牧羊人之心
牧羊人之心 | |||
原名 | 牧羊人之心 | ||
官方譯名 | KarDia tou ABei | ||
類型 | 休閒養成類 | ||
平台 | iOS/Android | ||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | YAMAYURI GAMES | ||
發行 | 第一彈遊戲(國服)/影月工作室,十合一 聯合運營(國際服) |
《牧羊人之心》是YAMAYURI GAMES開發的一款休閒養成類遊戲。
遊戲簡介
《牧羊人之心》的遊戲背景被設定在一塊名叫「卡露蒂亞」的大陸之上。在這裡,魔物和人類共同生活。人類可以通過成為馴養師,馴養屬於自己的魔物。遊戲包括了魔物後宮的收集與養成、休閒的牧場建設、體驗各種戰鬥與冒險,以及RPG式的劇情。
玩家在遊戲中將扮演阿格萊恩王國中剛成為見習馴養師的帕克,和他的夥伴妮娜、MIO一起踏上成為最厲害的馴養師的旅途。
世界觀
卡露蒂亞·朵阿貝,「牧羊人之心」,在這片廣袤大地上生營的人類先祖語言中,它是「家」的象徵,是的,卡露蒂亞,就是這塊大陸的名字。這裡,魔物和人類共同生活。
「我會成為最厲害的馴養師!」
少年和少女從此踏上旅途~
年代時間線
- 遠古時代
h0年以前,人類還沒有登陸人外的大陸—卡露蒂亞朵阿貝(KarDia tou ABel,簡稱卡露蒂亞)。大陸被以惡魔種、天使種、龍種為主的高階物種統治,天使種與惡魔種處於長久的戰爭之中。
- 冒險者時代
h0~h760年間,人類登陸,在沿海建立了村落並不斷的擴張根據地。在與惡魔對抗時,受到了天使種的幫助,並教會了人類使用簡單的元素魔法和鍊金術。村落和城鎮開始出現,為了探索和利用更為廣闊的土地,在高額的賞金與回報下,湧現出了大量的冒險者,形成了類似勇者鬥惡龍的冒險者時代,為了生存,人們消滅魔物,收集物資,征服黑暗的地下城(惡魔的巢穴),搗毀高聳的石塔(惡龍的巢穴)。由於與天使種利益一致,人類經常受到天使種的照顧,並將天使種奉為天神的代行者。
- 人外的黃昏
h760~h1100年間,惡魔姬阿露法驅使大洗腦魔法,操縱能天使叛變,脅迫天使種神聖階級,破壞了天使種建立的用於鎮壓魔物殘暴本性的祭壇中的理性之楔,個性殘暴的龍族、惡魔失去了束縛,野獸和妖精和精靈們也回歸了殘食本性,互相殘殺。「理性之楔」的破碎導致自然界種族間無差別的廝殺蔓延至大陸全土,人類被迫退守並聚居到更安全的村落。最終天使種使用了大規模殺傷性魔法,以將大陸1/4的土地變為焦土的代價,結束了人外的黃昏。並將高階的惡魔種封印在了焦土之中,戰後的天使種疲於內部的戰爭與善後工作,無暇顧及人類,人類只能依靠自己的力量,吃力的討伐着大陸上的殘暴魔物。
- 馴養師時代
h1150年間到現在(h1650),人類結合自己原來的知識發現了馴化魔物的方法,也使人類看到了對抗魔物的新希望,馴養文明開始興起。人們最終成功創造出了農林、畜牧、製造、運輸等領域高度發達的馴養文明。期間出現了主張繼續追隨天使神權、重建天使種秩序的人類(C國:克里斯汀神權國)主張徹底拋棄對天使階層的依賴、自己建立新秩序的人類(B國:巴爾曼帝國)雙方矛盾的爆發導致了人類間持久的戰爭。在戰爭下催生出了兩種思潮的結合的新國家(A國:阿格萊恩獨立王國)最終形成了現在三國分立的格局。
人類歷史
- h761 「人外的黃昏」(Ράγκναροκ) 約900年前 人類的「黑暗時期」到來
天使種「理性之楔」的破碎導致自然界種族間和種族內無差別的廝殺蔓延至大陸全土,人類被迫退守並聚居到更安全的村落。雖然在死於戰火的人並不多,但是因為食物短缺和密集傳播的瘟疫,大陸上的人口還是銳減到100萬以下。在恐懼之下,出現了一批將消失的天使種尊為神的代行者的宗教——克里斯汀神教,「黃昏末世說」與「救贖之旅」開始成為了艱難時期的思維主流。大多數人對未來抱以悲觀,不相信人類在殘暴魔物的侵襲下能存活下來,只有虔誠的祈禱,讓天使種重新降臨人間,在天使的庇佑下才能躲過人類末日的到來。對人外的恐懼與天使的敬畏始終統治人們的信仰。
