死亡细胞/武器道具总汇
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
这个界面介绍了死亡细胞中所有的武器道具。
武器
死亡细胞中的武器可以分为三类,即近战武器、远程武器和盾牌。其中部分武器为双手武器,需要占据两个武器栏,不能分开携带,也不能放进背包。 注意:受版本及数据来源影响,某些数值或描述可能会出现错误,欢迎发现的各位指出
注意:武器的DPS数据仅做参考,不能完全代表武器强度
近战武器总汇
武器 | 名称 | 效果 | DPS[1] | 图纸获取方式 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
生锈的刀 | 初始武器,无特殊效果 | 138 | 无图纸,初始解锁(解锁初始武器后可以从出生点水池处获得) | 暴虐 | |
均衡之刃刮痧之刃 | 连续攻击可以提升伤害,最多+50%;连续命中10次后,能造成暴击伤害 受到伤害或停止攻击4秒后重置计数 |
147/279(初始) 230/437(叠满) |
无图纸,初始解锁 | 暴虐 | |
怨恨之刃 | 受到伤害后8秒内,或被诅咒时造成暴击 诅咒之刃不能使怨恨之刃暴击 |
144/255 | 击败飞咬虫 有0.03%概率获得 | 暴虐 | |
刺客匕首 | 背刺敌人时造成暴击 对没有背面判定的敌人无法暴击 |
134/402 | 有罪者的大道左上方隐藏区域获得 | 暴虐 | |
血之刃 | 攻击使敌人流血,造成3.5伤害/秒(持续时间12秒) | 122 | 击败僵尸 100%获得 | 暴虐 | |
双匕首 | 连击的第三段攻击造成暴击 | 173/257 | 无图纸,初始解锁 | 暴虐 | |
大剑 | 连击的第二、三段攻击造成暴击 | 176/281 | 第四轮以后的游戏,有罪者的大道入口旁无名尸体处 | 生存 | |
铲子 | 攻击可以将敌人和炸弹铲飞 铲飞的炸弹只造成20%伤害 |
158 | 击败虫群僵尸 有0.4%概率获得 | 暴虐生存 | |
诅咒之刃 | 一旦受到伤害就会立即死亡 即使放在背包里依然生效 |
618[2] | 第三次击败肿胀眼魔 获得 | 暴虐 | |
施虐者匕首 | 对流血或中毒的敌人造成暴击 | 109/222 | 击败穿刺者 有1.7%概率获得 | 暴虐战术 | |
迅捷之剑 | 处于加速状态时攻击造成暴击 | 137/208 | 首次通关每日挑战获得 | 暴虐 | |
巨人杀手 | 对精英或boss敌人造成暴击 不可放置于背包 |
127/465 | 首次击败巨人 后获得 | 暴虐生存 | |
碎裂手斧 | 攻击若没有命中敌人,会发射出金属碎片,造成27伤害/秒 | 187 | 击败恶魔 有0.4%概率获得 | 暴虐战术 | |
震地之刃 | 连击的第一、三段能发射出具有定身效果的冲击波,定身持续2秒 必须在地面或者超低空攻击时才能发射冲击波 |
131 | 击败炸弹兵 有0.4%概率获得 | 生存 | |
战矛 | 攻击同时命中2个或更多敌人时造成暴击 | 256/435 | 击败机械蜘蛛 有10%概率获得 | 暴虐生存 | |
钉入矛 | 攻击命中障碍或墙壁附近的敌人时造成暴击 | 175/450 | 第四次击败看守者 获得 | 暴虐 | |
对称长枪 | 1.5秒内用该武器连续杀死2个敌人后,接下来6秒内造成暴击 | 192/288 | 首次击败国王之手 通关游戏获得 | 生存 | |
刺剑 | 翻滚或招架后0.6秒内立即攻击造成暴击 | 156/356 | 击败蝎子 有0.4%概率获得 | 暴虐 | |
串刺之剑 | 首次攻击穿过敌人,后两段攻击对首次攻击命中的目标造成暴击 | 181/281 | 每日挑战通关10次后获得 | 暴虐 | |
胡桃夹子 | 对晕眩、冰冻、定身的敌人造成暴击 | 155/386 | 无图纸,初始解锁 | 生存 | |
斯巴达草鞋 | 攻击可以打断敌人的攻击并击退敌人,连击的最后一击可以击退boss,敌人撞击障碍时造成额外90伤害 | 32 | 击败速魔 100%获得 | 暴虐战术 | |
钉鞋 | 攻击打断敌人的攻击时(即攻击正在进行攻击的敌人时)造成暴击 | 105/324 | 击败刺刺 有0.4%概率获得 | 暴虐 | |
隼之靴 | 连击的最后一击能击退附近的敌人和炸弹,敌人撞击障碍时造成90额外伤害 | 161 | 1细胞以上击败黑暗跟踪者 有1.7%概率获得 | 暴虐 | |
隼之拳套 | 对生命值低于40%的敌人造成暴击 | 124/243 | 击败长枪手 有0.4%概率获得 | 暴虐 | |
瓦尔蒙特长鞭 | 攻击极限距离的敌人时造成暴击 无视盾防御 |
109/305 | 击败丑陋蠕虫 有0.4%概率获得 | 暴虐战术 | |
缠绕鞭 | 前两段攻击将敌人拉近,第三段攻击造成暴击 前两段攻击无视盾防御 |
129/187 | 击败海盗船长 有0.4%概率获得 | 暴虐 | |
油腻之剑 | 攻击会使敌人被浇上油,命中燃烧的敌人后10秒内造成暴击 油最多存在20秒 |
127/215 | 击败蝙蝠 有1.7%概率获得 | 暴虐 | |
火把 | 攻击使敌人燃烧,每层造成15DPS伤害 燃烧持续时间:2.7秒 |
107 | 击败死亡喷吐者 有1.7%概率获得 | 暴虐 | |
狂暴之刃 | 自身生命值低于50%或疫病高于50%时造成暴击 | 137/277 | 击败自爆蝠 有0.4%概率获得 | 暴虐 | |
化境 | 若之前15秒内没有受到任何伤害则造成暴击 不满足条件时头顶会出现叉号 |
115/278 | 击败啄地者 有0.4%概率获得 | 暴虐生存 | |
燧石 | 长按攻击能造成暴击,并生成一排能造成70伤害的火柱 火柱伤害无视盾防御且可以点燃油 |
224/400 | 首次击败看守者 获得 | 暴虐生存 | |
触手 | 命中敌人或障碍后将自己拉向目标,撞上敌人后再次攻击造成暴击,若距离敌人太近则改为击退敌人 无视盾防御 |
78/265 | 首次击败肿胀眼魔 获得 | 暴虐战术 | |
平底锅 | 从正面攻击敌人时造成暴击 对没有正面判定的敌人无法暴击 |
161/289 | 无图纸,与商店老板对话解锁 | 暴虐 | |
铁扇 | 攻击可以反弹敌人的飞行道具,成功反弹飞行道具后8秒内攻击造成暴击 | 145/246 | 击败丢丢怪 有0.4%概率获得 | 暴虐战术 | |
巨镰利爪 巨镰左爪 |
双手武器 交替使用不同的利爪攻击时造成暴击 攻击动作中受到伤害会取消暴击判定 巨镰才是真神,咒刃算什么辣鸡(划掉) |
