刺客信條:起源
Assassin's Creed: Origins | |||||||||
原名 | Assassin's Creed: Origins | ||||||||
官方譯名 | 刺客信條:起源 | ||||||||
類型 | 動作冒險、RPG | ||||||||
平台 | PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows | ||||||||
分級 |
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開發 | 育碧蒙特利爾(主導開發) | ||||||||
發行 | 育碧 | ||||||||
總監 | Martin Capel | ||||||||
音樂 | Sarah Schachner | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
系列 | 刺客信條系列 | ||||||||
發行時間 | 2017年10月27日 | ||||||||
相關作品 | 《刺客信條:梟雄》《刺客信條:奧德賽》 |
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→ 刺客信條:奧德賽 |
刺客信條:起源(英語:Assassin's Creed: Origins)是由育碧蒙特利爾工作室主導開發,並由育碧發行的一款動作冒險遊戲。
遊戲簡介
《刺客信條:起源》是刺客信條系列的第十部主系列作品。發售於2017年10月27日。
遊戲將回到公元前一世紀的古埃及,時值愷撒和龐培之爭——羅馬內戰時期,埃及的最後一位守護者巴耶克將要在古羅馬和古埃及的軍隊間斡旋,助力克婁帕特拉登上法老之位,與聖殿騎士的前身:上古維序者正面交鋒,並見證刺客兄弟會的前身:無形者的誕生。
這個故事開幕於公元前49年:埃及人民在托勒密十三世的統治下苦不堪言,克婁巴特拉七世正謀劃復位;而在地中海對岸,贏得高盧戰爭的愷撒還在和龐培對決,戰火也即將漫過這片羅馬的內海。
主角巴耶克是一名守護者後裔,他的兒子死於上古維序者的陰謀,為了為兒子報仇雪恨,他和妻子艾雅踏上了復仇之路。他們將面對的不僅是戴着冰冷麵具的維序者,還有不知底細的各路盟友、離奇的懸案、戒備森嚴的羅馬要塞、迷失的古蹟、嗅味而來的賞金獵人、布滿寶藏和陷阱的陵墓、顫動的木乃伊、甚至是古老的埃及神祇。
而在歷史的浪潮中,巴耶克等人將和尤利烏斯·愷撒並肩作戰,推翻上古維序者的傀儡、克婁巴特拉特拉的弟弟,「少年王」托勒密十三世的暴政,並將艷后克婁巴特拉扶上王位。而兄弟會和信條也會因之誕生,對抗上古維序者一一聖殿騎士的前身。
遊戲特色
- 徹底改革的戰鬥系統當然,僅對於刺客信條系列
- 相比前作,起源的戰鬥系統有了革命性的改變。戰鬥狀態分為「正常」和「防禦」兩種,後者會舉起盾牌抵擋,能減少被擊中的可能,雖然攻擊幅度變大導致攻速變慢,但其傷害也更可供;前者則如其名,更靈活機動,但傷害有許不足。
- 玩家可以格擋的器具不僅是盾牌,在使用特定類別武器時也可以觸發格擋,如雙刀和重器。當然,玩家也可以直接用盾打擊對手盾的真正使用方法。
- 新加入了腎上腺素計量條,當這種類似怒氣值的能量槽滿後即可對敵人造成無視對方攻擊的毀滅性打擊,或者讓巴耶克進入狂暴狀態:在此期間,他的速度、力量和防禦會得到加成。
- 本作中出包括劍,弓,重武器,長武器,炸彈和盾牌等超過150樣武器,按品質分為「普通」、「稀有」和「傳奇」。一些武器帶有特殊屬性,如附毒、燃燒、回復、暴擊傷害加成、立即蓄力等。
- 全新的RPG系統
與梟雄相仿,本作中升級或是完成少數特殊目標時會獲得技能點數,人物等級則與裝備的開放和用袖劍刺殺的目標級別掛鈎。技能點用於在技能樹上解鎖新技能。本作的技能樹有三條主幹:戰士、獵人和先知。「戰士」會提供更豐富的戰鬥方式,「獵人」則與弓箭使用和隼鷹操控息息相關,「先知」則與道具和潛入方式有關。
- 本作還擁有一套完整的製作系統。玩家可以通過狩獵或搜刮獲取材料,然後用它們來打造高級裝備或道具,其中也包括袖劍。遊戲中有一些高級兵種,普通的袖劍未必能將其一次性致死,這時就要升級袖劍,袖劍每次升級時的外觀也會改變,甚至會有更新奇的劍刃。
