Binah
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本條目所使用的數據和遊戲文案,其著作權屬於Project Moon,僅以介紹為目的引用。
基本資料 | |
本名 | Binah |
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別號 | 鎖媽、鎖姨、世界的調律者 |
髮色 | 黑髮 |
髮色 | 金色 |
瞳色 | 黑瞳 |
身高 | 174cm |
生日 | 10月7日 |
萌點 | 淚痣、耳環、謎語人、愉悅犯、S屬性 |
出身地區 | 巢中[1] |
所屬團體 | 腦葉公司/廢墟圖書館 |
個人狀態 | 在圖書館中當司書 |
喜歡的飲料 | 紅茶 |
親屬或相關人 | |
Angela 同事們:Malkuth、Yesod、Netzach、Hod、Tiphereth、Geburah、Chesed、Hokma 曾經的同事:珍娜 |
Binah是由Project Moon製作並發行的遊戲《腦葉公司》及其續作《廢墟圖書館》中的登場角色。
簡介
在《腦葉公司》中,Binah是研發部的Sephirah(部長),主管在開放研發部後會見到她。
在《廢墟圖書館》中,她則作為哲學層的指定司書負責接待來賓。
經歷
Garion(Binah之前的名字,譯作加里翁)作為都市管理機構——首腦中的調律者,在接到對Ayin的研究所的清除任務後,攜帶兩名「爪牙」前去對研究所進行抹殺。 憑藉着首腦的奇點技術,Garion打開了監控室的大門,並逼迫當時的值守人員釋放出了研究所里所有的異想體。異想體和「爪牙」們屠殺了研究所里的大部分人員,但遭到了Kali的殊死抵抗,她鎮壓了那些異想體並殺死了「爪牙」。Kali打亂了Garion的計劃,她不得不親自與Kali對戰。在遭受Kali的重創後,Garion被倖存的Ayin等人抓住。
在腦葉公司中,她除了作為Sephirah外,還負責作為「打水人」從「井」里打水,提取E.G.O…… 和Hokma一樣,Binah從一開始就清楚主管的身份。她在同主管交談時表明了自己的心情和想法。 光之種被完全收集並成功發射後,腦葉公司的舞台迎來了最後的結局,Sephirah們也即將迎來永恆的休眠。但Angela此時決定奪取光之種,而Binah決定幫助Angela。
羅蘭在哲學層因心靈與圖書館產生共鳴而暴走時,Binah帶領哲學層其他司書以物理手段成功幫羅蘭恢復冷靜。 殘響樂團進入圖書館時,Binah帶領哲學層司書們接待「血紅之夜」伊蓮娜,並最終取得勝利。 光之種被完全收回,圖書館的故事也迎來結局。
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研發部
研發部負責管理公司的所有實物材料。從修復破損的設施到E.G.O裝備的研發和保養,他們在其中發揮巨大的作用。研發部還負責安置與治療各種異想體。因此該部門的員工常常待在公司漆黑的最底層應對着某些東西,久而久之他們的內心都缺失了一大塊...
研發部部門加成
部門常駐獎勵
在研發部連續工作指定時間的員工,會收到研發部的常駐獎勵,提高常駐員工的攻擊速度及傷害抗性。
·常駐獎勵等級為1時,攻擊速度及傷害抗性提高3%。
·常駐獎勵等級為2時,攻擊速度及傷害抗性提高6%。
·常駐獎勵等級為3時,攻擊速度及傷害抗性提高10%。
·精英員工攻擊速度及傷害抗性提高20%。
一旦研發部的常駐員工被分配到了另一個部門,那麼常駐效果就會消失。
文職加成
研發部會根據研發部文職的存活率降低所有E.G.O的研發成本。
·文職等級為1級時,所有E.G.O的研發成本減少4%。
·文職等級為2級時,所有E.G.O的研發成本減少8%。
·文職等級為3級時,所有E.G.O的研發成本減少12%。
如果研發部的文職全部死亡,那麼研發部的文職加成就會消失。
研發部任務
提取抽樣
至少研發5件H級或更高級的E.G.O
在干其他活之前,不妨先研發幾件E.G.O吧? E.G.O的本質和那些異想體並沒有多大的不同。 畢竟,它們都是從無形的概念中被創造出來的實體,原汁原味。
自我的碎片
至少有1名員工同時佩戴4件E.G.O飾品
