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东京放课后召唤师:状态一览

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本条目是列举《东京放课后召唤师》游戏在战斗中出现的所有状态及介绍。
条目中大部分状态的效果被表示为区间。未经额外说明时,区间的下限均指技能等级/CS等级为0时的生效效果(由于技能等级/CS等级最低为1,该下限实际上不可达到),而上限则均指技能等级/CS等级为100时的生效效果。实际战斗中的生效效果也是与状态施加者的技能等级/CS等级有关的定值,而非在区间中随机取值。

正面状态

攻擊buff

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status critical.png 暴擊 造成傷害增加(x2.0~4.0) 1
Icon status critical2.png 暴擊+ 造成傷害增加(x2.5~5.0) 1
Icon status critical3.png 暴擊++ 造成傷害增加(x3.0~6.0) 1
Icon status attackup.png 攻擊強化 造成傷害增加(x1.1~2.2) 4
Icon status power.png 剛力 造成傷害增加(x1.15~2.3) 4
Icon status fight.png 鬥志 造成傷害增加(x1.2~2.4) 3
Icon status limit.png 極限 造成傷害增加(x1.0~2.0),血量减少后进一步傷害增加(x1.0~2.0) 1
Icon status protect.png 連擊 進行兩次攻擊,每次攻擊造成傷害減少(x0.6)
不會影響CS所造成的傷害,若在效果期間發動CS則會在CS後追加一次普通攻擊(x1)。
2
Icon status motivation.png 意氣 造成傷害增加(+400~800) 2

防禦buff

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status hard.png 頑強 受到傷害減少(×0.9~0.45) 1
Icon status guard.png 守護 受到傷害減少(×0.9~0.45) 1
Icon status defenceup.png 防禦強化 受到傷害減少(×0.9~0.45) 4
Icon status diamond.png 金剛 受到傷害減少(×0.9~0.45) 4
Icon status prevent.png 迴避 受到傷害大幅減少(×0.01~0.005) 1
Icon status guard.png 伤害无效 完全不受伤害(×0)[1] 1~5

回復buff

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status bless.png 祝福 回合結束時回復HP(300~600) 4
Icon status regenerate.png 再生 回合結束時回復HP(400~800) 4
Icon status guts.png 毅力 HP為0時,在对手所有角色行动完毕后不会退场,而是以1HP復活,發動後立即消失 5
File:Housamo status healup.png 恢复量增加 对自身的"HP恢复"效果的恢复量增加至原来的1.5倍(对因状态异常造成的HP恢复不起作用) 3

必殺量表

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status accel.png 加速 回合結束時必殺量表增加(+8,有浮動值,浮动范围与技能等级/CS等级无关) 3
Icon status rise.png 振奮 回合結束時必殺量表增加(+10,有浮動值,浮动范围与技能等级/CS等级无关) 1

技能機率

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status flash.png 敏銳 增加技能發動機率(+10%) 2
Icon status pray.png 祈禱 增加技能發動機率(+10%) 6

移動

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status moveup.png 全方向移動力增加 全方向移動力增加一格 3

抗性

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status antiweaken.png 弱化無效 解除一個負面狀態,發動後立即消失
同時帶有無效與反射則优先发动反射
對被反射回來的狀態無效
4
Icon status reflectweaken.png 弱化反射 反彈一個負面狀態,發動後立即消失
同時帶有無效與反射則优先发动反射
對被反射回來的狀態無效
4
Icon status reside.png 繫留 無效化強制移動 3
Icon status resist.png 状态変化抗性 当自身持有此状态时可抵抗指定状态変化的状态
例:若某角色获得"魅惑抗性"状态,则该状态生效期间抵抗魅惑状态
4
Icon status cleanup.png 浄化 回合开始时,自身解除一个弱化状态 3

攻擊力&額外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status heartbeat.png 熱情 傷害增加(x1.2~2.4)
回合結束時必殺量表增加(+5,有浮動值,浮动范围与技能等级/CS等级无关)
2
Icon status concentrate.png 集中 傷害增加(x1.1~2.2)
增加技能發動機率(+10%)
2

防禦力&額外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status oil.png 聖油 受到傷害減少(x0.8~0.425)
回合結束時回復HP(+150~300)
2
Icon status nourishment.png 滋養 傷害增加(x1.1~1.5)
回合結束時回復HP(+150~300)
3

特殊

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status attention.png 注目 對敵方全體发动嘲諷
敵方AI会优先操作有机会攻击该角色的敌人,并移动到能攻击该角色的位置
敌方角色获得该状态时基本可认为无效
2
Icon status weaponchange.png 變更武器 變更武器種,依技能效果而定,不會影響CS 依各技能效果而定
Icon status immunity.png 毒反轉 当同时持有"毒"时才能生效[2]
造成傷害增加(x2),受到傷害減少(x0.65)
回合結束時HP回復(+200~400)。
1
73e49cada16630dcb0d8952e838d8692.png 恶魔契约 当同时持有"契约代价"时才能生效
攻击防御大幅度提升
增加必杀量表
2
Icon status healreverse.png HP恢复反转 由技能或状态变化造成的HP恢复效果转换为HP减少效果 3
Icon status damagereverse.png HP减少反转 由技能或状态变化造成的HP减少效果转换为HP恢复效果 3
Icon status hplossreverse.png 伤害反转 由敌方攻击造成的伤害效果转换为HP恢复效果 1