- h790-1050 「人外的黃昏」的影響趨於沉靜
各個居住圈湧出了一些勇敢的先驅(大多數是食不果腹的較低階層和奴隸),決定離開安全的地區,向廣闊的北部大陸進發。他們拖家帶口,大約組建了一支3000人的先遣隊,成為最初的冒險者。 一些大膽的冒險者開始積極嘗試馴養一些野獸系的人外,證明並相信人外是可以馴服為人類所用的,雖然因為本性凶暴難以馴化,並沒有取得進一步的發展;而對魔物的恐怖與天使的信仰繼續在(主要是留守居住圈的)人類社會中發酵,「克里斯汀神教」淪為統治階級的工具。以上兩種對於魔物截然不同的新舊觀念,以及持有這兩種觀點的人群在地位格差、逐漸拉開的生活方式、以及居住區域上的分化,逐漸發展成此後200年中兩種主要的意識形態的對立。 人類不再經受危險的威脅,黑暗時期的舊土上聚落間的流通日趨頻繁,在教會的驅動下(遵照救贖之旅的旨意)聚合為一。因資源分散且生產力落後,權力的聚合度並不高,主要依靠教會的力量完成覆蓋>世界形成了南方的克里斯汀神邦和冒險者的北部邊緣領地的格局。
- h1160-h1450 牧師時代/馴養師時代(Hλικία Ποιμενικός) 馴養文明的元年
經過100多年,冒險者的領土開拓取得了一些實質性的進展,繪製了第一張簡易世界地圖,劃分出數十個人類實際控制的區域冠以領地。冒險者的隊伍不斷擴大,並在廣闊的大陸上建立起一些新的聚落,包括7號博洛克斯 (後巴爾曼帝都)在內等人口超過5萬人的村鎮。在這當時被稱為「新世界」的新領土上,逐漸產生了新的屬於「冒險者」的秩序(巴爾曼帝國的雛形)。 ·h1139年,大陸東北角的阿格萊恩(當時的被命名為阿格萊恩的區域指的只有大河-夜露以北幸運山脈以東的區域),熱衷研究人外種群的邊境領主菲利浦·阿格萊恩成功從一顆人外種子裡孵化出了 「完全馴化」的陽葵精,接下來的幾個月中,他又用同樣的方法成功馴化了十餘個妖精和野獸屬的人外品種。不過直到十二年後,這一秘密才隨着他的去世公諸於世。
陣營設定
- 原住魔物陣營
最早具有統治地位的高階種有——
人魚種 |
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人魚種居住在海底,由於在水中,擅長聲音、腦部影響控制等以波為載體的魔法,與其他的種族交集甚少,幾乎處於與世無爭的狀況。 |
龍種 |
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龍種除少量特別的品種外,基本都喜歡居住在高山的洞窟中,也能自己築起高聳入雲、如石塔般的巢穴,能使用單一的元素魔法,因為能夠高空飛行,並且個體能力非常極強,被天使種長期視為威脅的存在,甚至曾有過主張捕殺龍種的時期存在,但是因為龍種屬於不喜歡群居的種族,同類間也經常發生糾紛,凝聚力較弱。視所有進入自己地盤的天使、惡魔、與其他龍種為威脅。 |
天使種 |
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天使種是魔法文明高度發達的物種,能夠精確的控制魔法,群居於漂浮在天空中、充滿魔法礦脈的浮游大陸—阿羅特(Aroetem),變相的扮演着陸地的調整者,實際是為了防止過度強大的威脅出現,主張抑制和打擊個體過渡強大的龍種,長期與惡魔種處於對立狀態。 |
惡魔種 |
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惡魔種居住於地下,以小聚落的形式在地下建設自己的地下城並有組織的行動,能夠感受到地下深層的魔法礦脈的強大魔力,使用比天使種能量規模更強大的粗放型魔法,會定時來到地面尋找食物,並將食物活體關押、放養在地下城中作為儲備,與天使種處於長期的戰爭之中,偶爾會因食物與守護地盤的龍種發生衝突,但基本是見好就收,不會拼個你死我活 |
