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角色歌

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(重新導向自角色曲
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基本資料
用語名稱 角色歌
キャラクターソング
Character Song
其他表述 キャラソ、CS
相關條目 OPEDIN

角色歌(日語:キャラクターソング;英語:Character Song),簡記CS,是指在ACG作品中,以角色或角色的組合名義演唱或演奏的、或是以角色為主題進行創作的一類歌曲或音樂。

簡介

角色歌 存在廣義和狹義兩種解釋範圍。廣義所指的角色歌,泛指一切反映某一角色的相關主題的ACG音樂,而狹義上的角色歌,僅僅指以角色的名義所演唱和發行的歌曲。

角色歌的歷史起點,可以追溯到TV動畫放送開始的1960年代,一般認為第一首廣義上的角色歌,是1963年的TV動畫《狼少年肯》的插曲《波波與奇奇之歌》,由波波的聲優水垣洋子演唱。而狹義上所指的角色歌最早則是1986年的TV動畫《相聚一刻》中的兩首插曲《預感》和《向著夢的入口…》,由登場角色音無響子(CV.島本須美)演唱,單曲唱片的署記為「音無響子(島本須美)」。此後,角色歌在ACG業界中逐漸發展成熟,至上世紀末到本世紀初,以角色名義發行角色歌單曲和專輯越來越普遍,並成為ACG作品跨媒體製作的標配選項之一。

狹義的角色歌

狹義的角色歌,是指由角色演唱的聲樂。在演唱者的署記上,實際錄製歌曲的角色聲優(或是少數角色的專任歌優)附署、綴記(即「職務名義」)或不參與署記。常見的演唱者署記格式有:

  • 角色名
  • 角色名(聲優名)
  • 聲優名(角色名)
  • 角色名(CV.聲優名)
  • 角色名(CV:聲優名)
  • 角色名(歌:聲優名)
  • 角色名 starring 聲優名
  • ……

可見狹義的角色歌,是以格式而非主題或是在ACG作品中的用途作為判斷標準的,僅僅是「角色演唱的歌曲」而未必在內容上是「演唱角色的歌曲」,既可以統一收錄於角色歌專輯並單獨發行,也可以用作ACG作品的OPED或是IN ,有時也做自帶BGM使用。推出大量的角色歌專輯騙錢的ACG作品的番,也被戲稱為賣歌番

而正因為狹義上的角色歌使用的是角色的名義而不是聲優的名義,顯然相應地商業發行的版權也未必與負責經營以聲優本人名義演唱的歌曲相關,且因為是使用角色的名義,所以一般來說聲優不享有印稅收入而只有一次性給付的演唱費。對於還沒有以「歌手」的身份發行過個人唱片的聲優來說,角色歌唱片的發行一般也不能視為聲優本人「歌手出道」(少數聲優+歌手一體化包裝的除外)。這類「名義」上的爭辯導致了一些聲優(特別是同樣兼有歌手身份的多棲藝人)與ACG作品的版權公司產生觀念或是利益的糾紛以致拒演角色歌,比較著名的例子如坂本真綾,她認為聲優的職事應當和歌手有界線並在歌唱時堅持使用本人的名義基本謝絕了角色歌的工作。[1]

同樣出於商業運作的原因,許多即便是在ACG作品中明確為「角色唱歌」的情節表現,但歌曲在發行時仍然是以聲優的名義而非角色歌,一般在製作資本規模較小裡界較為常見(近年來裡界大IP推出角色歌專輯也越發常見起來)。而各版權方各自署記的混亂情況也並非沒有,如《是冒險對吧對吧?》在TV動畫的OP里署記為「平野綾涼宮春日)」同時又作為歌手平野綾的單曲發行。甚至不乏ACG作品中出現了作為OP/ED/IN使用了的角色歌最終擱淺而未克發行的情形。

