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戰車少女

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戰車少女LOGO歡迎來到戰車少女專題!

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基本資料
作品原名 戰車少女
作品譯名 PanzerMaiden
原作載體 手機遊戲
原作作者 呆呆貓工作室
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部分玩家已經無法從官方網站下載此遊戲,會出現403錯誤

《戰車少女》(英文名:PanzerMaiden)是由呆呆貓工作室開發的一款以坦克擬人為題材的收集養成類手機遊戲。

作品簡介

《戰車少女》是以各國陸軍坦克擬人化為題材的收集養成類手機遊戲。遊戲的核心玩點在於收集坦克的萌化角色「戰車娘」,同時訓練她們、武裝她們,並指揮她們投入與黑暗勢力的戰鬥,最終建設一個屬於你的成熟基地。

遊戲內容

玩家扮演的是一名陸軍司令官,在與黑暗勢力作戰的過程中逐漸編制屬於自己的最強戰車隊伍。司令官能通過建造、出擊、冒險和探索,獲得並養成各式各樣的戰車少女。

獲得坦克

獲得戰車的主要方式有建造、掉落(俗稱打撈)、升級獎勵、通關活動等。其中建造和掉落是最主要的方式。

資源

主基地中每時每刻都會自動生產燃料、彈藥、鋼材、鎢金四種資源,直到存儲上限(玩家等級越高,上限越高)。這四種資源是戰車娘的補給,同時也是修理受傷戰車娘和建造新戰車娘的必要材料。

出擊

在出擊時,每當戰隊以 A 及以上的評價獲勝,都有機會獲得一輛新坦克。獲得什麼樣的戰車與戰鬥評價,地圖位置和司令官的運氣血統有關非洲人就不要指望會掉東西了。完成特定任務或攻略特定關卡後,系統也會贈送給玩家坦克。

寬屏模式顯示視頻

戰車娘

遊戲目前實裝了142位形象性格各異的戰車娘,她們來自各個國家,並分屬於各種不同的坦克類型。

全圖鑑

主條目:戰車少女/圖鑑

坦克種類

主條目:戰車少女/坦克種類
遊戲中有來自各個國家的種類豐富的戰車娘,有G=德系(Germany)、E=英系(England)、F=法系(France)、S=蘇系(Soviet)、C=中系(China)、A=美系(America),包括輕型坦克、中型坦克、重型坦克、自行火炮、坦克殲擊車。

遊戲特色

編隊系統

1. 編隊一共有四個,第四個編隊是做完 1-4 的任務就會開啟。

2. 修理槽會送一個,請跟着主線任務做,一般完成編隊開啟完後修理槽也已經開啟。

3. 長按角色能進入角色的詳細數據界面,裡面可以查看數據,典籍和角色立繪。

4. 點擊編隊界面中,角色立繪下方「火力」等數據欄也可以進入角色詳細數據界面。

5. 編隊中,直接拖動角色就可以變動位置。

6. 選擇編隊坦克列表中,右邊有「快速編隊」,勾選了就能一次選 6 個角色了。

資源系統

1. 四種資源生產速度為油1/min, 彈1/min, 鋼1/min, 鎢0.33/min。

2. 資源超過存儲上限後,不再自然增長。

3. 資源存儲上限和司令等級相關,等級越高,自然增長上限越高。

4. 資源最高上限為 30 萬。

好感度系統

1. 每日的 12 點-14 點,18 點-20 點,21 點-23 點可以觸發戰車娘好感度事件。

2. 如果好感度不夠觸發好感度事件(不夠升級當前好感度等級)的話,好感度事件只會進入日常增加或者減少好感度的事件。

3. 好感度等級分為 5 級,5 級 0 好感度即可滿足結婚條件。

4. 好感度跟戰鬥力掛鈎,好感度越高,戰鬥屬性提升越多(不是很明顯,大概 5%上下)。

5. 基地裡面的酒館,進入後可以根據提示贈送給選定角色禮物。每個角色的喜好不一樣,比如毛子都喜歡伏特加,送錯了可能會扣好感度註:玫瑰固定 +15 好感度,真萬能

6. 結婚在角色好感度等級到達五級的時候,會在主界面出現送戒指的提示。

7. 好感度時間,每個時間段只能觸發一次。如果已經成功觸發過,再次點擊氣泡進入事件並不會提升好感度。

8. 角色好感度通過戰鬥和贈送禮物增加。通過戰鬥隊長的好感度會增加得比隊員要多。

基地系統

1. 隨着司令部等級提升,會逐漸開放更多的空地。

2. 建築對應強化各系坦克。

3. 酒館是送禮(攻略)的地方,裡面可以切換角色和更換時裝。

4. 卡牌遊戲廳,功能暫時未公布。

冒險系統

1. 核心的主要來源之一,開啟條件遊戲裡面有說明。

2. 冒險地圖需要多次攻略才能達到100%。

探索系統

1. 探索的刷新時間是每天的12點,18點,0點。

2. 探索需要自己手動刷新,也就是說你可以攢着0點的探索到17點打,然後刷新,把12點的再打了,然後等18點的刷新這是變相的每日按時打卡?

3. 探索內的敵人分為兩種,一種是玩家,只提供高額的角色經驗。一種是小黑屋(敵方),提供一定的經驗和概率掉落道具。(司令等級低的時候沒有核心,等級上來以後能刷出很多掉核心的怪。)

遠征系統

1. 遠征暫時分為四章,每章開啟對應戰役。

2. 遠征內選擇隊伍界面是可以調整角色位置的,不需要前往編隊界面調整。

3. 理論上章數越後的遠徵收益越高,不過一次遠征所需時間也更長。

軍事學院系統

1.「藝術」能給角色帶來推圖好感度獲取加成,「知識」能給角色提供推圖經驗加成,「技巧」能加快入學角色的修理速度,「哲學」能加強戰鬥幸運屬性。

2.軍事學院屬性等級與所有入學角色屬性總和相關,並且只針對已入學角色進行加成。

3.美術社、文學社、友人社和哲學社四個社團分別對應藝術、知識、技巧、哲學四個屬性。點擊社團並消耗一個課時可完成一次學習。學習成功後,角色能獲得社團對應屬性值的經驗。另外其他屬性也能獲得較少經驗。

4.系統提供的課時於每日24點刷新6個,使用一張課時卡也能進行一課時的學習。

5.每個角色的屬性值都有上限,經驗達到MAX後將不再增長。

6.每個角色的四個屬性中都會有一個特長,特長屬性擁有比其他屬性更高的初始數值,而且擁有更高的上限。

外部鏈接