卡拉彼丘
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卡拉彼丘 | |||
原名 | 卡拉彼丘 | ||
官方譯名 | CalabiYau(國服) Strinova(國際服) | ||
類型 | 第三人稱射擊遊戲(TPS) | ||
平台 | 電腦遊戲 手機遊戲 | ||
適齡提示 |
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開發 | 深圳市創夢天地科技有限公司 | ||
發行 | 騰訊遊戲 | ||
引擎 | Unreal Engine 4 | ||
模式 | 網路遊戲 | ||
發行時間 | 2023年8月3日(國服PC端) | ||
官方網站 | klbq.qq.com | ||
相關文件 |
《卡拉彼丘》(英語:CalabiYau(国服),Strinova(国际服))是一款由Day1工作室開發的第三人稱射擊遊戲,玩法與設定主要圍繞可令物體在三維與二維之間變換的「弦化」展開。
簡介
《卡拉彼丘》(英語:CalabiYau(国服),Strinova(国际服),日語:ストリノヴァ)是一款第三人稱戰術競技射擊遊戲,由創夢天地旗下Day1工作室開發,騰訊遊戲代理發行。遊戲設定於未來,人類的原生家園遭到毀滅,倖存者們依靠各種技術,成功搬遷至新的容身之所——卡拉彼丘,同時獲得了可在三維與二維之間來回變換形態的「弦化」能力。儘管如此,人類並沒有得到完全的安寧,卡丘世界背後的技術隨之帶來了數以千計的新問題。圍繞著這些議題,立場不同的人們逐漸劃分為了各個陣營——代表政府維護秩序的歐泊、主張回歸原世界的剪刀手、探索新世界可能性的烏爾比諾。
遊戲形式為英雄第三人稱射擊,每個角色有著獨有的槍械與技能,在對局中可通過加點獲得面板屬性與技能強化,還能夠攜帶通用的副武器與投擲道具。目前遊戲模式擁有爆破與團隊競技兩大類,爆破模式要求進攻方在指定地點設置炸彈,而防守方需要保衛目標點,除此之外雙方都能通過殲滅敵方的方式獲得勝利(進攻方被全殲而炸彈已設置時除外)。團隊競技則是簡單明快的射殺敵方目標,殺敵數最多的一方獲得勝利,該模式中角色技能無法強化或被禁用。
本作具有戀愛養成要素,遊戲的主界面固定為某個角色的宿舍場景,玩家可以在此之中與角色互動、確認人物資料和專屬劇情。玩家可以通過送禮或完成一場對局提升角色的好感,隨著好感度提升,解鎖包括好感度劇情、貨幣、表情包以及道具皮膚在內的各種獎勵。
官方介紹
「世界像是一座燈塔......」
「在交縱錯雜的空間海中為迷途的人指明方向。」
「世界宛如一尊牢籠.....」
「將人們鎖在在沒有記憶的時月中輪迴、崩潰。」
「世界仿若一隻搖籃......」
「在溫潤的淨土中人們的本性與靈魂緩緩成長。」
舊世界崩毀,人類擺脫肉體的限制進入被譽為「理想鄉」的新世界——「卡拉彼丘」,開拓屬於人類的新未來……而這究竟是希望的光明,還是絕望的深淵?你將在卡丘世界中揭露不同陣營各自所持的理念,做出自己的選擇——
- 【跨越次元的新派射擊體驗】
在多維的卡丘世界,你能自由切換2/3D形態,獲得完全不一樣的行動路線和對抗思路,感受全新的射擊體驗
- 【鮮明超弦體角色】
獨一無二的技能搭配命定的槍械,每個超弦體都無可取代;無論你是突破防線的利刃,還是令隊友安心的守護,都能找到自己的聚光燈
- 【立體多維戰術攻防】
多層立體地圖,弦化技能槍法循環克制,豐富多樣的可利用裝置,形成自成一派的全新團隊作戰體系
- 【深度情感陪伴】
對局之後,輸贏之外,你的情緒有人在意;不止於KDA,還有故事和陪伴
關於遊戲名稱的典故:卡拉比—丘成桐空間 |