- 人類陣營
阿格萊恩獨立王國(Allgreen Independent Kingdom) |
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巴爾曼帝國(Balsman Empire) |
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克里斯汀國家聯邦(The United Realms of Crystia(Theocratic State)) |
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詞典
- 勇者
從「冒險者時代」沿襲至今的職業,也被稱為冒險者,根據戰鬥方式的不同,分成了劍士、弓箭手、魔法師等很多不同的職業。喜歡遊歷世界各地進行修行,不斷的挑戰更強大的魔物,通過收集魔物的掉落物和蛋換取裝備,獲得更強的戰鬥力。
- 馴養師
經營牧場,負責馴化和培育魔物的職業,是阿格萊恩的根基。
- 獵人
和勇者追求極致的戰鬥力不同,獵人只是想通過狩獵和伐木來收集材料進行物資的交換,,獵人協會對獵人狩獵的種類和活動區域也有嚴格的規定。
- 國家馴養師
阿格萊恩是唯一一個在國家範疇規範馴養師與獵人資格的國家。國家馴養師分為見習馴養師,高級馴養師、中級馴養師和初級馴養師。年滿14周歲的國民都可以參加考試成為見習馴養師:一般來說見習馴養師需要通過考官制定的遊牧訓練,到達指派的農場實習1個月到半年不等,合格之後方能得初級馴養師資格。3年之後可以申請中級馴養師資格,高級馴養師則需要經營大型農場的成功經驗,由國家評定產生,其中的傑出貢獻者還會列升成為皇家科學院頒發的首席馴養師(現在僅有3位)。需要獲得農場的經營許可,或者在市場進行大宗交易,都必須至少有初級馴養師的資格。中級馴養師以上由國家每年評級,配給補貼和經費。與崇尚獵人稼業的巴爾曼不同,馴養師在阿格萊恩最受尊敬。很多工商會和企業的BOSS都是從馴養師走出來,擁有馴養師資格。正是有了完善的馴養師資格系統,才保證了阿格萊恩在人外研究和商業上的活力。
- 魔法
相傳人類在來到卡露蒂亞大陸之前還不會使用魔法,是天使種傳授給了人類利用魔法的技術,然而也只是一些很簡單的元素和治癒魔法。卡露蒂亞的很多魔物都能使用較為單一的魔法,在巴爾曼帝國積極的研究下,部分新的魔法技術才慢慢被人類所掌握。
- 魔法裝置
模擬魔法的觸發過程的自動裝置,核心容器通常是寶石或者水晶。能夠觸發某種固定的魔法,只要注入足夠的魔力就能啟動。體積有大有小,精通魔法的天使種甚至能將大型魔法的觸發過程塞進一個項鍊大小的裝置里。魔法師用的法杖也算是簡單的魔法裝置,所以通常便宜的法杖只能使出同一種魔法。
- 上位種魔物
通常指天使、龍、人魚和惡魔等有較高智力的物種,也包括一些妖植、精靈、珍獸以及一些沒人發現過的古老物種(其實就是三星以上的魔物)。
登場人物
帕克(玩家)
AGE:16
年僅16歲,幻想着成為首席馴養師的少年。
因為父母雙亡,獨自支撐着王都郊外的小型農場,在鄰居巴普爺爺的照顧下長大。即使有着這樣的遭遇,也並沒有變得憤世嫉俗,而是健康開朗地長大成人。
心裡有着遠大的理想,但在學校的成績卻只是堪堪及格的程度,很難說有沒有夢想成真的一天。
總體來說是個熱血笨蛋,雖然時常會做出一些蠢事,但天生的樂觀和正義感,永遠照耀着身邊的人,帶領着大家一起前進。
妮娜
AGE:15
居住在帕克家隔壁的巴普爺爺的孫女。就像是模板一般的「鄰居家的孩子」那樣的超級優等生。
雖然爺爺是馴養師協會的大人物,但並沒有因此染上什麼驕嬌之氣,對於童年不幸的帕克來說,既是時常拌嘴的夥伴,又是仿佛家人一樣的青梅竹馬。
在一般情況下,妮娜通常扮演着常識人的角色,在帕克衝動的時候作為關鍵的剎車。可惜,能夠和帕克這麼要好,就足以說明少女從骨子裡有着一顆不遑多讓的冒險之心。一旦真正把她逼急了,帶來的後果,可不是一般人能夠承受得了的!
