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GRIEFSYNDROME

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GRIEFSYNDROME標題.jpg
基本資料
遊戲原名 グリーフシンドローム(GRIEFSYNDROME)
譯名或別名 憂鬱綜合症、悲傷綜合症、「魔法少女小圓同人遊戲」、「黃昏小圓」
遊戲作者 黃昏フロンティ(黃昏邊境)
遊戲題材 魔法少女小圓
遊戲類型 PC遊戲
首發地 Comic Market80

《GRIEFSYNDROME》(日語:グリーフシンドローム)是由「黃昏フロンティ(黃昏邊境)」創作的一部2D橫版動作類的同人遊戲。

原作介紹

《グリーフシンドローム(GRIEFSYNDROME)》,國內譯作《憂鬱綜合症》《悲傷綜合症》,又稱「魔法少女小圓同人遊戲」「黃昏小圓」,是由日本知名的同人遊戲創作組織「黃昏フロンティ(黃昏邊境)」於2011年8月11日的Comic Market80上推出的一款大人氣同人遊戲。 該遊戲很大程度還原了原作《魔法少女小圓》中的人設、背景及情節等,遊戲關卡的流程及幾名魔法少女和「魔女」及「使魔」的特點也忠實於動畫,細節和遊戲背景方面的刻畫也相當成功,並且可實現最高3人的聯機遊戲,隨著輪迴周目的增加(通關一次後可選),玩家角色和怪物的屬性和難度也會隨之增加,具有很高的遊戲性。

基本信息

默認鍵位

  • 確認、普通攻擊:Z
  • 上:↑
  • 下:↓
  • 左:←
  • 右:→
  • 必殺(蓄力、取消):X
  • 跳躍(二段跳):C
  • 魔法:A
  • 暫停:Q
  • 自殺:B+Q×2

遊戲安裝目錄下的「ConfigTool.exe」文件可以修改玩家P1-P3的鍵盤或者手柄鍵位

使用專用的遊戲連機軟體可以實現最高3人同時遊戲的網絡聯機


遊戲界面

主菜單界面
  • 遊戲主菜單界面由上至下依次為:遊戲日語名-遊戲英語名-開始遊戲(1周目)-X周目開始遊戲(1周目通關後可選,最大周目數值X=已通關最高周目數的平方+1)-退出遊戲
  • 左下角為:最高分-最速通關時長-最高連擊數-已通關最高周目數
關卡選擇界面
  • 關卡選擇界面由左至右依次為:退出-薔薇魔女(Gertrud)-零食魔女(Charlotte)-箱之魔女Elly(Kirsten)-影之魔女Elsa Maria-人魚魔女(隱藏關卡)-魔女之夜Walpurgis Night(?????)
  • 玩家需依次通關後才能解鎖下一關卡,解鎖後的關卡也可重新選擇進入(魔女之夜除外)
人物選擇界面
  • 開始每個關卡之前都可以重新選擇任意角色進入任意已通關的關卡內進行遊戲
1.10補丁隱藏人物:曉美焰(黑麻花版)
  • 註:遊戲1.10版本新增隱藏角色曉美焰(麻花辮紅框眼鏡)和QB(僅聯機遊戲時可選)
遊戲載入動畫
  • 右下角為淫受QB,Now loading……淫受QB提醒您前方高能
遊戲開始
  • 人物屬性界面:左上角為玩家P1-P3得分(聯機遊戲為屏幕上方依次顯示),屏幕下方居中位置由上至下為角色名(聯機遊戲為屏幕下方依次顯示)-角色等級-玩家HP值(綠色)-Soul Limit(靈魂值)和靈魂寶石(受傷後數值會閃爍紅色,靈魂寶石會逐漸渾濁)。
  • 遊戲時每秒鐘角色消耗1點靈魂值(過場動畫時和曉美焰釋放魔法時間停止期間不會消耗),角色受傷後HP值減少(綠色變為紅色),此時短時間需要大量的靈魂值來恢復;施放魔法時HP值減少(綠色變為藍色),此時不需要消耗靈魂值HP值也會緩慢恢復。但如果此時受到攻擊,變藍色的HP值也會立刻變為紅色,因此,釋放魔法後玩家的角色會變得十分脆弱。
  • HP值在完全變為紅色時角色死亡,死亡角色的HP值可以通過消耗大量的Soul Limit(靈魂值)補充來復活,Soul Limit(靈魂值)數值變為0時該角色在此周目遊戲結束,在此周目遊戲內無法再次選擇已死亡的角色。若還有可選角色可以使用,可重新選擇剩餘未死亡的角色進行遊戲,全部角色死亡後遊戲結束。
  • 遊戲中無法存檔,且遊戲周目越高,魔女和使魔的攻擊力和生命值越高,難度相對應也就越高。


人物屬性及菜單界面
  • 遊戲中暫停後會出現人物屬性及菜單界面:

左側為玩家遊戲成就

右側上方為:返回遊戲-返回主菜單-消除菜單界面(多為截圖時使用)

右側中部為對應玩家角色:P1-P2-P3(聯機遊戲時為依次排列)

右側下方為對應玩家屬性:角色名-角色等級-角色Soul Limit(靈魂值)-角色Vit(體力,即上文所述HP值)-角色Pow(攻擊力)

