独眼巨鹿
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“ | 这只独眼巨兽来自遥远的地方,它蛰伏在酷寒之处,给打扰它的人带去灭顶之灾。 | ” |
——怪物图鉴 |
“ | 来自异地的阴冷独眼怪物…… | ” |
基本资料 | |
本名 | Deerclops 独眼巨鹿 |
---|---|
别号 | 鹿角怪、巨鹿 |
瞳色 | 黑瞳 红瞳(无敌状态) |
萌点 | BOSS、自带BGM、联动角色、鹿、双角、单眼、变瞳色、冰能力 |
类型 | Boss |
环境 | 雪原生物群落+暴雪 |
召唤方式 | 使用鹿华、暴雪期间的午夜自然生成 |
AI类型 | 独眼巨鹿AI |
伤害 | 20/40/60(近战) 26/52/78(冰雪尖刺) 36/72/108(残骸) 20/40/60(暗影之手) |
最大生命 | 7000/11900/15172 |
防御 | 10 |
击退抗性 | 100% |
ID | 668 |
免疫 | |
施加减益 | 缓慢(吼叫100%几率,12秒/24秒/30秒) 冰冻(冰雪尖刺100%几率,0.33秒/0.67秒/0.83秒) |
亲属或相关人 | |
自带专属BGM:蜂王、史莱姆皇后、世纪之花、光之女皇、猪龙鱼公爵、月亮领主 |
独眼巨鹿(英语:Deerclops)是Re-Logic制作的游戏《泰拉瑞亚》中的一个Boss,是《饥荒》和《泰拉瑞亚》的联动BOSS。
简介
独眼巨鹿是困难模式之前的Boss,它会在雪原生物群落中生成。
对战独眼巨鹿完全是可选的,它并不是游戏的主线BOSS。
当独眼巨鹿活着时,会播放音乐《独眼巨鹿》。若启用了异界版音乐 ,则会改为播放《Boss 2(异界版)》。
生成
- 独眼巨鹿可以通过在任意时间于雪原生物群落中使用鹿华(又名鹿零件)[1]来手动召唤。
- 而它也可以在暴雪期间的午夜于地表雪原生物群落自然生成,但需要满足以下条件:
- 世界中至少有一名玩家拥有至少9防御或200生命;
- 有一名玩家位于地表雪原生物群落中,且以那名玩家为中心的240×135图格的长方形区域内没有城镇NPC;
- 不存在其他Boss或除血月外的敌对事件。
- 即使在旅行模式中将敌怪生成滑条设为0×,独眼巨鹿仍能自然生成。
- 在电脑版、主机版和移动版中,如果先前在该世界中已经击败了独眼巨鹿,它将只有25%的几率自然生成。
掉落
掉落物(经典模式) | ||
---|---|---|
物品(数量) | 概率 | 备注 |
钱币(5 ) | 100% | 总会掉落。 |
治疗药水(5-15) | 100% | 总会掉落。 |
独眼巨鹿面具 | 14.29% | |
独眼巨鹿纪念章 | 10% | |
眼骨 | 33% | 召唤切斯特宠物,其本质为一只可移动的猪猪存钱罐,类似于钱币槽。 |
眼球伞 | 33% | 时装物品,会在玩家头上召唤一朵装饰性雨云。 |
收音机 | 33% | 配饰,在普通世界中会提供类似于The Constant种子世界中的屏幕效果。 而在The Constant种子中,它则会取消屏幕效果,使得玩家能够获得正常情况下的视野。 将它放置在配饰栏和时装配饰栏均会生效。 |
Dizzy的稀有壁虎帽 | 7.14% | 时装物品。 |
气喇叭 | 25% | 总会掉落的4件武器之一。 将玩家所使用的子弹转化为各种随机物品,伤害倍率取决于不同的射弹外观。 |
天候棒 | 25% | 总会掉落的4件武器之一。 它会发射出一个名为“苦痛旋风”的,一个会在较短时间内消失的自动寻的龙卷风射弹。 它能够在物块上弹跳,对敌怪进行穿透,并最多无视10敌怪防御。 |
眼球激光塔 | 25% | 总会掉落的4件武器之一。 召唤眼球激光塔哨兵。 它是唯一不是酒馆老板的哨兵的困难模式之前哨兵。 |
露西斧 | 25% | 总会掉落的4件武器之一。 它会周期性地显示一条对话。这些对话似乎是循环出现的,而非随机选择。 它具有游戏中并列第二高的斧力,使得它和熔岩锤斧成为了最好的困难模式之前的斧头。 |
行为
- 独眼巨鹿有四/五种攻击:
- 如果独眼巨鹿离玩家很近,它会猛砸地面,召唤出一波快速移向玩家的冰雪尖刺,这些尖刺会暂时冰冻玩家。每连续的第三波冰雪尖刺的移动距离稍近,但会向独眼巨鹿的两侧移动。
- 如果独眼巨鹿离玩家不够近而无法使用冰雪尖刺攻击,它就会“铲”起大量的残骸,这些残骸会飞向空中,然后落回地面。残骸能够穿过物块。
- 独眼巨鹿偶尔会停在原地并吼叫,对50格内的所有玩家造成12/24/30秒的缓慢减益,已经受到此减益影响的玩家除外。
- 如果玩家处于独眼巨鹿上方太长时间,它会在玩家周围召唤5个暗影之手。
- 在专家模式中,暗影之手会周期性出现,它们有几种移动方式:缓慢向前移动、快速向前曲线移动、在原地旋转。随着独眼巨鹿的生命降低,暗影之手的出现频率会增加。暗影之手还会预测玩家的移动。
- 独眼巨鹿不能穿过实心块,但如果玩家在其上方,且独眼巨鹿无法触及他们,它就会迅速地穿过物块上升来到达玩家处。
- 如果玩家距离独眼巨鹿超过30个图格远,独眼巨鹿会变为暗紫色,眼睛也会变成深红色,同时两个偏红、半透明的独眼巨鹿的影像会在其周围旋转。在该阶段下,它会免疫任何伤害。
- 如果所有玩家都死亡了或者附近没有玩家,独眼巨鹿会四处游荡而非立即消失。当玩家接近它时,战斗会正常继续。
- 从独眼巨鹿生成开始,经过了游戏内一天后[2],只要附近没有玩家,它就会消失。当然,退出并重新进入世界后它也会消失。
- 和其它Boss一样,当世界上存在独眼巨鹿时,玩家是无法使用晶塔的。
成就
历史
电脑版
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主机版
移动版
任天堂Switch版
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其他
- 独眼巨鹿是基于《饥荒联机版》中的同名Boss的,1.4.3更新带来了两个游戏之间的交叉事件。
- 独眼巨鹿是首个非事件联动Boss,也是首个困难模式之前的联动Boss。
- 游戏中,紫色激怒状态下的独眼巨鹿看上去很像《饥荒联机版》中,独眼巨鹿在冬季盛宴活动期间的形象。
- 它是仅有的在杀死玩家后不会消失的非事件Boss。
- 独眼巨鹿和光之女皇是唯二的不会召唤仆从、且只有单个可攻击的部分的Boss。
- 获得世界杀手成就不需要击败独眼巨鹿。
- 独眼巨鹿是拥有专属音乐的7个Boss之一,其他分别是蜂王、史莱姆皇后、世纪之花、光之女皇、猪龙鱼公爵和月亮领主。
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