負面狀態

攻擊debuff

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status cursed.png 詛咒 造成傷害減少(x0.8~0.4) 5
Icon status dazzled.png 迷惑 造成傷害減少(x0.7~0.35) 3

防禦debuff

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status target.png 弱點 受到傷害增加(x1.2~2.4) 1

阻礙行動

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status charmed.png 魅惑 無法攻擊[3][4] 3
Icon status daunt.png 威慑 無法自行移動 2
Icon status possession.png 附身 反轉攻擊方向並對我方造成傷害[5][6] 2
Icon status skillsealed.png S封印 無法發動技能 5
Icon status chargesealed.png CS封印 無法發動CS 3
Icon status doublesealed.png 二重封印 無法發動技能與CS 3
Icon status darkness.png 黑暗 無法發動CS
造成伤害减少(x0.9~0.45)
3
Icon status craziness.png 发狂 縱向移動力減少、受傷害時追加固定傷害(400~800) 3
待补充 混乱 横移動力減少、攻击后周围友方血量减少 待补充

DOT(持续性伤害)

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status poison.png 回合結束時造成固定傷害(100~200) 5
Icon status poison2.png 猛毒 回合結束時造成固定傷害(200~400) 5
Icon status burn.png 燒傷 回合結束時造成固定傷害(300~600) 5
Icon status death.png 死亡宣告 回合結束時造成固定傷害(10000~20000) 2

技能機率

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status interference.png 妨礙 減少技能發動機率(-15%) 2

強化狀態&額外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status antistrengthen.png 強化無效 持有该状态时,角色获得的第一個強化狀態被解除,發動後立即消失 4
Icon status powerinversion.png 強化反轉 持有任意強化狀態時造成傷害減少(x0.25),受到傷害增加(x2.5) 3
Icon status doubt.png 疑念 不具備"附身"狀態時:造成伤害大幅減少(x0.1)
持有"附身"狀態時:造成伤害大幅增加(x10)
2

弱化狀態&額外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status conflagration.png 劫火 当同时持有燒傷狀態时才生效
受傷害時追加固定傷害(3000)
2

攻擊力&額外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status chained.png 束縛 造成傷害減少(x0.9~0.45),無法發動技能 4
Icon status paralyze.png 麻痺 造成傷害減少(x0.9~0.45),無法自行移動 4

防禦力&額外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status frozen.png 凍結 受到傷害增加(x1.2~2.4)
回合結束時造成固定傷害(200~400)
4
Icon status kuzushi.png 擊潰 受到傷害增加(x1.2~2.4)
無法自行移動
2
Icon status brand.png 烙印 受到傷害增加(x1.2~2.4)
回合結束時造成固定傷害(150~300)
3
92672c4df95d40d4bbdbfc2de0eac050.png 契约代价 受到伤害大幅增加,技能发动率归零
同时携带"恶魔契约"时,该状态的所有负面效果失效
6

必殺量表&額外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status feared.png 恐怖 無法自行移動(x2.0~4.0)
回合結束時必殺量表減少(-10,有浮动值,浮动范围与技能等级/CS等级无关)
5
Icon status weakness.png 乏力 減少技能發動機率(-10%)
回合結束時必殺量表減少(-10,有浮动值,浮动范围与技能等级/CS等级无关)
2

同时擁有正負面的狀態

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status angry.png 激怒 傷害增加(x1.25~2.5),受到傷害增加(x1.25~2.5) 2
Icon status angry2.png 激怒+ 傷害增加(x1.25~2.5),受到傷害增加(x1.25) 2
Icon status berserk.png 暴走 傷害增加(x1.3~2.6),受到傷害增加(x1.3~2.6) 4
Icon status berserk2.png 暴走+ 傷害增加(x1.3~2.6),受到傷害增加(x1.3) 4
Icon status nolimit.png 無窮 造成傷害增加(x1.3~2.6),回合結束時對自身造成傷害(400~800) 1
Icon status immobile.png 不動 自身無法移動,回合結束時增加必殺量表(+12) 3
Icon status immobile.png 固定 自身無法移動,回合結束時增加必殺量表(+12)[7] 999

結緣

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status hate.png 造成傷害增加(x1.111)[8] 3
Icon status rival.png 回合結束時必殺量表增加(+5)[9] 3
Icon status like.png 增加技能發動機率[10] 3
Icon status love.png 回合結束時回復血量(300)[11] 3
  1. 敌方专用状态,不可夺取,不可解除
  2. "猛毒"无法使"毒反轉"生效
  3. 不可發動攻擊時、攻擊後的技能與CS
  4. 敵方AI不會操作被魅惑的角色
  5. 此時不會發動CS、攻擊時與攻擊後的技能
  6. 敵方AI会调整己方被"附身"角色的位置,以尽可能降低内部产生的损伤
  7. 此為敵方專用技能,可藉由強化奪取得到此狀態
  8. 討厭對象由官方設定,不可更改,可至該角色關係圖中查看
  9. 情敵對象根據玩家設定的戀愛關係自動生成,可至該角色關係圖中查看
  10. 好感對象由官方設定,不可更改,可至該角色關係圖中查看
  11. 戀愛對象由玩家自行設定,需要該角色三突,且設定的是單向戀愛(除非互相設定)。戀愛關係可消耗勿忘草解除並重新設定,可至該角色關係圖中查看