  • 遊戲中玩家角色殺死使魔及魔女能獲得對應經驗值,遊戲周目越高,殺死使魔和魔女的經驗值也越高,經驗值積累到一定程度玩家角色會提升等級(最高等級為Lv.99),角色相對應的Soul Limit(靈魂值)、Vit(體力)和Pow(攻擊力)都會隨之提升。
通關關卡界面
  • 通關某一關卡(除魔女之夜關卡)後,會顯示通關信息。由上至下依次為:通關關卡名稱(本關卡擊敗魔女的名稱)並掉落悲嘆之種-通關耗時-總計耗時
魔女之夜終結
  • 通關最終關卡魔女之夜後,顯示相關信息,由上至下依次為:魔女之夜終結-通關耗時-總計耗時。至此該周目遊戲結束。
周目遊戲結束
  • 通關該周目遊戲後,會顯示當前通關周目數,並根據該周目遊戲結束後存活的魔法少女角色觸發不同的結局畫面。
結局畫面及製作人員名單
  • 根據該周目遊戲結束時存活的魔法少女角色,會觸發不同的結局畫面(圖中所示為結局中的一種,俗稱「紅藍拉麵結局」),並在滾動圖片的右側顯示遊戲開發人員名單。

遊戲角色

曉美焰(黑長直)


  • 基本攻擊

Z:手槍攻擊(連按可7連發)

X:機槍攻擊(連按可連擊)

↑+X:迫擊砲

↓+X:下拋手榴彈攻擊

←/→+X:RPG火箭砲

空中↑+X:上拋手榴彈攻擊

空中X:突擊步槍攻擊(連按可連擊)

  • 魔法

A:時間靜止

發動時之盾牌使時間靜止(4秒,消耗Vit50)。此時除玩家以外的所有使魔及魔女的行動全部靜止,所有攻擊(包括玩家的遠距離發射類攻擊)全部停止(聯機時為所有玩家,此設定與《叛逆的物語》的劇情有些許出入),魔法效果解除後玩家攻擊與魔女和使魔攻擊全部在魔法解除瞬間爆發。

  • 角色攻略

初始靈魂值少,因此在受到攻擊時傷害較高,攻擊力適中,但攻擊方式多元,配合魔法使用可以很好地躲避傷害和完成爆發性的輸出,聯機遊戲時曉美焰也是一名很好的輔助角色,魔法可以幫助隊友躲避攻擊和輸出,單人遊戲時需要很高的操作技術,不推薦新手使用。

  • 角色屬性及成長
曉美焰(黑長直) Soul Limit(靈魂值) Vit(HP) Pow(攻擊力) 回復消耗的Soul Limit 復活消耗Soul Limit
初始值 17460 88 10 18倍損失Vit值 30倍Vit最大值
成長值 102
Lv1-5:4
Lv6-12:3
Lv13-18:2 
Lv19-99:1 
1 - -
最大值 27456 221 108 - -

佐倉杏子

  • 基本攻擊

Z:長矛突刺(連按可8連擊,連擊時前2下攻擊為突刺,此後6下攻擊槍柄變為多節揮舞)

X:衝刺(可3段蓄力)

空中↓+C:踩怪(無攻擊力,可打斷小型使魔攻擊)

←/→+X:橫掃

↑+X:上挑

↓+X:斬擊

空中X:空中衝刺(可3段蓄力,有短時指滯空效果,若蓄力時落地攻擊取消)

空中↓+X:對地突刺(可貫穿)

  • 魔法

A:縛鎖結界

在自身周圍釋放一圈由紅色菱形魔法鏈構成的矩形的縛鎖結界來保護自身及隊友(消耗Vit35)。構成結界的菱形魔法鏈攻擊力極小且受攻擊後消失,但可一定程度防禦魔女及使魔的魔法攻擊及打斷小型使魔攻擊。

  • 角色攻略

初始靈魂值較高,低周目的攻擊力很可觀,尤其是上挑和空中突刺技能的傷害很高,操作相對簡單,但魔法較為雞肋,高周目時的攻擊力也有些吃緊,因此高周目需要靠高技術來彌補傷害的不足。適合新手玩家在較低周目使用,是很好上手的角色。

  • 角色屬性及成長
佐倉杏子 Soul Limit(靈魂值) Vit(HP) Pow(攻擊力) 回復消耗的Soul Limit 復活消耗Soul Limit
初始值 23742 95 10 18倍損失Vit值 30倍Vit最大值
成長值 87
Lv1-5:5
Lv6-12:4
Lv13-18:3 
Lv19-25:2
Lv26-99:1 
1 - -
最大值 32268 253 108 - -

鹿目圓

  • 基本攻擊

Z:弓箭攻擊(小型箭矢連發,可3段蓄力,不可穿刺,可蓄力滯空)這個三段和強力相差太遠了~

X:強力弓箭攻擊(大型箭矢單發,可3段蓄力,可穿刺,可蓄力滯空)三段前期幾乎秒殺使魔!

