梦幻西游/召唤兽
召唤兽是游戏《梦幻西游》中一系列可由玩家培养、操纵,并帮助玩家战斗的生物。
召唤兽系统简介
在《梦幻西游》游戏中,野外场景里出没着各种各样的怪物,而玩家可驱使宠物捕捉这些怪物,将他们化为己用,在战斗中作为伙伴出战。
不计算神兽,游戏中目前共有196种召唤兽,除少数召唤兽有特殊获取途径外,大部分召唤兽均会在各个野外场景出现并可捕捉,不同召唤兽出现的场景不尽相同。
召唤兽种类的具体列表请见召唤兽列表。
召唤兽获取与携带
在野外场景的暗雷战斗及大雁塔的明雷战斗中遇到的怪物均可捕捉为召唤兽,但要求该召唤兽的参战等级(见下节)≤玩家的角色等级。
玩家可携带的召唤兽数量有限,其上限与玩家的生肖宠物等级有关。最初上限为3只,生肖宠物达到100级时可携带最多8只召唤兽。另外,玩家还可以耗费游戏币额外增加最多4只召唤兽携带数量,通过该方式增加的上限可以与宠物等级带来的上限叠加。单个角色同时携带召唤兽的上限为12只。
当人物角色低于50级时,只可携带参战等级≤自身等级的召唤兽;等级≥50级的玩家可携带任意召唤兽。
玩家还可以在商会、玩家摊位上购买其他玩家出售的召唤兽,或直接通过交易指令与其他玩家进行召唤兽交易;游戏外,玩家也可以在网易官方开设的交易平台“梦幻西游藏宝阁”中购买其他玩家上架出售的召唤兽。
部分活动或任务也会赠送召唤兽,这些召唤兽通常是带有永久绑定锁,无法交易给其他人。
玩家还可以通过炼妖合宠的方式,将两只不同的召唤兽合二为一,获得新的召唤兽,具体请见宠物#炼妖一节。
召唤兽出战
玩家可在战斗中操纵自己拥有的召唤兽帮助自己战斗,在战斗状态下通常只能操纵1只召唤兽,某些特别战斗中可以操纵多只召唤兽。
在非战斗状态下,玩家可指定一只自己携带的召唤兽为出战状态,在进入战斗时默认以该召唤兽出战。在战斗中,玩家可通过“召唤”指令召唤其他携带的召唤兽进场,也可通过“召还”指令使场上正在战斗的召唤兽退场。召唤新的召唤兽进场会将已有的召唤兽顶替,一场战斗中最多可召唤8只召唤兽进场,已出战过的召唤兽不能再次出战。
不满足以下条件的召唤兽无法出战,也不能被召唤进场:
- 玩家的角色等级≥召唤兽的参战等级,召唤兽的参战等级由其种类决定,具体可见召唤兽列表。
- 召唤兽等级≤玩家角色等级+10,太过强大的召唤兽是玩家无法掌控的。
- 召唤兽寿命≥51。
- 召唤兽忠诚度≥51。
召唤兽经验与等级
召唤兽具有等级,等级<角色等级+5的召唤兽可通过各种途径获得经验,等级≥角色等级+5但<角色等级+9的召唤兽可通过使用炼兽点/炼兽点获得经验。
召唤兽获取经验的方式有:
- 练级战斗:在野外场景战斗,要求场景满经验等级-20>召唤兽等级>场景满经验等级+20,否则战斗结束后召唤兽无法获得经验。
- 其他战斗:人物角色在完成捉鬼、鬼王、副本战斗、节日活动等玩法战斗时,召唤兽也可获得经验。
- 灵佑:部分宠物具有“灵佑”技能,可消耗大量游戏币使一个宝宝召唤兽或神兽等级提高或降低50级,或使一个野生召唤兽等级提高50级。使用此方式最多能将召唤兽等级提高到玩家角色等级+10。
- 月华露:对召唤兽使用道具“月华露”可增加召唤兽经验,增加经验数值=月华露品质*2*召唤兽服用时等级+1000。
- 目前游戏中月华露品质固定为500。
