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亞洲運動會電子競技專案

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本文記述一項持續周期性舉辦的電子競技系列賽,隨着事件發展內容可能快速更新。
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亞洲運動會電子競技專案
亞洲運動會電子競技專案現場圖.jpg
基本資料
賽事名稱 亞洲運動會電子競技專案
英文名稱 Asian Game Electronic Sports
賽事類型 第三方國家隊賽事


電子競技專案於2017年成為亞運會表演賽專案,並於2022年成為正式比賽專案。

簡介

在亞洲範圍內,電子競技專案早在2007年於澳門舉辦的第二屆亞洲室內運動會便成為正式比賽專案[1],在該屆賽事中,中國電子競技隊在極品飛車、NBA籃球、FIFA足球三個專案中獲得全部3枚金牌。[2]

2017年4月17日,亞奧理事會與阿里體育在杭州聯合召開新聞發佈會宣佈成為戰略合作夥伴[3],同時宣佈將電子競技加入2017阿什哈巴德室內武道運動會、2018雅加達亞運會和2022年杭州亞運會。[4]

2020年12月16日,亞奧理事會第39次全體代表大會召開。會上,電子競技和霹靂舞正式獲准列入杭州亞運會競賽專案。[5]

2023年7月8日,電子競技由亞奧理事會推薦再度成為2026愛知·名古屋亞運會競賽專案。[6]

歷屆賽事

註釋

  1. The 2nd Asian Indoor Games were held in Macau, China. 亞奧理事會官網. [參照時間: 2023-06-13]. (原始內容存檔於2023-03-31) (English). 
  2. 亞運將至、終見曙光,回顧中國電競二十載風雨路. 鳳凰網. 2023-04-11 [參照時間: 2023-06-13]. (原始內容存檔於2023-06-13). 
  3. 杭州亞運會敞開懷抱 阿里體育承諾持續推動電競主流化. 微博. 2017-04-17 [參照時間: 2023-06-13]. 
  4. 阿里體育與亞奧理事會達成戰略合作 電子競技將亮相2022杭州亞運會. 界面新聞. 2017-04-17 [參照時間: 2023-06-13]. (原始內容存檔於2023-06-13). 
  5. OCA says e-sports will 『add value’ to Asian Games. 亞奧理事會官網. 2017-04-17 [參照時間: 2023-06-13]. (原始內容存檔於2020-12-19) (English). 
  6. 2026日本亞運會項目敲定:電子競技成功再次入選. 杭州市人民政府. 2023-07-09 [參照時間: 2023-07-31]. 

外部連結