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東京放課後召喚師:狀態一覽

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本條目是列舉《東京放課後召喚師》遊戲在戰鬥中出現的所有狀態及介紹。
條目中大部分狀態的效果被表示為區間。未經額外說明時,區間的下限均指技能等級/CS等級為0時的生效效果(由於技能等級/CS等級最低為1,該下限實際上不可達到),而上限則均指技能等級/CS等級為100時的生效效果。實際戰鬥中的生效效果也是與狀態施加者的技能等級/CS等級有關的定值,而非在區間中隨機取值。

正面狀態

攻擊buff

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status critical.png 暴擊 造成傷害增加(x2.0~4.0) 1
Icon status critical2.png 暴擊+ 造成傷害增加(x2.5~5.0) 1
Icon status critical3.png 暴擊++ 造成傷害增加(x3.0~6.0) 1
Icon status attackup.png 攻擊強化 造成傷害增加(x1.1~2.2) 4
Icon status power.png 剛力 造成傷害增加(x1.15~2.3) 4
Icon status fight.png 鬥志 造成傷害增加(x1.2~2.4) 3
Icon status limit.png 極限 造成傷害增加(x1.0~2.0),血量減少後進一步傷害增加(x1.0~2.0) 1
Icon status protect.png 連擊 進行兩次攻擊,每次攻擊造成傷害減少(x0.6)
不會影響CS所造成的傷害,若在效果期間發動CS則會在CS後追加一次普通攻擊(x1)。
2
Icon status motivation.png 意氣 造成傷害增加(+400~800) 2

防禦buff

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status hard.png 頑強 受到傷害減少(×0.9~0.45) 1
Icon status guard.png 守護 受到傷害減少(×0.9~0.45) 1
Icon status defenceup.png 防禦強化 受到傷害減少(×0.9~0.45) 4
Icon status diamond.png 金剛 受到傷害減少(×0.9~0.45) 4
Icon status prevent.png 迴避 受到傷害大幅減少(×0.01~0.005) 1
Icon status guard.png 傷害無效 完全不受傷害(×0)[1] 1~5

回復buff

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status bless.png 祝福 回合結束時回復HP(300~600) 4
Icon status regenerate.png 再生 回合結束時回復HP(400~800) 4
Icon status guts.png 毅力 HP為0時,在對手所有角色行動完畢後不會退場,而是以1HP復活,發動後立即消失 5
File:Housamo status healup.png 恢復量增加 對自身的"HP恢復"效果的恢復量增加至原來的1.5倍(對因狀態異常造成的HP恢復不起作用) 3

必殺量表

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status accel.png 加速 回合結束時必殺量表增加(+8,有浮動值,浮動範圍與技能等級/CS等級無關) 3
Icon status rise.png 振奮 回合結束時必殺量表增加(+10,有浮動值,浮動範圍與技能等級/CS等級無關) 1

技能機率

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status flash.png 敏銳 增加技能發動機率(+10%) 2
Icon status pray.png 祈禱 增加技能發動機率(+10%) 6

移動

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status moveup.png 全方向移動力增加 全方向移動力增加一格 3

抗性

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status antiweaken.png 弱化無效 解除一個負面狀態,發動後立即消失
同時帶有無效與反射則優先發動反射
對被反射回來的狀態無效
4
Icon status reflectweaken.png 弱化反射 反彈一個負面狀態,發動後立即消失
同時帶有無效與反射則優先發動反射
對被反射回來的狀態無效
4
Icon status reside.png 繫留 無效化強制移動 3
Icon status resist.png 狀態變化抗性 當自身持有此狀態時可抵抗指定狀態變化的狀態
例:若某角色獲得"魅惑抗性"狀態,則該狀態生效期間抵抗魅惑狀態
4
Icon status cleanup.png 淨化 回合開始時,自身解除一個弱化狀態 3

攻擊力&額外效果

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status heartbeat.png 熱情 傷害增加(x1.2~2.4)
回合結束時必殺量表增加(+5,有浮動值,浮動範圍與技能等級/CS等級無關)
2
Icon status concentrate.png 集中 傷害增加(x1.1~2.2)
增加技能發動機率(+10%)
2

防禦力&額外效果

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status oil.png 聖油 受到傷害減少(x0.8~0.425)
回合結束時回復HP(+150~300)
2
Icon status nourishment.png 滋養 傷害增加(x1.1~1.5)
回合結束時回復HP(+150~300)
3

特殊

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status attention.png 注目 對敵方全體發動嘲諷
敵方AI會優先操作有機會攻擊該角色的敵人,並移動到能攻擊該角色的位置
敵方角色獲得該狀態時基本可認為無效
2
Icon status weaponchange.png 變更武器 變更武器種,依技能效果而定,不會影響CS 依各技能效果而定
Icon status immunity.png 毒反轉 當同時持有"毒"時才能生效[2]
造成傷害增加(x2),受到傷害減少(x0.65)
回合結束時HP回復(+200~400)。
1
73e49cada16630dcb0d8952e838d8692.png 惡魔契約 當同時持有"契約代價"時才能生效
攻擊防禦大幅度提升
增加必殺量表
2
Icon status healreverse.png HP恢復反轉 由技能或狀態變化造成的HP恢復效果轉換為HP減少效果 3
Icon status damagereverse.png HP減少反轉 由技能或狀態變化造成的HP減少效果轉換為HP恢復效果 3
Icon status hplossreverse.png 傷害反轉 由敵方攻擊造成的傷害效果轉換為HP恢復效果 1