- 富有新意的遊戲地圖
- 本作囊括了所有古埃及的重要城市,全地圖無縫銜接,無需加載。玩家可以拜訪許多名勝古城,包括亞歷山大、吉薩和孟斐斯,另外還有一些坐落在法尤姆和尼羅河三角洲的小型村落。古埃及的瑰麗奇觀也未缺席,玩家可以從胡夫金字塔上滑下,或是探索獅身人面像下方不為人知的遠古密室,甚至是探索法老陵墓,收集巨大寶藏。
- 小地圖模塊被取消,取而代之的是捲軸形式的羅盤和隼鷹偵查。羅盤標記着玩家與任務點或標記點間的距離,而隼鷹則能提供即時鳥瞰和尋找目標。
- 水下場景回歸,而且玩家可以在所有水深足夠的地方進行潛水,探索失事船隻,搜刮水下遺蹟。因為部分水域會有鱷魚或河馬出沒,所以本作全新開發了一套水下戰鬥系統。巴耶克可以駕駛帆船橫渡尼羅河,或是駕馭戰馬、駱駝甚至戰車馳騁於埃及大地。
主要人物
古代線
為人樸實善良,十分受孩子們的歡迎,是個會為了給頑童們展示信仰之躍而爬上爬下的老好人。但卻意外的是辯論苦手,在與上古維序者臨終前的辯論中常接不上話,以至於惱羞成怒,還常常被對方嚇到。
常常全副武裝,攜帶兩張弓、一面盾兩把如鐮狀劍之類的兵器,無論是在突襲土匪還是驅趕闖入人家的兇猛動物都很有用。除了正面硬剛,他還能潛入戒備森嚴的羅馬堡壘,用袖劍毫無聲息地取目標性命。沒有什麼如魔法般的能力,但在馴服動物上很有天賦。
武藝高強,卻絕不是一介莽夫。因為「守護者」的身份,他不僅識得希臘文、拉丁文和古埃及文字 ,還擁有相當於埃及祭司的知識儲備,並通曉天文。
他擁有一隻親如家人的隼鷹賽努。這只不離身邊的隼鷹如同他的另一隻手,無論是在偵查、跟蹤、狩獵還是戰鬥上都很有幫助。賽努甚至救過巴耶克的命。
因為其刺客祖師爺的身份,被玩家們取名字諧音稱為「八爺」。
年紀已不輕卻仍然英勇善戰,帶着有「愷撒軍團」之稱的軍隊在亞歷山大大帝陵前擊敗了托勒密的後人,並與克婁巴特拉陷入愛河。
他是使羅馬由共和政體轉型為帝國的關鍵人物,他雖然沒有稱帝,但他的繼承人蓋烏斯·屋大維將他封神——繼開國神祖羅穆路斯後第一位被升格為神的領袖,後世的人們也依然稱他「愷撒大帝」,莎士比亞甚至寫過以他為名的戲劇,是徹徹底底贏得生前身後名之人。
他最著名的佳話是裝成從希臘來進貢的商人,用華麗地毯裹住他的女王,帶入森嚴的亞歷山大宮殿,讓克婁巴特拉戲劇性地出現在愷撒和傻眼的托勒密十三世眼前。
在巴耶克等人被驅逐後,被主子派去善後,卻成了出氣筒。最終,他在亞歷山大陵中保護聖物不被上古維序者之首——弗拉維烏斯梅特魯斯奪走時,寡不敵眾,在巴耶克等人趕到後因重傷而死。(註)大量劇透,謹慎點開
是無形者兄弟會的建立者之一。但之後的劇情就沒他什麼事了
現代線
更多請見——
- 主條目:刺客信條:起源/角色
DLC
劇情類DLC
無形者
無形者(The Hidden Ones) 是《刺客信條:起源》的第一部可下載擴展包,發布於2018年1月。
無形者的故事舞台位於譽有「綠松石之地」之名的西奈半島,時值愷撒的繼承人——蓋烏斯·屋大維和艷后的新情夫——馬克·安東尼的權力之爭。兄弟會導師巴耶克的事跡已經在底層人民間廣泛流傳,他應西奈之請,來到了綠松石之地幫助當地反抗軍抵抗羅馬軍隊。巴耶克將遇見殘存的上古維序者,並和追蹤他的「聖甲蟲之影」周旋。
該DLC提供了更多的傳奇裝備,包括坐騎;硅晶(升級道具)相對於本體更加易得,可以把這個DLC當作升級副本。
劇情並不出彩,boss戰做得十分隨便。但與第二個DLC「法老詛咒」相比,和本體劇情有更多的關聯之處,並且講述了新生的無形者是怎樣擬定了延續數千年的「事了拂塵去,不留功與名」的
法老的詛咒
法老的詛咒(The Curse of the Pharaohs) 是《刺客信條:起源》的第二部可下載擴展包,發布於2018年3月。
這個故事沒有明確發生時間,和歷史事件亦無聯繫,單純地只是個巴耶克尋找伊甸碎片的故事。傳聞底比斯出現了昔日的法老,巴耶克認為是伊甸蘋果作祟,因此來到了底比斯和帝王谷。光陸林離的事件讓整起案件更加撲朔迷離:從地府回歸的法老之影、阿蒙的神妻、驅逐法老的異端宗教、以及——歐西里斯的死後世界。
在死後世界擊殺巨蠍後會掉落「星辰的碎片」,玩家可用其對裝備進行更一步的升級。也一樣帶有大量傳奇裝備,並且更帶有神話風格。
