![本頁使用了標題或全文手工轉換 本頁使用了標題或全文手工轉換](/images/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
密特羅德 究極 2 黑暗回音
密特羅德 究極 2 黑暗回音 | |||||||||
![]() | |||||||||
原名 | メトロイドプライム2: ダークエコーズ Metroid Prime 2 Echoes | ||||||||
常用譯名 | 密特羅德 究極 2 黑暗回音 | ||||||||
類型 | 動作冒險 第一人稱冒險 | ||||||||
平台 | Nintendo GameCube | ||||||||
分級 |
| ||||||||
開發 | Retro工作室 | ||||||||
發行 | 任天堂 | ||||||||
總監 | Mark Pacini | ||||||||
製作人 | 田邊賢輔 Michael Kelbaugh Bryan Walker | ||||||||
模式 | 單人/多人 | ||||||||
系列 | 密特羅德系列 | ||||||||
發行時間 | 2004年11月15日 |
《密特羅德 究極 2 黑暗回音》(日語:メトロイドプライム2: ダークエコーズ,英語:Metroid Prime 2 Echoes)是Retro工作室開發、任天堂發行的第一人稱冒險遊戲,於2004年11月15日在Nintendo GameCube平台發售。
基本介紹
本作為密特羅德系列《密特羅德 究極》的全新續作。本作不再止步於標準的任天堂式關卡主題模板,而是更加向「異星」的主題繼續拓展,並且其孤獨與恐懼的氛圍也堪稱一絕。
劇情介紹
"If you weren't afraid of the dark before, you will be."
」過去你不曾畏懼黑暗,但如今你將渴望光明。「
銀河聯邦Bravo中隊已經失去聯絡8天,聯邦決定派遣薩姆斯調查此事,資料確認中隊最後的發信地點為行星Aether。
在薩姆斯的艦艇降落途中,離奇遭到雷電風暴的襲擊,薩姆斯只得迫降。
簡單探索後,薩姆斯發現聯邦士兵全部死亡,有些屍體懸掛在洞穴頂部,而有些則癱倒在設施旁,無一倖免。
正當薩姆斯驚顫時,聯邦士兵突然被幾團黑霧捲入,死而復生,如喪屍般開始攻擊薩姆斯。這顆行星究竟發生了什麼......
主要角色
- 薩姆斯·亞蘭
- 銀河中最著名的賞金獵人,在行星泰隆Ⅳ擊敗密特羅德究極後仍繼續進行賞金任務,維護著宇宙的安寧。
- Luminoth
- 行星Aether的原住民。它們最初誕生於星際之間,居無定所,最終找到行星Aether才得以生存。而由於行星Aether沒有恆星,Luminoth只能自行儲存能源以維持生存。
遊戲特色
本作與任天堂經典名作《薩爾達傳說 眾神的三角力量》一樣採用了光暗雙世界的關卡設定。但與之不同的是,《密特羅德 究極 2 黑暗回音》不再止步於火山、雪地和叢林等任天堂經典關卡主題,而是極具突出異星之感。夢幻般的黑暗沼澤、沙塵下的工業廢區、浮游空中的謎之要塞......無不體現著本作精湛的製作水平。並且本作繼續挖掘密特羅德系列的孤獨氛圍,難度也進一步升高,玩家處在暗之Aether時,無論在視覺上還是心理上,都能深刻體會到隱隱襲來的孤獨與恐懼。
遊戲主題
密特羅德系列的主題一般會指代遊戲中多個要素,本作的主題為「回音」,既是指行星Aether一分為二,分為暗之Aether與光之Aether,又是指薩姆斯與黑暗薩姆斯間剪不斷理還亂的關係。除此之外,遊戲中還會有其他要素指向「回音」,等待著玩家們去發現。
評價
Metacritic匯總60篇媒體評測,平均得分為92/100。[1]
參考資料
- ↑ Metroid Prime 2 Echoes for NGC Reviews. Metacritic (English).
外部連結
- 日本官網(日文)
|