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赛尔号/游戏内术语

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本条目主要介绍赛尔号游戏内(特指页游)玩家为方便交流而统一的术语。

特别注意

ban位相关内容因为相对比较复杂故放在“B”区。
混元天尊因为内容相对比较复杂故放在“T”区。

0-9

  • 33:指巅峰圣战的3V3模式,采取背包内六只100级精灵,ban对手两只,选自己未被对手ban的精灵中的三只进行参赛的机制。无圣战奖章奖励,可以一周内通过达到一定对战场数与胜利场数的方式获得荣耀铸币奖励。
  • 366:曾是赛尔号吧的一条吧规。指炫耀精灵配置的吧友必须开楼并以此精灵打3局66,且该精灵不能不出战、不能不登场、不能打酱油、必须有显著作用,若未达成条件则有处罚。
  • 66:指巅峰圣战的6V6模式,采取背包内最少六只100级精灵,ban对手三只,选自己未被对手ban的精灵中的至多6只进行对战的机制。有圣战奖章奖励,可以通过一周内达到一定对战场数与胜利场数的方式获得荣耀铸币奖励。


A

(待补充)

B

  • ban/ban位:赛尔号巅峰圣战的ban法比较特殊,是玩家间互相ban对方的精灵,而非moba类游戏里面的ban某一英雄双方皆不可选取的规则。
    • 官方ban位:简称“官ban”或“官b”。是由官方确定的一个只在巅峰圣战竞技模式生效的全部玩家均不可选取的精灵ban位。出现时间比全局ban位晚,但是和全局ban位一样一周更换一次。
    • 全局ban位:简称“全ban”或“全b”。是由玩家投票后于下个月度的一个只在巅峰圣战竞技模式生效的全部玩家均不可选区的精灵ban位。一周更换一个。具体过程如下:
      • 在每个月度联赛的最后两周开始投票,持续两周,投票权拥有者为精灵学者(注)第二级段位及以上的玩家,每个玩家仅有一票。
      • 玩家可以在ban&pick榜(注)上一个月度联赛被ban和被pick最多的前十个精灵的榜单直接选择,也可以输入精灵ID为其投票。得票最多的前十位将展示出来。[1]
      • 投票结束后下个月度联赛将从投票的前若干名中每周选取一个成为当周的全局ban位,已被选为全局ban位的精灵不会再成为全局ban位。
  • 八四公式:指帝皇之御(表姐/大表姐)+六界神王/六界帝神(六界)+补刀的PVE速攻法。大致流程如下:
    • 首发表姐直接使用“守御八方”消耗自身全部体力给接下来的两次技能必定先手必定暴击(注)简称“必先必爆”(可以通过嗑药或者切换精灵的方式来不消耗次数推后弹伤回合)
    • 低等级六界依靠低数值的双防使用“剑挥四方”将boss的伤害100%反馈给boss并将其血量削弱到1点(剑挥四方只能将boss血量最多削弱到1点,多命boss除外)
    • 之后使用任意精灵的攻击技能补刀击杀boss
  • 保护区:指巅峰圣战热血英杰段位以下的段位。在热血英杰段位以下基本不会遇到高段位的玩家,但是一旦到了热血英杰段位匹配的对手很可能是宇宙圣皇。
  • 必先必秒:必定先出手、必定按照玩家出战精灵体力数值秒杀的简称。目前只有PVE的部分boss才具有此性质,因为按照玩家出战精灵体力数值秒杀所以无法使用八四公式,只能靠高倍克制的攻击技能强攻或者附带狮盔效果的攻击技能进行血线消耗以击杀。
    • 必先必秒四条命:在拥有上两个性质的前提下额外添加了四条命的设定。多见于黑暗时代的关底boss,攻克难度极高,在黑暗时代基本是不可攻克的存在,并且即使放在现有的PVE环境中也是难度最高的关卡之一。
  • 表姐:通常指游戏内序号为3512的精灵帝皇之御。该外号的由来是因为2017年年费瀚宇星皇,而在其的模型中,帝皇之御作为他的背后灵而存在,因而衍生出了外号“大表姐”。与之相对的还有瀚宇星皇模型中的另一位背后灵帝皇之钺,该精灵的外号为“大表哥”。
  • 不死大队:指一些拥有PVE有效的复活效果的精灵。对于必先必秒的boss可以通过不死大队携带克制属性的技能石强攻或者使用瞬杀特性(注)特性之一,攻击技能有几率秒杀对手,PVP、PVE均有效拼脸击杀boss。可以说不死大队是在黑暗时代最有用的击杀必先必秒boss的方法。但是在帝皇之御出现之后不死大队的用途被帝皇之御大规模替代,如今已很少见了
    • 不死大队大队长:指圣光灵神。但是圣光灵神并不是第一个拥有复活能力的精灵,游戏内首只魂印拥有复活效果的是九尾火狐(存疑)。