↑+←/→+Z:左上/右上弓箭攻擊

空中↓+←/→+Z:左下/右下弓箭攻擊

  • 魔法

A:箭雨

以鹿目圓為中心,向正上方射出一支箭,然後大量箭矢從正上方連續下落(消耗Vit45)。可將空中的小型使魔及其他使魔完全壓制在箭雨下落範圍內,攻擊雖不高,但箭矢數量及對使魔的壓制效果彌補了攻擊力的不足,跳躍時釋放人物會完全滯空直至魔法釋放僵直後落地。打魔女時會顯得非常好用(特別是大塊頭的魔女)

  • 角色攻略

初始靈魂值最高(不愧是圓神),且攻擊多為連續的弓箭攻擊,對怪有較高的硬直,攻擊範圍和角度也很大,操作簡單,魔法的效果也很實用。但是卻沒有近距離的攻擊技能,導致使魔和魔女近身時較為尷尬,因為攻擊多為蓄力,因此在面對移動較快的使魔和魔女時會比較難對付。適合低周目新手或聯機遊戲時選擇,聯機遊戲時是全能型角色,利用魔法可以很好地進行輸出或輔助。

  • 角色屬性及成長
鹿目圓 Soul Limit(靈魂值) Vit(HP) Pow(攻擊力) 回復消耗的Soul Limit 復活消耗Soul Limit
初始值 28875 92 10 18倍損失Vit值 30倍Vit最大值
成長值 128
Lv1-5:4
Lv6-12:3
Lv13-18:2 
Lv19-99:1 
1 - -
最大值 41419 225 108 - -

巴麻美

  • 基本攻擊

Z:燧發槍攻擊(拔槍有攻擊判定,連按最高可7連發,2連發后角色周圍會出現5把步槍倒插在地上隨連發數逐漸減少。Ps.學姐的經典招式)

X:彈幕攻擊(可蓄力,最低4發,最高16發彈幕,蓄力可滯空)

空中↓+C:踩怪(無攻擊力,可打斷小型使魔攻擊)

↑+X:雙手砲攻擊(左上右上方範圍攻擊)

↑+←/→+X:左/右雙手砲攻擊(左上右上方範圍攻擊,回落左右偏移)

↓+X:絲帶纏繞(可蓄力,最高連擊9次)

↓+←/→+X:絲帶纏繞(可蓄力,最高連擊9次,回落左右偏移,蓄力可滯空)

←/→+X:左/右雙槍橫掃(拔槍有攻擊判定)

  • 魔法

A:Tiro Finale

用絲帶組成巨大的燧發槍(這已經不是槍的範圍,而是巨砲了)對魔女及使魔造成巨大的、連續的傷害(可蓄力連擊,發動消耗Vit100,連擊時消耗Vit10/S)。此技能傷害極高(動畫中曾一擊秒殺薔薇魔女,在遊戲裡這一點也得到了體現)而且連擊極快,可以說低周目的使魔幾乎是秒殺,甚至是對部分魔女都可以輸出很大的傷害。但巨大的槍管(幾乎占了遊戲界面的一半)並無攻擊判定,因此在釋放此魔法時槍管本身就成了一個巨大的盲區,而且釋放魔法時長時間的僵直使得在使用魔法時容易被攻擊而被打斷,因此所受傷害巨大。

  • 角色攻略

初始靈魂值較高,技能多樣化,遠近攻擊都有,攻擊力和連續技都比較強,想打出高連擊數的玩家可以嘗試使用,而且魔法「Tiro Finale」的超高攻擊力使得其在高周目的關卡以及在聯機遊戲有隊友掩護的條件下有很大的優勢。缺點是技能操作複雜,技能多有很大的僵直導致其破綻也較多,導致其受攻擊的機率也大大增加。推薦聯機(尤其是有曉美焰角色)遊戲或高周目單人遊戲的技術流玩家選擇。

  • 角色屬性及成長
巴麻美 Soul Limit(靈魂值) Vit(HP) Pow(攻擊力) 回復消耗的Soul Limit 復活消耗Soul Limit
初始值 22278 110 10 18倍損失Vit值 30倍Vit最大值
成長值 84
Lv1-5:5
Lv6-12:4
Lv13-18:3 
Lv19-25:2
Lv26-99:1 
1 - -
最大值 30510 268 108 - -

美樹沙耶香

  • 基本攻擊

Z:連斬(連按最高可6連擊,連擊最後一下追加傷害)

X:衝刺(可3段蓄力)

空中↓+C:踩怪(無攻擊力,可打斷小型使魔攻擊)

↑+←/→+X:左/右上衝刺(左上右上衝刺攻擊)

↓+←/→+X:左/右下衝刺(左下右下衝刺攻擊)

空中↑+←/→+X:空中左/右上衝刺(左上右上方衝刺攻擊)

空中↓+←/→+X:空中左/右下衝刺(空中左下右下衝刺攻擊,不可貫穿)

←/→+X:左/右拔刀斬

空中X:空中衝刺(可3段蓄力,有短時指滯空效果,若蓄力時落地攻擊取消)

A+X:特殊技-閃避斬擊(閃避衝刺加斬擊效果,增加斬擊攻擊力)

  • 魔法

A:閃避衝刺

沒有攻擊力的魔法技能。半跪姿態的沙耶香以極快的速度向前方衝刺(消耗Vit20)。衝刺過程中受到的傷害大幅減少且可以打斷小型使魔的攻擊。在躲避使魔及魔女的攻擊時很有用,發動消耗Vit少,配合X攻擊可組合特殊技,彌補其魔法無攻擊的缺點。(見上文)

  • 角色攻略

初始靈魂值一般,但是其技能和操作非常簡單,容易上手,雖然HP不是很多但是美樹沙耶香是所有角色中HP回復速度最快、消耗靈魂值最少的角色(這一特點也和原作相吻合,製作組良心),技能的組合多樣化,連擊效果較好,但是和佐倉杏子角色一樣,高周目時的攻擊力稍顯不足。推薦低周目新手使用,也是一名非常容易上手的角色。

  • 角色屬性及成長
美樹沙耶香 Soul Limit(靈魂值) Vit(HP) Pow(攻擊力) 回復消耗的Soul Limit 復活消耗Soul Limit
初始值 19935 138 10 6倍損失Vit值 9倍Vit最大值
成長值 81
Lv1-5:6 
Lv6-12:5 
Lv13-18:4 
Lv19-25:3 
Lv26-32:2 
Lv33-99:1
1 - -
最大值 27873 328 108 - -

美樹沙耶香的回覆和復活消耗Soul Limit是亮點哦!!!