整部DLC大量涉及古埃及的宗教和歷史,顯現了製作組的充分考察。RPG的元素更加明顯,玩家將面對拉美西斯二世、圖坦卡蒙等死去法老的戰鬥難度在
玩法類DLC
諸神試煉
本DLC講述由於一個Animus錯誤,蕾拉·哈桑可以使用巴耶克來挑戰塞赫美特、阿努比斯和索貝克這三個在遊戲中最常見的埃及神。玩家通過「弒神」以參加社群任務,並獲得限定的「阿努比斯的餘輝」等金裝。
探索之旅
探索之旅(Discovery Tour),又稱
外觀與武器類DLC
育碧還為《刺客信條:起源》推出了數個外觀與武器類DLC,名稱如下:
- 豪華包
- 部落包
- 僱傭兵包
- 荷露斯包
- 羅馬百夫長包
- 沙漠蛇包
- 噩夢包
- 角鬥士的物品包
- 古怪的物品包
- 第一文明包
- 掠奪者包
- 全能包
- 榮耀戰魂包
- 東方王朝包
- 不死亡靈包
- 孤島驚魂: 原始殺戮包
配置要求
Windows
操作系統: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
處理器: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz or AMD FX-6350 @ 3.9 GHz or equivalent
內存: 6 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD R9 270 (2048 MB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 42 GB 可用空間
操作系統: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
處理器: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 280X (3GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 42 GB 可用空間
成就
成就 | 達成條件 | 成就點數 | 獎盃等級 |
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全都得到!(Earn Them All!) | 贏取所有獎盃 | N/A | 白金獎盃 |
第一步(First Steps) | 完成序章 | 10 | 青銅獎盃 |
我才剛剛開始(I'm Just Getting Started) | 完成主線任務艾雅 | 10 | 青銅獎盃 |
海洋(The Sea) | 完成主線任務偉大之龐培 | 20 | 青銅獎盃 |
聖甲蟲(The Scarab) | 完成主線任務聖甲蟲的謊言 | 20 | 白銀獎盃 |
鬣狗(The Hyena) | 完成主線任務鬣狗 | 20 | 青銅獎盃 |
鱷魚(The Crocodile) | 完成主線任務鱷魚之顎 | 20 | 青銅獎盃 |
蜥蜴(The Lizard) | 完成主線任務蜥蜴的面目 | 20 | 白銀獎盃 |
圍攻(The Siege) | 完成主線任務餘波未了 | 20 | 白銀獎盃 |
醒來!(Wake Up!) | 完成主線任務夢境片段 | 30 | 白銀獎盃 |
全在這了(Almost There) | 完成主線任務最終的稱量 | 40 | 白銀獎盃 |
曲終人散(The End) | 完成所有主線任務 | 50 | 黃金獎盃 |
我是傳奇(I'm A Legend) | 全身使用傳奇裝備 | 20 | 青銅獎盃 |
我學到了(I'm Done Learning) | 解鎖大師級技能 | 30 | 白銀獎盃 |
過熱(Overheating) | 在沙漠目擊蟲雨 | 20 | 青銅獎盃 |
關於那些將死之人……(For Those About To Die...) | 完成克羅克迪洛波利斯競技場的所有競技任務 | 20 | 白銀獎盃 |
致命!(Fatality!) | 狂暴突襲攻擊殺死一名競技場頭目 | 30 | 白銀獎盃 |
賓虛(Ben-Hur) | 贏得第一場賽馬場錦標賽 | 20 | 青銅獎盃 |
道路狂怒(Road Rage) | 在賽馬場競賽中殺傷一名對手 | 20 | 青銅獎盃 |