(巨镰利爪) 85/311 (巨镰左爪) 165/767 |
首次击败蜱虫之母获得 | 生存 | |
节奏布祖基琴 | 在正确的时机命中敌人造成暴击,只要能保持节奏,第三段攻击可以无限重复 | 133/330 | 击败巨大蜱虫 有0.4%概率获得 | 生存 | |
撬棍 | 摧毁一扇门后的15秒内攻击造成暴击,或者对野兽类敌人暴击 | 179/422 | 被囚者的牢房的隐藏剧情房获得 | 暴虐 | |
图待补充 | 服部的武士刀 | 长按攻击键可以穿过前方的敌人并造成暴击 | 133/179 | 击败奇异武士(图待补充)有1.7%概率获得 | 暴虐 |
图待补充 | 蛇牙 | 将你传送到最近的敌人前,使其中毒(在15秒内造成4伤害/秒);如果敌人身上的中毒标记超过5层,则必定暴击 | 94/150 | 击败冷血守护者(图待补充)有1.7%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 铁杖 | 第一击可以招架近战攻击,若成功招架,则接下来的连击必定暴击 | 135/404 | 击败石雕守卫(图待补充)100%获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 冥河提灯 灵魂发射 |
双手武器 冥河提灯:杀死敌人可以获得灵魂,连击的最后一击可以从boss身上获取灵魂 灵魂发射:收集到灵魂后可以将其作为飞行物发射,若一次发射出了至少3个灵魂,那么这些灵魂将全部造成暴击 灵魂发射作为远程攻击无法回收或自动回复弹药 |
(冥河提灯) 164 (灵魂发射) 107/429 |
击败叛教者(图待补充)有0.4%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 墓碑 | 使用第三击杀死敌人时,会对附近的所有敌人降下灾厄(被虚幻墓碑砸头),若有敌人因此法而死亡则降下灾厄效果可以持续触发,最多3次 虚幻墓碑砸头后,会在原地留下一个可以阻挡远程攻击的墓碑,但只会受到玩家造成的伤害 |
250 (灾厄基础伤害) 100 |
击败虫群僵尸 有1.7%概率获得 | 生存 |
图待补充 | 烤炉之斧 | 连击的最后一击造成暴击伤害,且可以无限重复 | 215/273 | 击败烤炉骑士(图待补充)有1.7%概率获得 | 生存 |
图待补充 | 牙签 损坏的牙签 |
蓄力攻击能增加伤害并击晕敌人,但牙签会损坏6秒 | (牙签) 195/778 (损坏的牙签) 82 |
击败撼地者(图待补充)有10%概率获得 | 生存 |
图待补充 | 纯粹骨钉 | 可以在移动时攻击,也可以向上或向下攻击。在空中向下攻击砍中敌人后弹跳,并造成暴击伤害 | 155/218 | 在地图被囚者的牢房的剧情房内获取 | 暴虐 |
图待补充 | 砍刀与手枪 | 连击的第三击使用手枪击退敌人,并造成暴击伤害 | 117/163 | 在地图被囚者的牢房的剧情房内获取 | 暴虐战术 |
图待补充 | 骨头 | 第二次攻击命中时会进行旋风攻击,并造成暴击伤害 | 138/199 | 在地图被囚者的牢房的剧情房内获取 | 暴虐 |
图待补充 | 固化光剑 固化光枪 |
双手武器 固化光枪:可以标记敌人,让固化光剑造成暴击伤害 弹药不会自动回复 固化光剑:根据敌人身上的枪击标记数量造成暴击伤害,并回复固化光枪的弹药 |
(固化光枪) 78 (固化光剑) 117/280 |
在地图被囚者的牢房的剧情房内获取 | 暴虐战术 |
图待补充 | 深渊三叉戟 | 第二段是冲锋攻击,冲锋一段时间后造成暴击。你也可以主动用最后一击打断冲锋,并造成暴击伤害 | 106/235 | 在感染船骸击败怪物可以获得图纸碎片,集齐4个图纸碎片后在地图上会标注一个位置,在该位置可以获得一个钥匙,使用钥匙开启地图中的剧情房即可获得 | 暴虐 |
图待补充 | 铁钩手 | 最后一击会将目标扔向你的身后,撞击碰到的其他敌人。扔到墙上的敌人会受到暴击伤害 | 106/318 | 击败铠甲虾(图待补充)有1.7%概率获得 | 暴虐 |
图待补充 | 深海巨口 | 第三次攻击会将鲨鱼扔出,使敌人定身并使其流血;对流血的敌人造成暴击 | 158/270 | 击败造反船员(图待补充)有1.7%概率获得 | 生存 |
图待补充 | 带刃双拐 | 第一击会向前跳,若命中将和后续的连击造成暴击伤害 | 105/231 | 首次在灯塔最后击败克利俄(图待补充)获得 | 暴虐 |
图待补充 | 破坏球 | 第三击会将球扔出,第四击会将球收回 | 210/280 | 首次在灯塔最后击败卡利俄佩(图待补充)获得 | 生存 |
图待补充 | 王后刺剑 | 命中目标的攻击会切割现实,再次命中路径上的所有敌人并造成暴击 | 57/148 | 首次击败王后(图待补充)获得 | 暴虐 |
图待补充 | 利润匕首 | 拾起金钱后的3秒内必定暴击 | 105/211 | 击败急躁的小偷(图待补充)有1.7%概率获得 | 暴虐 |
图待补充 | 黄金匕首[3] | 攻击让敌人掉落10金钱,若你持有的金钱大于12000则必定造成暴击 | 118/206 | 击败吞金者(图待补充)有1.7%概率获得 | 生存 |
图待补充 | 双截锅 | 如果敌人面对着你则必定暴击 | 121/185 | 在地图被囚者的牢房的剧情房内获得 | 暴虐 |
图待补充 | 国王权杖 | 你向前冲刺,命中目标时你会弹到空中旋转,弹到敌人时造成暴击伤害并让你可以再次冲刺 | 75/150 | 在地图被囚者的牢房的剧情房内获得 | 暴虐 |
图待补充 | 棒球棍 | 攻击眩晕或定身的敌人会让你的攻击变得格外疯狂,造成暴击伤害 | 156/476 | 在地图被囚者的牢房的剧情房内获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 星怒 | 成功的攻击会生成流星,流星会尽可能击中其他目标,造成暴击伤害 | 57/103 | 在地图被囚者的牢房的剧情房内获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 阿鲁卡多的佩剑 | 在目标在你前方中距离的位置上时攻击传送到其身后并暴击 | 101/222 | 在里希达模式中隐藏区域获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 晨星 | 长按可以根据方向键移动鞭子,锤头会暴击 | 100/113 | 在游戏中按↑↑↓↓←→←→BA解锁 | 暴虐 |
