置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

西勒諾斯

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
Soul tide logo.png
歡迎來到新月大陸!
歡迎各位人偶師參與完善本條目☆Kira~
歡迎正在閱讀該條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。

靈魂潮汐-西勒諾斯原皮.png
基本資料
本名 西勒諾斯
(Silenus)
別號 科研人員、終滅熵火
髮色 藍髮
瞳色 藍瞳
身高 145cm
體重 34kg
生日 3月31日
星座 白羊座
聲優 桑原由氣
萌點 背帶裙實驗服家裡蹲耳機呆毛科學家裸足項圈貧乳蘿莉遮眼髮
活動範圍 新月大陸
所屬團體 盧納教團
個人狀態 人偶
親屬或相關人
誓約:人偶師

西勒諾斯是由鬼臉科技所創作的遊戲《靈魂潮汐》及其衍生作品的登場角色。

簡介

靈魂潮汐-西勒諾斯頭像.png

恆星科學研究所所長的女兒。因太陽即將要熄滅,而投身於末日狂歡之中。意識到所謂的狂歡只不過是對充滿絕望末日氛圍的逃避之後,她幡然醒悟,重新以研究者的身份尋求拯救之道。而逆轉時間,便是她給出的答案。

數據

特性

1星1星3星3星5星5星

能流感知
目標每有1層極寒[1]效果,自身的冰霜技能傷害會使目標的防禦,持續1回合。
加速平衡
所有我方單位的燃燒傷害

技能

魂芯:屋旁青草

寂冷歌隊 寂冷歌隊輸出冰霜

普攻
熱容汲取  怒氣:--

攻擊一個敵人,造成1次100%攻擊力的冰霜傷害。。

  • 強化1:傷害增加至攻擊力的110%
  • 強化2:並使目標的攻擊力-3%,持續2回合。
  • 強化3:傷害增加至攻擊力的120%
  • 強化4:並使目標的攻擊力-5%,持續2回合。

屬性補正:攻擊+10%

核心
構造解離  怒氣:20

攻擊1個敵人,造成2次75%攻擊力的冰霜傷害。每次攻擊都有50%概率給目標添加1層極寒[1]效果。

  • 強化1:怒氣消耗-2
  • 強化2:傷害增加至攻擊力的83%
  • 強化3:添加極寒的概率提升至100%
  • 強化4:傷害增加至攻擊力的90%,怒氣消耗-2

屬性補正:攻擊+10%

秘術
寂滅昭示  怒氣:30

攻擊1個敵人,造成1次175%攻擊力的冰霜傷害,並使目標添加寂滅昭示[2]效果,持續2回合。

  • 強化1:怒氣消耗-4
  • 強化2:傷害增加至攻擊力的195%
  • 強化3:寂滅昭示:受到冰霜傷害替身增加至10%,受到冰霜傷害額外提升增加至10%
  • 強化4:傷害增加至攻擊力的210%,怒氣消耗-2

屬性補正:攻擊+10%

奧義
星塵餘燼  怒氣:80

攻擊1個敵人,造成1次300%攻擊力的冰霜傷害。並給目標添加極寒詛咒[3]效果,持續2回合。

  • 強化1:怒氣消耗-8
  • 強化2:傷害增加至攻擊力的+330%
  • 強化3:極寒詛咒:攜帶者擁有的極寒[1]層數視作翻倍(極寒的實際效果層數並未翻倍)。
  • 強化4:傷害增加至攻擊力的+360%。怒氣消耗-8

屬性補正:攻擊+10%

魂芯強化:回合結束時,如果目標擁有極寒詛咒效果,給目標添加1層深層詛咒[4]效果,可疊加5層。

  • 魂芯二層:深層詛咒[4]:每層還會額外使目標的防禦-2%
  • 魂芯三層:深層詛咒[4]:擁有極寒詛咒[3]效果時,本效果所有值翻倍。
  • 魂芯四層:深層詛咒[4]:每層還會額外使攻擊者的攻擊力+1%
  • 魂芯五層:深層詛咒[4]:每層還會額外使攻擊者的攻擊力+2%
極凍冰室  怒氣:--

