伊萨克·牛顿(崩坏系列)
- 如果人的恐惧会招来影子,那么影的恐惧汇聚而成的,就是「灯」的光芒。
——欢迎来到7.5版本——「伐罪逐影」!
- 全新异能属性S级角色——「破弃孤光·逐影」:「破弃孤光·逐影」为异能属性角色,造成火焰元素伤害,使用的武器类型为速射弩。她灵动自如,能够在三种枪械中来回
切换进行攻击,与残像一同对敌人进行火力包围。无论是什么样的敌人,都逃不过「破弃孤光·逐影」的疾速连发。
- 主线第二部第三章——「事先张扬的犯罪」:今日之景,如同昨日之景再度重现。他们无力改写命运,正如他们无法改变自己。7.5版本期间探索并完成主线相关任务,可获取水晶、根源棱镜、远古意志等奖励。
- 角色主题活动——「虚影的宴舞」:为了探寻有关「术」的内幕,众人开启了一段尘封百年的回忆......
「虚影的宴舞」第二阶段开放,参与活动,完成指定任务可获取水晶、三分结晶、相转移镜面、远古意志、高级技能材料等奖励。 - 主题活动——「夜光逐影」:在遥远的过去,人们总会点亮灯火,驱散黑夜中的恐惧。
主题活动「夜光逐影」登场,参与活动可获取「奇迹☆魔法少女」全新服装「魔法学院制服」、水晶、根源棱镜等奖励! - 系列登录活动:活动期间累计登录游戏可获得「灯华如淬」圣痕自选箱、装备补给卡等奖励。开启「灯华如淬」圣痕自选箱,可在「破弃孤光·逐影」推荐圣痕中任选一件。
- 限时累充活动——「星愿祈礼」:7.5版本期间,累计充值达到一定额度,可获得武器直升券、真我·人之律者/戒律·深罪之槛晋升印章、根源棱镜等福利回
馈!
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基本资料 | |
本名 | 伊萨克·牛顿 |
---|---|
别号 | 牛 |
发色 | 金髮 |
瞳色 | 蓝瞳 |
身高 | 159cm |
体重 | 45kg |
生日 | 1月4日 |
星座 | 摩羯座 |
声优 | 赵梦娇(汉语) 田边留依(日语) |
萌点 | 天才、科学家、金发碧眼、长发、巨乳、发箍、黑色过膝袜、娃娃脸、单片眼镜、中二病 |
出身地区 | 英国 |
活动范围 | 英国 |
个人状态 | 死亡 |
属性 | 守序·中立 |
卓越领域 | 物理学、数学 |
伊萨克·牛顿是由米哈游所创作游戏《崩坏3》及其衍生作品的登场圣痕。
圣痕记忆片段
片段1
“真理的骑士”——这并非后人给伊萨克·牛顿的褒奖,而是她对自己毫不掩饰的美称。
当然,作为首屈一指的物理学教授,她的诸多发现为世界开辟了全新的纪元,此外,她在天文学和哲学方面也有不凡的建树。
片段2
从小在乡下长大,因为好奇心旺盛,对于常人自以为是的常识,她却经常能对此提出一些匪夷所思的问题,而周围人也常被问得哑口无言。成年后,因为其孩子气的容颜和充满激情的发问,常被不了解的人误认为她有种“贵族大小姐的天真”
片段3
有时会有常人难以理解的自尊心作祟,比如在发表物理学研究成果前,虽然对自己充满自信,但是比起先占的优势,更加担心由于论证的不完美而导致的错误,因此会强迫自己反复地检查,常常耗费了大量的时间。然而讽刺的是,由于牛顿地位的提高,就算是结果错误的论证也会被人奉为绝对的信条。
片段4
牛顿喜欢赛马,并将这个爱好拿来与“真理的骑士”一起自我调侃,然而到底是先有这个自称还是先有这个爱好连牛顿都回忆不起来。或许这只是来自她年少时在乡下骑马时灵光一现的呐喊。赛马时牛顿会把单片眼镜[1]摘下。即使带着头盔,这个娃娃脸的骑士仍旧会在赛场上吸引诸多目光。
片段5
对于超出牛顿知识范围的问题与现象,她会本能地试图以超自然的方式去解释,并将此类事件幻想为自己拯救世界的征兆和隐喻。
圣痕属性
伊萨克·牛顿最大可进化为五星圣痕。可组成力学三定律套装。由于上下两件属性出色,尤其是牛顿·下具有31%的全伤害加成,一般单件使用。可由蛋池抽取。
伊萨克·牛顿·上
- 第一定律:近战物理伤害提高46%,被敌人击中2次后进入10.0秒的冷却时间。