急性子,不服輸,從小喜歡欺負男主,此度作為同期生與主人公一同接受初級馴養師的試練,對被分配到偏僻的帕爾村心存不滿,認為都是主人公的錯。
非常崇拜自己的爺爺,因為爺爺的原因,對魔物圖鑑《阿格萊恩皇家魔物百科全書》有相當的研究。
MIO
AGE:6
來自莉安湖區的源泉貓,本屬於水貓一族的上位種,在一族之中也有着相當的地位。
幼年時期時因為一場意外而受傷,被正在莉安湖區遊玩的帕克和妮娜帶回了王都救治,後被帕克收養在農場裡。
從小和帕克、妮娜一起長大,和兩人有人很深的羈絆,也被妮娜、帕克視為自己的家人。
隨身攜帶着帕克送的大鈴鐺,被當成自己最珍貴的寶物。
露庫希安
AGE:???
古茶樹的妖精,壽命十分的長。
喜歡甜食,且十分拒絕與年齡有關的話題。
知道很多幾百年前的事情,帕克在背後推理得出「可能有幾百歲也說不定」。
性格沉着冷靜,因為話比較少所以顯得有些漠不關心。經常一語中的,總是幫助一伙人做出正確的決定。當上邊三個傻冒瘋起來的時候是可以阻止他們的「人」。實際上作為巴普把孫女拜託照看的對象,戰鬥力不可小覷。
與很多陸地的上位魔物有交情,很早就知道在千年輪迴中天使種將重返陸地,並對今後的格局表示擔憂。
品庫
AGE:???
原本是克里斯汀出身的品庫,輾轉各地,把各地的藥水、裝備和蛋高價轉賣給冒險者與馴養師。
座右銘是無商不奸,摳門得不行,夢想是成為大陸最有錢的人。
推銷時很會演戲,演起戲來沒有節操,唯一的缺點是不太會算賬,結果成了個很殘念的商人。
這幾年在國外通過敏銳的商人嗅覺和沒有下限的節操積累了不小的本金,本想再撈一把就開店,結果來到阿格萊恩不久,就因為舉國聞名的肉靈芝蛋x羊肉攤collabo事件,把自己賠得傾家蕩產,只好背起行囊,在阿格萊恩重操行商人的職業。
遊戲系統
魔物娘
收集
通過金幣、氪金等遊戲內貨幣在市場或酒館中獲得全新的魔物娘新的老婆!
養成
通過強化、戰鬥等方式提升你的魔物娘的等級以應對之後出現的更加強大的敵人。
羈絆
通過贈予魔物娘們喜歡的禮物來提升魔物娘對你的好感度,當好感度到達一定數值時,你可以通過心之鑰婚戒來獲得更深層次的羈絆結婚。
探索
玩家可以通過由1名隊長和2名隊員組建的探索隊去不同的地圖搜集資源、開啟新礦洞。
煉金
通過投入遊戲中的材料可獲得魔物娘的裝備
探險
通過戰鬥來推進劇情,開闢新地圖
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外部鏈接