摔得越重(The Harder They Fall) | 擊敗戰象奎蒂斯和雷瑟夫 | 50 | 白銀獎盃 |
斬擊者(Slasher) | 一擊殺死三名敵人 | 10 | 青銅獎盃 |
弓箭輕語者(The Arrow Whisperer) | 從六十米開外用掠食者弓操縱箭矢擊殺敵人 | 20 | 白銀獎盃 |
智能之言(Words of Wisdom) | 發現所有隱士的位置 | 5 | 青銅獎盃 |
生命的循環(Circle of Life) | 用一具屍體餵食掠食者 | 20 | 青銅獎盃 |
七名農夫(Seven Farmers) | 完成支線任務七名農夫 | 10 | 青銅獎盃 |
慶典(The Festival) | 完成支線任務殺戮女神 | 20 | 青銅獎盃 |
埃及之影(Shadow of Egypt.) | 在沒有被發現的情況連續殺死十名敵人 | 30 | 白銀獎盃 |
打碎!(Smash!) | 破壞一百個可破壞物件 | 10 | 青銅獎盃 |
我知道我的土地(I Know My Land) | 解除整個地圖的迷霧 | 30 | 青銅獎盃 |
古墓麗影(Raider of the Lost Tomb) | 探索一座古墓 | 20 | 青銅獎盃 |
我可以從這看到我家!(I Can See My House From Here!) | 抵達黑色沙漠中的「世界最高處」 | 10 | 青銅獎盃 |
安排約會(Set-up Date) | 將一頭馴服的獅子帶到鱷魚旁 | 10 | 青銅獎盃 |
我的黑旗在哪?(Where's My Black Flag?) | 擊敗八名船長 | 30 | 青銅獎盃 |
記者(Reporter) | 在五個不同的區域各拍一張照片 | 20 | 青銅獎盃 |
過度算計(Overdesign) | 在30秒內使用火炬殺死一個35級以上的中毒敵人 | 30 | 青銅獎盃 |
自由如鷹(Free as a Bird) | 使用塞努累計逾30分鐘 | 10 | 青銅獎盃 |
鐵人三項(Triathlete) | 游泳1500米,騎乘40公里並跑步10公里 | 10 | 青銅獎盃 |
月度最佳弓箭手(Archer of the Month) | 在空中用弓箭爆頭擊殺敵人 | 20 | 白銀獎盃 |
砰!(BOOM!) | 對油罐射擊火箭來殺死30名敵人 | 10 | 青銅獎盃 |
騎乘執照(Rider's License) | 使用所有類型的載具至少一次 | 10 | 青銅獎盃 |
老習慣(Old Habits) | 到過所有地點 | 40 | 白銀獎盃 |
快逃命吧!(Run For Your Life!) | 從與河馬的戰鬥中逃離三次 | 10 | 青銅獎盃 |
顯而易見,我親愛的巴耶克(Elementary, My Dear Bayek) | 解開一個莎草紙謎題 | 30 | 青銅獎盃 |
節約,回收,再利用(Reduce, Reuse, Recycle) | 一次販賣100個雜物 | 10 | 青銅獎盃 |
平安喜樂(Namaste) | 使用出神入定技能讓時間快進30次 | 20 | 青銅獎盃 |
你還需要8880……(You still need 8880...) | 達到20級 | 10 | 青銅獎盃 |
觀星者(Stargazer.) | 完成全部12個石環任務 | 20 | 白銀獎盃 |
潛水大師(Master Diver) | 探索完15個水下地點 | 20 | 白銀獎盃 |
反抗權威(Defy Authority) | 擊敗一名侍衛 | 10 | 青銅獎盃 |
手藝精巧(Handy Man) | 製作20件物品 | 20 | 青銅獎盃 |
吼啊!(Roooaaarrrrr!) | 馴服一隻獅子 | 5 | 青銅獎盃 |
現在幾點?(What Time Is It?) | 從上午10點到中午之間,從亞西諾伊的方尖碑上執行一次信仰之躍 (DLC「無形者」限定) |
10 | 青銅獎盃 |
滑索封口(Zip It Off) | 三次從滑索上跳下進行刺殺 (DLC「無形者」限定) |
10 | 青銅獎盃 |
