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簡介
角色特點
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中距離範圍輸出 持續輸出能力強 優秀的自我恢復能力
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爆發
輸出
輔助
上手
生存
控制
A
S+
C
D
S+
C
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技能
隊長技能·暗裔律動
置於隊長位時,全隊受到加成
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- 全隊移動速度提高10%(MAX:25)。機械屬性角色攻擊速度額外提高5%(MAX:14)
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被動技能
角色自動受被動技能加成
- 角色髮動極限閃避時,可獲得持續60秒的聖印效果。若已獲得聖印時再次觸發極限閃避技能,將清除聖印並為角色施加持續10秒的聖愈效果,期間若角色當前生命值不高於最大生命值的30%,則會以每秒200點的速度回復生命值
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- 聖愈效果期間,角色的防禦力提高20%(MAX:45)
- 聖愈效果的回覆上限提高到31%(MAX:50)
- 角色對處於點燃或流血狀態的敵人造成的全傷害提高10%(MAX:20)
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暗裔疾行
快速閃避躲避敵人攻擊
-
- 極限閃避觸發,獲得聖印效果,並使自身造成的物理傷害提升15%,持續10秒,冷卻時間15秒
- 觸發聖印後3秒內按攻擊鍵,可直接釋放突進掃射
- 觸發極限閃避時,對周圍敵人造成200%攻擊力的物理傷害,並施加持續13秒的追獵標記
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- 閃避或角色出場後,角色受到的物理和元素傷害降低10%(MAX:30),持續3秒(MAX:6),冷卻時間15秒
- 極限閃避提高角色物理傷害的效果提升到16%(MAX:30)
- 極限閃避技能的冷卻時間降低0.5秒(MAX:2.0),觸發極限閃避時,為自身回復30點(MAX:70.0)生命值,若當前生命值不高於最大生命值的50%,則額外回復30點(MAX:70)生命值,回復效果冷卻時間5秒
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夜色低吟
三段射擊後發動突進掃射攻擊
- 突進掃射攻擊可以使用搖杆控制方向
- 一擊:2x40%攻擊力物理傷害
- 二擊:2x40%攻擊力物理傷害
- 三擊:2x50%攻擊力物理傷害
- 突進掃射:4x50%攻擊力物理傷害,使敵人進入脆弱狀態,防禦力降低35%,持續10秒
- 突進掃射會對10米內所有被施加追獵標記的目標造成100%x2攻擊力的物理傷害。若場上敵人數量不多於3個,改為造成200%x2攻擊力的物理傷害
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- 使用普攻第三擊和突進掃射時,角色獲得霸體狀態,受到的物理和元素傷害降低20%(MAX:70)
- 每次使用突進掃射,提高角色普通攻擊和必殺技的全傷害3%(MAX:10),持續13秒,最多疊加6次,重複觸發刷新持續時間。若在突進掃射或必殺技期間之外受到攻擊,則失去2層加成。
- 敵人被浮空或時空減速時觸發,對周圍敵人造成7x45%(MAX:140)攻擊力的物理傷害,並立即獲得1層血宴技能加成。使用QTE後3秒內按攻擊鍵,可立即釋放突進掃射
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埋葬樂園
傳送動力裝甲,轟擊前方敵人