造成冰霜技能傷害後,給目標添加1層液氮[5]效果。

  • 強化1:液氮[5]:提升的極寒傷害增加至0.14%
  • 強化2:液氮[5]:提升的極寒傷害增加至0.21%
  • 強化3:液氮[5]:提升的極寒傷害增加至0.28%
  • 強化4:液氮[5]:提升的極寒傷害增加至0.35%


逆時行者 逆時行者治療火焰

普攻
毀滅逆轉  怒氣:--

治療1個我方單位,治療量為攻擊力的60%

  • 強化1:治療量增加至攻擊力的65%
  • 強化2:並使目標下3次造成火焰技能傷害後,回復西勒諾斯5%攻擊力的生命值。
  • 強化3:治療量增加至攻擊力的70%
  • 強化4:並使目標下5次造成火焰技能傷害後,回復西勒諾斯5%攻擊力的生命值。

屬性補正:攻擊力+9.5%

核心
紅外輻射  怒氣:30

攻擊所有敵人,造成1次80%攻擊力的火焰傷害。並有+50%概率給目標添加1層燃燒[6]效果。

  • 強化1:怒氣消耗-4
  • 強化2:傷害增加至攻擊力的88%
  • 強化3:添加燃燒的概率增加至100%
  • 強化4:傷害增加至攻擊力的95%,怒氣消耗-2

屬性補正:攻擊力+9.5%

秘術
反嫡復原  怒氣:40

治療所有我方單位,治療量為攻擊力的55%,。我方單位每添加焚燼[7]效果,本技能的治療效果+5%,上限+25%

  • 強化1:怒氣消耗-4%
  • 強化2:治療量增加至攻擊力的60%
  • 強化3:每次添加焚燼[7]時本技能的治療效果提升增加至10%,上限50%
  • 強化4:治療量增加至攻擊力的65%。怒氣消化-4%

屬性補正:攻擊力+9.5%

奧義
活化壁壘  怒氣:80

使戰場進入焚燼領域[8],持續2回合。處於此領域中的所有我方單位造成火焰技能傷害後有50%概率給目標添加1次焚燼[7]效果。處於此領域中的所有敵人被添加焚燼效果後有50%概率再被添加1層燃燒[6]效果。

  • 強化1:怒氣消耗-8
  • 強化2:添加焚燼[7]的概率增加至100%
  • 強化3:處於此領域[8]中的所有我方單位添加焚燼[7]效果時,額外添加1次不會處罰本效果的焚燼效果。
  • 強化4:焚燼[7]後被添加燃燒[6]的概率增加至100%,怒氣消耗-8

屬性補正:攻擊力+9.5%

魂芯強化:處於此領域[8]中的所有敵人獲得群體傷害技能觸發的焚燼[7]效果時,本次焚燼的燃燒傷害+2%。進入領域時,使我方攻擊力最高的單位獲得混沌標量[9]效果,持續至領域結束。

  • 魂芯二層:焚燼的燃燒傷害增加至4%混沌標量[9]觸發的傷害增加至60%
  • 魂芯三層:焚燼的燃燒傷害增加至6%混沌標量[9]觸發的傷害增加至90%
  • 魂芯四層:焚燼的燃燒傷害增加至8%混沌標量[9]觸發的傷害增加至120%
  • 魂芯五層:焚燼的燃燒傷害增加至10%混沌標量[9]觸發的傷害增加至150%
  怒氣:--

  • 強化1:
  • 強化2:
  • 強化3:
  • 強化4:


誓約

誓約戒指
初識
初識時時候的感受?簡單總結一下。
我個人覺得你是典型的老好人角色,愛好是無條件的輻射自己的溫柔。
同伴
雖然一開始拒絕了毫無意義的戰鬥,但最後我們還是成為了探索的同事。
雖然一開始只是想讓你幫我忙做出的交換而已。
親密
當然你身上的溫柔是難以被忽略的,當然還有其他的發著光的品格。
不得不承認,你充滿希望,真的,非常的迷人。
守護
我們一起經歷了許多,於是,被你所吸引,逐漸和你變得親密,成為了理所當然的事情。
和你一起的時候,能感受到生命中不可多得的狂喜。
誓約
而事到如今,已經無需審視自己內心了,心中的愛情已經主導了我的行為。
被這樣的情感所支配並非壞事,因為我知道,我們會共同創造無上的幸福。

人偶相關

喜歡的禮物

時裝

原皮
靈魂潮汐-西勒諾斯原皮.png
波子躍動
靈魂潮汐-波子躍動.png

新篇與私語以及活動CG

CG1
靈魂潮汐-西勒諾斯CG1.png
CG2
靈魂潮汐-西勒諾斯CG2.png
CG3
靈魂潮汐-西勒諾斯CG3.png
私語CG
靈魂潮汐-西勒諾斯私語CG1.png

