幸福公寓物语
幸福公寓物语 | |||||||||
原名 | お住まい夢物語 | ||||||||
官方译名 | 幸福公寓物语 Dream House Days(英语) | ||||||||
常用译名 | 住宅梦物语 | ||||||||
类型 | 模拟经营 | ||||||||
平台 | Android iOS PlayStation 4 Nintendo Switch Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One | ||||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | 开罗社 | ||||||||
发行 | 开罗社 雷霆游戏(国服) | ||||||||
系列 | 开罗游戏 | ||||||||
发行时间 | Android:2012年10月14日 iOS:2013年7月17日 PS4:2021年7月28日 Switch:2021年7月29日 Steam:2022年3月28日 Xbox Series X|S/Xbox One:2023年9月15日 |
《幸福公寓物语》( 日语:お住まい夢物語,英语:Dream House Days)是由开罗社制作的一款模拟经营类游戏。该游戏在Android/iOS以外的平台以单机买断制的形式贩售,名称为《幸福公寓物语DX》。雷霆代理版本将其翻译为住宅梦物语。
简介
是实现完美住宅梦想的经营游戏!
游戏间、学习间、和风、西洋风……
更有丰富的专门房间,来帮助房间和居民的升级!
通过道具改变居民的职业、兴趣,帮助它们掌握自己的人生。
随着恋情升温,更可以迎来温馨的婚礼时刻。
更有“世界第一的指挥家”、“人气偶像”等多种职业称号可以挑战。
你的一句话或许还会左右居民的人生。
通过提高租金、舒适度和居民的能力来竞争排名,争取吸引到明星大腕政界精英来居住吧!
和小伙伴一起游戏,还可能会发生各种好事哦!
充满梦想的住宅,住宅梦物语。
間取りや家具をコーディネートして理想の住まいを実現するシミュレーションゲーム!
畳+ちゃぶ台を配置すれば「和室風」やテレビ+オーディオで「シアタールーム」など、専門部屋が発見されて、お部屋や住民がグレードアップしていきます。
アイテムで住民の就職先や趣味、恋愛事情が変化、モテモテになれば結婚生活が営めます。
職業によって「雑誌のトップモデル」「世界一の指揮者」など色々な称号に挑戦できるよ。
立派なおうちは住民の人生も左右しちゃうかも
家賃の高さや住みやすさ、住民の能力など様々なランキングを競って、カリスマモデルや大ヒット歌手も入居希望する人気マンションにしましょう!
お友達と一緒に遊ぶといいことがいっぱい起こる機能も搭載!
めざせ夢のお住まいナンバーワン
系统
Android:4.4 及更高版本
iPhone/iPad/iPod touch:需使用 iOS 8.0 及以上
国际版Mac:需使用 macOS 11.0 及以上,且配备 Apple M1 芯片的Mac
Windows最低配置:
操作系统:Windows 10 64bit
处理器:Intel Atom® x7-Z8750
内存:1 GB RAM
DirectX 版本:10
存储空间:需要 250 MB 可用空间
游戏相关
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- 这款游戏的iOS版本首次在日本的app store发布;随着1.0.3版本的更新(2013年8月20日),它也陆陆续续在其他App Store上架。因此,App Store错误地认为,早在7月份,该应用程序就已在非日本的App Store中上架。
- 这个游戏是开罗第二个支持内购氪金的游戏,第一个是开拓神秘岛。
- 有时一些宠物或森野熊建筑公司(森野熊)可能会出现在标题屏幕的屋顶上。(这可能会出现在他向你寻求公寓报价时。)
- 由于本游戏的设定,主妇/主夫没法找到工作。[1]
其他
- 本作曾译名为住宅梦物语,后来因开罗社和识君的冲突改为现名幸福公寓物语。(然后雷霆代理版又给改回了“住宅梦物语”)。
- 本作为在线游戏,正如简介所说,支持好友系统
但是没有实时在线系统 - 本作的Android版本是开罗游戏中首款支持好友系统的“氪金式网游”作品。但是由于联机部分实在太过微弱,基本可以忽略。移植到NS/PS4/Steam平台后,开罗社索性将其改造成为买断制游戏(还冠以DX的称号)。雷霆代理版的《住宅梦物语》虽移除了内购功能,但是保留了好友系统和看广告获取资源的途径。
- 本作是开罗系列游戏中累计下载量最高的游戏,GooglePlay日文版和国际版累计下载量达到600万以上。
- 本作的理论通关为获得所有奖杯。
- 与其说是住宅或公寓,经营的说是个小区更加恰当一点。
子又有子,子又有孙,子子孙孙无穷匮也。生下来的孩子可以继续招进公寓里,然后循环,一直传承下去。前提是夫妻二人生的出孩子而且孩子没嫁入别人家,否则就算做断子绝孙了。
游戏开发幕后[2] |
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制作经营公寓游戏的灵感起源很早,1997 年,社长就用 VisualBasic 制作了一个原型(见下图)。
大约过了15年之久(约2012年),当时的社长受到了《模拟人生》和任天堂的《千年家族》等游戏的影响,能够思考如何具体地制作一个这样的游戏了。 从技术上讲,对开罗来说有个比较困难的部分:你不仅要在房间里摆放床和电视,而且还要在墙上挂画。要在这个空间里很好地展示和移动人物是很困难的(尤其是判断物体的前后叠加)。但开罗团队通过制作以往的游戏积累了不少经验,于是仍然顺利完成了。
在一款经营公寓,培育居民游戏的最后,难免会面临居民的生老病死。 但游戏中玩家所依恋的人物变老后最终会死亡的部分让人不忍面对......所以温柔的开罗团队让他们变老后就会搬走,而新的一代又会出现。 积极地想象那些可爱的居民可能还在这个世界的某个地方,幸福地活着吧! |
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注释与外部链接
- ↑ 即被求婚的那一方,在住入对方房子之后,原先的职业将强制替换为主妇/主夫倒插门,除非先前获得了部分称号,否则主妇/主夫将无法获得任何工资。
- ↑ https://www.taptap.cn/topic/23922738