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卡拉比—丘成桐空間(Calabi-Yau Space),簡稱「卡-丘」空間,是一類高維空間中,滿足一定條件的幾何形狀(流形)的統稱,隸屬於代數幾何的範疇。這類形狀滿足以下兩個條件:
「卡-丘」空間與物理的聯繫在於,在超弦理論的假設中,宇宙需要總共十維的空間。然而,人類能觀察到的只有三維空間,以及第四維度「時間」。因此,存在六個額外的、未被觀測到的維度。「卡-丘」空間即為剩下六個維度的具象化,它滿足了物理學家們對剩餘維度對稱性的要求。
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世界觀
卡丘身
【巴布洛人】可以請現實世界的人畫出自己在卡丘世界的形態,
也可以請他們重畫自己的形象,即【卡丘身】。
拋棄對自己現實外貌的種種不滿,獲得完美無缺的卡丘身。
正因如此,卡丘世界被人類譽為活著就能抵達的「理想鄉」,
在這裡,人間的所有煩惱都能得到解決。
巴布洛晶石
巴布洛晶石是卡丘世界中最為重要的能源,經過加工後的巴布洛晶石可以轉換為市民日常所需的所有物件,各位市民可以根據自身需要前往歐泊銀行進行選購。
巴布洛晶石是一種由複雜的弦構成的特殊物質,不僅能夠用於供能以及作為「弦繪製」的必要材料,也是卡丘世界中具備特殊價值的通貨。
巴布洛晶石的性質
巴布洛晶石是一種由多種形態的弦所構成的特殊物質,是卡丘世界中最重要的能量來源。巴布洛晶體原礦在穩定狀態下外觀呈現半透明的亮藍色,形狀類似礦物結晶,表面偶爾可以看到流動的能量波紋。
將巴布洛晶石的弦消耗或打散,該過程被稱為逆弦化,晶石在逆弦化過程將會釋放大量的能量。
巴布洛晶石的用途
在卡拉彼丘空間中,從各位市民的卡丘身,到日用品、家具乃至建築、大型設施都需要經由繪師使用巴布洛晶石進行繪製。需要量產的物體則需要使用專用的巴布洛印表機進行製造。
★造物行為屬於公共事業,只有經過登記的繪師才被允許繪製和創造,繪製所需的巴布洛晶體也都由歐泊統—調配。
巴布洛晶石的分級
巴布洛晶石根據加工後的稀釋程度,將分為民用晶體、能量晶體和特級晶體。
民用晶體
民用晶體用於維持市民的基本生活需求,被廣泛做成食物、衣服等日常用品。純度稍高的民用級晶體,可用作工業化的能源。
可以通過理想幣進行購買,能夠在市民間自由流通。
能量晶體
能量晶體主要用於各種大型物件以及卡丘身的繪製,由於具有較高的能量密度,也會用於為超弦體提供能量。
能量晶石由歐泊嚴格控制,需要確認使用目的以及使用人的身份,待歐泊審批後方可發放。
特級晶體
純粹的未加工巴布洛晶體,蘊含著巨大的能量,由歐泊管理儲存,不得在市面上流通,一經發現將從嚴查處。
遊戲陣營
- 歐泊
卡拉彼丘世界的官方政府,崇尚秩序與集體,壟斷晶體科技統治卡丘世界,致力於尋找解決崩潰症的辦法,達成卡拉彼丘作為「理想鄉」的美好願景。
- 剪刀手
與歐泊敵對的武裝組織,堅持人類不應該拋棄過去,想要回歸人類真正的家園地球,並希冀通過晶體打開回到地球的通道。
- 烏爾比諾
由大型財團組成的商業聯盟,追求藝術與科技,招攬了繪師與精英人才,利用晶體研究前往其他維度的方式。
遊戲角色
歐泊
剪刀手
烏爾比諾
模式玩法
如無特殊說明,以下描述的內容默認為官方模式。
爆破入侵
5V5經典爆破模式,先拿下5回合則為勝利,一定局數後將攻守互換。
爆破模式的基本玩法已無需贅述,每局獲得的能量點可用於遊戲獨有的超弦改造系統可對角色的專屬主武器和專屬技能[1]進行自定義強化,進而解鎖覺醒技能。
剪刀手和歐泊分別代表爆破模式的進攻方和防守方,進攻方無法選擇歐泊陣營角色,防守方無法選擇剪刀手陣營角色。(烏爾比諾陣營角色不受此影響,雙方可共同選擇。)