- 等级低于30级的召唤兽服用月华露时,有几率触发“月华的灵佑”,使召唤兽直接升至30级。
- 修业点:玩家可在NPC袁天罡之徒或NPC颜如羽处使用活力值兑换修业点,再使用修业点兑换召唤兽经验。修业点只能对等级不低于30级的召唤兽使用,且无法对24小时内通过摆摊或交易获得的召唤兽使用。
- 家中训练:玩家的家中若建有宠物室,玩家可在家中管家处消耗体力值训练召唤兽,使召唤兽获得经验值。要求召唤兽满足下列条件:
- 召唤兽参战等级≤玩家等级
- 玩家等级-30-玩家等级*0.3≤召唤兽等级≤玩家等级
- 炼兽笼:玩家的家中庭院若安装有炼兽笼,玩家可在此挂机,每隔一段时间使召唤兽获得经验,在此过程中玩家无法移动或进行其他行为。
召唤兽获得经验使当前经验超过升级所需经验时,会自动提升1级,升级后会在当前经验中扣除升级所需经验。若升级后的当前经验仍超过新等级下升级所需经验,召唤兽会在下一次获得经验时升级。
召唤兽宝宝与变异召唤兽
在游戏中,野外直接捕捉到的召唤兽基本为野生召唤兽,但有时玩家也会遇到更稀有的召唤兽类型,分别是召唤兽宝宝和变异召唤兽。
- 召唤兽宝宝
召唤兽宝宝有时会在野外战斗中出现,名称为“XXX宝宝”(XXX为召唤兽种类名称),成功捕捉召唤兽宝宝将会获得一只0级的召唤兽宝宝。
玩家在挖高级藏宝图时有几率触发“妖怪幼儿园”事件,系统会在指定地图场景随机投放一定数量、随机种类的召唤兽宝宝,玩家可与这些宝宝对话后进入战斗进行捕捉。
此外,玩家还可将一只任意等级的野生召唤兽或召唤兽宝宝与“金柳露”/“超级金柳露”进行炼妖来获得一只同种类的召唤兽宝宝,或使用两只召唤兽宝宝进行炼妖来获得一只新的召唤兽宝宝。
部分活动、任务赠送的召唤兽通常也是宝宝。
召唤兽宝宝会比野生召唤兽具有更高的成长属性点,其他方面则与野生召唤兽相同。
- 变异召唤兽
变异召唤兽有时会在野外战斗中出现,名称也为“XXX宝宝”(XXX为召唤兽种类名称),但模型具有与普通召唤兽不同的颜色。成功捕捉变异召唤兽将会获得一只0级的变异召唤兽。“妖怪幼儿园”事件中,系统投放的召唤兽中有几率为变异召唤兽,玩家可与变异召唤兽对话后进入战斗进行捕捉。
每周开展的神秘拍卖会中有几率拍卖变异召唤兽,玩家可使用游戏币参与拍卖,购买变异召唤兽。另外,NPC宝石商人处出售“异兽元”道具,使用该道具会获得一只随机变异召唤兽。
变异召唤兽具有与同种类召唤兽不同的颜色,进阶后的造型也与同种类召唤兽不同。变异召唤兽与召唤兽宝宝一样具有比野生召唤兽更高的成长属性点,而且通常具有比同种类的召唤兽宝宝更高的资质和寿命。
召唤兽属性
召唤兽也具有与人物属性相似的属性,包括5种成长属性和7种面板属性。
成长属性
- 成长属性与潜能点
召唤兽拥有与人物相同的5种成长属性,即:体质、法力、力量、耐力、敏捷。
野生召唤兽的单项成长属性初始最低为10,召唤兽宝宝/变异召唤兽宝宝的单项成长属性初始最低为20,且大多数召唤兽初始便具有一定数量的已随机分配的额外成长属性点。召唤兽每次升级时,所有成长属性点会自动+1并获得5点潜能点,玩家可自行决定将潜能点如何分配到成长属性点上。
召唤兽宝宝和变异召唤兽捕捉后为0级,野生召唤兽捕捉后具有等级,但野生召唤兽并不具有升到相应等级能获得的潜能点和成长属性,因此野生召唤兽相较于同等级的召唤兽宝宝、变异召唤兽具有的成长属性点更少。
- 如意丹