C

  • 苍蝇王:指飞王擎空凡尔斯,因其技能“苍鹰之眼”谐音得名。
  • 吃月亮:指技能中“恢复最大体力的1/X并造成等量固定伤害”的效果。该效果最早的拥有者大概为伊扎克的“不灭阴魂”,但由斗神瑞尔斯的“蔽日食月功”发扬光大,故此得名“吃月亮”。因为boss的体力一般较高,因此boss吃月亮是一件非常恐怖的事情,吃月亮造成的固定伤害基本上会让玩家牺牲好几只精灵。最初的吃月亮效果的确造成的是固定伤害,但是在一次更新中将吃月亮造成的伤害定义为百分比伤害,重生之翼成为此次改动的最大受害者。[2]
  • 称号:游戏内玩家所佩戴的称号,分为无能力称号和能力称号两种类型。非能力称号相对常见并且获取方式通常为击败一些boss精灵或是获取一些特殊精灵而获得,偶尔也有可以通过任务获取的非能力称号。而能力称号则多为活动、充值获得,是游戏中实用性最高的一类称号。常见的称号有:“齐天小圣”、“吉光凤羽”等等。另外自从2016年以来所有的年费都有对应的能力称号。如重生之翼的“正义守望者”(非能力称号)→“正义圣使”(能力称号)、瀚宇星皇的“皇帝的意志”、天启帝君的“神话”、混元天尊的“复仇者”、启灵元神的“神启者”、弑序神罗的“守夜者”及至序圣华的“耀世者”。然而同属于圣殿英雄团的2015年年费圣光灵王所给的称号“圣光继承者”却没有任何能力加成,灵神排面-1同时在历年年费所给予的套装上灵神给出的“圣光灵王套装”也同样不像圣殿其他四人的套装拥有能力加成,灵神排面又双叒-1
  • 次免:次数性免疫异常状态的简称。大多数次免不可以传承给下一只出场精灵,但是瀚宇星皇的次免和混沌魔君索伦森等断回合成功的次免可以传承。目前拥有无条件次免的精灵只有瀚宇星皇混元天尊启灵元神弑序神罗至序圣华,是年费精灵的专属牌面之一。然而2023年年费逐界苍星的次免效果写在魂印里,没有无条件次免的技能。

D

  • 大暗黑天:游戏中著名反派组织,有8位实力强大的长老带领。他们的代号是。天命难违在正面战场以强大的实力威慑敌人,而世道沦常更多的则是负责幕后的诡计谋略。
  • 地图炮:2018年费精灵天启帝君独有的机制,可以削减敌方所有不在场精灵的生命值。又因为背包里的精灵没有上场加上是削减生命值而不是直接攻击的缘故,自然也不会触发他们的魂印效果。与阿尔蒂克削减敌方下一只精灵的机制不同的是,地图炮效果会对敌方全体而不是单个不在场精灵造成伤害。拥有这种效果的有天启帝君的专属特性帝君之罚,天启帝君的防御神技轮回之狱,第五技能纵横三千界。
  • 点灯:你游特色关卡之一。其特征是挑战BOSS可以随机激活一个节点,激活重复的节点则进度从头开始,全部激活则可通关。此类关卡有光之惩戒英卡洛斯第三关,圣战瑞尔斯第四关。
  • 巅峰/巅峰圣战:可以理解为赛尔号的排位赛,但是只有狂野模式6V6和竞技模式6V6有天梯榜并且段位等级不互通。参赛选手必须在出战背包内放入至少6只100级满体力精灵方可参与巅峰圣战。最高段位为宇宙圣皇,正常情况下(注)拥有暑假或者寒假月卡的玩家可以不受段位限制兑换巅峰圣战奖励允许换取所有精灵奖励的最低段位为无敌猛将。参与比赛的最基础奖励为圣战奖章(储存上限为1500)和荣耀铸币(储存上限为2500)。每个月进行一次段位奖励结算,段位奖励取决于玩家狂野模式和竞技模式中段位较高者。
  • 毒特性:指特性中的带电、阴森、颤栗、静电这四个特性。前两个分别是受到攻击有最低4%、最高8%的几率使对手麻痹或者害怕1-2回合,该效果PVP、PVE均有效且无视已有的免控效果(包括魂免);后两个分别是我方的物理攻击技能有最低4%、最高8%的几率使对手麻痹或者害怕1-2回合,该效果仅PVP有效但也无视已有的免控效果(包括魂免)。
  • 毒液:指毒液战甲。套装效果为令对手背包内精灵防御值-15%、特防值-15%、速度值-10%;令对手在战斗中恢复体力时恢复效果减少30%(体力药剂除外);自身使用攻击技能30%几率附带对手最大体力15%的固定伤害,若未触发或对手免疫则当回合造成的攻击伤害提升30%(所有效果仅PVP有效)。需要1500荣耀铸币兑换。是目前唯一一个给予对手debuff的套装,且是在双方出场精灵面板速度相同时速度最快的套装。
  • 断回合:指消除对手回合类效果的魂印或技能效果。不同于王·雷伊的锁回合数效果,断回合的效果是直接清除回合类效果而非将其回合数变为1回合。