-
- 長按攻擊鍵持續攻擊前方敵人
- 開啟消耗SP:125,CD:30秒,必殺技持續10秒
- 50%攻擊力物理傷害,被機槍攻擊命中的敵人進入虛弱狀態,降低35%防禦力,持續10秒
- 50%攻擊力物理傷害
- 必殺技期間,若角色生命值不高於最大值的25%,則以每秒200點的速度回復生命值。角色在期間不會死亡,但也無法切換角色
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- 發動必殺技時,召喚持續15秒的軌道支援攻擊,每秒對一個敵人造成50%(MAX:250)攻擊力的物理傷害並施加持續13秒的追獵標記。角色離場時,軌道支援效果立即結束
- 必殺技對被施加追獵標記的敵人造成的全傷害提升5%(MAX:25)
- 發動必殺技的15秒內,持續對大範圍內敵人施加點燃狀態,使其每0.5秒受到40%(MAX:80)攻擊力的火焰元素傷害。角色離場時,技能效果立即結束
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聖潔烙印
分支普攻第一段後發動強力射擊
-
- 300%攻擊力直線範圍物理傷害,對被命中的目標施加持續13秒的追獵標記
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- 角色對護盾造成傷害提升15%(MAX:35)
- 角色處於聖愈狀態時,普通攻擊若命中未被點燃的敵人,有4%(MAX:11)的概率使其進入點燃狀態,每0.5秒受到15%(MAX:35)攻擊力的火焰元素傷害,持續5秒
- 角色離場時,若處於聖愈狀態,則會使周圍敵人的攻擊速度、移動速度降低並虛弱,造成的全傷害降30%(MAX:80),持續4秒
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隊長技能·暗裔律動
置於隊長位時,全隊受到加成
- 全隊移動速度提高10%(MAX:25)。機械屬性角色攻擊速度額外提高5%(MAX:14)
被動技能
角色自動受被動技能加成
- 角色髮動極限閃避時,可獲得持續60秒的聖印效果。若已獲得聖印時再次觸發極限閃避技能,將清除聖印並為角色施加持續10秒的聖愈效果,期間若角色當前生命值不高於最大生命值的30%,則會以每秒200點的速度回復生命值
- 聖愈效果期間,角色的防禦力提高20%(MAX:45)
- 聖愈效果的回覆上限提高到31%(MAX:50)
- 角色對處於點燃或流血狀態的敵人造成的全傷害提高10%(MAX:20)
暗裔疾行
快速閃避躲避敵人攻擊
-
- 極限閃避觸發,獲得聖印效果,並使自身造成的物理傷害提升15%,持續10秒,冷卻時間15秒
- 觸發聖印後3秒內按攻擊鍵,可直接釋放突進掃射
- 觸發極限閃避時,對周圍敵人造成200%攻擊力的物理傷害,並施加持續13秒的追獵標記
- 閃避或角色出場後,角色受到的物理和元素傷害降低10%(MAX:30),持續3秒(MAX:6),冷卻時間15秒
- 極限閃避提高角色物理傷害的效果提升到16%(MAX:30)
- 極限閃避技能的冷卻時間降低0.5秒(MAX:2.0),觸發極限閃避時,為自身回復30點(MAX:70.0)生命值,若當前生命值不高於最大生命值的50%,則額外回復30點(MAX:70)生命值,回復效果冷卻時間5秒
夜色低吟
三段射擊後發動突進掃射攻擊
- 突進掃射攻擊可以使用搖杆控制方向
- 一擊:2x40%攻擊力物理傷害
- 二擊:2x40%攻擊力物理傷害
- 三擊:2x50%攻擊力物理傷害
- 突進掃射:4x50%攻擊力物理傷害,使敵人進入脆弱狀態,防禦力降低35%,持續10秒
- 突進掃射會對10米內所有被施加追獵標記的目標造成100%x2攻擊力的物理傷害。若場上敵人數量不多於3個,改為造成200%x2攻擊力的物理傷害
- 使用普攻第三擊和突進掃射時,角色獲得霸體狀態,受到的物理和元素傷害降低20%(MAX:70)
- 每次使用突進掃射,提高角色普通攻擊和必殺技的全傷害3%(MAX:10),持續13秒,最多疊加6次,重複觸發刷新持續時間。若在突進掃射或必殺技期間之外受到攻擊,則失去2層加成。