生命 | 攻击 | 防御 | |
---|---|---|---|
初始 | 348 | 58 | 49 |
五星 | 548 | 92 | 76 |
伊萨克·牛顿·中
- 第二定律:被敌人攻击且受到伤害后,移动速度提高24%,并获得一个护盾,被敌人攻击时刻吸收自身12%最大生命物理伤害,持续4.0秒,冷却时间15秒。
生命 | 防御 | 会心 | |
---|---|---|---|
初始 | 348 | 49 | 7 |
五星 | 548 | 47 | 11 |
伊萨克·牛顿·下
- 第三定律:攻击敌人后,敌人进入持续5.0秒的挑战状态,挑战状态下造成的全伤害提高41%,受到的全伤害提高31%,有10秒的触发冷却时间。
生命 | 攻击 | 防御 | 会心 | |
---|---|---|---|---|
初始 | 348 | 29 | 49 | 3 |
五星 | 548 | 46 | 76 | 5 |
两件套·光谱喷射
普通攻击(包括分支和蓄力)时有10%的概率造成麻痹、冰冻、眩晕、减速、点燃、虚弱、脆弱中的一种,持续6.0秒,有2.0秒的冷却时间。
三件套·致命加速度
每1.0秒,下一次普通攻击(包括分支和蓄力)全伤害提高20%,伤害最多可叠加5次,攻击后短时间清空增伤,进入7秒冷却时间。
圣痕评价
- 「伊萨克·牛顿(上)」:可以直接大幅度增加自身的近战物理伤害,所以几乎所有的近战物理输出角色都可以选择佩戴。但需要注意的是,由于该增伤在自身累计被击中2次后会暂时失效10秒。自身只要被攻击命中即视为被“击中”,所以即使自身在无敌或者护盾保护下被命中两次,虽然没有受到任何伤害,也会暂时失去圣痕的加成效果。所以使用该圣痕时必须要注意灵活规避敌人的攻击。
- 「伊萨克·牛顿(中)」:可以使自身被攻击命中且受伤时获得短暂的移动速度增加效果,同时会产生一个护盾,可以吸收后续被命中时对自身造成的物理伤害。该效果可以针对一些被大量敌人围攻的环境。
- 「伊萨克·牛顿(下)」:自身携带后,攻击敌人会在一段时间内令其受到的全伤害大幅度提高。由于该效果是施加于敌人身上,切换角色也不会消失,若由辅助角色携带为敌人施加挑战状态,那么切换自身主力输出角色也可以享受到这个效果。但需要注意的是挑战状态同时也会大幅度提高敌人的全伤害,所以在自身也需要格外小心避免被敌人攻击。
- 「2件套技能」:该技能有可能为敌人施加多达7种类型的负面效果,而且由于冷却时间比持续时间短很多,所可以为敌人同时施加多个负面状态,并且在7个负面状态中包含了3个强力控制效果,理论上可以对敌人产生非常强大的控制效果。但是实际上由于其触发概率一般,而且负面效果也只是随机产生,所以实际表现可能不稳定。
- 「3件套技能」:该技能可以根据时间持续累计下一次普通攻击(包括分支和蓄力)以及之后极短时间内的全伤害,加成最高可以叠加至100%,完成加成后会进入7秒冷却时间,冷却完毕后才会重新开始叠加增益,即生效后需要间隔12秒的时间才能完成下一轮100%全伤害的充能,其实战效果有些类似「薛定谔(上)」,优势在于增伤效果比较稳定,但是充能的间隔更长,同时增伤的上限也不如「薛定谔(上)」高。
使用建议
上位圣痕拥有非常强大的近战物理伤害提升,但是由于其累计受击两次即会暂时失去增益,所以更加适合那些身法灵活的近战物理角色,并且对玩家的操作也提出了一定的要求,除推荐的「影舞冲击」「逆神巫女」外其他近战物理角色同样也可以选配该圣痕。
下位圣痕不仅本身增伤效果非常强大,而且还可以通过辅助携带为敌人施加易伤而提高自身主力的输出,所以「次元边界突破」「圣女祈祷」作为辅助时,通过登场攻击或其他方式使敌人陷入挑战状态,之后立即切换输出角色,可以在短时间内打出极强的爆发伤害。值得注意的是,「圣女祈祷」在离场时天罚技能所产生的落雷并不能触发挑战状态。
「伊萨克·牛顿」目前一般不组成套装使用。中位太拉垮了
注释与外部链接
- ↑ 米忽悠原文这里打错字了