東京放課後召喚師:狀態一覽
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本條目是列舉《東京放課後召喚師》遊戲在戰鬥中出現的所有狀態及介紹。
條目中大部分狀態的效果被表示為區間。未經額外說明時,區間的下限均指技能等級/CS等級為0時的生效效果(由於技能等級/CS等級最低為1,該下限實際上不可達到),而上限則均指技能等級/CS等級為100時的生效效果。實際戰鬥中的生效效果也是與狀態施加者的技能等級/CS等級有關的定值,而非在區間中隨機取值。
正面狀態
攻擊buff
防禦buff
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
頑強 | 受到傷害減少(×0.9~0.45) | 1 | |
守護 | 受到傷害減少(×0.9~0.45) | 1 | |
防禦強化 | 受到傷害減少(×0.9~0.45) | 4 | |
金剛 | 受到傷害減少(×0.9~0.45) | 4 | |
迴避 | 受到傷害大幅減少(×0.01~0.005) | 1 | |
傷害無效 | 完全不受傷害(×0)[1] | 1~5 |
回復buff
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
祝福 | 回合結束時回復HP(300~600) | 4 | |
再生 | 回合結束時回復HP(400~800) | 4 | |
毅力 | HP為0時,在對手所有角色行動完畢後不會退場,而是以1HP復活,發動後立即消失 | 5 | |
File:Housamo status healup.png | 恢復量增加 | 對自身的"HP恢復"效果的恢復量增加至原來的1.5倍(對因狀態異常造成的HP恢復不起作用) | 3 |
必殺量表
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
加速 | 回合結束時必殺量表增加(+8,有浮動值,浮動範圍與技能等級/CS等級無關) | 3 | |
振奮 | 回合結束時必殺量表增加(+10,有浮動值,浮動範圍與技能等級/CS等級無關) | 1 |
技能機率
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
敏銳 | 增加技能發動機率(+10%) | 2 | |
祈禱 | 增加技能發動機率(+10%) | 6 |
移動
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
全方向移動力增加 | 全方向移動力增加一格 | 3 |
抗性
攻擊力&額外效果
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
熱情 | 傷害增加(x1.2~2.4) 回合結束時必殺量表增加(+5,有浮動值,浮動範圍與技能等級/CS等級無關) |
2 | |
集中 | 傷害增加(x1.1~2.2) 增加技能發動機率(+10%) |
2 |
防禦力&額外效果
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
聖油 | 受到傷害減少(x0.8~0.425) 回合結束時回復HP(+150~300) |
2 | |
滋養 | 傷害增加(x1.1~1.5) 回合結束時回復HP(+150~300) |
3 |
特殊
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
注目 | 對敵方全體發動嘲諷 敵方AI會優先操作有機會攻擊該角色的敵人,並移動到能攻擊該角色的位置 敵方角色獲得該狀態時基本可認為無效 |
2 | |
變更武器 | 變更武器種,依技能效果而定,不會影響CS | 依各技能效果而定 | |
毒反轉 | 當同時持有"毒"時才能生效[2] 造成傷害增加(x2),受到傷害減少(x0.65) 回合結束時HP回復(+200~400)。 |
1 | |
惡魔契約 | 當同時持有"契約代價"時才能生效 攻擊防禦大幅度提升 增加必殺量表 |
2 | |
HP恢復反轉 | 由技能或狀態變化造成的HP恢復效果轉換為HP減少效果 | 3 | |
HP減少反轉 | 由技能或狀態變化造成的HP減少效果轉換為HP恢復效果 | 3 | |
傷害反轉 | 由敵方攻擊造成的傷害效果轉換為HP恢復效果 | 1 |
負面狀態
攻擊debuff
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
詛咒 | 造成傷害減少(x0.8~0.4) | 5 | |
迷惑 | 造成傷害減少(x0.7~0.35) | 3 |
防禦debuff
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
弱點 | 受到傷害增加(x1.2~2.4) | 1 |
阻礙行動
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
魅惑 | 無法攻擊[3][4] | 3 | |
威懾 | 無法自行移動 | 2 | |
附身 | 反轉攻擊方向並對我方造成傷害[5][6] | 2 | |