E

(待补充)

F

  • 翻牌:你游特色关卡之一。此类关卡的特征是每次击败BOSS随机翻开一定数量的牌,翻到重复的则重新盖上,全部牌正面朝上则可通关。此类关卡有六界帝神圣甲盖亚马尔修斯(这关算是有保底的,可以攒代码)
  • 粉伤:百分比伤害和固定伤害在游戏中的表现形式,因在对局中这类伤害显示为粉色而得名。
  • 封属:指属性技能无效的情况。封属分为次数封属和回合封属。一般来说PVE的boss大多自带封属效果,因此自爆精灵中只有帝皇之御是最稳定的必先必爆效果的提供者,而与之配合的弹伤精灵也只剩拥有剑挥四方技能的两个六界。
  • 腐蚀:指腐蚀者套装,同时也指被腐蚀者套装控住的情况。套装效果为:背包内精灵攻击+10%、特攻+10%;所有攻击技能忽略对手防御值和特防值的15%;受到攻击使对手下回合麻痹1回合,未触发则降低对手最大体力1/6(所有效果仅PVP有效)。麻痹效果不会显示在异常状态栏和对战信息栏,但是麻痹效果可以被反弹。腐蚀者套装需要挨打的精灵在场才能触发,如果腐蚀者套装一方精灵被击杀下场或是切换下场则不触发麻痹效果,而攻击方精灵在攻击腐蚀者一方后死亡的话麻痹效果会顺延至攻击方下一只登场精灵。腐蚀者套装带有目镜,如果使用其他目镜则套装效果失效!
  • 飞火常:指精灵擎空·凡尔斯、不灭·艾恩斯、艾夏拉组成的著名分奴阵容。该阵容体系不仅拥有多重的控场手段,而且每一个成员都具有极强的个人能力,在巅峰圣战中处于T1级别,是可以出战精灵中仅次于年费强度的存在。因为控场机制的存在,导致部分缺德玩家常常恶意控场却不攻击,大大降低了游戏体验。因此以上三只精灵背负了不同程度的骂名。因为2021年的巅峰大洗牌飞火常地位已不如前,其中凡尔斯比其它两位更难应付如今的巅峰环境

G

  • 孤儿:在一般网络用语的语境下是用于问候他人家人的词汇。在赛尔号中专指在巅峰圣战中无脑拖50回合,影响他人正常游戏体验的行为(浪费时间)。
    • 孤儿精灵:指机制能够完美做到上述行为的一系列精灵,多指游戏内序号为3434的远古系精灵天父·奥丁。原因是该精灵机制主打控场,无论是魂印还是技能都以控制为主且慢,不听,曙光普照!。一旦遇到那么这局游戏基本就会变为狂拖50回合并且你还出不了招,只能被动看他不停控你但就是不杀你的膀胱局。当然也有部分玩家在控住以后就会采取方法尽早结束战斗,但就算这样也依然改变不了奥丁在赛圈的恶臭风评另外提一句,“天父·奥丁”也是游戏内少有的能以686的超低种族值支配巅峰一众常长老内心恐惧的精灵。。除此之外著名臭名昭著的孤儿精灵还有不灭·艾恩斯混沌魔尊。而又因为某部分玩家在使用上述精灵做出上述行为时一般穿戴“时空战甲”套装,也就导致了时空套在圈内的风评也惨遭荼毒。
    • 反孤儿精灵对孤宝具:指游戏内机制完美克制以上精灵的精灵,他们的特征多数为魂印拥有无条件免控或条件免控。其中的代表为(草王)芳馨·茉蕊儿与(轮王)大轮明王[3]