- 敵人被浮空或時空減速時觸發,對周圍敵人造成7x45%(MAX:140)攻擊力的物理傷害,並立即獲得1層血宴技能加成。使用QTE後3秒內按攻擊鍵,可立即釋放突進掃射
埋葬樂園
傳送動力裝甲,轟擊前方敵人
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- 長按攻擊鍵持續攻擊前方敵人
- 開啟消耗SP:125,CD:30秒,必殺技持續10秒
- 50%攻擊力物理傷害,被機槍攻擊命中的敵人進入虛弱狀態,降低35%防禦力,持續10秒
- 50%攻擊力物理傷害
- 必殺技期間,若角色生命值不高於最大值的25%,則以每秒200點的速度回復生命值。角色在期間不會死亡,但也無法切換角色
- 發動必殺技時,召喚持續15秒的軌道支援攻擊,每秒對一個敵人造成50%(MAX:250)攻擊力的物理傷害並施加持續13秒的追獵標記。角色離場時,軌道支援效果立即結束
- 必殺技對被施加追獵標記的敵人造成的全傷害提升5%(MAX:25)
- 發動必殺技的15秒內,持續對大範圍內敵人施加點燃狀態,使其每0.5秒受到40%(MAX:80)攻擊力的火焰元素傷害。角色離場時,技能效果立即結束
聖潔烙印
分支普攻第一段後發動強力射擊
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- 300%攻擊力直線範圍物理傷害,對被命中的目標施加持續13秒的追獵標記
- 角色對護盾造成傷害提升15%(MAX:35)
- 角色處於聖愈狀態時,普通攻擊若命中未被點燃的敵人,有4%(MAX:11)的概率使其進入點燃狀態,每0.5秒受到15%(MAX:35)攻擊力的火焰元素傷害,持續5秒
- 角色離場時,若處於聖愈狀態,則會使周圍敵人的攻擊速度、移動速度降低並虛弱,造成的全傷害降30%(MAX:80),持續4秒
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宿舍女武神裝甲故事
- 我們都是…從一開始就「不該存在於這世間的東西」…我時常這麼想。自己這具身體早在500年前就已經死去,而通過德麗莎的能力得以甦醒的代價則是失去大部分的感覺,以及破碎到只能稱之為零星的那個叫做卡蓮的人的記憶。她並不是我,至少…現在已經不是了。
- 將我復活的那個男人對我確實毫無保留。我能夠感受到他目光里的熱切,但同時我也知道這份感情真正指向的並非自己而是曾經那個叫做卡蓮的少女。他只是在追逐着存活在自己記憶中名為卡蓮的幻影。至於我,則是他用來說服自己這一切並非幻影的道具而已。
- 道具並不需要名字,道具需要的僅僅只是編號而已。她和我是一樣的,見到A-872的瞬間我對自己說,所以我給予了她「德麗莎」這個名字。如果有一天,這個少女自己走向了毀滅,到時候就由我來狩獵她吧。連同我這條虛假的生命一起償還給她…畢竟我們都是…從一開始就「不該存在於這世間的東西」…我想,她一定也是這麼想的吧。
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「原罪獵人」是崩壞3中屬於卡蓮·卡斯蘭娜的角色卡,為琪亞娜角色女武神·遊俠靈魂覺醒的初始A級女武神,使用雙槍進行遠程槍擊及突進掃射。
還能召喚機甲對敵人進行強大的火力壓制
500年前身亡的卡蓮,藉助A-872實驗體的細菌型崩壞獸,以半人半崩壞獸的姿態復活
劇情里根據選擇是否被艦長直接殺死然而不管選哪個都是被艦長殺死,直接與否而已
關於獵卡
本身擁有豐富的增傷手段、額外傷害以及受傷減免和自我回復, 必殺的極高段數對單甚至超越強襲分支與板鴨激光,成為觸發猶大的不二人選。
但是是的我要說但是了, 就輸出而言,當前獵卡的普攻倍率太過低下,算上有追獵標記觸發的額外傷害也才660%。要滿足增傷條件的話, 必須站場持續輸出,而其戰場輸出的話,又沒有神恩這樣的SP回復。這和當前深淵的快節奏速切不符
實際上,單就『站場輸出』而言,獵卡確實極其優秀,但是輸出太低,50%的自我回復雖然給力卻需要兩次極限閃避。經常在深淵戰場輸出到六七層流血,蹭到怪面前了怪卻就是不A,無法觸發自我回復導致流血而死的情況你有佐羅兩件套會這樣???