图待补充 | 圣书 | 如果这件武器两次攻击命中了同一个敌人,则将其旋转投出,造成暴击伤害,每命中一次伤害更高 | 127/139 | 击败凶暴狼人有1.7%概率获得 | 战术生存 |
图待补充 | 鞭剑 | 双手武器 能在两次攻击间切换形态,在切换形态的1.5秒内造成暴击伤害 |
(剑形态) 217/434 (鞭形态) 203/406 |
击败哈耳庇厄有1.7%概率获得 | 暴虐 |
图待补充 | 吸血鬼杀手 | 无视护盾,对燃烧的敌人暴击,用这把武器杀死敌人后点燃地面 | 141/378 | 首次击败德古拉获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 死神巨镰 | 用这把武器杀死敌人后会留下灵魂,灵魂会根据最大血量造成暴击伤害 | 158 | 首次击败死神获得 | 生存 |
图待补充 | 裁缝剪刀 | 当一次攻击杀死一名敌人时,也会秒杀同时命中的所有敌人 | 183 | 解锁15个皮肤后与裁缝对话获得 | 生存 |
图待补充 | 巨型梳子 | 第一击会把敌人挑飞到空中,对不接触地面的敌人造成暴击伤害 | 187/374 | 解锁50个皮肤后与裁缝的女儿对话获得 | 暴虐 |
远程武器总汇
武器 | 名称 | 效果 | DPS[4] | 图纸获取方式 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
图待补充 | 初学者弓箭 | 杀死敌人后会自动取回敌人身上的弹药 | 113 [6] |
无图纸,初始解锁(解锁初始武器后可以从出生点水池处获得) | 战术 |
图待补充 | 多头弓 | 攻击时同时射出三支箭 | 228 [24][5] |
无图纸,初始解锁 | 战术 |
图待补充 | 无限箭制弓 | 拥有无限弹药;连击的最后一击造成暴击 | 137/197 | 击败不死弓手(图待补充)有0.03%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 猎人长弓 | 对远距离的敌人造成暴击 | 58/349 [8] |
在藏骨堂的时限门内获得 | 战术 |
图待补充 | 音速卡宾枪 | 按住攻击键持续射击,箭矢能贯穿敌人和盾防御;箭矢对第一个目标后的其他敌人造成暴击 箭矢将留在第一个敌人身上;可以穿越盾防御但不能造成伤害 |
227/455 [20] |
观星实验所的隐藏房间获得(需要先在隐藏房间寻找巅峰钥匙) | 战术 |
图待补充 | 步兵短弓 | 对近距离的敌人造成暴击 | 78/217 [8] |
击败不死弓手(图待补充)有1.7%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 迅捷之弓 | 对身上至少插有3支箭的敌人暴击 可以被别的武器的箭矢触发 |
75/203 [15] |
从第三次游戏开始在出生点左上角的隐藏房间获得 | 战术 |
图待补充 | 冰之弓 | 攻击能短暂冻结小范围内的敌人 冻结持续0.75秒,解冻后减速1.05秒 |
46 [4] |
击败不死弓手(图待补充)有0.4%概率获得 | 战术生存 |
图待补充 | 重型弓弩 重新装填 |
双手武器 重型弓弩:攻击前会射出中距离抓钩将敌人拉至身前;攻击同时射出5支箭 重新装填:立即回复所有弹药,并使下次攻击造成暴击 抓钩可以打断敌人的攻击 |
(仅限重型弓弩) 280/560 [15] |
第三次击败看守者(图待补充)获得 | 战术生存 |
图待补充 | 连射弩 箭矢连射 |
双手武器 连射弩:按住攻击向前方快速连射,对被定身的敌人造成暴击 箭矢连射:向前方以抛物线发射出8支箭矢,并对敌人造成定身 定身基础DPS:15 定身持续时间:3秒 |
(连射弩) 108/280 [35] (箭矢连射) 73 [弹药共享] |
击败黑暗跟踪者(图待补充)有0.4%概率获得 | 战术生存 |
图待补充 | 寒冰弩 贯穿射击 |
双手武器 寒冰弩:攻击使敌人冻结 贯穿射击:发射能穿透敌人的箭矢,对冰冻的敌人造成暴击伤害,且能回收冰冻敌人身上的箭矢 冰冻持续时间:1.5秒,解冻后减速1秒 |
(寒冰弩) 60 [9] (贯穿射击) 47/235 [弹药共享] |
第四次击败时光守护者(图待补充)获得 | 战术生存 |
图待补充 | 爆炸十字弩 弩柄打击 |
双手武器 爆炸十字弩:命中时发生爆炸造成范围伤害,对直接命中的敌人造成暴击 弩柄打击:近战攻击,于爆炸十字弩效果相同 爆炸会对敌人造成短暂的击晕与击退效果 射击击晕持续0.2秒,近战击晕持续0.5秒 不会留下箭矢,停止攻击时每秒恢复1发弹药 |
(爆炸十字弩) 143/243 [4] (弩柄打击) 55/191 |
在有罪者的大道寻找3把园丁钥匙后打开3扇门获得 | 战术生存 |
图待补充 | 炼金卡宾枪 | 发射药瓶制造毒雾,使范围内的敌人中毒 中毒基本DPS:20/层,中毒持续时间:6秒 |
(直接命中) 9 |
旧下水道隐藏房间内获得 | 战术 |
图待补充 | 回旋镖 | 能贯穿敌人,飞行到最远距离、击杀敌人或遇到障碍物后自动返回,返回时不再贯穿敌人而是在敌人身上弹跳 该武器不受弹药变异的影响 |
156 [1] |
山巅城堡隐藏房间内获得,需要全部3把城堡钥匙 | 战术 |
图待补充 | 放血 | 命中时使目标流血,对流血或中毒的敌人造成暴击 流血基础DPS:25/层 流血持续时间:3秒 |
47/187 [5] |
击败死亡裁判官(图待补充)有10%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | Boy之斧 | 命中时使敌人定身;再次点击可召回斧头并造成80基础伤害 若敌人未死亡且不手动召回则会在12秒后自动召回 该武器不受弹药变异的影响 |
159 [1] |
击败撼地者(图待补充)有1.7%概率获得 | 战术生存 |
图待补充 | 战争投枪 | 可以穿透路径上的所有敌人并将其击退,若敌人被击退到墙壁上则会额外受到90基础伤害;需要靠近回收或再次点击以传送到投枪的位置,或等待10秒后自动回收 该武器不受弹药变异的影响 |
110 [1] |
山洞的隐藏房间内获得 | 战术 |
图待补充 | 北斗之弓 | 命中后标记敌人15秒,被标记的敌人受到的伤害提升;标记的敌人死亡时标记会蔓延至附近的敌人上 标记基础DPS:52 最短触发间隔:1/3秒 该武器不受弹药变异的影响 |