H

  • 红伤:指精灵对战中直接造成的伤害,又分为特殊攻击和物理攻击,受到相对应的防御值所减免的伤害。同时也受到精灵本身自带的减伤效果的影响。因在对局中这类伤害显示为红色而得名。
  • 回神:巅峰圣战和必先必秒boss战中常见的特性,具体效果为体力降低到1/8时有3%几率体力回满,就算死亡也能回满血。常常具有反败为胜的战术价值。
  • 魂免:魂印免控的缩写。魂免分为无条件魂免和条件魂免,区别在于是否需要满足特定条件才可触发免疫异常状态的效果。目前的无条件魂免精灵只有特训后谱尼、圣灵谱尼、天启帝君和战之狂热·英卡洛斯。
  • 魂印:专属特性的通俗说法,最早出现在盖亚的特训,可以理解为一只精灵的被动技能,只要满足条件魂印效果就能触发。目前除了自英雄圣殿时代以来的年费魂印以及四神兽超进化、机械系精灵王马尔修斯三形态(极速机甲、坚壁机甲、毁灭机甲)+合体、邪影之尊奥德迪尔的魂印是图案,机甲战神联盟未超进化的形态和X·神迹、巡逻者T1、护卫者P2、追击者M3、变形者C4、阿尔法熊的魂印是字母、数字以外。其他拥有魂印的精灵的魂印都是汉字,且魂印的汉字有时候会出现重复的情况。开启羁绊的魂印会在下面增加“强化”两字,神谕强化的魂印会在下面增加“神谕”两字。经过强化后的魂印边框一般会变色,大小也会略微缩小。

I

(待补充)

J

  • 坚硬:巅峰圣战中常见的特性,具体效果为受到的红伤减少5%。另外,由于一个陈年老BUG的原因,使得该特性在强化至三星时即可达到最大效果(即五星)。
  • 借火:获得其它玩家的火焰效果🔥因为超No玩家一天只能领取一个专属火焰而赛尔号是一个很肝的游戏需要大量的时间来攻克boss,所以需要时不时向周围的玩家借火续上增益效果。通常情况下用的是绿火,全名加强型绿色火焰,使出战精灵全属性+1。
    • 常长老最常见的一句话:
您是否希望得到xx的火焰效果吗?
     [确认]  [取消]
  • 精准:巅峰圣战中常见的特性,具体效果为所有技能命中率增加5%。2016年以前一般用于高度依赖属性技能控场的精灵;2016年以后多用于高伤害但技能命中率低的精灵点名批评某嘤卡洛斯

K

  • 抗性:精灵的一种养成系统,主要指异常状态抗性。一般用“XX抗”来表示主刷某种异常状态的抗性。
  • 控/控场:指使用带有控制类异常状态的技能使对手陷入无法使用技能的状态或陷入无法使用技能的状态。
  • 狂暴:2017年巅峰圣战全新上线的一项特殊机制,为疲劳模式的替换版。具体效果如下。1、第51回合开始,清除双方所有专属特性效果、技能效果、异常状态和能力提升或者下降状态;2、第51回合开始,双方所有精灵的专属特性全部无效。3、第51回合开始,双方精灵每使用一次攻击技能,造成的伤害便提高10%,可无限叠加。仅适用于6v6对战。该机制在2017年下半旬(存疑)被移除,替换为了目前巅峰固定50回合的机制。
    • 狂暴神仙:指2017年的圣光灵神赤羽炎凰·朱雀,因这两位精灵在当时狂暴机制中有着相当亮眼且霸道的表现所以在当时被诸位常长老称之为“狂暴神仙”,但随着狂暴机制退出了历史舞台,当年这两位在狂暴中叱咤风云的神级精灵也因此跌落神坛Pick率一落千丈,所以现在的“狂暴神仙”一度成为了迫害圣光灵神的专用名词。“狂暴神仙,扔到一边”