V1.10版本隱藏角色

製作組於2011年9月9日推出了V1.10補丁,V1.10版本新增了隱藏角色曉美焰(黑麻花版)和另一個隱藏角色淫受QB

在遊戲的人物選擇界面選擇曉美焰(黑長直版),按「↑」鍵,即可選擇隱藏人物曉美焰(黑麻花版)

  • 淫受QB的選擇方法

QB角色只在聯機遊戲時可用,且只有在P3剩下兩名角色可選,或P2隻剩下一名角色可選時,選擇已死亡的角色即可出現


曉美焰(黑麻花)

曉美焰黑麻花版
  • 基本攻擊

Z:高爾夫球桿連打(可擊飛並引爆自製定時手榴彈)

X:手槍射擊(可3段蓄力)

↑+X:上拋自製定時手榴彈攻擊(自製定時手榴彈拋出後若未碰到魔女或使魔會延時約3s爆炸,自身及隊友無差別攻擊)

↓+X:下拋自製定時手榴彈攻擊(自製定時手榴彈拋出後若未碰到魔女或使魔會延時約3s爆炸,自身及隊友無差別攻擊)

←/→+X:霰彈槍(可引爆自製定時手榴彈)

A:時間靜止

發動時之盾牌使時間靜止(4秒,消耗Vit50)

  • 角色攻略

這麼厲害的角色!選!選!選!不選不是人!!!

真•技術流!!!

初始靈魂值及各屬性與黑長直一致,技能和攻擊的連貫性很少,除了自製定時手榴彈之外的技能的攻擊力也很弱,但是自製定時手榴彈的攻擊力要比黑長直版的手榴彈高很多,且爆炸有延時,用高爾夫球桿可擊飛,被霰彈槍擊中後立刻引爆。自製定時手榴彈的無差別攻擊導致在遊戲時經常會誤傷自己和隊友聯機遊戲時坑隊友必備,因此操作極其複雜,就算是高手,也難以輕鬆的使用。除了真正技術流的大神,不推薦使用此角色(尤其是組隊)。

  • 角色屬性及成長
曉美焰(黑麻花) Soul Limit(靈魂值) Vit(HP) Pow(攻擊力) 回復消耗的Soul Limit 復活消耗Soul Limit
初始值 17460 88 10 18倍損失Vit值 30倍Vit最大值
成長值 102
Lv1-5:4
Lv6-12:3
Lv13-18:2 
Lv19-99:1 
1 - -
最大值 27456 221 108 - -

QB

  • 基本攻擊

Z:甩尾攻擊(無攻擊力)

X:豎尾攻擊(無攻擊力)

  • 魔法

A:打滾攻擊(無攻擊力)

  • 角色攻略

這麼萌的角色!選!選!選!不選不是人!!!

你TM在逗我?

QB的技能除了可打斷敵人攻擊之外,無任何攻擊力,受到任何攻擊(包括來自隊友的攻擊)時角色死亡,但是可以無限復活,只能用來當做隊友的跳板和擋子彈,除此之外一無是處,僅僅為了賣萌而存在的角色,QB很黑的,乃們不要萌他!。推薦……嗯……組隊的時候你可以選……嗯……對……可以選的……嗯……

遊戲關卡

遊戲包含5個普通關卡和1個隱藏關卡,開始每周目遊戲時玩家必須按順序通關才可開啟下一關卡(隱藏人魚魔女關卡除外),通關普通關卡第5關即魔女之夜關卡(不含隱藏關卡人魚魔女)後該周目遊戲結束。未通關選定周目內的全部普通關卡時全程不可存檔,每開啟一個新關卡後,可任意選擇該周目遊戲內未死亡的角色進入任意已開啟的關卡遊戲(魔女之夜關卡除外)。

薔薇魔女Gertrud

薔薇魔女
  • 關卡使魔
使魔Anthony(大)
  • 使魔Anthony(大):薔薇魔女的使魔之一,任務是園藝師,其鬍子是魔女所賞賜(愛稱大品克蜀黍

攻擊方式:第一種是一邊行走一邊用荊棘剪刀連續攻擊(攻擊力一般),第二種是在原地召喚可伸長的荊棘剪刀攻擊(攻擊力較高)

使魔Anthony(小)
  • 使魔Anthony(小):薔薇魔女的使魔之一,任務是園藝師,其鬍子是魔女所賞賜(愛稱小品克蜀黍

攻擊方式:除了具有使魔Anthony(大)的兩種攻擊方式外,還有另一種在原地向角色所在方向丟出園丁剪刀的攻擊方式(攻擊力一般)


使魔Adelbert(大)
  • 使魔Adelbert(大):薔薇魔女的使魔之一,任務是警戒,一旦發現外人,就像鈴聲一樣地響起警戒音,並且發動攻擊

攻擊方式:第一種是在身體周圍發出音波震盪連擊(攻擊力小),第二種是蓄力撞擊(攻擊力很大)