25 [2] |
击败食人者(图待补充)有1.7%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 钢铁意志 | 按住攻击键准备射击,松开按键发射;在恰当的时机(表现为特殊音效和黄色光效)松开攻击键将造成暴击 暴击判定发生在0.41~0.59秒,准备1秒后会强制射出 |
80/341 [8] |
壁垒隐藏房间内获得 | 战术 |
图待补充 | 飞刀 | 会自动瞄准射程内的目标,命中时使目标流血 流血基本DPS :22/层 流血持续时间:3秒 |
14 [8] |
无图纸,初始解锁 | 暴虐战术 |
图待补充 | 电鞭 | 自动瞄准射程内的目标,命中后使敌人带电,并对目标附近的敌人造成一半的伤害;对水中的敌人造成暴击 带电基础DPS:50,带电持续时间:3秒 |
112/201 | 无图纸,初始解锁 | 战术 |
图待补充 | 投掷火把 | 攻击时点燃地面,命中敌人后使其燃烧 燃烧基础DPS:19/层,燃烧持续时间:3秒 |
31 | 无图纸,初始解锁 | 暴虐战术 |
图待补充 | 冰霜碎片 | 命中时使目标减速5秒,对水中或浸油的敌人造成暴击 | 53/68 | 第三次击败时光守护者(图待补充)后获得 | 战术生存 |
图待补充 | 焰火制造 | 命中时点燃地面,并对浸油的敌人造成暴击 燃烧基础DPS:24/层,持续时间随段数延长 |
102/185 | 击败球法师(图待补充)有1.7%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 闪电光束 | 命中时使目标带电,长按攻击键持续攻击会从第5段开始造成暴击伤害,第12段开始对自己也造成伤害 带电基础DPS:20,带电持续时间:3秒 |
111/362 | 击败审判者(图待补充)有1.7%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 火焰喷射 | 按住按键喷火攻击(拥有0.1秒伤害间隔),并点燃地面;对浸油的敌人造成暴击 燃烧基础DPS:10/层 燃烧持续时间:2秒 |
169/223 | 击败遮蔽者(图待补充)有1.7%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 冰霜爆破 | 命中时使目标冻结,对冻结的目标不造成伤害 冻结持续3秒,解冻后减速0.9秒;无视盾防御 |
48 | 无图纸,初始解锁 | 战术生存 |
图待补充 | 魔法飞弹 | 自动瞄准范围内最近的敌人,可以按住按键自动连射 | 164 | 击败仲裁者(图待补充)有0.4%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 吹箭 | 击中敌人背部时必定暴击 在较大范围内可以自动瞄准,对没有背部判定的敌人无法暴击 |
57/343 [5] |
击败吹箭师(图待补充)有1.7%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 木桶发射器 | 发射可以弹跳的酒桶,酒桶在弹跳至少一次后造成暴击 可以被敌人打回,被打回的酒桶视为敌人的攻击,并造成陷阱系伤害(即可被受虐狂变异减伤) |
171/514 | 击败感染工人(图待补充)有0.4%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 致命牌组 | 用多种方式发射卡牌,最后一击将所有牌召回并造成暴击 | 71/84 | 击败铠甲虾(图待补充)有1.7%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 镀金弓 | 发射可以推开敌人的巨大箭矢,如果目标撞上墙壁或其他敌人则会将其击晕并造成暴击 该武器不受弹药变异的影响 |
69/208 [2] |
首次在灯塔最后击败欧忒耳佩(图待补充)获得 | 战术 |
图待补充 | 金钱射手 | 从你口袋里发射出150金钱,并造成暴击伤害。没有足够的金钱就无法发射 | 667[6] | 击败黄金神风队(图待补充)有1.7%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 魔法弓 | 发射5支跟踪箭矢,如果命中同一名敌人造成更多伤害 | 21 [20] |
在地图被囚者的牢房的剧情房内获得 | 战术 |
图待补充 | 危机符文 | 你的生命值越低,连段数越多,第三段攻击开始暴击 | 157/279 | 通过第一个连续boss挑战 | 战术 |
图待补充 | 可投掷物品 | 击晕敌人,每杀死一名敌人补充一发弹药 | 382 [3] |
在地图被囚者的牢房的剧情房内获得 | 战术生存 |
图待补充 | 激光月刃 | 在附近的目标身上弹射,每次造成更多伤害,在2次弹射后造成暴击伤害 该武器不受弹药变异的影响 |
70/474 [1] |
在地图被囚者的牢房的剧情房内获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 十字架 | 扔一个十字架,数秒后飞回,在空中停留或者飞回时造成暴击伤害 该武器不受弹药变异的影响 |
317/633 [1] |
击败投掷大师有1.7%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 投斧 | 以抛物线丢出一把斧子,在下落过程中造成暴击伤害 | 90/323 [3] |
击败斧头铠甲有1.7%概率获得 | 战术生存 |
图待补充 | 美杜莎之首 | 将头颅丢在地上滚动,石化接触的敌人,停止滚动或者按攻击激活时弹飞附近的敌人 该武器不受弹药变异的影响 |
69 [1] |
击败美杜莎有10%概率获得 | 战术生存 |
盾牌总汇
※※前排提示※※
盾牌属于死亡细胞中极为特殊的一种武器,分为两种使用方式:长按格挡和短按招架。若长按盾牌,玩家将进入格挡状态,不可行动,但盾牌正面受到的伤害会降低一定百分比,同时会对被格挡的敌人造成伤害,这个伤害在盾牌面板上表现为常规伤害(只对近战攻击生效)。
另一方面,当玩家在怪物的攻击即将击中自身时短按盾牌,那么玩家将进行一次招架:完全阻挡此次伤害,且会对被招架的敌人造成暴击伤害(仍然只对近战攻击生效)。成功招架的判定时间为0.2秒,即玩家需要确保在这段时间内短按盾牌挡下怪物的攻击,才视为成功招架。除了近战攻击,盾牌还可以反弹诸如箭矢和炸弹的远程攻击,甚至包括一些陷阱机关的攻击,并将它们反弹回去。
