Sledgehammer Games
Sledgehammer Games | |
File:SHG LOGO(2023).png | |
名称 | Sledgehammer Games |
类型 | 子公司 |
成立时间 | 2009年6月21日 |
总部地址 | 美国加利福尼亚州福斯特城 (Foster City, CA) |
母公司 | 动视 |
主要作品 | 使命召唤:现代战争3 使命召唤:高级战争 使命召唤:二战 |
创办人 | Glen Schofield Michael Condrey |
网址 | sledgehammergames.com |
Sledgehammer Games(简称SHG或大锤,小锤)是一家美国游戏开发商,属于动视旗下,由《死亡空间》的两位制作人Glen Schofield和Michael Condrey于2009年组建。
历史
Sledgehammer Games成立于2009年6月21日,并在不久后加入了动视,其目的在于开发一款第三人称动作冒险游戏,《使命召唤:越南》。但是没过多久,由于动视为了能赚到更多的金金金金金钱钱钱钱钱而试图完全控制使命召唤系列导致Infinity Ward的员工大量离职,使得动视要求SHG作为主力合作开发《使命召唤:现代战争3》,《越南》因此被取消了。
在《现代战争3》发售后,大锤开始开发一部未来题材的《使命召唤》游戏,即《使命召唤:高级战争》,这是第一款有着三年开发周期《使命召唤》游戏,于2014年11月4日发售。
《高级战争》发布后,续作的日程也被提上,但是大锤内部对于重返二战题材更感兴趣,因此在开发了几个原型以及《使命召唤:无尽战争》的宣发失利后,《高级战争》的续作被砍,大锤开始全面开发《使命召唤:二战》,于2017年11月3日发售。锤学兴起之作
2018年2月,Glen Schofield和Michael Condrey离开了SHG进入动视管理层,并在几个月后离开了动视并各自组建了新的工作室。然后不断有大锤员工流向二人各自组建的新工作室,大锤从此变小锤,只能和乌鸦一样给IW和T组打工
2019年,由于员工流失以及与Raven Software理念不合指开发过程中差点打起架,导致动视要求Treyarch取代Sledgehammer Games作为主力开发计划2020年发售的《使命召唤》作品(即《使命召唤:黑色行动冷战》)。
Sledgehammer Games协助开发了2019年的《使命召唤:现代战争》、2020年的《使命召唤:黑色行动冷战》后,作为主力开发了2021年的《使命召唤:先锋》,后又协助开发了2022年的《使命召唤:现代战争II 2022》。
《先锋》发售后,《高级战争》的续作被再次提上日程(因《先锋》表现不及预期,小锤放弃了其续作的开发),但动视却要求小锤开发《现代战争II》的扩展包导致《高级战争》续作又一次被砍,而在扩展包开发中期动视又要求将其改为一款完整游戏导致不少内容被推倒重来,实际开发周期只有16个月,这就是《使命召唤:现代战争III 2023》,于2023年11月10日发售。小锤:离天堂太远,离动视太近......
作品
- 《使命召唤:现代战争3》(2011)(与Infinity Ward合作开发)
- 《使命召唤:高级战争》(2014)
- 《使命召唤:二战》(2017)
- 《使命召唤:现代战争》(2019)(协助开发)
- 《使命召唤:黑色行动冷战》(2020)(协助开发)
- 《使命召唤:先锋》(2021)
- 《使命召唤:现代战争II 2022》(2022)(协助开发)
- 《使命召唤:现代战争III 2023》(2023)
- 《使命召唤:黑色行动6》(2024)(协助开发)
外部链接
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