L

  • 拦截:主要指圣甲·盖亚、帝天圣佛、大威势明王等有反转对手场上精灵优势能力的精灵。大多数拦截精灵都是一次性的,追求以命将敌人逼下场为队友赚取回合差当然,某象显然不在以命换命的范围之中。具体情况详见NT象
  • 脸控:指触发低概率的控制类异常状态,靠脸白控住对手。早期赛尔号很多5%概率给对手附加控制类异常状态的攻击技能,所以脸控只需要无脑进攻就行了。随着时代的进步,精灵的控制类技能触发概率越来越高,脸控概率越来越大。目前常见的低概率控制效果有宝石控、特性控、天意控,其中特性控是少数可以无视boss的免疫状态的控制。
  • 零度:指零度战甲套装,效果为速度+7%;先出手造成伤害提升70%(所有效果仅PVP有效)。因为PVE无效所以银翼依然是最常见的PVE增伤套装,而更高的增伤效果导致其成为更常见的速推流套装。
  • 龙威:指是对方下一次技能无效的技能效果。该效果最早出现在王之哈莫的“千秋龙威”内,故因此得名。该技能不同于狮盔,目前没有任何反制手段。
  • 裂痕:通常指2021年年费弑序神罗的魂印效果之一:致命裂痕。具体效果共三层:1层:受到的伤害提升25%(包括固定伤害、百分比伤害);2层:造成的伤害减少25%(包括固定伤害、百分比伤害);3层:所有技能先制-1。叠加方式为:弑序神罗在出战背包时,对方每次击败我方一只精灵(不包括自己)则为对手当前精灵附加1层致命裂痕(最多3层),致命裂痕的层数越多,获得的效果越多,持续到对手死亡(boss无效)。

M

  • 免断:指回合类效果无法被消除的状态,该效果也属于回合类效果。目前除了魔灵王·斯摩亚蒂的魂印免断以外均不可以被魂印断回合效果清除,但是均可以被王·雷伊的魂印改成一回合效果。
  • 免控:指免疫异常状态的状态。分为回合类免控、次数类免控和魂印免控,其中以回合类免控最为常见。回合类免控的缺点是会因为断回合而被消除或被王·雷伊的魂印变为一回合效果;次数类免控只能免疫最多两次异常状态,非常容易被消耗完;魂印免控比较少见。
  • 目镜:指赛尔装扮中的面部佩戴装饰,如最常见的鹰眼目镜(背包内精灵防御+20点、特防+20点、速度+15点)。除此之外还有魔界之风、未来之瞳、光羽目镜、粒子目镜、四九荣耀墨镜等(排名不分先后)。这些目镜均具有单独的属性加成且不会干扰原套装的属性加成效果。(腐蚀者机甲除外,原因是该套装本身自带有目镜装饰且提供的加成需要搭配腐蚀者机甲的其他配件才可生效,也就是算入套装加成,单独一个目镜则无任何属性加成。)

N

  • 年费权能:从重生之翼开始,历代年费精灵会从免疫异常状态,免疫固定伤害及百分比伤害,免疫能力下降状态中三选二作为自己的专属特性之一。同样是从重生之翼开始,年费精灵可以为背包里的出战精灵附加增益效果,而2019年的年费精灵混元天尊更是可以将上述所有年费特权(免粉,免控,免能力下降)附加给出战精灵可以通过这种方式让灵神获得圣殿英雄团的正常待遇(滑稽)
  • NT象:指游戏内序号为4002的精灵御象灵尊,该精灵之所以被冠以“NT象”的蔑称主要是因为其过于无脑且暴力的玩法,依靠其离谱的魂印机制(注)1、自身未上场时开始蓄力,每过1回合蓄力层数+1,最多9层(每层使自身造成的攻击伤害提升30%,切换下场后当前蓄力层数保留,死亡后蓄力层数清零);自身上场状态后,每使用1次攻击技能则蓄力层数-1并附加自身最大体力1/4的固定伤害(蓄力层数为0时不再触发固伤,boss无效);2、自身每次登场时,若自身的蓄力层数≥6层则当回合免疫异常状态(boss无效);3、自身攻击技能无视对方双防能力提升状态且当回合造成的攻击伤害低于300则下回合自身所有技能先制+1(boss无效)及技能搭配在很多情况下只要在背包里待够时间就能够完全无视对方在场上苦心经营了好几个回合才打出优势的精灵做到一拳秒杀真·物理拦截。也正因如此,大象在玩家群体里的风评之差甚至曾一度比肩当年的“孤儿”奥丁,还衍生出了大量名梗,譬如:“我只打一拳”,“福泽聚NM”(注)衍生自御象灵尊的第五技能:“福泽聚宝象”。不过如今随着玩法的进一步开发,大象那暴力的输出能力也不再是完全无解的噩梦。当然,这样的说法仅限于没有叠加任何buff的大象,时至今日,表姐接大象及天尊接大象(尤其是这个)的玩法依旧以NT为代名词支配着巅峰圣战的上层空气