若玩家的招架时机错误导致未能成功招架任何攻击,将会导致招架进入0.6秒的冷却,在此期间无法再进行格挡或招架。
另外需要注意的是,反弹远程攻击的伤害不会显示在盾牌的面板上。反弹箭矢类攻击(如不死弓手、审判者等)的基础伤害为80点;反弹炸弹类攻击(如掷弹兵等)的基础伤害为90点;反弹脓肿僵尸的卵时会将其转化为友好的红色小虫子
盾牌 | 名称 | 效果 | 伤害[7] | 吸收百分比 | 图纸获取方式 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
图待补充 | 老木盾 | 普通的盾牌,没有特殊效果。具体使用方式参考上述提示 | 20/40 | 75% | 无图纸,初始解锁(解锁初始武器后可以从出生点水池处获得) | 生存 |
图待补充 | 前线盾 | 成功招架后6秒内,近战攻击造成的伤害提高50% | 25/50 | 75% | 旧下水道的隐藏房间内获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 击晕盾 | 格挡近战攻击时击晕攻击者2.5秒;招架近战攻击时则改为击晕5秒 | 20/40 | 75% | 无图纸,初始解锁 | 生存 |
图待补充 | 惩罚 | 格挡攻击时会造成大范围伤害;成功招架则会造成暴击伤害 范围伤害无法穿越墙壁或障碍 |
40/64 | 75% | 在钟楼以音高从低到高敲击4个大钟获得钟楼钥匙,再开启上锁房间获得 | 生存 |
图待补充 | 猛推盾 | 格挡或招架时会将敌人击退,招架时击退距离加倍 如果敌人撞到墙壁则会额外受到80点基础伤害 |
40/80 | 75% | 击败捕捉者(图待补充)有0.4%概率获得 | 战术生存 |
图待补充 | 壁垒 | 成功招架近战攻击时获得2秒的力场盾(无敌) 护盾持续期间可以继续招架以刷新持续时间 |
20/40 | 85% | 击败持盾者(图待补充)有0.4%概率获得 | 生存 |
图待补充 | 突击盾 | 招架或格挡结束时会向前冲刺 冲撞到敌人时会造成格挡伤害并将其击退;无论是否招架成功均有0.4秒冷却 |
33/66 | 75% | 有罪者的大道的限时门内获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 鲜血盾 | 格挡近战攻击时使攻击者流血;成功招架时则会使大范围内所有敌人流血 流血基础DPS:15/层 流血持续时间:3秒 范围流血效果可以穿越墙壁与障碍 |
15/30 | 75% | 击败持盾者(图待补充)有0.4%概率获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 贪婪盾 | 每个敌人限一次,成功招架时(无论近战或远程)会获得100金币 对机关陷阱的攻击也有效 |
50/100 | 75% | 无图纸,初始解锁 | 生存 |
图待补充 | 带刺盾 | 格挡或招架近战攻击时能造成大量伤害 | 90/216 | 75% | 击败碎肉者(图待补充)有1.7%概率获得 | 生存 |
图待补充 | 反击盾 | 无法长按格挡,但招架远程攻击时效果会大幅提升 招架箭矢时额外增加4道反弹射击; 招架炸弹时额外增加1发反弹炸弹; 招架虫卵时额外产生2只友好虫子 |
-/52 | 0% | 在雾萦港湾最右侧隐藏房间获得 | 战术生存 |
图待补充 | 力场盾 | 长按格挡时会产生无敌力场盾,同时每0.3秒消耗10%充能 未长按格挡时每3.5秒回复10%充能,成功招架时回复约16.7%充能 无敌期间受到攻击会略微额外消耗充能 |
40/40 | 15% | 击败脓肿僵尸(图待补充)有0.4%概率获得 | 生存 |
图待补充 | 雷盾 | 格挡时会对前方持续造成电击伤害,成功招架时会进入电击状态,对周围造成电击伤害,持续8秒;状态持续期间可再次使用并结束电击状态,使周围大范围内敌人被电击和晕眩3秒 电击基础DPS:32 |
40/40 | 50% | 击败守卫者(图待补充)100%获得 | 战术生存 |
图待补充 | 寒冰盾 | 招架时冻结附近敌人,反弹的远程攻击也可以冻结敌人 冻结持续2秒,解冻后减速1秒 |
20/40 | 75% | 击败持盾者(图待补充)有10%概率获得 | 生存 |
图待补充 | 阿鲁卡多的盾 | 能用于近战攻击,招架后造成暴击伤害 | (招架)35/105 (攻击)85/255 |
75% | 在地图城堡边陲的剧情房内获得 | 暴虐生存 |
道具
死亡细胞中的道具也可以分为三类,分别为:手雷、放置类技能和力量。这些道具将占用玩家的道具栏而不是武器栏。至多只能持有2个不重复的道具(传奇品质,即金色道具除外),且道具无法放入背包。
手雷总汇
道具 | 名称 | 效果 | 基础伤害 | CD 单位:秒 |
图纸获取方式 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
图待补充 | 强力手雷 | 能造成大范围的爆炸伤害 | 300 | 13 | 击败轰炸兵(图待补充)有10%概率获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 步兵手雷 | 造成小范围爆炸伤害,但冷却时间很短 | 70 | 4 | 无图纸,初始解锁 | 暴虐 |
图待补充 | 集束手雷 | 爆炸后会分裂成6个小炸弹造成伤害,小炸弹的伤害与大炸弹相同 | 50 | 20 | 击败斩杀者(图待补充)有1.7%概率获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 磁力手雷 | 爆炸后会生成磁场,吸引附近的所有东西,并在3秒内造成范围电击伤害 磁场可以吸引敌人、炸弹、道具和图纸等,且可以透过障碍物生效 电击基础DPS待补充 |
12 | 16 | 击败掷弹兵(图待补充)有0.4%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 闪光弹 | 击晕范围内的敌人3.5秒 | 30 | 12 | 在壁垒最右侧的隐藏房间获得 | 生存 |
图待补充 | 冰冻手雷 | 冰冻范围内的敌人5秒 解冻后还会减速1秒 |
35 | 18 | 无图纸,初始解锁 | 生存 |
图待补充 | 火焰手雷 | 命中后点燃地面并使敌人燃烧 燃烧基础DPS:25/层 燃烧持续时间:3秒 |
