的动画,物理,渲染,照明,运动捕捉和面部动画系统。

外部链接

  1. 第七世代主机版由High Moon Studios开发。Raven Software开发了本作的多人游戏、DLC和Exo僵尸模式。
  2. 基于IW5.0引擎重构魔改到连妈都认不出来