O

(待补充)

P

(待补充)

Q

(待补充)

R

(待补充)

S

  • SPT:赛尔先锋队SPT(SEER Pioneer Team),高于一切的任务是保证赛尔号的安全。先锋队成员必须是赛尔号眼睛和耳朵,对危险保持警惕。他们是所有船员的核心,为有需要和有困难的赛尔提出援手,保证所有人的安全和快乐。在尔号航行过程中会出现很多挑战性的任务,船长会第一时间通知到先锋队员,到时就看他们大显身手了。

游戏里这个词还指SPTBOSS,指分布在各个星球上需要玩家攻略的强力精灵。每次击败SPTBOSS都有概率获得奖励,每天还有悬赏令供玩家获得点数兑换精灵增幅道具。

  • 三黑/三黑屋:指圣灵谱尼天启帝君光之惩戒·英卡洛斯。这三只精灵以极高的强度成为几乎每场巅峰圣战非ban必选的存在。圣灵谱尼的强度体现在极高的魂印强度和魂印技能联合度;天启帝君拥有对未登场精灵血线进行强力打压的能力和全赛尔号最高级的魂免;光之惩戒·英卡洛斯拥有极高的输出能力和击杀收益。因此无论其中哪只都是极难对付的,不推荐在没有稳定击杀套路的情况下贸然放出对面的这三只精灵的任意一只。
  • 三件套:指一只精灵的魂印、第五技能和专属全能刻印。
  • 神哈:一般指13年半年费哈迪斯完全体、不死大队成员深渊狱神•哈迪斯。有的玩家也会把龙神•哈莫称为神哈,不过龙神•哈莫被更多人称呼的简称是龙哈。
  • 时空:指时空战甲套装。套装效果为速度+11%;每回合有10%的几率使登场精灵免疫异常状态,未触发则使自身下1次受到的攻击伤害、固定伤害和百分比伤害减少30%,同时使自身本次战斗免疫异常状态的几率提高5%(最高30%);受到攻击时吸取对手当前体力的1/5(所有效果仅PVP有效)该套装由托雷戴尔提供,是目前坦度最高、速度加成最高的PVP套装,缺点是输出能力不足。
  • 狮盔:使敌人下一次攻击技能失效的效果。最早出自飞行·超能系的RMB精灵——马超的“狮盔银铠”技能。狮盔分为两种:条件盔和非条件盔。条件盔包含概率盔(注)有概率触发狮盔效果击杀盔(注)击杀对手获得的狮盔等不同的种类,它们的共同特点是均不可以被带有“无视对手伤害免疫效果”的攻击技能无视;而非条件盔包含一般盔(注)免疫对手下一次攻击补偿盔(注)免疫对手下一次攻击,成功则触发XX条件。典例为幻世·海瑟薇的技能【巧笑倩兮】,均会被带有“无视对手伤害免疫效果”的攻击技能无视,但是前者只有抵消掉一次攻击技能或者狮盔拥有者下场才会解除,而后者只要受到任何攻击就会解除。另外攻击技能打到狮盔时虽然会被判断为无效(无法造成伤害且无法触发任何效果,相当于空过一回合),但是暴击仍然会破防。
  • 水晶:指通用刻印孔激活水晶。用来开启一只精灵的第三个刻印孔,属于一次性消耗品。价值极高,不推荐乱用。
  • 瞬杀:指精灵特性中的“瞬杀”特性,效果是触发时必定秒杀对手。但该效果并不等同于某些精灵技能描述中的“秒杀”。例如赛尔号早期阿克希亚的极度冰点及魔焰猩猩的绝命火焰。这两个技能的秒杀所呈现的形式均为红伤,而“瞬杀”特性所呈现的形式则为粉伤。本质上来讲两者不等同于一个概念。但在游戏中仍会被玩家统一称为“秒杀”。而现代精灵因为减伤效果的普及,因此所有技能中带有秒杀这一描述的精灵触发秒杀时呈现的形式也为粉伤。此外,又例如赛尔号早期的spt boss魔狮迪露半血以下触发的秒杀特性可以被现版本精灵所携带的减伤效果阻止。因此目前版本中所有特性中带有秒杀能力的boss在触发该效果时伤害所呈现的形式也均为粉伤。
  • 圣剑:通常指2022年年费至序圣华的魂印效果之一,具体效果为:至序圣华在场上或背包中死亡则开启圣剑重铸效果且为己方场上附加1柄圣剑(上限3柄);回合开始时,若己方场上圣剑数量为零则圣剑重铸效果结束,至序圣华复活后无法继续附加圣剑(每场战斗圣剑重铸效果仅触发1次, boss无效)
    • 圣剑重铸:己方精灵使用技能时消耗1柄圣剑并获得对应圣剑效果,若对手被击败则至序圣华复活。
    • 第1柄:先制+1;附加100点真实伤害
    • 第2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
    • 第3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视对手攻击伤害免疫效果