12 | 13 | 击败掷弹兵(图待补充)有1.7%概率获得 | 暴虐 |
图待补充 | 藤蔓手雷 | 命中后使范围内的敌人被定身4秒,每秒受到30点基础伤害 | 33 | 16 | 黑色大桥后限时门内获得 | 生存 |
图待补充 | 油腻手雷 | 命中后使范围内的敌人和地面浸油,持续20秒 | 100 | 10 | 击败机械蜘蛛(图待补充)有0.4%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 噬咬虫群 | 落地时召唤4只友好的虫子,自动攻击周围敌人 虫子数量可累积,以此法至多获得8只 单只虫子基础DPS:8,每秒至多攻击2次;虫子至多存在30秒 |
- | 10 | 击败丑陋蠕虫 有0.4%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 圣水 | 在地上投掷圣水,对敌人造成伤害并燃烧敌人 | 10 55(燃烧DOT) |
13 | 击败半鱼人(图待补充)有1.7%概率获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 猎人手雷 | 对非精英敌人使用,会将其转化为精英敌人并掉落图纸提取器;当其生命值低于40%后对其使用图纸提取器,就可以获得图纸 如果怪物没有精英形态(如飞咬虫)则会将其转化为精英僵尸 若直接击杀了精英敌人则无法再提取图纸,同时返还猎人手雷 对已经无图纸可掉落的敌人提取无效(若怪物仍存在可掉落的图纸,怪物头顶会有猎人手雷的标识) |
- | - | 无图纸,在收藏家处解锁“专家的陈列室”获得 | - |
放置类技能总汇
绝大部分放置类技能必须当玩家在一定范围内时才能工作(表现为玩家与道具之间有一条线连接),否则道具上会出现“断电”标识,表示不能正常工作。部分放置类技能也存在耐久(血量),这意味着它们可能被怪物的攻击摧毁。
道具 | 名称 | 效果 | 基础DPS | CD 单位:秒 |
基础耐久 | 图纸获取方式 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
图待补充 | 双向弩弓塔 | 每0.2秒向左右侧至多2个敌人发射箭矢;如果只有1个敌人,则会向其发射2箭 | 45 | 10 | 100 | 击败僵尸 有0.4%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 圆斩箭塔 | 每秒发射2次,同时发射3个圆锯,命中时使敌人流血 流血基础DPS:10/层,流血持续时间:1.5秒 |
20 | 10 | 80 | 无图纸,初始解锁 | 暴虐战术 |
图待补充 | 重型箭塔 | 每秒发射1次,命中时击晕敌人0.8秒 重型箭塔可以正常工作时,玩家自身造成的伤害增加15%,不可叠加 |
55 | 12 | 200 | 击败斩杀者(图待补充)有0.4%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 藤壶 | 向上投出并粘附在上方的障碍上,然后向下方射击;每0.38秒发射一次,对中毒的敌人造成暴击 若上方没有可供粘附的障碍,将使用气球漂浮,至多持续9秒 |
52/待补充 | 10 | 20 | 击败刺刺(图待补充)有1.7%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 喷火塔 | 同时向左右持续喷火2秒,有1.6秒的间隔;喷火能点燃地面或被命中的敌人 燃烧基础DPS:10/层,燃烧持续时间:2秒 |
18 | 12 | 150 | 击败电击者(图待补充)有0.4%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 碎肉者 | 敌人踩中时每0.3秒攻击一次,并使其流血;不会被攻击,但每次攻击减少自身耐久 流血基础DPS:6/层,流血持续时间:1.8秒 |
50 | 8 | 50 | 击败速魔 有1.7%概率获得 | 暴虐 |
图待补充 | 捕兽夹 | 投出2个陷阱,使接触到的敌人被定身5秒;目标在5秒内受到的伤害增加 增加的伤害为基础34DPS |
- | 14 | - | 无图纸,初始解锁 | 战术生存 |
图待补充 | 碾碎机 | 减速附近敌人,每0.8秒造成一次伤害;首次攻击前需要1.1秒的准备时间 | 188 | 20 | - | 击败撕裂者(图待补充)有10%概率获得 | 战术生存 |
图待补充 | 爆炸诱饵 | 使用后自身隐身2.5秒,并在原地留下一个吸引敌人攻击的诱饵;诱饵2.5秒后爆炸,并投出6个手雷 爆炸与手雷的伤害相同 |
22 | 14 | - | 击败防御者(图待补充)有0.4%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 紧急用门 | 在前方放置一扇紫色的门 此门的效果和普通的木门完全相同;关闭时可以阻挡一些怪物的攻击,可被玩家击碎,可以触发撬棍的武器效果 |
- | 10 | - | 在沉睡的庇护所的隐藏房间内获得,要求不能破坏里面的任何一扇门 | 战术 |
图待补充 | 特斯拉线圈 | 对周围圆形范围内的敌人造成持续伤害,并使其带电 带电基础DPS:15 |
25 | 10 | 150 | 击败活酒桶(图待补充)有10%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 破烂大炮 | 向附近的敌人发射重型炮弹;触发距离和射程都很短 | 60 | 14 | 200 | 击败海盗船长(图待补充)有1.7%概率获得 | 战术生存 |
图待补充 | 夜光 | 在原地留下一盏灯,为你驱散黑暗,一段时间后破碎 | - | 120 | - | 无图纸,仅可在被遗忘的陵墓的开始处获得 | - |
力量总汇
道具 | 名称 | 效果 | 基础伤害 | CD 单位:秒 |
图纸获取方式 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
图待补充 | 死亡之球 | 召唤一个缓慢前进的球体,对接触的敌人造成伤害 每0.18秒进行一次伤害判定,接触敌人时会减速; 球体至多存在15秒,撞到障碍或护盾会提前消失 |
50 | 20 | 击败碎肉者(图待补充)有0.4%概率获得 | 生存 |
图待补充 | 旋风 | 释放一个龙卷风攻击敌人,持续10秒 每0.1秒进行一次伤害判定,遇到平台边缘或障碍会折返; 龙卷风能阻挡远程实体射击和投弹 |