- 排位爆破
- 在爆破入侵的基礎上加入了排位分和段位的設定,以及由爆破入侵的8局5勝變為17局9勝。
團隊競技
團隊亂鬥
5V5V5團隊競技模式,三支5人小隊在爆破模式地圖中廝殺的混戰亂鬥模式。
- 獲勝條件:
- 在規定時間內擊敗指定數量的敵人
- 在比賽結束時隊伍排名處於前二
- 模式設定:
- 戰鬥中可隨時更換下次出生時的角色,出生時有短暫的無敵。
- 隨著進程在地圖的各個區塊出現傷害玩家的逆弦化風暴區域,逐漸將玩家們驅趕到一起。
- 玩家可使用主動與被動技能,但無法為它們加點。通過連殺隨機獲得投擲道具。
無限團競
5V5團隊競技模式,各自位於地圖兩極的兩支隊伍互相發起衝鋒,該模式擁有獨特的地圖。
- 獲勝條件:
- 在規定時間內率先擊敗指定數量的敵人
- 模式設定:
- 戰鬥中可隨時更換下次出生時的角色,出生時有短暫的無敵。
- 玩家可以使用重複角色,由此能夠實現全場白墨衝刺的壯觀場面。
- 該模式無法使用主動技能,且無法為被動技能加點。通過連殺隨機獲得投擲道具。
娛樂模式
晶礦搶攻
5V5團隊娛樂模式,兩支隊伍圍繞晶礦展開爭奪。
- 獲勝條件:
- 積累1500巴布洛晶礦
- 模式設定:
- 戰鬥中可隨時更換戰術道具以及下次出生時的角色,出生時有短暫的無敵。
- 礦點每經過一段時間會自然產生礦物,交互過程中無法進行任何操作。
- 當超弦體死亡時,其身上攜帶的所有礦物會在原地掉落,靠近可直接拾取。
- 當倉庫累計晶體超過300即可進行偷取,偷取成功會向敵方暴露自己位置。
- 單次只能攜帶150晶核。
- 隨著拾取晶核數量的積累,增益效果會不斷強化。
- 獲取晶礦,擊殺或助攻可獲得終極技能點數。
- 獲得的能量點可對角色的專屬主武器、專屬技能進行自定義強化。
極限推進
5V5團隊娛樂模式,兩支隊伍在地圖中圍繞運載目標展開拉鋸。
- 獲勝條件:
- 進攻方需要儘可能將載具運送至終點
- 防守方需要儘可能阻止進攻方直至時間耗盡
- 模式設定:
- 戰鬥中可隨時更換戰術道具以及下次出生時的角色,出生時有短暫的無敵。
- 當載具附近同時存在進攻方和防守方,載具將會停止前進。
- 當載具附近持續一定時間內沒有進攻方成員,則會緩慢後退。
- 在地圖中設有三處檢查點,每當載具抵達檢查點,將會更新進攻方與防守方的出生點,並延長護送時間。
- 角色陣亡後將會以統一的時間集體復活。
- 增添了新的弦能增幅網絡,回到出生點或者死亡時可以打開並進行自定義升級。
- 在運載目標上弦化可以獲得緩慢的回覆增益。
- 獲得的能量點可對角色的專屬主武器、專屬技能和覺醒技能自定義強化。
- 弦化在運載目標上,擊殺或助攻可獲得終極技能點數。
- 該模式無法使用主動技能,且無法為被動技能加點。通過連殺隨機獲得投擲道具。
地圖
歐拉港口
歐拉港口位於紐特朗城,毗鄰理想之海,是卡丘世界最大的巴布洛能源運輸商貿港。重要的軍工產業巴布洛提純中心也被設置在此。
88區
88號街區位於紐特朗城郊,該地區形成了金融、貿易、娛樂等全方位服務體系,被卡丘世界的市民稱呼為理想鄉的華爾街。
404基地
404基地建造在真實荒野之上,是歐泊為了研發武器「ZERO」而特別設立的秘密基地。該區域防備森嚴,除了名稱之外,其餘信息從未向外界透露。
風曳鎮
風曳鎮位於斯崔恩城區,是卡丘世界著名的度假小鎮。該城鎮的波西塔諾酒店一直是巴布洛晶體科技展會的主會場。
發展時間線
2020年
8月16日 | 螢火蟲動漫遊戲嘉年華參展決定。[2] | |
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10月21日 | 多端登陸決定,並將優先推出PC版。[3] |