人偶語音

配音
語音 台詞 音頻
誓約前
人偶初識語音 生生不息!繁榮昌盛!你們……不……不是這麼打招呼的嗎?我是西勒諾斯,在時間盡頭響應你的召喚。
問候-不開心 現在得把注意力集中在其他事情上……等會兒再過來……
問候-晴天上午-初識 那顆黃矮星升起了,有趣。
問候-晴天上午-親密 早上好,真刺眼啊,太陽……你可千萬別用肉眼對著看……
問候-雨天上午-初識 下雨了,這是好事,不用出門了。
問候-雨天上午-守護 地面上一切都在雨幕中逐漸消失了,就像是眼淚,融化在雨水中一樣。不,其實也沒那麼傷感,只是起霧了而已。
問候-晴天下午-初識 繼續不知廉恥地聚變吧,太陽。
問候-晴天下午-親密 呼……你不去睡個午覺麼,暖和的午後,僅次於夜晚的睡覺時間。
問候-雨天下午-初識 時間反演對稱性……我仿佛看到……飛上天空的雨……真是奇怪,為什麼雨不能飛向天空呢。
問候-雨天下午-守護 水被植物蒸騰,從海洋中蒸發,這是星球還活著的證明,也是我們還能夠繼續活著的證明。
問候-晴天晚上-初識 日落,那顆恆常存在的矮星又逃跑了。
問候-晴天晚上-親密 晚餐?會準時到的……以家裡的座鐘的讀數為坐標時。
問候-雨天晚上-初識 溫度……在流逝。
問候-雨天晚上-守護 請不要走入這寒冷的雨夜,我的意識是……有感冒的風險。
問候-晴天深夜-初識 月亮總是這一面,而且一直在這裡……潮汐鎖定麼?
問候-晴天深夜-親密 可真美啊,他們應該派個詩人來,看看這片星空。
問候-雨天深夜-初識 大氣……活動,是它保持了星球的溫度。
問候-雨天深夜-守護 降雨能減少許多煩心事。嗯,具體是什麼煩心事?這很複雜,語言太匱乏,一時半會解釋不清楚,但我可以慢慢和你講。
問候-周末晴天-初識 你要到廣場上去麼?廣場上正在狂歡。民謠,後朋克,還有迪斯科。
問候-周末晴天-親密 感謝陰極射線管,還有半導體,以及所有的與。使它們給予了我電子遊戲。當然也要感謝你,祝你周末快樂。
問候-周末雨天-初識 下雨提供了更多留在家裡的理由。別去怪罪雨水,它們只是毫無自主意識的被引力所驅使著。
問候-周末雨天-守護 哈……適合補覺和打遊戲的……好天氣,啊唔…你也來吧,可以在虛擬實境里搞出晴天來,還可以修改太陽的顏色。當然,除了綠色,綠色的太陽是不存在的。
問候-三日未登錄 雖說時間是相對的,但我的固有時流動了許久。
問候-七日未登錄 或許你只是以接近光速的速度離開再返回而已……你的時間只過去了幾納秒中,對吧?
互動-頭-初識 哦?哦……是在好奇呆毛是怎麼立起來的麼。
互動-頭-同伴 手指會被頭髮纏住的,請小心。
互動-頭-親密 在實驗驗證力學定律麼,作用力和反作用力?
互動-頭-守護 感覺到靜電了嗎?我身上的電荷都被你奪走了。
互動-手-初識 唔?突然襲擊?
互動-手-同伴 生生不息,繁榮昌盛!嗯……還是普通的握手吧……
互動-手-親密 聽說有很多人做不出這個手勢,你要試試嗎。做不出來的話就可以這樣把手對在一起,和我一起張開。
互動-手-守護 不是握手而是牽手麼……可是本質上都是手觸碰手而已……這到底區別何在呢?可真是奇怪。
互動-身體-初識 嗯?是誤觸嗎?
互動-身體-親密 嗯?反射速度測試?
互動-身體-守護 我的引力,真的足以讓你的手產生這樣的加速度麼,嗚……
互動-腿-守護 嗯?現在有穿。
互動-特殊 嗯唔……距離是相互作用的要素……沒什麼,複習基礎物理而已。
閒聊-不開心 嘖……對這個系統的干涉程度還是太低了……
閒聊1 操縱時間……其實並不是什麼難事,首先想像一個閔氏時空,我們是其中如羽毛般飄蕩的類時曲線,你要去聽羽毛飄蕩時候留下的聲音。
閒聊2 如果真有拉普拉斯妖,那必然能改變很多事。當然……這是沒有意義的假設。
閒聊3 被一顆星的光芒照耀著,一顆名叫太陽的恆星。
閒聊4 我們都在以光速運動著,在時空之中,我們相遇的機率很小,但還有什麼東西還是讓我們聯繫在了一起,那東西可真是……奇妙。
閒聊-特殊 是不是可以考慮魔動力泵浦源呢……必須得試試……
閒聊-討厭的東西 自私的傢伙,尤其是那些不珍惜自己肆意地創造金屬元素,最後不到一億年就死掉的短命鬼。它們會把一切都變成沒有什麼希望的東西,奇點,簡併物質……真是令人厭惡。