S封印 | 無法發動技能 | 5 | |
CS封印 | 無法發動CS | 3 | |
二重封印 | 無法發動技能與CS | 3 | |
黑暗 | 無法發動CS 造成傷害減少(x0.9~0.45) |
3 | |
發狂 | 縱向移動力減少、受傷害時追加固定傷害(400~800) | 3 | |
待補充 | 混亂 | 橫移動力減少、攻擊後周圍友方血量減少 | 待補充 |
DOT(持續性傷害)
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
毒 | 回合結束時造成固定傷害(100~200) | 5 | |
猛毒 | 回合結束時造成固定傷害(200~400) | 5 | |
燒傷 | 回合結束時造成固定傷害(300~600) | 5 | |
死亡宣告 | 回合結束時造成固定傷害(10000~20000) | 2 |
技能機率
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
妨礙 | 減少技能發動機率(-15%) | 2 |
強化狀態&額外效果
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
強化無效 | 持有該狀態時,角色獲得的第一個強化狀態被解除,發動後立即消失 | 4 | |
強化反轉 | 持有任意強化狀態時造成傷害減少(x0.25),受到傷害增加(x2.5) | 3 | |
疑念 | 不具備"附身"狀態時:造成傷害大幅減少(x0.1) 持有"附身"狀態時:造成傷害大幅增加(x10) |
2 |
弱化狀態&額外效果
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
劫火 | 當同時持有燒傷狀態時才生效 受傷害時追加固定傷害(3000) |
2 |
攻擊力&額外效果
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
束縛 | 造成傷害減少(x0.9~0.45),無法發動技能 | 4 | |
麻痺 | 造成傷害減少(x0.9~0.45),無法自行移動 | 4 |
防禦力&額外效果
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
凍結 | 受到傷害增加(x1.2~2.4) 回合結束時造成固定傷害(200~400) |
4 | |
擊潰 | 受到傷害增加(x1.2~2.4) 無法自行移動 |
2 | |
烙印 | 受到傷害增加(x1.2~2.4) 回合結束時造成固定傷害(150~300) |
3 | |
契約代價 | 受到傷害大幅增加,技能發動率歸零 同時攜帶"惡魔契約"時,該狀態的所有負面效果失效 |
6 |
必殺量表&額外效果
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
恐怖 | 無法自行移動(x2.0~4.0) 回合結束時必殺量表減少(-10,有浮動值,浮動範圍與技能等級/CS等級無關) |
5 | |
乏力 | 減少技能發動機率(-10%) 回合結束時必殺量表減少(-10,有浮動值,浮動範圍與技能等級/CS等級無關) |
2 |
同時擁有正負面的狀態
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
激怒 | 傷害增加(x1.25~2.5),受到傷害增加(x1.25~2.5) | 2 | |
激怒+ | 傷害增加(x1.25~2.5),受到傷害增加(x1.25) | 2 | |
暴走 | 傷害增加(x1.3~2.6),受到傷害增加(x1.3~2.6) | 4 | |
暴走+ | 傷害增加(x1.3~2.6),受到傷害增加(x1.3) | 4 | |
無窮 | 造成傷害增加(x1.3~2.6),回合結束時對自身造成傷害(400~800) | 1 | |
不動 | 自身無法移動,回合結束時增加必殺量表(+12) | 3 | |
固定 | 自身無法移動,回合結束時增加必殺量表(+12)[7] | 999 |
結緣
圖示 | 名稱 | 效果 | 持續回合數 |
---|---|---|---|
怒 | 造成傷害增加(x1.111)[8] | 3 | |
妒 | 回合結束時必殺量表增加(+5)[9] | 3 | |
友 | 增加技能發動機率[10] | 3 | |
愛 | 回合結束時回復血量(300)[11] | 3 |
|
- ↑ 敵方專用狀態,不可奪取,不可解除
- ↑ "猛毒"無法使"毒反轉"生效
- ↑ 不可發動攻擊時、攻擊後的技能與CS
- ↑ 敵方AI不會操作被魅惑的角色
- ↑ 此時不會發動CS、攻擊時與攻擊後的技能
- ↑ 敵方AI會調整己方被"附身"角色的位置,以儘可能降低內部產生的損傷
- ↑ 此為敵方專用技能,可藉由強化奪取得到此狀態
- ↑ 討厭對象由官方設定,不可更改,可至該角色關係圖中查看
- ↑ 情敵對象根據玩家設定的戀愛關係自動生成,可至該角色關係圖中查看
- ↑ 好感對象由官方設定,不可更改,可至該角色關係圖中查看
- ↑ 戀愛對象由玩家自行設定,需要該角色三突,且設定的是單向戀愛(除非互相設定)。戀愛關係可消耗勿忘草解除並重新設定,可至該角色關係圖中查看