除聲優獻聲角色歌外,少數角色也有專任的歌手擔任歌優,僅負責角色歌的演唱。歌優的出現,主要原因是對歌手的商業推動、以及作為唱功不佳或拒演角色歌的聲優的替代。另外在聲優被替換的罕見情況下,角色歌一般會得到繼承。如萩原雪步的一些歌曲,同一首歌可能實際有來自長谷優里奈淺倉杏美的前後兩版。

二次元組合的發展,和隨著本世紀初日本流行樂壇由歌姬時代漸漸步入偶像時代,二次元偶像團體也開始大量出現。二次元偶像團體以角色名義活動,因而其歌曲被認為是角色歌。然而VOCALOID類軟體製作的歌曲,雖然演唱者一般表記為對應的虛擬歌手,但圈中似乎並無將這些歌曲視為角色歌的認同。另外,近年新興的、完全以二次元形象活動的VTuber也開始參與歌曲演唱和聲優的工作。儘管中之人某種程度上來說也可謂V角色的「聲優」,但否認VTuber名義下的歌曲是角色歌的傾向,與圈內對「中之人」嚴格保密的行動邏輯一致,類同於虛擬歌手進行音樂活動時具有衝破次元壁的獨立人格。但當這些虛擬偶像亮明「中之人」真實身份並在歌曲上署記聲優名義時則應另當別論。

特別地,虛擬偶像亮明「中之人」真實身份後,歌曲署記可能要面臨「套娃」的窘境,形成「角色名(CV.角色名(CV.聲優名))」的署記關係,目前主要的處理的辦法乃是儘量規避。不許套娃如《Re:Stage!》中的插曲《ミライKeyノート》,演唱者為故事中設定的類VOICEROID虛擬歌姬CoCo Panna,CoCo Panna的音源為角色本城香澄,本城香澄的聲優是岩橋由佳,岩橋由佳也是本曲的實際演唱者,但署記時為了規避傳達多餘的信息就沒有本城香澄和聲優岩橋由佳的名字。另一類處理方法則是縮短署記,如企劃《HALLS BOOST LIVE》中演唱了四首角色歌的四位角色,都是由另一個企劃《PROJECT BOOSTER》下的虛擬偶像悠希「飾演」,悠希的聲優是南條愛乃。四首歌的署記直接縮短成《HALLS BOOST LIVE》角色的名字括注「CV.南條愛乃」,這樣做雖然規避了嵌套,但第一重中之人悠希的存在被架空。此外也有作品直接選擇嵌套署記,如遊戲《神明與命運革命的悖論》的角色歌的標註方法不許不許套娃

對於跨次元壁展開的企劃,一般如由角色的聲優擔當的廣播、音樂劇或現場音樂會的現場版唱片,其中收錄的演唱歌曲一般採用聲優的名義、或聲優名括記「角色 役」的署記,不屬於狹義上的角色歌。同樣,對於帶有三次元接口的二次元音樂組合,組合的名稱可能相同,但組合的成員上一般有是聲優還是角色的區分。

在中國,由於發行登記音像製品時有使用演唱者真名/藝名的一般要求,以及從音像品消費市場的實際利益考量,以角色名義商業發行角色歌因操作阻力大而幾近空白。

廣義的角色歌

廣義地講,角色歌還包括一切反映該角色的性格、經歷或心情等特點的樂曲。作為無人聲的背景音樂(BGM)時,也稱「角色曲」或「角色主題曲」等。廣義上認為的角色歌,不再是一種格式,而只是題材上的分類,與其他按題材分類的Anisong的邊界也較為模糊。

由於廣義上所指的角色歌並不要求演唱者必須是角色或角色的聲優,從角色的特徵出發的創作就與印象曲(IM)的範圍相重疊,也可以稱為「角色印象曲」(キャラクターイメージソング/ Character Image Song),如Kukui演唱的《薔薇少女》的一系列角色印象曲。甚至在有些以同人文化著稱的IP里(如東方Project),非版權方自製的同人曲也會被受眾認為是某個角色的「角色歌」而獲得認同。當一首角色歌能起到貫穿整個ACG作品的作用時,其範圍又同主題曲(TM)相重疊。

注釋與引用