T

  • 弹伤:更准确来说应该是反馈伤害,将自身受到的伤害反馈给对手。这类技能最早可追溯到09年开服三主宠之一巴鲁斯的克制,超能系野怪艾斯菲亚的灵光反冲也拥有反馈伤害的效果,此后的谱尼瑞尔斯都有同样效果的技能。早期的弹伤技能因为后出手的缘故或者是自身死亡不会触发弹伤导致PVE用途较小,主要用途还是PVP拦截反杀对方。现代PVE弹伤精灵可以在帝皇之御或者幻影蝶的引爆必先配合下对boss造成极高的伤害,典型的代表为八四公式,幻影蝶竭血残蝶接万人敌张飞的万夫不当(对封属boss无效)青春版八四公式弹伤主要分为机盖式弹伤(注)因由圣甲·盖亚发扬光大而得名和固伤式弹伤。机盖式弹伤无视一切效果直接扣除对手血条等于造成伤害的数值,固伤式弹伤会因抗性或者带壳天尊而被抵消和被免疫固定伤害无效化甚至可以被四层以上翼娘反弹
  • 锑尔号:早期赛尔号黑粉对赛尔号的蔑称,后经过时间的冲洗,常长老们也渐渐接受了这个称呼。
  • 天邪式控场:指击杀对手后使得对手下一只登场精灵陷入异常状态的效果。最早出现在邪灵·龙系的天邪龙王的第五技能“邪龙堕天斩”,因此得名。反制手段是下一只精灵有对应的抗性或者是魂免精灵。
  • 天意/天意控:指让对手随机进入两种异常状态的技能效果。因最早出现在2014年的年费——龙尊的属性技能“天意”而得名。现在由于官方在不断推出新的非控制类异常状态而极少推出新的控制类异常状态所以控场成功率在下降。但是依然很恶心
    • 有时也会被用来指代控场概率小于或等于50%的技能效果。
  • 天尊相关
    • 带壳天尊:指“辛”存活时的天尊,这个形态叫荒神赋形。该形态的天尊不免疫固定伤害、百分比伤害、能力下降状态和异常状态。
    • 天尊buff:指天尊阵亡后给予队友下三回合免疫异常状态、免疫能力下降状态、免疫固定伤害、免疫百分比伤害并且攻击技能必定暴击的buff。该buff在PVP和PVE中均有效,并且切换精灵并不会使得buff失效,但是会被王·雷伊的魂印改成一回合效果。
    • 去壳天尊:指“辛”死亡时的天尊,这个形态叫荒神融合。该形态的天尊不免疫异常状态但是免疫固定伤害、百分比伤害和能力下降状态。并且属性的免断效果更稳定。

U

(待补充)

V

(待补充)

W

  • 顽强:巅峰圣战中常见的特性,具体效果为受到致死攻击时有3%几率余下1点体力。同样具有关键时刻反败为胜的战术价值。
  • 五十/五十已到:巅峰圣战在取消狂暴机制后采取了50回合制的对战机制,即一局巅峰圣战最多进行50回合。胜利条件为在50回合内击杀对手所有精灵(注)获得6枚圣战奖章或是在50回合结束后拥有更多的存活精灵(注)获得4枚圣战奖章,失败条件是在50回合内被对手击杀所有精灵(注)获得1枚圣战奖章或是在50回合结束后拥有更少的存活精灵(注)获得2枚圣战奖章,当50回合后双方拥有相同数量的存活精灵(注)获得3枚圣战奖章则计平局,双方均判负。
  • 未来:即“未来战甲套装”。套装效果为:全属性+10%,背包内每阵亡一只精灵则自身瞬杀率+1%(命中后),仅PVE有效。此套装是十周年活动的一大良心内容和平民福利,为赛尔号第五套全属性+10%的套装,其高属性加成和增加瞬杀概率的特性有很强的PVE作用,可以看做是典狱长套装(注)全属性+10%,PVP、PVE均有效的PVE升级版。此套装普及后,典狱长套装几乎被打入冷宫。