玩家若对召唤兽已分配的属性点不满意,可对该召唤兽使用道具“如意丹”进行洗点,每个如意丹可将1点成长属性转化为1点潜能点。使用如意丹只能将召唤兽的单项成长属性降低至(召唤兽等级+10),即召唤兽初始最低成长属性与升级获得的成长属性无法被如意丹洗掉。
与人参果相似,如意丹也分为金木水火土五种属性,分别可将力量、体质、敏捷、法力、耐力属性转化为潜能点。
每只召唤兽每年最多使用150个如意丹,各种属性累计计算,该限额在每年1月1日0时刷新。
面板属性
与人物相似,召唤兽具有气血、魔法、攻击、防御、速度、法(术)伤(害)、法(术)防(御)七种面板属性。召唤兽的面板属性与相应的成长属性、资质、成长有关,因此即使两只召唤兽具有相同的成长属性,面板属性也可能会不同。
- 气血
召唤兽的气血影响其生存能力,在战斗中若召唤兽的气血因伤害等方式被扣减至0时,便会被击飞出场(或触发鬼魂术等技能)。与人物角色不同,召唤兽没有临时气血值,也不会受到伤势/扣减气血上限的技能影响。
- 魔法
召唤兽的魔法用于施放主动技能(包括触发召唤兽装备套装效果的主动技能)。若召唤兽被命令施放主动技能,但轮到其行动时现有魔法不满足所选主动技能的需求,则行动将会自动跳过;若召唤兽被命令进行普通攻击,但轮到其行动时现有魔法不满足自身装备套装效果对应主动技能的施放需求,则该次攻击不会触发装备套装效果。
- 攻击
召唤兽的攻击影响其造成物理伤害的能力,包括普通攻击和法术驱动的物理攻击。
- 防御
召唤兽的防御影响其抵抗物理伤害的能力,包括普通攻击和法术驱动的物理攻击。
- 速度
召唤兽的速度影响其在战斗中的行动顺序,通常来说速度越高行动越靠前,但受“乱敏”影响仍有速度较低但出手在前的可能,具体战斗体系介绍请见梦幻西游/战斗。
- 法术伤害(法伤)
召唤兽的法伤影响其造成法术伤害的能力,但不会影响其施展固定伤害类法术的伤害。
- 法术防御(法防)
召唤兽的法防影响其抵抗物理伤害的能力,但不会影响其受到固定伤害类法术的伤害。
成长属性与面板属性的关联
提高召唤兽的体质属性,可以大幅增加召唤兽的气血,同时小幅度增加召唤兽的法伤和法防。
提高召唤兽的法力属性,可以大幅增加召唤兽的魔法、法伤和法防。
提高召唤兽的力量属性,可以大幅增加召唤兽的攻击。
提高召唤兽的耐力属性,可以大幅增加召唤兽的防御,同时小幅度增加召唤兽的法伤和法防。
提高召唤兽的敏捷属性,可以大幅增加速度。
隐藏的属性
召唤兽另外具有命中和闪避两项属性,但在游戏中无法看到具体数值。提高敏捷属性可增加闪避,提高力量属性可增加命中。
召唤兽资质与成长
召唤兽具有攻击、防御、体力、法力、速度和躲闪六种资质和成长率属性,这些资质和属性会影响召唤兽的面板属性,资质和成长率越高,则升级或提高关联成长属性时,面板属性的提升越大。
下表列出了六种资质与成长率在不同情况下对面板属性的影响
提升召唤兽等级 | 提升体质属性 | 提升法力属性 | 提升力量属性 | 提升耐力属性 | 提升敏捷属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
攻击资质 | 提高伤害 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 |