負面狀態

攻擊debuff

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status cursed.png 詛咒 造成傷害減少(x0.8~0.4) 5
Icon status dazzled.png 迷惑 造成傷害減少(x0.7~0.35) 3

防禦debuff

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status target.png 弱點 受到傷害增加(x1.2~2.4) 1

阻礙行動

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status charmed.png 魅惑 無法攻擊[3][4] 3
Icon status daunt.png 威懾 無法自行移動 2
Icon status possession.png 附身 反轉攻擊方向並對我方造成傷害[5][6] 2
Icon status skillsealed.png S封印 無法發動技能 5
Icon status chargesealed.png CS封印 無法發動CS 3
Icon status doublesealed.png 二重封印 無法發動技能與CS 3
Icon status darkness.png 黑暗 無法發動CS
造成傷害減少(x0.9~0.45)
3
Icon status craziness.png 發狂 縱向移動力減少、受傷害時追加固定傷害(400~800) 3
待補充 混亂 橫移動力減少、攻擊後周圍友方血量減少 待補充

DOT(持續性傷害)

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status poison.png 回合結束時造成固定傷害(100~200) 5
Icon status poison2.png 猛毒 回合結束時造成固定傷害(200~400) 5
Icon status burn.png 燒傷 回合結束時造成固定傷害(300~600) 5
Icon status death.png 死亡宣告 回合結束時造成固定傷害(10000~20000) 2

技能機率

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status interference.png 妨礙 減少技能發動機率(-15%) 2

強化狀態&額外效果

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status antistrengthen.png 強化無效 持有該狀態時,角色獲得的第一個強化狀態被解除,發動後立即消失 4
Icon status powerinversion.png 強化反轉 持有任意強化狀態時造成傷害減少(x0.25),受到傷害增加(x2.5) 3
Icon status doubt.png 疑念 不具備"附身"狀態時:造成傷害大幅減少(x0.1)
持有"附身"狀態時:造成傷害大幅增加(x10)
2

弱化狀態&額外效果

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status conflagration.png 劫火 當同時持有燒傷狀態時才生效
受傷害時追加固定傷害(3000)
2

攻擊力&額外效果

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status chained.png 束縛 造成傷害減少(x0.9~0.45),無法發動技能 4
Icon status paralyze.png 麻痺 造成傷害減少(x0.9~0.45),無法自行移動 4

防禦力&額外效果

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status frozen.png 凍結 受到傷害增加(x1.2~2.4)
回合結束時造成固定傷害(200~400)
4
Icon status kuzushi.png 擊潰 受到傷害增加(x1.2~2.4)
無法自行移動
2
Icon status brand.png 烙印 受到傷害增加(x1.2~2.4)
回合結束時造成固定傷害(150~300)
3
92672c4df95d40d4bbdbfc2de0eac050.png 契約代價 受到傷害大幅增加,技能發動率歸零
同時攜帶"惡魔契約"時,該狀態的所有負面效果失效
6

必殺量表&額外效果

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status feared.png 恐怖 無法自行移動(x2.0~4.0)
回合結束時必殺量表減少(-10,有浮動值,浮動範圍與技能等級/CS等級無關)
5
Icon status weakness.png 乏力 減少技能發動機率(-10%)
回合結束時必殺量表減少(-10,有浮動值,浮動範圍與技能等級/CS等級無關)
2

同時擁有正負面的狀態

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status angry.png 激怒 傷害增加(x1.25~2.5),受到傷害增加(x1.25~2.5) 2
Icon status angry2.png 激怒+ 傷害增加(x1.25~2.5),受到傷害增加(x1.25) 2
Icon status berserk.png 暴走 傷害增加(x1.3~2.6),受到傷害增加(x1.3~2.6) 4
Icon status berserk2.png 暴走+ 傷害增加(x1.3~2.6),受到傷害增加(x1.3) 4
Icon status nolimit.png 無窮 造成傷害增加(x1.3~2.6),回合結束時對自身造成傷害(400~800) 1
Icon status immobile.png 不動 自身無法移動,回合結束時增加必殺量表(+12) 3
Icon status immobile.png 固定 自身無法移動,回合結束時增加必殺量表(+12)[7] 999

結緣

圖示 名稱 效果 持續回合數
Icon status hate.png 造成傷害增加(x1.111)[8] 3
Icon status rival.png 回合結束時必殺量表增加(+5)[9] 3
Icon status like.png 增加技能發動機率[10] 3
Icon status love.png 回合結束時回復血量(300)[11] 3
  1. 敵方專用狀態,不可奪取,不可解除
  2. "猛毒"無法使"毒反轉"生效
  3. 不可發動攻擊時、攻擊後的技能與CS
  4. 敵方AI不會操作被魅惑的角色
  5. 此時不會發動CS、攻擊時與攻擊後的技能
  6. 敵方AI會調整己方被"附身"角色的位置,以儘可能降低內部產生的損傷
  7. 此為敵方專用技能,可藉由強化奪取得到此狀態
  8. 討厭對象由官方設定,不可更改,可至該角色關係圖中查看
  9. 情敵對象根據玩家設定的戀愛關係自動生成,可至該角色關係圖中查看
  10. 好感對象由官方設定,不可更改,可至該角色關係圖中查看
  11. 戀愛對象由玩家自行設定,需要該角色三突,且設定的是單向戀愛(除非互相設定)。戀愛關係可消耗勿忘草解除並重新設定,可至該角色關係圖中查看