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使命召唤:战争地带2.0

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CODWZ2023LOGO.png
初始封面
CODWZ2.0 COVER.jpg
新封面(2023)
CODWZ2.0 2023COVER.jpg
原名 Call of Duty: Warzone 2.0
官方译名 使命召唤:战争地带2.0
使命召唤:战争地带(2023年6月后)
类型 第一人称射击游戏
平台 Microsoft Windows
PlayStation 5
PlayStation 4
Xbox Series X/S
Xbox One
分级
CERO:CERO-Z.svg - 18岁以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18岁以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制级
开发 Infinity Ward
Raven Software[注 1]
发行 Activision
引擎 IW9.0
模式 多人
系列 使命召唤系列
发行时间 2022年11月16日
相关作品 使命召唤:战争地带
使命召唤:现代战争II 2022
使命召唤:现代战争III 2023

《使命召唤:战争地带2.0》(英语:Call of Duty: Warzone 2.0)是一款由Infinity Ward和Raven Software开发、动视发行的免费大型多人对战生存射击类游戏。本作是《使命召唤:战争地带》的续作,也是《使命召唤:现代战争II 2022》的衍生作品,同样可以独立运行。于2022年11月16日发行,支持简繁中文。玩家无需购买《现代战争II》或其他主要作品即可免费游玩本作。

在《现代战争II》第四赛季推出后,动视移除了2.0的字眼,并在一周后的2023年6月23日宣布原《使命召唤:战争地带》将于2023年9月22日停止运营并永久关闭服务器。

基本介绍

欢迎来到“马兹拉”。《使命召唤》系列的全新大规模免费生存游戏 《使命召唤:战争地带™2.0》将带您前往阿达尔共和国的大都市区和农村郊区。广阔的、身临其境的新地图并不是唯一的新内容:《战争地带™2.0》已焕然一新,成为终极生存游戏体验。“马兹拉”带来了全新的游戏创新,新的玩家机制,以及全新的无人区模式。

战斗系统

生命

与前作相同,《战争地带2.0》的游戏机制为玩家从装备150点生命值和2个防弹插板开始。每一块防弹插板可额外增加50点生命值,最多可装备3块以将生命值提高至300。不同之处在于玩家一次可以同时携带3块防弹插板并在背包里存放更多的防弹插板,每个背包格子都可以用于存放最多3块防弹插板。生命值会随时间自动回复而无需寻找药品,但也可以使用强心针这种战术装备快速恢复生命值。

武器装备

几乎所有《现代战争II》和《现代战争III》的武器和装备都可在《战争地带2.0》中使用。

武器类型 特点
突击步枪 突击步枪是一种灵活的武器,在中长距离战斗的不错选择。
战斗步枪 战斗步枪在中近距离具有优异的射程与精准优势,但在近距离战斗中较为劣势。
微型冲锋枪 微型冲锋枪是具有高机动性并适合中近距离战斗的武器,拥有较好的腰间射击精度,具有在近距离战斗中其他武器无法匹敌的先手优势
霰弹枪 霰弹枪是高伤害的近距离武器,是室内或者狭小地图与近距离战斗中的优势选择。
轻机枪 轻机枪是强大的远程压制武器。能够以强大的火力与精度在中远距离战斗中取得一席之地。
精确射手步枪 兼容精度与机动性,但火力不足的高精度武器,能中远距离战斗中满足使用者的需要。
狙击步枪 狙击步枪以强大的精度控制远距离作战,但机动性在近距离战斗堪忧。
手枪 手枪是最后手段的应急武器,切换的速度比任何其他武器都快。
发射器 拥有凶猛火力的重型武器,能有效对抗大型载具与车辆。
近战 为极近距离搏杀而准备的最后手段,拥有无与伦比的高机动性。

武器品质等级

  • 玩家装备(默认武器和/或通过对战配置补给箱获得)
  • 普通(不含改件)
  • 罕见(1个改件)
  • 稀有(3个改件)
  • 史诗(4个改件)
  • 传奇(5个改件)

在自定义作战配置中玩家还能额外选择他们的特长技能并在游戏中获取自定义配置补给包时武装自己。

特长技能

特长技能包括在特长包内,可通过补给站购买预设特长包或通过自定义作战配置获得自定义特长包。

Perk
  • 技能一组(Perk1)