防御资质 | 提高防御 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 |
体力资质 | 提高气血 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 |
法力资质 | 提高魔法、法伤、法防 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 |
速度资质 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 提高速度 |
闪躲资质 | 提高闪避率 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 | 无影响 |
成长率 | 提高伤害、防御、法伤、法防 | 提高气血 | 提高魔法 | 提高伤害 | 提高防御 | 无影响 |
召唤兽在捕捉时具有的资质在一定的范围内,而成长率则在五个数值之中随机。资质范围的上下限和成长率数值与召唤兽的种类有关。通过炼妖获得的召唤兽有可能会具有高/低于同种类上下限的资质和成长率,但成长率最高不会高于1.3。
提高召唤兽资质或成长
- 提高资质
玩家可通过给召唤兽喂食元宵来提高召唤兽的资质,元宵分为六种类型(芝麻沁香元宵、桂花酒酿元宵、细磨豆沙元宵、蜜糖腰果元宵、山楂拔丝元宵、滑玉莲蓉元宵),分别对应提升攻击、防御、速度、闪避、体力、法力资质。
在使用元宵时,召唤兽会随机提高一定数值的对应类型资质,原资质越低则该提升效果越高。若召唤兽的某项资质已达到或超过同种类召唤兽的上限,继续对其使用元宵仍可增加该类型的资质,但服用元宵而超过上限的资质会在每年1月1日时衰减50%。
每个召唤兽每年可使用10个元宵,所有类型的元宵总和计算,该限额在每年1月1日0:00刷新。
玩家还可以给召唤兽喂食水晶糕,来提高该召唤兽当年度可喂食元宵的数量,每喂食1个水晶糕则可多喂食1个元宵,每个召唤兽每年可喂食5个水晶糕,喂食水晶糕的限额及增加的元宵喂食上限在每年1月1日0:00刷新。
元宵在每年的元宵节活动中产出,亦可向其他玩家购买。水晶糕可使用1个糖桂花与6种不同口味元宵各一个在NPC百兽王(仙缘洞天25,63)处换取。
- 提高成长
玩家可通过对召唤兽使用炼兽珍经来提高召唤兽的成长率,每次使用炼兽珍经可提高召唤兽一定数额的成长率,但最多不会超过该种类召唤兽的极限成长率。
每个召唤兽每年可使用5本炼兽珍经,该限额在每年9月1日0:00刷新。
炼兽珍经可使用教师节活动产出的“笔、墨、纸、砚”道具在偷偷怪(傲来国130,123)处换取,亦可向其他玩家购买。
召唤兽五行、寿命与忠诚度
- 五行属性
召唤兽具有五行属性(金木水火土),该属性会影响某些召唤兽技能是否生效。
在进入战斗时,召唤兽的攻击五行和防御五行默认与其五行属性相同,但攻击五行有可能因灵宝等因素改变。在战斗中,若攻击者的攻击五行克制目标的防御五行,则造成的伤害会增加,反之若攻击者的攻击五行被目标的防御五行克制,则造成的伤害会减少。
在NPC五行大师(长安城355,115)处可花费游戏币将召唤兽的五行属性修改为指定属性。
- 寿命