使魔Adelbert(小)
  • 使魔Adelbert(小):薔薇魔女的使魔之一,本身不會發動攻擊,但為了阻擋入侵者,會將自身化為荊棘藤蔓,阻擋入侵者

攻擊方式:自動跟蹤角色,並在角色周圍生成荊棘藤蔓,碰到荊棘藤蔓角色會受到的傷害(藤蔓可擊破,攻擊力較小)

薔薇魔女
  • Boss薔薇魔女:性質是不信任。薔薇比什麼都重要,它將所有力量都注入薔薇中,迷路進入薔薇園的人類會被竊取生命力。不喜歡別人闖入她的結界。

攻擊方式:

召喚:召喚使魔Anthony(小)幫助攻擊

俯衝:魔女向前方下部俯衝一小段距離(攻擊力較大)

荊棘森林:召喚使魔Adelbert(小),組成貫穿遊戲界面上下的多道荊棘藤蔓(攻擊力較小)

跳躍砸擊:飛出遊戲界面上方,然後隨機落下砸向角色,一般會和荊棘森林配合使用(攻擊力極大)

疾走:向前方快速走動一段距離,疾走時魔女腳部有攻擊判定(攻擊力較大)

荊棘剪刀:向前方伸出多道巨大荊棘剪刀攻擊(攻擊力較大)

跳躍撞擊:向角色所在方向跳起用身體撞向角色(攻擊力較大)

零食魔女Charlotte

零食魔女
  • 關卡使魔
使魔Pyotr(大)
  • 使魔Pyotr(大):零食魔女的使魔,任務是搜尋乳酪。

攻擊方式:一種是衝刺啃咬(攻擊力較大),另一種是跳躍啃咬(攻擊力很大)

none使魔Pyotr(小)
  • 使魔Pyotr(小):零食魔女的使魔,任務是搜尋乳酪。

攻擊方式:同使魔Pyotr(大),一種是衝刺啃咬(攻擊力較小),另一種是跳躍啃咬(攻擊力較大)

零食魔女(初級形態)
零食魔女(最終形態)
  • Boss零食魔女:性質是貪戀。想獨自占有全部事物,怎樣都不會死心。能無限地製作出零食,但卻不能製作出最愛吃的乳酪,如果拿著乳酪的話,應該能很容易的讓她露出破綻。

攻擊方式(零食魔女初級形態):

召喚:召喚使魔Pyotr(小)幫助攻擊

此形態的魔女本身並無攻擊力,也不會移動和反擊,並且十分脆弱,只會召喚使魔Pyotr(小)攻擊。

當初級形態的魔女被角色擊敗後會迅速飛走消失,並重新從遊戲界面上部隨機位置下落最終形態的魔女(此設定也與原作劇情十分吻合。Ps.想改寫學姐掉頭黑歷史的玩家們用學姐虐殺它吧!)

攻擊方式(零食魔女最終形態):

召喚:召喚使魔Pyotr(小)幫助攻擊

爬行啃咬:在地面上快速爬行一段距離並持續啃咬攻擊(攻擊力很大)

衝刺啃咬:連續發動多次啃咬攻擊(攻擊力很大)

俯衝啃咬:飛出遊戲界面上方,然後在角色正上方出現,隨即向正下方玩家發動俯衝啃咬(攻擊力極大)就是咬掉學姐頭的那個攻擊

跳躍撞擊:向角色所在方向跳起,用巨大的身體砸向角色(攻擊力極大)

箱之魔女Elly(Kirsten)

箱之魔女Elly
  • 關卡使魔
  • 使魔Daniyyel & Jennifer(大):箱之魔女的使魔,搬運工,能任意搬運任何碰到的物體或改變其形態

攻擊方式:

使魔Daniyyel & Jennifer(大)有三種形態,(圖片所示依次為:普通形態-電視機形態1-電視機形態2)

普通形態的使魔,攻擊方式是飛行撞擊(攻擊力很大)

電視機形態1的使魔,攻擊方式是電視砸擊(攻擊力較小),使魔搬運的電視機砸下後,會變為普通形態

電視機形態2的使魔,攻擊方式是電視電光球(攻擊力很小),在受到一定程度攻擊後,搬運的電視會消失並變為普通形態的使魔迅速逃走

使魔Daniyyel & Jennifer(小)
  • 使魔Daniyyel & Jennifer(小):箱之魔女的使魔,搬運工,能任意搬運任何碰到的物體或改變其形態

攻擊方式:和使魔Daniyyel & Jennifer(大)普通形態一樣是飛行撞擊(攻擊力較小)

電擊電視
  • 該關卡第3個場景中還有另一種可對玩家造成傷害的敵人,就是閃爍著黃色電光的電視機,和構成遊戲背景及障礙的電視機不同,這種電視機每間隔一定時間會發出黃色的電光環繞,角色在此時碰到會對角色造成傷害(攻擊力較小)
箱之魔女Elly


  • Boss箱之魔女Elly:性質是憧憬,非常頑固的呆在有著金屬條的密封的箱子裡的魔女。

攻擊方式:

每隔一定時間,箱之魔女會隨機分裂成四個形狀一致、顏色不同的分身,分身後四個分身隨機聚攏或者分散並緩慢順/逆時針旋轉,除了藍色的分身無攻擊力外,每一種分身的攻擊方式都不相同,但角色只有攻擊其本體(藍色魔女分身)才可以對其造成傷害。