第一项技能组玩家可任选两项进行搭配
登山者:减轻坠落伤害
机械师:加快维修载具,并降低驾驶载具(空中载具除外)时的耗油量。直升机无法更快地加油。
打扫战场:从死亡的玩家身上搜集弹药、防弹插板和现金。
弹片横飞:炸弹伤害会延迟敌人的生命值恢复,降低敌人的移动速度,并且敌人腿部被击中后将暂时无法进行战术冲刺。恢复延迟为3秒。
身经百战:降低敌人闪光弹、震撼弹、电磁脉冲、瓦斯手雷、易碎弹与电击陷阱的效果。对探测测手雷和守护者免疫。
拆弹专家:降低来自非连杀奖励的爆炸和火焰伤害。在拿起即将爆炸的手雷时重置引信倒数。
臂力强大:能将装备投掷得更远,并且能预先看见飞行规距。
观察细致:可以穿墙看到敌人的装备和连杀奖励。举枪瞄准可将其标记出来为队友高亮显示。破解敌人的阔剑地雷、近炸地雷、塑胶炸弹和主动防御系统。-无法标记尖端无人机。
手速惊人:使用装备,切换武器,装弹速度加快。
全速前进:延长战术冲刺的时长,缩短冷却时间。
防辐射服:可以装备防弹插板,提升在受毒圈影响时的移动速度,并降低来自毒气的伤害。毒气伤害减少20%,移动速度提升10%。
全神贯注:减轻在举枪时被击中导致的抖动。 延长屏息时间。

  • 技能二组(Perk2)

逃脱者:加快扑倒、卧倒和蹲下的速度。
越战越勇:击杀玩家或放入防弹插板后立即开始恢复生命值。占领和防守目标可提高生命值恢复速度。用枪械、近战或飞刀完成击杀会延迟恢复生命值。可以单手操作。
猎物追踪:能看见敌人留下的脚步和敌人死亡后留下的标记。击杀敌人不会留下标记被他的队友看到。
幸存者:复苏速度更快,缩短延迟恢复生命值。减少死亡后失去的现金。击倒敌人后会自动标记。
强化:消耗两块防弹插板即可补满三块防弹插板。
补充弹药:每50秒补充一次装备。
冷血动物:不会被敌人的热成像瞄具、战术监视器或遥控侦察机发现。不会触发“高度警惕”和“战场侦察”的警告提示。-仍然会被遥控侦察机发现,但无法被标记。
猎物追踪:提升横移和举枪瞄准移动速度。
大手笔:合同支付更多的现金。无人机控制塔的花费打折。只影响其装备的个体。
就绪:提升跳跃时的射击精度和举枪速度。


  • 技能三组(Perk 3)

神出鬼没:在移动时不会被敌方无人侦察机、单兵雷达、心跳探测器之类的雷达发现。
犹如幽灵:在进入倒地状态时投出一颗烟雾弹
反应迅速:冲刺时延迟触发的爆炸。附近有敌人装备时会发出警告。减轻战场噪音。
战场侦察:您发射出的子弹会将敌人标记,让自己和队友可以看到。敌人距离越远,被击中后标记的时间也越长。
详细情报:无人侦察机连杀奖励,单兵雷达或无人机控制塔会显示敌人的朝向。可以探测到装备神出鬼没的玩家。
高度警戒:被视野之外的敌人发现时眼前会闪光。
决心:承受来自子弹的伤害后,在短时间内提升移动速度。

合约

合同是可选目标,玩家可以完成合同以赚取XP和武器XP以及稀有的战利品或现金。

  • 赏金合约:杀死指定的玩家,完成后会获得现金奖励,若目标死于其他人之手,该合约仍会完成但奖励减少,被标记的玩家躲过一劫会得到奖励
  • 最高通缉合约:拾取该合约的玩家必须在指定的时间内幸存,拾取该合约的玩家会被标记在其他人的地图上,完成该合约后,所有阵亡,倒地的队友都将立即重生并重新部署
  • 物资合约:开启地图上指定的三个物资箱,完成后会获得物资奖励。
  • 上传数据合约:收集情报并将其带到地图上标记的上传点。

补给站

玩家可在地图上找到方形补给站,玩家可使用搜刮到的现金来购买装备,道具与连杀奖励,还可复活阵亡的队友。补给站能够购买作战配置里的主武器。

限制区域

限制区被有毒气体包围,会对玩家的生命值和装甲值同时造成伤害。玩家可以在补给箱中随机获得防毒面具抵御毒气,也可以直接从补给站购买。普通的防毒面具可以保护玩家免疫10秒的毒气伤害,而耐用防毒面具可以免疫20秒的毒气伤害。