召唤兽具有寿命属性,神兽和泡泡灵仙的寿命为“永生”,其他召唤兽的寿命在0-59999之间。一般途经获得的普通召唤兽初始寿命基本上不超过3万,因此早期游戏中并无寿命上限设定。但曾有玩家通过各种方式将一只普通召唤兽的寿命增加到了大于65535的数值,导致数据溢出,使该召唤兽的寿命变成了“永生”。在游戏管理员将该召唤兽回收后,该玩家还起诉了网易公司要求返还该“永生召唤兽”,最终败诉。此后普通召唤兽便增加了59999的寿命上限。
只有寿命≥51点或为“永生”的召唤兽可以出战,但即使寿命低于51点甚至为0,召唤兽也不会消失。召唤兽每次随主人出战,寿命减少1点;召唤兽每次在战斗中被击飞(包括战斗结束时处于鬼魂术/高级鬼魂术的复活倒计时状态),寿命减少50点;神兽和泡泡灵仙出战、被击飞不会减少寿命,在必死战斗和某些活动中召唤兽出战或被击飞也不会减少寿命。
玩家可对召唤兽使用烹饪制品“桂花丸”“长寿面”“豆斋果”来为其增加寿命,某些活动中获得的活动积分也可以用于兑换召唤兽寿命。
- 忠诚度
召唤兽具有忠诚度属性,忠诚度最大值为100,最小值为0。忠诚度≤70的召唤兽在进入战斗或被召唤进场时有几率拒绝出战,忠诚度越低,拒绝出战的几率越高。
召唤兽每出战2次减少1点忠诚度,每次被击飞(包括战斗结束时处于鬼魂术/高级鬼魂术的复活倒计时状态)减少20%当前忠诚度,交易后减少20点忠诚度。
玩家可在超级巫医处花费游戏币同时将携带的所有召唤兽的忠诚度补满,或打开召唤兽界面点击“驯养”按钮,消耗生肖宠物的耐力值来提高指定召唤兽的忠诚度。召唤兽等级小于30级时,升级可自动补满忠诚度。
召唤兽技能
召唤兽可能携带有召唤兽技能,召唤兽技能可被动的产生效果或由召唤兽在战斗中主动使用产生效果,具体的召唤兽技能效果列表请见条目召唤兽技能。
天赋技能
召唤兽根据其种类不同,可能带有的技能不尽相同,这些技能被称为该种召唤兽的“天赋技能”;某些种类召唤兽必然带有某几个天赋技能,这些必然带有的技能被称为该种召唤兽的“必带技能”。具体各种类召唤兽的天赋技能请见召唤兽列表。
在获得一只新的召唤兽时,该召唤兽必然带有所有该种召唤兽的必带技能,且可能带有任意数量的非必带天赋技能(若某天赋技能为另一天赋技能的高级版本,则只会出现其中一个)。以下方式被认定为“获得一只新的召唤兽”:
- 野外场景战斗中捕捉获得召唤兽;
- 通过炼妖将两只召唤兽合成为一只新召唤兽;
- 通过使用金柳露/超级金柳露/净瓶玉露/超级净瓶玉露炼妖将一只召唤兽洗为0级;
- 通过某些活动、任务获得召唤兽;
- 使用道具“异兽元”“珍兽元”获得召唤兽。
获得新的技能
- 领悟天赋技能
若一只召唤兽携带的技能不超过2个(0、1或2个),那么它每次升级时均有几率领悟一个未携带的天赋技能。
- 打书
召唤兽与魔兽要诀/高级魔兽要诀/超级魔兽要诀进行炼妖,可使召唤兽习得该要诀上记载的召唤兽技能。一般情况下,新习得的技能会随机覆盖一个已有的技能,但有某些特殊情况:
- 若召唤兽未携带任何技能,则直接习得新技能。
- 若召唤兽的参战等级<125级(不包括参战等级为“飞升后”的召唤兽),且携带的技能<4个,则有较小几率直接习得新技能。
- 若召唤兽的参战等级≥125级(包括参战等级为“飞升后”的召唤兽),且携带的技能<3个,则有较小几率直接习得新技能。
- 合宠