然而近一两年来随着免瞬BOSS的泛滥,此套装的作用已不如从前

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  • 笑傲:指笑傲巅峰套装。套装效果为全属性+10%;自身造成的致命一击伤害提升15%;攻击技能有1/16概率打出致命一击,每次使用增加1/16,最高4/16(即1/4);未触发致命一击则造成最大体力13%的固定伤害(所有效果仅PVP有效)。需要1500枚荣耀铸币兑换。是目前属性加成最全面的能力套装之一,可以看作是典狱长套装(注)全属性+10%。PVP、PVE均有效的PVP升级版。
  • 先手:
    • 指先出手的状况。
    • 指带有先制效果的技能,一般称为先X(X是数字),比如先三。带有先制效果的技能在计算先出手方时先比较先制效果的等级再比较双方的速度。
  • 先手勇:指用先手技能配合该技能的技能效果或者该精灵的魂印效果打出控场获取优势。因最早出现在机械系RMB精灵——勇气号的先手技能“旋风破”而得名。
  • 星皇buff:主要指瀚宇星皇在出战背包中时可以使首发精灵获得三回合的免疫异常状态和免疫能力下降状态的buff,与天尊buff不一样的是星皇buff切换是会失效的当然这一切也是发生在某一次更新后

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  • 银翼:指银翼骑士套装。套装效果为背包里面的精灵攻击伤害提升30%,先出手的话,伤害再额外提升30%。(PVP、PVE均有效)是最为常用的PVE强攻套装,PVP方面则是速推流使用的套装。
  • 浴火:指浴火之翼套装。套装效果为装备后使背包内精灵攻击+13%、特攻+13%、速度+8%;每次攻击技能命中对手后额外造成相当于对手最大hp5%的固定伤害,最多叠加6次;每次属性技能生效后使自身攻击伤害提升10%,最多叠3次。(所有效果仅PVP有效)是目前能力套装中攻击和特攻数值增加最高的套装。
  • 宇宙学徒:宇宙指“宇宙圣皇”,学徒指“初入学徒”。巅峰圣战6V6排位不互通,导致部分玩家的狂野段位和竞技段位差别巨大。部分狂野“宇宙圣皇”段位的玩家常常以低阶段位(大部分为“热血英杰”)出现在竞技场上,故将最高段位和最低段位组合起来命名作为调侃。
  • 引爆:PVE模式中常用术语,典型例子有魔王·咤克斯的150技能“魔王天权震”[4]。具有该效果的技能的特点是具有使下x次攻击必定致命一击等描述。
  • 印记:通常指2021年年费弑序神罗的魂印效果之一:致命印记。具体效果有三条:①技能拥有1枚致命印记时,使用后受到自身最大体力1/6的真实伤害真实伤害;②技能拥有2枚致命印记时,使用后受到自身最大体力1/5的真实伤害且该技能PP值额外-1;③技能拥有3枚致命印记时,使用后受到自身最大体力1/4的真实伤害且所附加的效果失效。触发方式为:弑序神罗首次登场时,根据对方当前存活的精灵数量随机散布致命印记(对手存活精灵>3个则散落15枚,对手存活精灵≤3个则散落5枚;每个精灵最多存在5枚致命印记,每个技能最多存在3枚致命印记,主动使用技能或对手死亡后移除当前技能致命印记,boss无效)。

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  1. 以下三只精灵并没有足够的PVP能力但是依然成为过投票榜单中的前十名:
    布布种子:因为其是ID最小(ID为1)的所以有玩家为了省事选了布布种子。之后玩家跟风导致布布种子常年在全局ban位前十之中。
    罗德利斯:和老玩家相关。当时有一个非常嚣张的回归玩家用罗德利斯叫板赛吧,而罗德利斯虽然以前有较强的PVP能力但早已退环境,故玩家用给罗德利斯投全局ban位的票来嘲讽该玩家。
    幻境界皇:详见赛尔号/相关用语及NETA#990幻境
  2. 重生之翼的魂印有一个效果是在拥有四层及以上的神耀能量时,每回合受到的固定伤害会转移到对手身上。更新前重生之翼不在乎boss吃月亮,而将吃月亮的固定伤害改成百分比伤害之后重生之翼在PVE时对于boss的吃月亮行为会变得和普通精灵一样脆弱。
  3. 详见赛尔号/相关用语及NETA#星学论
  4. 将自身能力下降状态双倍反馈给对手;未击败对手则自身下2次攻击必定致命一击