閒聊-喜歡的東西 一個暗淡的藍點,它短暫的存在,但聚集了無數人的喜樂悲傷。它如此平淡,但包含了數以千計的自以為是的教派、意識形態與經濟學說,帝王將相在那裡打得不可開交,一代又一代的人類在那裡生活亦或者狂歡。它如此絢麗,卻像是碎掉的白熾燈,連熄滅時的青煙都沒留下。
閒聊-對新月大陸的看法 精細結構常數和以前的地方並沒有差別,但是多出來了許多奇特性質,是個好地方,希望不要早早毀掉。
閒聊-過去的自己 凡活著的必然消逝,但那永恆長眠的並非亡者,在奇妙的萬古的永劫回歸之後,恆星將再次被點燃,星雲里又會誕生出最初的星族。等到了那個時候,她的血液或許會重新流淌。
閒聊-同伴印象 在毫無道理的動盪與混亂之中,一種基於生物血緣關係的能連接若干個獨立系統的奇特作用客觀存在著,雖然難以描述這種維繫。如果是安德莉亞的話,會明白我在說什麼的。
好感度提升 很不錯……如果好感度可以數值化表示的話,它現在可能提升了一個等級。
收到郵件 收到郵件信息……會是同行評議的邀請函嗎?
收到好友信息 你的好友在嘗試聯繫你,需要接收信號嗎?
解鎖新劇情 觀測到世界線振動,新事件的信息和世界面交錯了。
成為看板娘 站在這裡保持相對靜止就好了麼?
禮物-喜歡 很有幫助,謝謝。
禮物-一般 收下了,謝謝。
禮物-討厭 嗯?這是什麼東西。
食物-喜歡1 味道實在是不錯,但生產這樣一份食物要浪費太多的能量了。
食物-喜歡2 味道……像是回到了過去一樣。
食物-討厭1 我以為人類發明了火,並且懂得如何正確使用它。
食物-討厭2 用生食污染熟食是不對的。
食物-一般1 能體現時間作用的食物。
食物-一般2 高效維持低熵狀態的食物。
食物-一般3 優雅,高效,但實在是缺乏味道。
食物-特殊1 我們叫它沙丁魚派,可能是因為我們那邊沒有星空的緣故。
食物-特殊2 尼科爾-戴森光束一樣的食物,熱量爆炸。
互動-很好的反饋1 你可真是喜歡摸頭啊,摸吧摸吧,摸了是能領取什麼獎勵麼?什麼,我就是獎勵?那請繼續摸吧。
互動-很好的反饋2 怎麼就碰一下就撤走,狹義上的摸頭不是要持續觸摸的麼?唔……
互動-較好的反饋1 要順著頭髮的取向摸下去才行,從上到下。嗯對,就是這樣。
互動-較好的反饋2 我察覺到了一種對待小動物似的溫柔愛撫,嘿嘿,忽然理解貓是怎麼想的了。
互動-一般的反饋1 哦,傳說中的摸頭麼?是為了進一步提升好感度嗎?
互動-一般的反饋2 唔……正在想事情。
互動-不耐煩的反饋1 你是在測試我會產生什麼新的反饋麼?
互動-不耐煩的反饋2 住手,頭髮要達到疲勞強度極限了。
互動-厭惡的反饋 掉落在地上的頭髮,讓我意識到了毀壞和滅亡的存在,可能這就是熱學第二定律吧。
前往約會 要去哪裡玩麼,好啊,走吧,我有時間。
拒絕約會 不了,暫時沒有時間做這件事。
任務失敗
人偶生日(相伴語音) 難不成回歸年與自轉的周期比例近乎一致是靈魂契合的必要條件?姑且祝我自己生日快樂吧。
聖誕節(相伴語音)
聖誕節(摸頭語音) 溫暖的手心,剛剛好可以融化冰雪,當然,僅限水形成的冰雪,你見過二氧化碳從變成雪從天上飄落麼,那景象,美不勝收。
聖誕節(送禮語音) 我不允許自己相信聖誕老爺爺,但還好有你,我可以永遠相信你。
春節(相伴語音) 行星上的文明總是會用狂歡慶祝繞日公轉一周的時刻,新年快樂,願新的一年事事順心。
春節(摸頭語音) 真是……獨特的慶祝公轉一周的方式。
春節(送禮語音) 這是,壓歲錢一類的東西嗎?真是不錯的慶祝方式。
情人節(相伴語音) 有人說愛情是一種超距作用,你相信嗎?
情人節(摸頭語音) 命題:每一天並沒有什麼不同。命題若為真,那麼今天是情人節,明天也可以是。嗯?我可沒有利用邏輯悖論。
情人節(送禮語音) 無法測量的羈絆增強了……或許有辦法測量,或許就在UI界面的左邊,但是我不知道。
七夕(相伴語音) 即使距離是16光年,也會相互吸引,引力的作用範圍是無限的,它只是隨著距離增加快速衰減而已。
七夕(摸頭語音) 不夠靈巧的雙手可能做不了實驗,但理論研究可以很有一套。
七夕(送禮語音) 實驗物理學家的雙手很靈巧,它現在為你所用。
誓約後