通过炼妖将两只召唤兽合成为一只新的召唤兽时,新的召唤兽在必然带有该种类召唤兽的必带技能并可能带有非必带天赋技能的同时,还有一定几率带有作为材料的两只召唤兽所携带的技能。此方法与打书结合,有几率产生带有很多技能的召唤兽。
技能认证
拥有至少一个攻击性法术技能(雷击、落岩、水攻、烈火、奔雷咒、泰山压顶、水漫金山、地狱烈火、上古灵符)的召唤兽,可在NPC老马猴(花果山37,45)处花费游戏币进行技能认证。
经过认证后,召唤兽的物理攻击伤害和物理攻击命中率会降低,同时一个法术技能将被锁定并获得一个新的技能,被锁定的法术技能在今后的打书中将不会被覆盖。每只召唤兽只能进行一次技能认证,且在进行任何“拥有技能数量”的计算时,被锁定的认证技能将不被计算在内。
认证后获得的新技能在再生、冥思、慧根中随机选择,若召唤兽已有这三个技能,将在四属性吸收、四属性弱点和迟钝中随机选择一个。
经过认证后的召唤兽,若使用金柳露、超级金柳露、净瓶玉露、超级净瓶玉露炼妖,或与其他召唤兽炼妖,则认证技能将被取消。玩家也可以找NPC老马猴取消技能认证,但消耗的费用不会退还。
超级技能
召唤兽经过赐福(见下文)后,可以与超级魔兽要诀进行炼妖,使召唤兽习得超级技能。召唤兽能学习的超级技能数量为(自身已有技能数量/4-1),不计入认证技能。
携带有超级技能的召唤兽在入场时,根据其携带超级技能的数量将会产生不同的入场动画。
召唤兽内丹
- 主条目:梦幻西游/召唤兽内丹
召唤兽可通过学习内丹来获得内丹上的增益效果,每个召唤兽能学习的内丹数量上限与该召唤兽的参战等级有关。
召唤兽学习的内丹可领悟并再次学习提升效果,每个内丹最多可学习至5层。
召唤兽装备
- 主条目:梦幻西游/召唤兽装备
召唤兽可佩戴项圈、护腕和铠甲三种装备,每种装备只能同时装备一件。佩戴装备后,召唤兽可获得装备上的属性加成,同时若三件装备上都具有相同的套装效果,还会产生套装效果加成。
召唤兽进阶与特性
召唤兽进阶
当一只召唤兽学习的内丹数量达到上限,且所有学习的低级内丹都领悟到5层后,该召唤兽可以进行进阶。参战等级<45级的召唤兽必须升级到至少60级才可以开始进阶。
达到进阶条件的召唤兽在进行一次野外场景战斗后会触发进阶提示,此时玩家可对其使用道具“易经丹”,该召唤兽在现实时间96小时后(不需保持在线)会获得10点灵性和20点潜能点。获得灵性点后,玩家可再次对召唤兽使用道具“易经丹”,此操作最多可重复5次,获得总计50点灵性和100点潜能点。召唤兽灵性达到50点(即吸收完5个易经丹)后,参战等级≥45级的召唤兽将获得新的进阶造型。
道具“易经丹”可在NPC宝石商人(长安499,141)处购买,或在NPC比武大会主持人(长安111,111)处使用英雄币兑换。对召唤兽使用道具“易经丹”后,玩家还可找NPC御兽仙(仙缘洞天147,86)花费一定游戏币快速吸收易经丹,直接跳过等待时间获得灵性和潜能点。
灵性在50-100点之间的召唤兽还可以继续使用道具“清灵仙露”来增加灵性,每个召唤兽最多可使用7个“清灵仙露”。召唤兽每获得1点灵性便会同时获得2点潜能点。若召唤兽灵性达到110点,还可找NPC御兽仙(仙缘洞天147,86)继续使用道具“清灵仙露”来额外获得潜能点。
道具“清灵仙露”可在NPC宝石商人(长安499,141)处购买“清灵净瓶”来获取,每次购买时随机获得一个“初级清灵仙露”或“中级清灵仙露”或“高级清灵仙露”,并随机具有3-8点灵气。在对召唤兽使用道具“清灵仙露”时,召唤兽会随机增加灵性,“清灵仙露”的等级和灵气越高,增加的灵性越多。