越獄風雲(Prison Break) | 放走20名反抗軍 (DLC「無形者」限定) |
20 | 青銅獎盃 |
團隊合作(Team Play) | 用爆頭殺死一名被塞努干擾的敵人 (DLC「無形者」限定) |
20 | 青銅獎盃 |
統治者之牆(Walls of the Ruler) | 完成統治者之牆要塞的探索 (DLC「無形者」限定) |
40 | 白銀獎盃 |
精準打擊(Surgical Strikes) | 刺殺塔西托、卜塔摩斯和艾培利烏斯 (DLC「無形者」限定) |
30 | 白銀獎盃 |
新兵入伍(New Recruits) | 完成DLC支線「莎琪拉特的崛起」和「聖甲蟲之影」 (DLC「無形者」限定) |
40 | 白銀獎盃 |
顧全大局(The Greater Good) | 完成DLC主線「顧全大局」 (DLC「無形者」限定) |
40 | 白銀獎盃 |
首次遊覽(First Visit) | 完成一次探索之旅 (「發現之旅」限定) |
10 | 青銅獎盃 |
考古學家(Archeologist) | 完成所有日常生活類的探索之旅 (「發現之旅」限定) |
10 | 青銅獎盃 |
分身術(Polymorph) | 使用五個不同人物遊覽探索模式 (「發現之旅」限定) |
10 | 青銅獎盃 |
解除詛咒(Lift The Curse) | 在來世世界擊敗圖坦卡蒙 (DLC「法老的詛咒」限定) |
50 | 白銀獎盃 |
更高的力量(Higher Power) | 達到55級 (DLC「法老的詛咒」限定) |
50 | 白銀獎盃 |
午夜之日(Dark Horse) | 取得能在來世世界之外騎乘的永恆的深淵 (DLC「法老的詛咒」限定) |
20 | 青銅獎盃 |
針刺怪談(Sting in the Tale) | 探索五個塞爾凱特地點 (DLC「法老的詛咒」限定) |
100 | 黃金獎盃 |
彗星計劃(Project Comet) | 使用星辰碎片對裝備進行升級 (DLC「法老的詛咒」限定) |
20 | 青銅獎盃 |
縱火狂(Pyromaniac) | 用火攻殺死一個木乃伊 (DLC「法老的詛咒」限定) |
20 | 青銅獎盃 |
衍生作品
小說
刺客信條:沙漠誓言( )
一部前傳性質的小說,高產作家奧利弗·波登在刺客信條系列的最後一部作品。講述了巴耶克和艾雅的相識和相愛。
漫畫
刺客信條:起源(漫畫)
一部後傳性質的漫畫,由Titan Comics出版,一共四期,主角為艾雅,重頭戲是克婁巴特拉之死。人物樣貌稍微有些許崩壞。
其他書籍
刺客信條:起源收藏版美術集
本書於2017年10月27日發布。似乎並不存在
刺客信條:起源美術集
本書於2017年10月31日發布。
刺客信條:起源官方攻略
本書於2017年10月27日發布。似乎並不存在
原聲大碟
Assassin's Creed: Origins OST | ||
發行 | Ubisoft Music | |
發行日期 | 2017年10月27日 | |
專輯類型 | 專輯 |
Assassin's Creed: Origins OST | |||||||||
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曲序 | 曲目 | 時長 | |||||||
1. | Assassin's Creed Origins Main Theme | 3:15 | |||||||
2. | Return of the Medjay | 2:30 | |||||||
3. | Bayek of Siwa | 2:02 | |||||||
4. | The Shimmering Sands | 3:07 | |||||||
5. | The Battle of Krokodilopolis | 2:39 | |||||||
6. | The Tongueless Land | 3:29 | |||||||
7. | Legions of Blood | 2:38 | |||||||
8. | Dead Kings and Living Gods | 3:20 | |||||||
9. | Fire in the Duat | 3:17 | |||||||