誓約誓言 天空中或許有一千億顆恆星,但產生適宜居住行星的或許只占很小一部分,有的恆星不夠溫柔,有的恆星過於暗淡,有些則是生不逢時。
我很幸運,能待在一顆溫暖而又溫和的恆星的宜居帶里。我想被你……這樣照耀著,直到我們都化為基本粒子為止。
問候-晴天上午-誓約 晨昏線再次掃過我們,早上好。疊被子?不可能的,疊被子行為創造的無序度遠超疊被子創造的有序,疊被子的是徒勞的。
問候-晴天下午-誓約 維持耗散系統必須要從環境中攝取負熵,嗯,一起去吃飯吧。
問候-晴天晚上-誓約 太陽,明天還會升起……當然,只要星球還在自轉,就一定會升起的,角動量永恆。一切都會…守恆,除了那些對稱性破缺的東西。
問候-晴天深夜-誓約 唔……睡不著?要助眠麼,不如躺在這裡,來聽我講講史瓦西解的推導吧,時空的彎曲就像是被壓住凹陷下去的大腿一樣……
問候-周末晴天-誓約 啊唔……休息日,和我待在家裡過也挺好,要來是是是虛擬實境麼,手柄給你。不要去修改系統設置,如果發生雷射製冷失效,會變得很麻煩。
互動-頭-誓約 減少我頭髮熵的行為是徒勞的哦,不過內心的無序倒是減少了不少。
互動-手-誓約 就這麼握著吧……要是我們之間能就此形成什麼超乎理解的超距作用就好了,即使相隔千里也能傳遞心意。
互動-身體-誓約 想要切實地感受質量麼,嗯……可惜我的質量還似乎不夠產生相對論效應,這也是隨意玩弄時間的代價之一。不過也沒有那種能產生相對論效應的人吧……
互動-腿-誓約 嗯,現在有穿,或者沒有?觀測前屬於薛丁格貓態哦。
閒聊5 我開始相信塊狀宇宙理論了,或許一切都是命定的,離去,相遇,或者將來的重逢,都在更高的維度上早就被決定了。如果真的如此,那也蠻酷的。
波子躍動
波子躍動-問候-晴天上午 早上好,做好了叼著雞蛋三明治在家中狂奔的準備,稍等,撞擊軌道規劃中。
波子躍動-問候-晴天下午 在家裡找張長椅假裝進行一場路邊野餐吧,就像是在學校里學生們會做的一樣,家裡沒有長椅?那沙發也行。
波子躍動-問候-晴天晚上 是時候進行名為睡眠的時間旅行了……還是說,學生要在這個時候偷偷刻苦學習?
波子躍動-休閒 或許我不是學生,而是精銳海軍陸戰隊員?是時候製作一把高斯步槍了。
波子躍動-互動-手1 校園戀情究竟能否長久呢?我希望得到一個肯定的答覆。
波子躍動-互動-手2 這種事之前只在校園戀愛遊戲裡做過……真是奇妙。
波子躍動-互動-腿 特意把裙子改短了……還是絲毫沒有辣妹風格麼?太失敗了,明明都染髮了。
波子躍動-互動-身體1 因此,穿上這身衣服便沒有了任何假裝自己依舊年輕的嫌疑。
波子躍動-互動-身體2 請暫時不要解開領巾,為了把它們打的美觀,花費了不少時間。
波子躍動-互動-頭 像是……老師在獎勵學生一樣啊……謝謝你……老師。

注釋

  1. 1.0 1.1 1.2 每層使攜帶者的傷害-3%,可疊加10層
  2. 攜帶者受到的冰霜傷害+5%,如果擁有的極寒層數達到5層,額外+5%
  3. 3.0 3.1 攜帶者每有1層極寒效果,受到的傷害+2%
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 攜帶者受到冰霜單體傷害奧義攻擊前,直到技能結束,每層使自身受到的傷害+2%。
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 攜帶者受到的極寒傷害增加攜帶者擁有的本效果層數*攜帶者擁有的極寒效果層數*0.07%
  6. 6.0 6.1 6.2 每回合結束時,攜帶者會受到其0.5%最大生命值*燃燒層數的燃燒傷害(每層上限為我方平均攻擊力的15%,無視護盾),可疊加10層
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 如果目標有至少1層燃燒則減少1層燃燒效果,立即對目標造成1次施放者50%攻擊力的燃燒傷害(無視護盾)。
  8. 8.0 8.1 8.2 戰場中只能存在1個領域效果。
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 累計添加80次焚燼效果後,對所有敵人造成1次30%攻擊力的燃燒傷害(無視護盾)。