若对召唤兽进阶的最终效果不满意,玩家还可对召唤兽使用道具“玉葫灵髓”将其灵气重置为50,并重置“清灵仙露”的使用次数,但被扣减的灵气不会返还。
召唤兽特性
当召唤兽的灵气≥80时,玩家可对召唤兽使用道具“易经丹”使其获得随机一种特性,也可对已具有特性的召唤兽再次使用道具“易经丹”来改变召唤兽的特性。使用道具“玉葫灵髓”重置召唤兽的灵气不会影响该召唤兽已获得的特性。
召唤兽特性同时具有正向效果和负向效果,且效果的幅度在获得特性时随机产生。召唤兽的特性效果可在召唤兽特性界面点击开启或关闭。若特性的正向效果未达到最大值,玩家可找NPC御兽仙(仙缘洞天147,86)花费体力和活力对该特性进行封印,特性被封印后将暂时失效,并随机获得一定的“封印牢固值”。玩家可对召唤兽使用道具“易经丹”来随机减少封印牢固值,当牢固值降低到0后,封印将被解开且特性的正向效果变为最大值;玩家也可找NPC御兽仙选择强行解除特性封印,但特性的正向效果将保持在封印前的幅度。
特性名称 | 效果 | 特性名称 | 效果 |
---|---|---|---|
识药 | 使用药品效果上升;自身受到的所有伤害增加(效果与敏捷相关)。 | 御风 | 进场时增加主人的速度,持续3回合,倒地或击飞后失效;自身受到的所有伤害增加(效果与敏捷相关)。 |
巧劲 | 普通物理攻击伤害增加;自身受到的所有伤害增加(效果与敏捷、法力的较低者相关)。 | 抗法 | 在场时提高我方所有单位的法术防御;自身受到物理伤害增加(效果与敏捷相关)。 |
争锋 | 对召唤兽的物理伤害结果增加;对人物角色的伤害结果减少。 | 吮魔 | 普通物理攻击时,根据目标损失的气血吸取一定的魔法;对当前魔法超过50%的单位造成的伤害降低。 |
弑神 | 提高对已触发过神佑复生/高级神佑复生的召唤兽的法术伤害;普通攻击命中率降低 | 抗物 | 在场时提高我方所有单位的物理防御;自身受到法术伤害增加(效果与敏捷相关)。 |
复仇 | 主人被击倒时,有一定几率向气血百分比最低的敌方目标发动一次攻击,每场战斗最多生效3次;自身防御、法防降低 | 暗劲 | 属性法术被吸收时,有一定几率使对方的恢复量不超过1;自身普通攻击命中率下降 |
顺势 | 对气血百分比低于70%的目标造成法术伤害增加;对其他目标造成的法术伤害降低 | 力破 | 忽略人物目标一定的防御力;对召唤兽的物理伤害增加。仅PK战斗中有效 |
阳护 | 第二回合后进场时,有几率减少我方所有单位身上的“死亡禁锢”效果4回合;自身防御力降低 | 怒吼 | 第二回合后进场时,有几率提高我方伤害最高的单位一定的伤害,持续2回合;自身法术伤害降低。 |
护佑 | 第二回合后进场时,降低我方气血百分比最低的单位受到的伤害,持续2回合;自身法术伤害降低(效果与体质、耐力的较低者相关)。 | 瞬击 | 第二回合后进场时,有几率对气血百分比最低的单位发动一次攻击;自身气血上限降低。 |