8 | 24 | 击败守护骑士(图待补充)有0.4%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 圆舞飞刀 | 向周围全角度发射出16把飞刀,使被命中的敌人流血 每把飞刀单独判定,可重复命中 流血基础DPS:40/层,流血持续时间:4秒 |
5 | 16 | 击败蝙蝠(图待补充)有0.4%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 堕落力量 | 使用后8秒内造成的伤害增加50%,但受到的伤害也会增加30% | - | 16 | 击败防御者(图待补充)有0.4%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 吸血 | 减少40%的最大生命值,然后10秒内每次近战攻击击中后回复2%生命并增加移动速度 重武器回复量翻倍 |
- | 30 | 击败审判者(图待补充)有0.4%概率获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 药剂 | 获得短暂无敌,并将你50%的已损生命值转化为蓝色的额外生命值;同时提升移速,且降低20%受到的伤害,持续10秒 效果结束后才会进入冷却 |
- | 30 | 无图纸,初始解锁 | 生存 |
图待补充 | 抓钩 | 将一个敌人拉至自己面前,对其的下一次近战攻击提升40%伤害并造成1秒击晕 只要命中了敌人即使未能拉动后续效果也能生效,若未命中敌人则会重置冷却 |
- | 3 | 击败捕捉者(图待补充)有0.4%概率获得 | 暴虐 |
图待补充 | 位移 | 立刻瞬移到前方最近的敌人背后,成功时会短暂将敌人定身,同时使你下次攻击造成额外基础70点伤害 若无目标则不会进入冷却 |
- | 2 | 击败速魔 有0.4%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 腐蚀毒云 | 在周围生成大范围的毒云,持续15秒,使范围内的敌人流血和中毒 流血和中毒基础DPS:8/秒,持续时间:2秒 |
- | 20 | 击败虫群僵尸 有0.4%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 撕裂光环 | 展开光环,每0.1秒对附近的所有敌人造成伤害,持续3.7秒 效果结束后才会进入冷却 |
7.7 | 12 | 通关5次每日挑战后获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 阻隔波 | 对周围所有敌人造成伤害并将其弹开,如果敌人撞击到障碍则会受到额外伤害并被短暂击晕 撞击基础伤害:90,击晕时长0.8秒 也可以弹开箭矢或投弹 |
30 | 5 | 击败轰炸兵(图待补充)有0.4%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 乌鸦之翼 | 使用后使你漂浮在空中,并对下方的敌人持续造成电击伤害;效果持续期间强化自身下砸伤害,强化翻滚距离,强化移动速度 效果持续15秒,可手动关闭;可通过跳跃来提升漂浮高度 效果结束后才会进入冷却 |
50 | 15 | 击败魔像(图待补充)有10%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 战争巨枭 | 召唤一只跟随玩家的巨枭射击敌人,基础伤害为32DPS;再次使用会使DPS提升至基础95,持续10秒,效果结束后进入24秒冷却;自身受到伤害后巨枭会消失,并进入10秒冷却 只能攻击视野范围内的敌人,无法跨平台攻击 |
- | 巨枭召唤 10 巨枭强化 34 |
击败投刀者(图待补充)有1.7%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 极速 | 以无敌状态快速向前冲刺,可以穿透敌人;3秒内可再次释放以进行反向冲刺,造成基础10点伤害 第一次冲刺后开始计算冷却 |
100 | 10 | 首次击败时光守护者(图待补充)获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 巨人口哨 | 使用后召唤巨人铁拳攻击附近单一敌人,但会造成群体击飞效果 如果附近无目标或攻击失败则不会进入冷却;可选取镜头范围内所有敌人为目标,但不能攻击隐身敌人;优先攻击正在行动的敌人 |
500 | 20 | 第三次击败巨人 获得 | 生存 |
图待补充 | 震地冲击 | 使用后跳跃震地,造成大范围群体伤害 跳跃方向与移动方向相同,若静止时使用则会原地跳跃;跳跃期间为无敌状态 震地冲击同时会触发下砸攻击,因此可以触发所有下砸相关特效和牧羊符文 |
150 | 10 | 首次击败国王之手(图待补充)获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 收藏家的针筒 | 旋转针筒对附近的敌人造成基础DPS40的伤害,持续5秒;可以消耗细胞以重置持续时间并提升伤害 技能期间可以移动和跳跃,但不可攀爬;使用其他技能或喝药会终止技能;使用期间从高处坠落不会晕眩 续费初始消耗1细胞,每次递增1,最多消耗5细胞;每次续费提升40基础DPS,至多叠加5次 |
40 | 20 | 首次击败收藏家(图待补充)获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 烟雾弹 | 击退与你贴身的敌人并隐身8秒,隐身后的第一次攻击额外造成50%伤害 | - | 16 | 击败被弃者(图待补充)有0.4%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 蘑菇君 | 召唤一只跟随玩家的蘑菇君,会自动头撞攻击并击退敌人,若敌人被击退到障碍上则额外受到100点基础伤害;再次使用会命令其冲向敌人自爆并造成300点基础伤害[8] | 50 | 25 | 击败吐吐菇(图待补充)100%获得 | 生存 |
图待补充 | 引雷针 | 在5秒内分别安置两根引雷针,之后会吸引雷电电击两根避雷针之间的所有敌人 | 75 | 15 | 击败失败人造人(图待补充)有1.7%概率获得 | 战术 |
图待补充 | 稻草人的镰刀 | 使用后向左右斜下投出一对回旋飞行的镰刀,可穿透障碍;避开飞回的镰刀可以让其继续飞行 对同一敌人连续命中时每次提升12基础伤害,至多提升5次,第6次攻击开始伤害固定且为暴击伤害 |