員工從異想體那裡得到的飾品稱得上是某種「饋贈」。 儘管它們的效果與E.G.O相比顯得有些微不足道。 但它們確實是源自那些異想體的,「自我的碎片」。 要小心的是,過多的碎片會掩蓋一個人原本的色彩。
自我的外殼
至少擁有8件A級E.G.O
E.G.O的實質是借用屬於他人的力量。 穿上E.G.O的員工就如同躲在「他人的外殼」之下。 血霧能將E.G.O的潛能發揮到極值,但我們的員工不能。 畢竟,越是軟弱的人,就越是想躲在他人的身後。
幻想解放
一天結束時將已收容異想體的圖鑑完全解鎖
正如你所看到的那樣,異想體和考驗都源自人類的意識。 這使它們擁有過去,現在,乃至未來的無限可能。 然而,我們人類從未停止過尋求真知的步伐。 不僅僅是異想體,我們還想知曉,理解世間的一切事物。
註:若玩家在遊戲內收容了懲戒鳥、大鳥和審判鳥,則還需要觸發「黑森林」事件以解鎖天啟鳥圖鑑才被算作完成任務。
研發部科技
E.G.O修復
員工死亡時,身上的E.G.O裝備有25%的概率不會丟失
加強E.G.O裝備與員工同步分離的穩定性,因此E.G.O裝備有概率不會損失。
二次提取
在每天的異想體選擇階段獲得一次重選機會
引入逆向提取技術後,如果每天的異想體選擇列表中沒有您中意的異想體,您將獲得一次重新選擇的機會。
飾品分化
提高E.G.O飾品的獲得率
通過刺激異想體的細胞分化,從而提高員工獲得E.G.O飾品的概率。
Binah提示語錄
核心抑制前
員工看起來正活在夢裡呢?(員工恐慌)
嗯,我能聽見員工的生命消逝的聲音。(員工死亡)
異想體跑出來玩兒了,我可能會看到一些很有趣的場景。(研發部收容的異想體突破收容)
真安靜,一個人都不剩了。 (研發部全滅)
核心抑制後
員工的心智已經崩潰,這孩子恐怕沒那麼容易救回來?(員工恐慌)
員工會在棺材裡安詳地睡去的,和這裡的墓碑一同長眠。(員工死亡)
異想體突破了收容,也許那間收容單元對它而言太小了?(研發部收容的異想體突破收容)
最後一口氣也消逝了,這裡只剩下一片死寂。 (研發部全滅)
核心抑制
「直面恐懼,斬斷循環。」
勝利條件:擊敗Binah
抑制核心能力:世界的調律者,此刻已然甦醒。
抑制核心條件:完成所有研發部任務,並抑制所有中層Sephirah。在day41後並且不在記憶覆蓋日。
不要求研發部完全開放
能力
Binah的生命值為4000。
Binah免疫所有異想體造成的傷害,這使得主管無法再像Geburah戰一樣製造大亂鬥來擊敗Binah。
與Binah的對抗分為三個階段。在開始抑制核心時,Binah會在研發部的休息室生成,並在設施內遊蕩,如果在附近有員工或者兔子時,Binah會使用自己的技能來攻擊目標。Binah經過的異想體單元會進入熔毀狀態。
在Binah的抑制核心中,會出現四種不同的特殊熔毀。除了與一般的熔毀具有相同的性質外,每種特殊熔毀還擁有特殊的能力:
金色熔毀:閃金狂暴:會在第一、二、三階段中出現,熔毀持續60秒。當員工進入所有金色熔毀狀態的收容單元並應對所有金色熔毀後,Binah將暫時失去移動和攻擊的能力,持續30秒左右。
銀色熔毀:黯朧 :會在第一、二、三階段中出現,熔毀持續45秒,同時對該異想體進行的所有工作成功率減少10%,並且讓Binah對所有的傷害抗性設定為0.1。當員工進入所有銀色熔毀狀態的收容單元並應對所有銀色熔毀後,Binah對所有的傷害抗性降低為2.0,一段時間後到0.8,最後回到0.1。
紫色熔毀:怒濤 :會在第二、三階段中出現,熔毀持續60秒,同時對該異想體進行的所有工作成功率減少5%。當員工進入所有紫色熔毀狀態的收容單元並應對所有紫色熔毀後,Binah的怒濤會暫時消失。
藍色熔毀:暴虐之碑會在第三階段中出現,熔毀持續90秒,同時對該異想體進行的所有工作成功率減少20%。當員工進入所有藍色藍色熔毀狀態的收容單元並應對所有藍色熔毀後,Binah的暴虐之碑的施法會被打斷
第一階段時Binah所有傷害抗性極高(0.1)。Binah會在開始戰鬥時立刻釋放一次共鳴。這個階段下,Binah具有3種攻擊方式:
鑰匙:一段時間後Binah會在面前召喚一個指定傷害類型顏色的鑰匙並發射出去穿過整個設施,對沿途的員工造成約60點對應的傷害,並且使鑰匙經過的收容單元進入熔毀狀態;