灵法 | 第二回合后进场时,有几率对自身造成30%气血上限的伤害,使自己的法术伤害结果提高50%,持续4回合(带有茁壮、欣欣向荣、鬼魂术、高级鬼魂术、神佑复生、高级神佑复生则伤害只增加10%);自身防御、法防降低。 | 灵断 | 第二回合后进场时,有几率对自身造成30%气血上限的伤害,无视目标的神佑复生、鬼魂术类技能,持续4回合(带有茁壮、欣欣向荣、鬼魂术、高级鬼魂术、神佑复生、高级神佑复生则对自身造成60%气血上限伤害);自身气血上限降低 |
逆境 | 进场时,若己方四个及以上单位处于被封印状态,则有几率解除我方所有单位的异常状态;自身防御力下降。 | 瞬法 | 第二回合后进场时,有几率对气血百分比最低的单位使用一次法术;自身气血上限降低。 |
预知 | PVP战斗中,若主人或自身被对方点选为目标,有几率进行喊话,每场战斗最多生效三次;自身全属性下降。 | 洞察 | PVP战斗中,自身行动时有几率进行喊话;自身全属性下降。 |
灵动 | 自身行动时有几率随机使用一个表情;自身全属性下降。 | 灵刃 | 第二回合后进场时,有几率对自身造成30%气血上限的伤害,使自己的物理伤害结果提高50%,持续4回合(带有茁壮、欣欣向荣、鬼魂术、高级鬼魂术、神佑复生、高级神佑复生则伤害只增加10%);自身防御、法防降低。 |
识物 | 召唤兽装备套装附带的技能为法术技能时,触发几率提高;自身全属性下降。 | 乖巧 | 使用超级巫医时,耗费的游戏币降低;自身全属性下降。 |
自恋 | 自身物理攻击击飞目标时,有几率在队伍频道发送自己信息的链接,每场战斗最多生效一次;自身全属性下降。 | 狠毒 | 忽略对方孩子单位一定百分比的防御和法防;自身全属性降低4点。 |
易怒 | 主人处于封印类异常状态时,自身物理伤害提高;自身受到人物伤害增加。 | 荆棘 | 我方所有单位被对方尝试封印时,施法者会受到一定伤害;自身受到的所有伤害增加(效果与敏捷相关)。 |
鼓舞 | 主人攻击时,若目标防御高于主人伤害属性的70%则额外忽略目标一定的防御;自身全属性降低。 | 天道 | 克制目标五行时,造成的伤害结果提升;对未克制五行的目标伤害结果降低。 |
闪现 | PVP战斗中,当前召唤兽被对方击飞时,携带中有此特性的召唤兽有一定几率直接召唤进场,每场战斗此特性每名玩家仅触发一次;自身气血上限降低。 |
召唤兽赐福
玩家可在NPC超级神柚(长安401,212)处或打开宠物界面为召唤兽赐福,赐福可使召唤兽在战斗中有几率将自身携带的技能进化。
召唤兽每次赐福消耗一个道具“仙露丸子”,在赐福后会随机在超级技能列表中选择4个技能作为赐福结果。若召唤兽已经进行过赐福,则再次赐福时可选择消耗更多的“仙露丸子”将已有赐福结果中的一个或多个技能锁定,若对新赐福结果不满意也可选择保留原有赐福结果,但保留原有结果时消耗的“仙露丸子”不返还。
召唤兽经过赐福后,每次战斗开始时在赐福结果的技能中随机选择一个生效并在入场时显示(仅自己可见)。该场战斗中,若召唤兽自身携带有该赐福技能,低级技能将会进化为高级技能,高级技能则会进化为超级技能。赐福不会影响召唤兽装备套装提供的技能效果。
只有经过赐福的召唤兽才可与超级魔兽要诀炼妖来学习超级技能。
神兽
- 主条目:梦幻西游/神兽
神兽是一类非常稀有的召唤兽,仅能通过购买礼包、活动抽奖和使用稀有道具兑换来获得。
与一般召唤兽相比,神兽携带有更多更强力的高级技能,资质和成长也更高,且神兽的寿命和忠诚度不会下降。但是,神兽无法与其他召唤兽炼妖,能获得的技能数量是有限的。