不過的確有用原罪打好配合實現(雖然耗時長但是)觀賞性高的優質戰鬥資料存在。而且由於其戰鬥時的體術演出十分精彩而被稱為「舞卡」、「舞之律者」。
才不會告訴你舞卡已經成為了Boss進記憶戰場的水平考試的權威考官呢(
必殺技期間的導彈,判定模板為板鴨的多重製導導彈,對單則全轟一個,對群則雨露均沾但是多重製導命中同一個敵人的話有傷害衰減,設計師偷懶導致導彈部分的傷害削減嚴重
極限閃避後下一次攻擊觸發的突進掃射,判定並非其他女武神的短時間內攻擊,而是深紅的極限閃避後充能的效果,就算你隔了一段時間不攻擊,下一次攻擊還是突進掃射
A姐由來
在仲夏幻夜劇情中, 卡蓮復活的各項劇情, 都與《虐殺原形》主角, 阿歷克斯·墨瑟(Alex Mercer)極為相像
包括兩者復活原因(細菌型崩壞獸、黑光病毒), 失去記憶(僅剩零星的卡蓮記憶、完全失憶),新人格
玩家給阿歷克斯的愛稱是A哥,而同為崩壞3的卡蓮機械角色今樣有一簡稱為A卡, 為『初始A級卡蓮覺醒』的簡稱
對於「原罪獵人」, 就從A卡轉為了A姐
實際並不,實際上是人類Alex死後病毒進入了屍體內部同化並複製了每一個細胞並間接同化了大腦等層次從而獲得了意識而誕生的有意識原型體,不屬於人類被復活換句話說人類Alex還是第一個被病毒吃了的受害者Alex的英文翻譯正確應該為亞歷克斯,阿歷克斯是音譯
陣容搭配
陣容搭配1
原罪獵人
原罪獵人
「驅動裝·山吹」與「女武神·戰車」一向是物理系女武神非常好的搭檔,即便是非常傾向於單兵作戰的「原罪獵人」也可以與她們進行良好的配合。「驅動裝·山吹」可以提供關鍵的護盾並通過使用「潛伏者加農」的主動技能觸發「女武神·戰車」的QTE。「女武神·戰車」可以提供關鍵的聚怪效果,並通過QTE再次觸發「原罪獵人」的QTE。由於主要戰鬥力是「原罪獵人」,所以「驅動裝·山吹」與「女武神·戰車」的裝備需求度不高,是非常適合中前期使用的一套陣容。
陣容搭配2
原罪獵人
原罪獵人
相比於上一個陣容,這一套進階陣容的適用性更為全面。除了能夠達到過渡陣容應有的功能外,「白夜執事」能夠幫助解決克制「原罪獵人」的異能屬性敵人,「神恩頌歌」能夠提供高額的脆弱及聚怪。當然,這一套陣容對於裝備和操作的要求會更高;相對地,在配置到位的情況下,該陣容同時兼顧輔助、回復和輸出,堅盾與利矛的組合使得該陣容擁有可以挑戰極限情況的能力。
File:崩壞3新LOGO.png |
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| | | | | | | | | 敵人 |
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| 普通 | 生物屬性 | | | 異能屬性 | | | 機械屬性 | | | 量子屬性 | | | 虛數屬性 | | | 星塵屬性 | | | 復合屬性 | | | 無屬性 | | | 後崩壞書 | |
| | boss | 生物屬性 | | | 異能屬性 | | | 機械屬性 | | | 量子屬性 | | | 虛數屬性 | | | 星塵屬性 | | | 無屬性 | | | 後崩壞書 | |
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| | | | | | 為世界上所有的美好而戰! |
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注釋與外部鏈接