Boss戰的場景中雖然只有很小的4個落腳點可供角色站立,但是該場景是上下互通的,也就是從屏幕下方掉落後會從屏幕上方出現,不會對角色造成傷害。

白色使魔分身:召喚出使魔Daniyyel & Jennifer(小)幫助攻擊(攻擊力較小),但是該場景中的使魔Daniyyel & Jennifer(小)的生命值要比普通關卡中的少。

黃色電擊分身:旋轉時每3s會向四周發射一次電擊攻擊(傷害一般)

紅色嘆號分身:自身並不主動攻擊,但是在每受到一次攻擊時,會釋放出三顆電光球,電光球隨機方向緩慢散開進行攻擊(每顆電光球攻擊力很小,但如果持續攻擊該分身的話數量就會變很多)

藍色魔女分身:箱之魔女Elly的本體,無任何攻擊力,只有攻擊它才是真正攻擊到魔女本體。

影之魔女Elsa Maria

影之魔女Elsa Maria
  • 關卡使魔
  • 使魔Sebastian's:影之魔女的使魔,任務是妄信,被影之魔女所平等地拯救了的生命的集合體。

攻擊方式:

使魔Sebastian's有三種不同的形態(圖片所示有兔形使魔、蛇形使魔、狼形使魔),而且每種形態都有大、中、小三種,每種形態使魔的攻擊方式也不相同,且每種使魔都只有攻擊其頭部才有傷害判定。(本關卡中所有的玩家角色、使魔及魔女均以黑白剪影的形式呈現,加上本關卡使魔數量較多,因此在聯機遊戲時,很容易出現分不清人物的混亂情況。此關卡設定也與原作中的場景一致)

隱匿:所有類型的使魔Sebastian's都會使用的技能,會瞬間將自身隱藏到地下陰影中,然後在角色附近突然出現。(無攻擊力)

吐息:蛇形使魔及大型狼形使魔會使用的技能,向角色吐出黑色的球狀吐息攻擊(攻擊力、吐息大小和使魔體型為正比,大型狼形使魔吐息為連續吐息攻擊,攻擊力較大)

撞擊:兔形使魔及狼形使魔會使用的技能(蛇形使魔也會使用,但機率很小),用頭部撞向角色(攻擊力大小和使魔體型為正比)


影之魔女Elsa Maria
  • Boss影之魔女Elsa Maria:性質是獨善,是為了一切生命而持續祈禱的魔女。始終保持著祈禱的姿勢,希望將所有生命平等地拖入其所營造的暗影之中。

攻擊方式:

召喚:召喚使魔Sebastian's幫助攻擊(隨機形態、隨機大小,但不會出現大型使魔)

隱匿:瞬間將自身隱藏到地下陰影中,然後隨機位置出現。(無攻擊力)

樹形陰影:在身體後方生成一條樹枝狀陰影(見配圖所示),樹枝狀陰影會分3階段迅速變大、分叉,觸碰到陰影部分的角色將受到極快的、連續的攻擊(單次攻擊力較弱,但連續攻擊速度極快且僵直度極高導致碰到陰影后極易被連續攻擊直至角色死亡)

彈射手影:從魔女身體向四周隨機方向射出手臂一樣的條狀陰影,除陰影頭部的手狀部分外,其餘條形陰影無攻擊力,陰影會在遊戲界面四面內彈射2次對角色進行攻擊(攻擊力較大)

散射手影:從魔女身體以順\逆時針方向,連續射出手臂一樣的條狀陰影,除陰影頭部的手狀部分外,其餘條形陰影無攻擊力(攻擊力較大)

追蹤手影:從魔女身體向角色所在方向射出6條手臂一樣的條狀陰影,具有一定的追蹤效果,除陰影頭部的手狀部分外,其餘條形陰影無攻擊力(攻擊力較大)

魔女之夜Walpurgis Night

魔女之夜Walpurgis Nigh
  • 關卡使魔
使魔Her Minions(小魔女)
  • 使魔Her Minions(小魔女):其職責為小丑,是被強大魔力所吸引聚集的無數靈魂的集合體。

攻擊方式:小魔女形態的使魔Her Minions有兩種,一種是在空中隨機位置出現的使魔Her Minions,另一種是在地上行走的使魔Her Minions。在地面行走的使魔Her Minions會使用手中的小魔棒連續發射發射小型魔法球(攻擊力較低,可擊破)和蓄力的魔法砲擊(攻擊力很大),另外,還會向角色髮動旋轉撞擊(攻擊力很大)

空中隨機位置出現的使魔Her Minions的攻擊方式和在地面行走的使魔一致,但是不會旋轉撞擊,除此之外,還會向角色髮動大型魔法球攻擊(攻擊力較大,具有一定的跟蹤效果,可擊破),另外,還會不停的在空中發動閃爍技能(無攻擊力),然後在隨機位置出現。

使魔Her Minions(舞蹈少女)
  • 使魔Her Minions(舞蹈少女):其職責為小丑,是被強大魔力所吸引聚集的無數靈魂的集合體。

攻擊方式:向角色髮動連續的衝刺撞擊(攻擊力很小)和迴旋踢(攻擊力很大),還有跳向半空蓄力向角色髮動飛踢(攻擊力很大)

舞台設備魔女Walpurgis Night(魔女之夜)
  • Boss舞台設備魔女Walpurgis Night:性質為無助,是不斷徘徊旋轉的愚者的象徵。從古代傳頌至今的傳說中的魔女。無規律的週遊世界,直到將整個世界都變作戲劇。當平常在顛倒位置的人偶移到上部時,就會如同暴風一樣將整個地表文明在一瞬間搞得天翻地覆。