妖靈:Binah會抬起手並隨機選擇一種傷害類型,並在一段時間後對面前所有單位造成約220-300點對應的傷害;
共鳴:Binah會在整個設施範圍內隨機指定員工或文職人員,並在他們腳下生成標記。一段時間後對標記內的所有單位造成33-40點侵蝕傷害,並使除研發部外隨機6個收容單元進入金色熔毀:閃金狂暴,6個收容單元進入銀色熔毀:黯朧;
第二階段時Binah的抗性和攻擊方式基本和之前相同,且會在進入第二階段時立刻釋放一次共鳴。這個階段下,Binah新增了一個攻擊方式和一個特殊能力:
怒濤:全圖會出現黑色的浪潮,它們會不斷地隨機移動,並對途徑的單位造成約17-20點侵蝕傷害。
共鳴會額外讓6個收容單元進入熔毀-怒濤。
第三階段時Binah所有傷害抗性較高(0.8),且會在進入第二階段時立刻釋放一次暴虐之碑。在此階段下玩家將失去暫停遊戲的能力。她也會獲得全新的能力:
暴虐之碑:Binah會讓除研發部外隨機8個收容單元進入熔毀-暴虐之碑。隨後,Binah會進入施法狀態,不同顏色的鑰匙會不斷地在Binah身邊出現並環繞其四周。當Binah施法結束後,她會向8個方向發射墓碑,對沿途的員工造成約70-84點對應的傷害,並且使經過的收容單元進入熔毀狀態。當Binah處在施法狀態時,她會免疫任何傷害,這將持續大約90s。
核心抑制建議
Binah核心抑制考驗的難度和員工的數量和收容的異想體有關。如果想要通過Binah核心抑制的話,請務必保證每個部門至少有2~3名員工。
Binah核心抑制的關鍵是及時處理共鳴和暴虐之碑所產生的融毀。如果擔心Binah的攻擊的話可以優先處理閃金狂暴,想要快速擊敗Binah則可以優先處理黯朧,若有餘力或融毀了危險的異想體就去處理怒濤。
利用兔子去與Binah戰鬥是一種方法,在用這方法之前請將研發部開放到三級。兔子的優勢是對員工數量要求不高,而且有不錯的輸出能力,同時對操作的要求較低。但是兔子不會去躲避Binah的攻擊,一次妖靈攻擊可能直接導致兔子團滅,而且還會有提前跑路的可能。多多給Binah打減速彈有助於這場戰鬥。
利用員工去與Binah戰鬥是另一種方法,這種方法對員工的數量要求較高。為了減少戰鬥的時間,建議把將要戰鬥的員工放在中央本部和懲戒部。Binah的攻擊前搖都較長,而且每次只會朝一個方向攻擊,因此可以通過調整位置來躲避攻擊和減少鑰匙帶來的收容單元的融毀。
利用回溯之鐘來處理任意階段Binah造成的特殊融毀是可行的。
Binah戰獎勵
員工死亡後,身上的E.G.O裝備不會損失。
研發部不再受逆卡巴拉能量熔毀的影響
Binah的認知濾鏡被撤去
Binah戰語錄
這一回,只憑你自己的力量,該怎麼阻止我?
沒有了血霧,你該如何打敗我?
以前的感覺...回來了。
這身鐵皮還能這樣用。雖然脆弱,但有趣得很。
這具軀殼,有着太多的局限。
你就只有這點本事?
你又在魯莽行事了,那點把戲可欺騙不了「首腦」。
如果你不能超越我,那你的結局只會是被「首腦」蹂躪致死。
就算你真的斬斷了循環,那也只是暫時的,它很快就會復原。
你逃不出我們的手掌心。
就算你逃出了這座監獄,你一個人又能做些什麼?
散開。
聽話,「妖靈」。
分析——壓縮——展開——
別擋我的道
潮起。
潮落。
共鳴。
「密鑰」,凝結。
集中。
開門。
泛濫成災。
出來吧。
崩解。
把門打開。
沉淪。
咳...
我可不會彎下腰。
哼...
你的機會,就這樣白白溜走了。
浪潮再度升起。
你一個人,該如何攔住湍流?
不錯。
幼稚。
那個按鈕,擋不住洪水。(在第三階段試圖暫停)
用你自己的力量阻止我。 (在第三階段試圖暫停)
你已經證明了你自己,我還會繼續盯着你的。(結束)
哲學層
當圖書館評級上升到都市之星時,即可解鎖哲學層。哲學層的主題色調是金褐色,異想體分別是大鳥、懲戒鳥、審判鳥、終末鳥。
與其他樓層不同的是,哲學層在開放時便已經解鎖三名助理司書,且指定司書Binah初始就擁有專屬核心書頁。但直到完成殷紅迷霧的接待之前都一直處於鎖定狀態。
(待補充)
其他
- 官方問答活動里有提及,Binah的耳環是古代的符號,象徵着女性的子宮。
- Binah對應的是卡巴拉生命之樹中第3的質點Binah(理解)
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