古拉格

《战争地带2.0》同样存在古拉格,允许第一次被淘汰的玩家在赢得胜利后重新部署回到战场。区别在于玩家可以带着古拉格中的武器和物资回到战场,且随着游戏时间的推移,玩家手中的武器也会变得更好以便玩家重返战场。

载具

《战争地带2.0》拥有15种不同的载具。

  • 全地形车
  • 货车
  • 掀背车
  • 越野车
  • 轻型战术车
  • 多功能车
  • 敞篷车
  • 电动悍马
  • 装甲卡车
  • 轻型直升机
  • 重型直升机
  • 刚性充气艇
  • 装甲巡逻艇
  • 摩托艇
  • 两栖战术车
  • 反地雷伏击车
  • 土狼

特殊事件

特殊事件会在在游戏期间随机发生。

  • 越狱:越狱事件将允许被关押在古拉格或者处于观察者模式下每玩家将重新部署到地图。其他玩家会在越狱前1分钟收到通知。
  • 特价甩卖:在特价甩卖期间,所有可从补给站购买的物品都将以极低的价格出售
  • 补货:所有已开启的补给箱将可重新开启一次

游戏模式

本作除了常规的生存游戏模式,还带来了全新体验的无人区模式

生存游戏

本作的生存游戏仅游戏流程相较战区1无较大变化,在其他地方都有所改动。

  • 迷你生存游戏:该模式的地图范围将远小于常规模式,人数限为一半,其余规则与生存游戏一致。
  • 完全正常的生存游戏:2023年愚人节限定。整个游戏都处于低重力环境,玩家不会受到跌落伤害,被爆炸物炸到只会被炸飞,补给站可以买核弹但是永远比你有的钱贵100块

重生

限定于中小型地图或主要地图部分区域的快节奏战斗模式,只要队友还活着,玩家就可以在倒计时后重新部署,直到重生倒计时结束。倒计时结束后,被杀死的玩家只能通过补给站买活。战斗,获取物资都可加快队友重返战场的速度。该模式还有特殊的重生补给箱,打开一段时间后可再次可用。

  • 大规模重生:一种限时衍生模式,游戏在整个主要地图进行,最多玩家也被扩大到标准生存游戏人数。

勇往直钱

玩家与队友通过在地图上掠夺补给箱,击败敌人、完成合约和夺取空投钱箱等方式收集游戏内现金,并使用直升机带入安全的地方。率先获得200万现金并在加时赛中保有金额最大的队伍获胜。玩家拥有无限次的复活机会,每一次死亡都会在20秒后重新返回战场。

战争地带排位赛

专为电竞打造的三人模式生存游戏,在该模式通过较高的排名获得等级,并通过玩家在游戏中的表现获得技术评价。

无人区

无人区是一个开放世界,以叙事为重点的模式,玩家小队可以自由地完成基于派别的任务,承接额外的支线目标,与敌方玩家或AI战斗人员交战,并搜索有价值的物品,同时为生存而战,向外撤离。无人区模式内容自《现代战争III》发布后便不再更新,《现代战争III》的新内容也不会引入无人区。

其他模式

  • 封锁:类似于多人游戏的热点模式,玩家的队伍在冯德尔占领并防守地点以得分。玩家以作战配置开始游戏,可以重生。时间结束后得分最高的队伍获胜。

活动模式

这些活动模式通常为新作预热和赛季换季准备,这些特殊活动模式也被官方称为“战争地带大事件”

  • 暗影围攻:2023年8月17日为新作《现代战争III》的正式公布预热的特殊限时模式,玩家将作为暗影公司的一员从天而降攻占柯尼集团占领的查亚观象站并夺取柯尼集团控制的化学武器。

地图

马兹拉

(待补充)

21号楼(无人区限定)

(待补充)

海狮岛

(待补充)

科舍伊工业园(无人区限定)

(待补充)

冯德尔

(待补充)

乌兹克斯坦

(待补充)

财富要塞

(待补充)

重生岛

(待补充)

相关图片

注释和参考资料

  1. Treyarch、Sledgehammer Games、Toys for Bob、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Digital Legends Entertainment、Solid State Studios、动视上海和Activision Central Tech协助开发


外部链接