攻擊方式

召喚:召喚使魔Her Minions(小魔女)幫助攻擊

脫離:每隔一定時間舞台設備魔女Walpurgis Night會向遊戲界面後方退去一段時間,此時角色無法攻擊到它

建築垃圾:在魔女發動脫離時,會從遊戲界面上方隨機位置隨機掉落混凝土塊、磚塊、鋼材等建築垃圾砸向角色(攻擊力與建築垃圾體積成正比)

魔法火焰:在魔女發動脫離時,會向遊戲界面隨機連續噴射巨大的火柱並持續一定時間(攻擊力極大)

大樓撞擊:在魔女發動脫離,並且魔女的HP值降低至一定程度(約1/3)時,會從遊戲界面角色的正上方掉落巨型的建築大樓(原作中砸向曉美焰的大樓)砸向角色(攻擊力極大)

魔法巨砲:在遊戲界面隨機位置召喚出圓形排列六個大型魔法球(球體本身無攻擊力)並開始蓄力,蓄力完畢後會向對應的外部6個方向依次發射魔法砲擊(攻擊力很大)

人魚魔女Oktavia von Seckendorff(隱藏關卡)

人魚魔女Oktavia von Seckendorff
  • 開啟條件

某周目遊戲內,玩家角色美樹沙耶香在「影之魔女Elsa Maria」(含該關卡)之前的關卡內死亡,即可開啟隱藏關卡「人魚魔女Oktavia von Seckendorff」(此設定與原作中一致)

這回知道基本操作里「自殺」是幹什麼用的了吧?很多玩家本可以全員生還,可是為了開隱藏關卡,就必須讓美樹沙耶香自裁……可憐的藍毛,遊戲裡也這麼悲劇……

此關卡是唯一一個直接進入Boss戰的關卡,所以,該關卡內除了Boss人魚魔女之外並無其他具有攻擊性的使魔存在。


人魚魔女Oktavia von Seckendorff
  • Boss人魚魔女Oktavia von Seckendorff:美樹沙耶香的魔女形態,性質是戀慕。沉醉在往日感動的夢中,帶著整個音樂廳一起移動的魔女。命運的輪轉只是裝載她的回憶,已經不再向未來轉動了。已經什麼都無法傳達了。已經什麼都無法了解了。如今的她只是不能容忍任何妨礙她手下們演奏的存在,在響徹著吉他聲的音樂廳中,回憶著昔日感動的魔女。雖然在不斷重複的時間中有些許不同,但命運車輪依舊是在冷酷的轉動。

攻擊方式:

脫離:人魚魔女Oktavia von Seckendorff會隨機向遊戲界面後方退去一段時間,此時角色無法攻擊到它

車輪砸擊:在魔女發動脫離時,會從遊戲界面上方隨機位置召喚出車輪砸向角色(可擊破,攻擊力較高)

車輪滾動:魔女在身體周圍隨機位置召喚出數個車輪,稍後垂直砸向地面,然後車輪以極快的速度向遊戲界面左右滾動攻擊(可擊破,攻擊力很高)

車輪跳躍:魔女在身體周圍隨機位置召喚出4個車輪,稍後車輪會以彈跳的方式向角色滾動攻擊(可擊破,攻擊力較高)

重劍震盪波:魔女高舉手中的巨劍快速的前後隨機移動2次,然後突然用手中的重劍砸向地面發出極快的震盪波攻擊(震盪波本身並無攻擊判定,只需跳離地面即可躲避。但是魔女揮劍時的手臂和劍身有攻擊判定,攻擊力極高)

旋轉閃避:人魚魔女Oktavia von Seckendorff會隨機在遊戲界面向左、右方向發動高速旋轉,此時角色仍可以攻擊到她的本體,但由於移動極快,角色的攻擊很難全部命中(無攻擊力)

遊戲結局

在通關某周目遊戲後,根據玩家此周目內遊戲結束時存活的魔法少女角色,會觸發不同的結局(共10種結局),並在遊戲結束時的製作人員介紹界面的左側同步滾動對應的通關CG(詳見遊戲界面簡介)

結局圖片

觸發條件

  • 大團圓結局:周目遊戲內所有魔法少女角色生還
  • 小圓大魔王結局:周目遊戲內只有鹿目圓角色死亡
  • 紅藍拉麵結局:周目遊戲內只有美樹沙耶香角色死亡
  • 寂寞杏子結局:周目遊戲內只有佐倉杏子角色死亡
  • 紅藍CP結局:周目遊戲內除佐倉杏子美樹沙耶香之外的角色全部死亡
  • 孤單學姐結局:周目遊戲內除巴麻美之外的角色全部死亡
  • 便當學姐結局:周目遊戲內只有巴麻美角色死亡
  • 全員CP結局:周目遊戲內只有鹿目圓美樹沙耶香角色死亡
  • 粉焰CP結局:周目遊戲內除曉美焰鹿目圓之外的角色全部死亡
  • 小焰輪迴結局:除上述情況之外的其他情況均觸發此結局

遊戲成就

在遊戲過程中,選擇暫停後會出現人物屬性及菜單界面(詳見遊戲界面簡介),在此界面左側顯示為玩家的遊戲成就(此成就為該遊戲積累的總成就,並非某周目遊戲或某角色單獨的成就)成就由上至下依次為

