足球俱樂部物語
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本遊戲支持Xbox Series X/S專屬強化
足球俱樂部物語 | |||||||||
原名 | サッカークラブ物語 | ||||||||
官方譯名 | 足球俱樂部物語(國際版) 冠軍足球物語1(國服) Pocket League Story(英語) | ||||||||
常用譯名 | 冠軍足球物語、冠軍足球俱樂部 | ||||||||
類型 | 模擬經營 | ||||||||
平台 | Android iOS PlayStation 4 Nintendo Switch Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One | ||||||||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | 開羅社 | ||||||||
發行 | 開羅社 雷霆遊戲(國服) | ||||||||
系列 | 開羅遊戲 | ||||||||
發行時間 | Android:2011年7月20日 iOS:2012年1月5日 PS4:2020年10月21日 Switch:2019年5月16日 Steam:2022年8月8日 Xbox Series X|S/Xbox One:2024年4月18日 | ||||||||
相關作品 | 冠軍足球2 |
《足球俱樂部物語》(日語:サッカークラブ物語,英語:Pocket League Story)是由開羅社製作的一款模擬經營類遊戲。雷霆代理版本將其翻譯為「冠軍足球物語1」。
簡介
中文
足球隊運營遊戲。
通過球員的引進、培養,打造世界第一的豪華俱樂部吧。
主場周圍可以建設「產品商店」「溫泉」「最新健身館」等設施,這有助於培養球員和增加球迷。
獲得更多的贊助商,打造最強的足球俱樂部稱霸世界聯賽吧! 用您的手打造豪華俱樂部的黃金時期吧。
日文
サッカーチーム運営ゲーム。
選手の獲得・育成を通じて、世界一の名門クラブをつくろう。
ホームグラウンド周辺には「グッズ屋」「温泉」「最新ジム」など施設を建てられ、選手育成やファンの獲得に役立ちます。
スポンサーを増やし、最強のサッカークラブに育て上げ世界リーグを制覇だ! きみの手で名門クラブの黄金期を築きましょう。
系統
Android:4.1 及更高版本
iPhone/iPad/iPod touch:需使用 iOS 7.0 及以上
Mac:需使用 macOS 11.0 及以上,且配備 Apple M1 晶片的Mac
Windows最低配置:
作業系統: Windows 10 64bit
處理器: Intel Atom® x7-Z8750
內存: 1 GB RAM
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 250 MB 可用空間
遊戲相關
此部分內容來源於英文開羅wiki的同名頁面,採用cc-by-sa協議而不同於本站的cc-by-nc-sa 3.0協議,原文隱藏在註釋中。
- 本遊戲的日語名
サッカークラブ物語( )翻譯過來是足球俱樂部物語的意思。(註)相對於Pocket League Story(口袋聯賽故事)而言 - 這是開羅遊戲的第一款擁有續作的遊戲,參見冠軍足球2。
- 對手就算被擊倒也不會觸發光環。
- 在設置界面設置畫質為速度優先,部分動畫和效果將不會顯示。
其他
- 本作的續作為冠軍足球2。
關於為什麼續作譯名不同的問題請去找漢化組 - 可能出於前後兩作譯名差距較大的考慮,所以國內代理方雷霆在重新發行本遊戲時,將本作譯名更改為《冠軍足球物語1》。不過國際版依然叫《足球俱樂部物語》。實際上,本作的日文原名中並不包含任何「冠軍」的含義,「冠軍」一詞除了續作的名字以外,還可能來自以前的民間譯名《冠軍足球俱樂部》。
- 本作的理論通關為獲得開羅杯冠軍。
- 本作是開羅遊戲體育系列第一彈。
- 本作的國際版官中翻譯做的比較差,「射門」被翻譯成了「射」,「粉絲」被翻譯成了「歌迷」,還有摸不着頭腦的「時間到(比賽終止)」、「稱霸聯賽結束(已稱霸聯賽)」、「下一個排名為止(活動品質)」等等,類似問題非常多。國內代理雷霆在上架遊戲前修正了大部分錯誤翻譯內容。
- 此外由於國際版官中是基於英文版進行翻譯的,所以遊戲中名字的顯示邏輯也是按英文邏輯來的,但是翻譯又要兼顧漢語姓名習慣,於是在英文版「名」的地方填了漢語的「姓」,在英文版「姓」的地方填了「名」,導致遊戲中很多本應顯示球員「名」的地方只能顯示出「姓」,進而影響了遊戲體驗。這個問題還被一路帶到識君代理版和雷霆代理版之中,至今未解決。
- 不懂足球規則可以玩這個遊戲嗎?答案是可以的,因為這作的比賽中連個裁判都沒有
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