2021年
6月11日 | Bilibili World 2021參展決定。[4] |
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2022年
8月16日 | 官方宣布為了不與現實物理學概念術語「卡拉比-丘成桐空間」混淆,將遊戲名稱由「卡拉比丘」變更為「卡拉彼丘」。[5] | |
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12月21日 | 開啟遊戲預約登記。[6] | |
12月24日 | 發布「玻色1.0」測試PV,並開啟測試招募。[7] |
2023年
1月18日 | 發布移動端實機爆料。[8] | |
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3月23日 | 國家新聞出版署公示《2023年3月份國產網路遊戲審批信息》,其中《卡拉彼丘》在列,類別為「移動、客戶端」。[9] | |
同日,卡拉彼丘官方發布動態慶賀。[10] | ||
3月31日 | 卡拉彼丘B站官方帳號粉絲數突破50萬。[11] | |
4月21日 | COMICUP29參展決定。[12] | |
6月16日 | 開啟【超弦】測試,時間為2023年6月16日10:00~2023年7月18日。[13] | |
7月18日 | PC不刪檔上線定檔8月3日[14] | |
8月3日 | 開啟PC不刪檔測試。 |
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注釋與外部連結
- ↑ 分為被動技能,普通技能,需要特定點數才能激活的終極技能無畏契約既視感
- ↑ 螢火蟲動漫遊戲嘉年華參展決定. 嗶哩嗶哩. 2020-08-16 [引用時間: 2023-04-23].
- ↑ 多端登陸決定. 嗶哩嗶哩. 2020-10-21 [引用時間: 2023-04-23].
- ↑ BilibiliWorld2021參展決定. 嗶哩嗶哩. 2021-06-11 [引用時間: 2023-04-23].
- ↑ 更名公告. 嗶哩嗶哩. 2022-08-16 [引用時間: 2023-04-23].
- ↑ 遊戲預約登記開啟公告. 嗶哩嗶哩. 2022-12-21 [引用時間: 2023-04-23].
- ↑ 「玻色1.0」測試招募現已開啟!. 嗶哩嗶哩. 2022-12-24 [引用時間: 2023-04-23].
- ↑ 《卡拉彼丘》移動端實機爆料!. 嗶哩嗶哩. 2023-01-18 [引用時間: 2023-04-23].
- ↑ 2023年3月份國產網絡遊戲審批信息. 國家新聞出版署官網. 2023-03-23 [引用時間: 2023-04-23].
- ↑ 慶賀版號通過動態. 嗶哩嗶哩. 2023-03-23 [引用時間: 2023-04-23].
- ↑ B站粉絲50萬達成紀念動態. 嗶哩嗶哩. 2023-03-31 [引用時間: 2023-04-23].
- ↑ COMICUP29參展決定. 嗶哩嗶哩. 2023-04-21 [引用時間: 2023-04-23].
- ↑ 《卡拉彼丘》「超弦」PC測試資格通知. 2023-06-13 [引用時間: 2023-06-13].
- ↑ 《卡拉彼丘》PC不刪檔上線定檔8月3日. 2023-07-18 [引用時間: 2023-07-18].
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