  • 1周目遊戲通關
  • 不死通關
  • 完成所有結局
  • 所有角色合計使用100次
  • 使用鹿目圓100次
  • 使用曉美焰100次
  • 使用巴麻美100次
  • 使用美樹沙耶香100次
  • 使用佐倉杏子100次
  • 每個角色都使用100次
  • 消滅1000個使魔
  • 消滅10000個使魔
  • 消滅100個魔女
  • 消滅1000個魔女
  • 升到30級
  • 升到99級
  • 魔法使用100次
  • 魔法使用1000次
  • 連擊數達到100
  • 連擊數達到500

STAFF

  • 主策劃:【海原いるか】
  • 主程式設計師:【ののたろう】
  • 助理程式設計師:【Kuma】 【りんと】
  • 畫師:【alphes】 【スペクター】 【GOME】
  • 背景:【秋山雲丹】 【ひろよ】 【Jark】 【長谷川イワシ】
  • 系統界面:【MATUDA98】
  • 系統圖:【捏音たむ】
  • 音樂:【NKZ】 【ぁゅぅ】 【YUNYA】

遊戲配置

最低配置要求:

  • 處理器:英特爾奔騰II 350MHz或類似
  • 作業系統:Win98/ME/2000/XP(不兼容NT系統說的是NT,但是也就限定NT4.0,已在Windows 11 22458下驗證,可以正常運行)
  • 內存:64MB RAM(Win2000和XP需128MB)
  • 硬碟空間:150MB
  • 顯卡顯存:8MB
  • 支持DirectX 8.1(遊戲光碟中已附帶DirectX 9)

MOD

Mod是什麼?Mod是不同於修改器的遊戲增強程序,是在遊戲的基礎上修改的。接下來講述部分常用mod的使用方法。

  • 3-1如何使用mod
  • 問:Mod要怎麼使用?
  • 答:mod一般為gs03xx.dat,請把mod名改為gs03,後綴名為.dat然後把它放進遊戲文件夾內即可。(特殊例子,如果前面為gs01/gs02/gs00,那麼就請把他們名字改gs01.dat/gs00.dat/gs02.dat再放進文件夾。)
  • 3-2狗狗mod狗狗是什麼?

狗狗就是99級+選擇關卡(九十九級就是不用練級,進入關卡就是99級選擇關卡就是關卡全開,不用一關一關的解鎖)另外還有一個叫做狗血(全稱:狗狗+顯血)的mod是九十九級+選關+顯示血量。

  • 3-3顯血mod顯血mod

全稱顯示血量mod,可以顯示我方經驗值,敵方血量以及boss血量和百分比。

  • 3-4boss rush mod選關+99級

選關後略過道中*直接打boss

  • 3-5五色大亂鬥mod五色大亂鬥

俗稱撕逼。即PVP(player vs player),也就是玩家之間的對決。在這個mod中,玩家可以互相傷害,自己的攻擊能打到自己。(小圓的A可以使用←/→來設置A的位置,杏子的A同理,可以在↑/↓/←/→都可以放置)此mod分為兩種,一個是狗狗+大亂鬥,一個是boss+大亂鬥。區別在於boss是在boss房進行PVP,而狗狗是直接在道中進行PVP。

  • 3-6重選mod全稱重複選擇角色mod

顧名思義,在聯機時所有人可以選擇一個角色。有些重選mod自帶狗狗。

  • 3-7破級mod全稱等級突破mod

遊戲原版中最高等級為99級,而這個mod最高可達500級,並且只要打死一隻怪你就能升一級,而不用去累計經驗升級了。隨著等級的增高,小焰在時停時會有一排的迫擊砲,機關槍子彈變多。學姐X槍枝變多,可三段跳。杏子的A變大。小圓A數量變多。(注意!破級mod只為娛樂用,通關請不要使用此mod。此mod破壞了大部分的遊戲性)

  • 3-8三發mod三發mod

使用後你的一次攻擊可以算是原版攻擊數量的三倍所有攻擊都是三發。

  • 3-9琪露諾mod琪露諾mod,俗稱⑨mod

琪露諾是東方裡面的人物,並不是新人物。在除曉美焰以外的角色上按↑鍵可召喚。攻擊:Z:像前拋出一個光球, ↑↓可以控制Z的幅度。 X:地面上冒出冰錐,攻擊距離很近。 X+←/→:向前放冰錐,距離有限。但是如果怪被打中會被擊飛。↑+X:快速向斜上方投出五枚冰錐。(連著放有奇效) ↓+X:用冰錘砸人,距離有限。 C:跳躍最高兩段 ↓C:踩怪有1點血的傷害。但是踩怪的過程中自身會移動。A:向周圍放出六枚冰錐,有穿透。被打中後怪物們短時間內無法進行攻擊,直到聽見結束音效後未知總結:所有攻擊基本沒有多少硬直的角色,但攻擊距離太坑爹,高周注意把握一下。

  • 3-10紅藍黑增強mod俗稱長槍紅飛刀藍貨車黑

將杏子、沙耶香、小焰的攻擊改了。 曉美焰:X:機關槍子彈變多,與三發mod有些類似 ←/→+X+C:一次三發火箭筒 ←/→+X:召喚一輛貨車,打到怪會爆炸。 佐倉杏子: A:除了召喚荊棘結界外,會有八支長槍從地里鑽出來,造成爆菊傷害,可以持續保持,但有時間限制,一段時間後會消失。只有碰到槍頭才會造成傷害。不過請注意,如果在空中放A,不會有長槍出來。 美樹沙耶香: Z:Z會有飛刀射出來。 A:在路途中會有一排杏子的荊棘結界。 A+X:與A同理。