10. | Born of the Sun | 2:38 | |||||||
11. | Winds Of Cyrene | 4:07 | |||||||
12. | I Walk on Your Water | 3:09 | |||||||
13. | The Order of the Ancients | 1:53 | |||||||
14. | Nomads of the White Desert | 2:54 | |||||||
15. | Be My Eyes | 1:48 | |||||||
16. | The Cracked Wall | 1:54 | |||||||
17. | The Alexandrian Pleiad | 3:44 | |||||||
18. | Desert Delirium | 1:56 | |||||||
19. | Apep's Vengeance | 2:40 | |||||||
20. | Across the Dunes | 2:34 | |||||||
21. | The Last Medjay | 2:14 | |||||||
22. | Chthonic Invasion | 1:44 | |||||||
23. | A Divided Land | 2:17 | |||||||
24. | Ptolemy's Lament | 2:41 | |||||||
25. | The Hyena's Fire | 2:51 | |||||||
26. | Moonlight on the Nile | 1:39 | |||||||
27. | Ezio's Family (Origins Version) | 2:23 | |||||||
總時長: |
- | ||||||||
Assassin's Creed: Origins OST Collector's Edition | ||
發行 | Ubisoft Music | |
發行日期 | 2017年10月27日 | |
專輯類型 | 專輯 |
Assassin's Creed: Origins OST Collector's Edition | |||||||||
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曲序 | 曲目 | 時長 | |||||||
1. | Eagle Mode Desert | 0:40 | |||||||
2. | Enter Biome Black Mountain | 0:47 | |||||||
3. | Enter Biome Nile Valley | 0:46 | |||||||
4. | Land Vehicle | 0:41 | |||||||
5. | Last NPC Remaining Variation 02 | 1:15 | |||||||
6. | Normal Fight Variation 02 | 2:26 | |||||||
7. | Outnumbered Fight Variation 01 | 2:23 | |||||||
8. | Overheat | 1:08 | |||||||
9. | Reach High Point Cyrene | 0:42 | |||||||
10. | Reach High Point Faiyum | 0:44 | |||||||
11. | Sandstorm | 1:16 | |||||||
12. | Sea Vehicle | 0:39 | |||||||
13. | Stealth Variation 05 | 2:27 | |||||||
14. | Time Without Conflict White Desert | 0:56 | |||||||
15. | Time Without Conflict Great Sea Sand | 0:59 | |||||||
總時長: |
- | ||||||||
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