52 | 10 | 首次击败稻草人(图待补充)获得 | 战术生存 |
图待补充 | 寒冰铠甲 | 使用后获得1层寒冰护盾,能抵挡一次伤害并爆炸,冰冻附近的敌人,同时造成少量伤害 护盾至多存在8秒,8秒后会自动爆炸,也可以提前手动引爆;若铠甲不是因为抵挡伤害而爆炸,则冷却时间减少10秒 冰冻持续2秒,解冻后减速1秒 |
10 | 30 | 击败撼地者(图待补充)100%获得 | 生存 |
图待补充 | 夜歌 夜歌(手持) |
召唤一把飞剑自动攻击附近的敌人,每次攻击为敌人附加1个红色印记; 也可以再次点击以切换至手持作为近战武器使用,此时夜歌将代替原本武器栏中的武器,使用手持夜歌时每次攻击会为敌人附加1个蓝色印记[9];两种颜色的印记相遇时会互相抵消,同时使当次攻击造成暴击伤害 如果连续30s都没有触发过暴击伤害,则夜歌会自动消失并进入冷却 |
夜歌 30/600 手持DPS 53/213 |
30 | 在崩坏神庙的隐藏房间内获得 | 暴虐 |
图待补充 | 茧 | 进行一次全方位的招架;如果成功招架则重置冷却时间 判定时间、触发等方面与普通盾牌完全一致,反弹远程攻击时的伤害也与盾牌相同;由于是全方位的招架,因此可以招架一些盾牌无法招架的来自上方或下方的攻击 |
30[10] | 12 | 在不死海滩先寻找绘有图案的小旗,然后在一处三扇特殊门中找到图案与小旗上相同的门,在此门内获得其实也可以直接sl大法() | 战术生存 |
图待补充 | 图纸提取器 | 猎人手雷的衍生道具,当被猎人手雷变成精英敌人的怪物生命值低于40%时,对其使用就可以获得图纸 | - | - | 使用猎人手雷命中怪物后掉落 | - |
图待补充 | 被遗忘的地图 | 使用后可以立即获得当前地图的全部地形信息(即使你并未抵达过那里),只能使用一次 | - | - | 无图纸,在收藏家处解锁“专家的陈列室”获得 | - |
图待补充 | 拍脸血瓶 | 将一瓶血拍在自己脸上,对自己造成少量伤害 该伤害不会触发诅咒,不会打断无伤连杀数;能触发部分受伤特效 |
5 | 10 | 在被囚者的牢房的剧情房内获得 | 暴虐 |
图待补充 | 小鸡之力 | 3.5秒内变身为小鸡,向身后投掷16个会爆炸的鸡蛋 鸡蛋的伤害为暴击伤害;技能期间自身移速提升,但仍会受到伤害 |
45 | 10 | 在被囚者的牢房的剧情房内获得 | 战术 |
图待补充 | 抱腿兽 | 召唤一只跟随玩家的抱腿兽,会自动攻击附近的敌人,并对流血的敌人造成暴击;可以再次使用让其进行转圈攻击,使被击中的敌人流血 流血基础DPS:10/层,流血持续时间:3秒 当抱腿兽击杀100个敌人后,会进化为更强大的成年版本 |
20/40 | (转圈攻击) 10 |
在雾萦港湾的剧情房内获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 挑衅 | 挑衅一名敌人,使其疯狂攻击主角,持续20秒,在此期间其受到的近战伤害+75% | - | 15 | 通过第二个连续boss战获得 | 暴虐 |
图待补充 | 跳矿石 | 投掷一个矿石在墙壁间反弹,碰到主角会加快速度并造成暴击伤害 | 75 | 11 | 击败布耶尔(图待补充)有1.7%概率获得 | 生存 |
图待补充 | 玛莉亚的猫 | 召唤一只猫,攻击旁边的敌人,再次发动会放到主角的肩膀上(过一会会自己下来),在肩膀上发动后会立即向前方造成暴击伤害 | 32/95 | 20 | 在城堡边陲救出玛莉亚后与猫互动获得 | 暴虐生存 |
图待补充 | 蝙蝠群 | 召唤10只蝙蝠,穿透经过的敌人,对击中的第二个敌人暴击 | 22 | 12 | 击败吸血蝙蝠(图待补充)有1.7%概率获得 | 暴虐战术 |
图待补充 | 壁垒 | 该道具和以下三个道具:催化剂、电动力学和先见之明实际上是同一道具的不同形态 抽牌[11]:获得基础30点蓝色的额外生命值,持续时间无限; 被动:每次成功招架都会使自身获得基础10点蓝色的额外生命值,持续15秒; 弃牌[12]:移除自身的额外生命值,并根据移去的生命值对附近的敌人造成伤害 再次使用会切换至“催化剂”形态,并触发弃牌效果 |
- | 15 | 在被囚者的牢房的剧情房内获得 | - |
图待补充 | 催化剂 | 被动:自身的近战攻击会使敌人中毒 弃牌:若附近的敌人带有中毒、燃烧、流血等持续性伤害,则会令其提前解除此状态,并直接对其造成这些状态本应造成的剩余伤害[13] 中毒基础DPS:待补充,中毒持续时间:待补充 再次使用会切换至“电动力学”形态,并触发弃牌效果 |
- | 5 | ||
图待补充 | 电动力学 | 抽牌:获得1个围绕自身旋转的电球,对接触到的敌人造成伤害,持续时间无限 被动:当你使用另一个技能时,会额外获得1个电球,最多同时拥有3个 弃牌:移除所有的电球,并根据移去电球的数量,每个电球对附近敌人造成基础(数值待补充)点伤害 再次使用会切换至“先见之明”形态,并触发弃牌效果 |
(数值待补充) | 5 | ||
图待补充 | 先见之明 | 被动:可以抵挡一次敌人的伤害(每个敌人限一次),杀8个敌人后重置 弃牌:立即获得持续2秒的力场盾(无敌) 再次使用会切换回“壁垒”形态,并触发弃牌效果 |
- | 5 |
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注释和外部链接
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- ↑ 斜杠右侧表示暴击伤害
- ↑ 每一击都是暴击,可以触发相关变异
- ↑ 其实是个镐子,之所以叫匕首是翻译问题:digger(挖掘者)→dagger(匕首)翻译大哥你可上点心吧()
- ↑ 蓝色数字表示不考虑弹药变异下该武器至多持有的弹药数
- ↑ 由于一次射出三支箭,因此不考虑弹药回收的话8次攻击就会射光弹药
- ↑ 每一击都是暴击,可以触发相关变异
- ↑ 斜杠左侧为格挡伤害,右侧为招架伤害
- ↑ 但此时蘑菇君会悲伤地问你“为什么!”,所以你这么做良心过得去吗()
- ↑ 再次点击即可使夜歌恢复自由状态
- ↑ 由于茧无法长按格挡,这个伤害可以理解为类似盾牌的招架伤害,也是暴击伤害
- ↑ 意思是:切换至这个形态时
- ↑ 意思是:切换至下一形态时
- ↑ 举例:假如敌人身上有1层DPS为10/层的中毒,持续5秒;弃牌触发后,会立刻对其造成50点伤害并解除其中毒状态