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GRIEFSYNDROME

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GRIEFSYNDROME标题.jpg
基本资料
游戏原名 グリーフシンドローム(GRIEFSYNDROME)
译名或别名 忧郁综合症、悲伤综合症、“魔法少女小圆同人游戏”、“黄昏小圆”
游戏作者 黄昏フロンティ(黄昏边境)
游戏题材 魔法少女小圆
游戏类型 PC游戏
首发地 Comic Market80

《GRIEFSYNDROME》(日语:グリーフシンドローム)是由“黄昏フロンティ(黄昏边境)”创作的一部2D横版动作类的同人游戏。

原作介绍

《グリーフシンドローム(GRIEFSYNDROME)》,国内译作《忧郁综合症》《悲伤综合症》,又称“魔法少女小圆同人游戏”“黄昏小圆”,是由日本知名的同人游戏创作组织“黄昏フロンティ(黄昏边境)”于2011年8月11日的Comic Market80上推出的一款大人气同人游戏。 该游戏很大程度还原了原作《魔法少女小圆》中的人设、背景及情节等,游戏关卡的流程及几名魔法少女和“魔女”及“使魔”的特点也忠实于动画,细节和游戏背景方面的刻画也相当成功,并且可实现最高3人的联机游戏,随着轮回周目的增加(通关一次后可选),玩家角色和怪物的属性和难度也会随之增加,具有很高的游戏性。

基本信息

默认键位

  • 确认、普通攻击:Z
  • 上:↑
  • 下:↓
  • 左:←
  • 右:→
  • 必杀(蓄力、取消):X
  • 跳跃(二段跳):C
  • 魔法:A
  • 暂停:Q
  • 自杀:B+Q×2

游戏安装目录下的“ConfigTool.exe”文件可以修改玩家P1-P3的键盘或者手柄键位

使用专用的游戏连机软件可以实现最高3人同时游戏的网络联机


游戏界面

主菜单界面
  • 游戏主菜单界面由上至下依次为:游戏日语名-游戏英语名-开始游戏(1周目)-X周目开始游戏(1周目通关后可选,最大周目数值X=已通关最高周目数的平方+1)-退出游戏
  • 左下角为:最高分-最速通关时长-最高连击数-已通关最高周目数
关卡选择界面
  • 关卡选择界面由左至右依次为:退出-蔷薇魔女(Gertrud)-零食魔女(Charlotte)-箱之魔女Elly(Kirsten)-影之魔女Elsa Maria-人鱼魔女(隐藏关卡)-魔女之夜Walpurgis Night(?????)
  • 玩家需依次通关后才能解锁下一关卡,解锁后的关卡也可重新选择进入(魔女之夜除外)
人物选择界面
  • 开始每个关卡之前都可以重新选择任意角色进入任意已通关的关卡内进行游戏
1.10补丁隐藏人物:晓美焰(黑麻花版)
  • 注:游戏1.10版本新增隐藏角色晓美焰(麻花辫红框眼镜)和QB(仅联机游戏时可选)
游戏载入动画
  • 右下角为淫受QB,Now loading……淫受QB提醒您前方高能
游戏开始
  • 人物属性界面:左上角为玩家P1-P3得分(联机游戏为屏幕上方依次显示),屏幕下方居中位置由上至下为角色名(联机游戏为屏幕下方依次显示)-角色等级-玩家HP值(绿色)-Soul Limit(灵魂值)和灵魂宝石(受伤后数值会闪烁红色,灵魂宝石会逐渐浑浊)。
  • 游戏时每秒钟角色消耗1点灵魂值(过场动画时和晓美焰释放魔法时间停止期间不会消耗),角色受伤后HP值减少(绿色变为红色),此时短时间需要大量的灵魂值来恢复;施放魔法时HP值减少(绿色变为蓝色),此时不需要消耗灵魂值HP值也会缓慢恢复。但如果此时受到攻击,变蓝色的HP值也会立刻变为红色,因此,释放魔法后玩家的角色会变得十分脆弱。
  • HP值在完全变为红色时角色死亡,死亡角色的HP值可以通过消耗大量的Soul Limit(灵魂值)补充来复活,Soul Limit(灵魂值)数值变为0时该角色在此周目游戏结束,在此周目游戏内无法再次选择已死亡的角色。若还有可选角色可以使用,可重新选择剩余未死亡的角色进行游戏,全部角色死亡后游戏结束。
  • 游戏中无法存档,且游戏周目越高,魔女和使魔的攻击力和生命值越高,难度相对应也就越高。


人物属性及菜单界面
  • 游戏中暂停后会出现人物属性及菜单界面:

左侧为玩家游戏成就

右侧上方为:返回游戏-返回主菜单-消除菜单界面(多为截图时使用)

右侧中部为对应玩家角色:P1-P2-P3(联机游戏时为依次排列)

右侧下方为对应玩家属性:角色名-角色等级-角色Soul Limit(灵魂值)-角色Vit(体力,即上文所述HP值)-角色Pow(攻击力)

  • 游戏中玩家角色杀死使魔及魔女能获得对应经验值,游戏周目越高,杀死使魔和魔女的经验值也越高,经验值积累到一定程度玩家角色会提升等级(最高等级为Lv.99),角色相对应的Soul Limit(灵魂值)、Vit(体力)和Pow(攻击力)都会随之提升。
通关关卡界面
  • 通关某一关卡(除魔女之夜关卡)后,会显示通关信息。由上至下依次为:通关关卡名称(本关卡击败魔女的名称)并掉落悲叹之种-通关耗时-总计耗时
魔女之夜终结
  • 通关最终关卡魔女之夜后,显示相关信息,由上至下依次为:魔女之夜终结-通关耗时-总计耗时。至此该周目游戏结束。
周目游戏结束
  • 通关该周目游戏后,会显示当前通关周目数,并根据该周目游戏结束后存活的魔法少女角色触发不同的结局画面。
结局画面及制作人员名单
  • 根据该周目游戏结束时存活的魔法少女角色,会触发不同的结局画面(图中所示为结局中的一种,俗称“红蓝拉面结局”),并在滚动图片的右侧显示游戏开发人员名单。

游戏角色

晓美焰(黑长直)


  • 基本攻击

Z:手枪攻击(连按可7连发)

X:机枪攻击(连按可连击)

↑+X:迫击炮

↓+X:下抛手榴弹攻击

←/→+X:RPG火箭炮

空中↑+X:上抛手榴弹攻击

空中X:突击步枪攻击(连按可连击)

  • 魔法

A:时间静止

发动时之盾牌使时间静止(4秒,消耗Vit50)。此时除玩家以外的所有使魔及魔女的行动全部静止,所有攻击(包括玩家的远距离发射类攻击)全部停止(联机时为所有玩家,此设定与《叛逆的物语》的剧情有些许出入),魔法效果解除后玩家攻击与魔女和使魔攻击全部在魔法解除瞬间爆发。

  • 角色攻略

初始灵魂值少,因此在受到攻击时伤害较高,攻击力适中,但攻击方式多元,配合魔法使用可以很好地躲避伤害和完成爆发性的输出,联机游戏时晓美焰也是一名很好的辅助角色,魔法可以帮助队友躲避攻击和输出,单人游戏时需要很高的操作技术,不推荐新手使用。

  • 角色属性及成长
晓美焰(黑长直) Soul Limit(灵魂值) Vit(HP) Pow(攻击力) 回复消耗的Soul Limit 复活消耗Soul Limit
初始值 17460 88 10 18倍损失Vit值 30倍Vit最大值
成长值 102
Lv1-5:4
Lv6-12:3
Lv13-18:2 
Lv19-99:1 
1 - -
最大值 27456 221 108 - -

佐仓杏子

  • 基本攻击

Z:长矛突刺(连按可8连击,连击时前2下攻击为突刺,此后6下攻击枪柄变为多节挥舞)

X:冲刺(可3段蓄力)

空中↓+C:踩怪(无攻击力,可打断小型使魔攻击)

←/→+X:横扫

↑+X:上挑

↓+X:斩击

空中X:空中冲刺(可3段蓄力,有短时指滞空效果,若蓄力时落地攻击取消)

空中↓+X:对地突刺(可贯穿)

  • 魔法

A:缚锁结界

在自身周围释放一圈由红色菱形魔法链构成的矩形的缚锁结界来保护自身及队友(消耗Vit35)。构成结界的菱形魔法链攻击力极小且受攻击后消失,但可一定程度防御魔女及使魔的魔法攻击及打断小型使魔攻击。

  • 角色攻略

初始灵魂值较高,低周目的攻击力很可观,尤其是上挑和空中突刺技能的伤害很高,操作相对简单,但魔法较为鸡肋,高周目时的攻击力也有些吃紧,因此高周目需要靠高技术来弥补伤害的不足。适合新手玩家在较低周目使用,是很好上手的角色。

  • 角色属性及成长
佐仓杏子 Soul Limit(灵魂值) Vit(HP) Pow(攻击力) 回复消耗的Soul Limit 复活消耗Soul Limit
初始值 23742 95 10 18倍损失Vit值 30倍Vit最大值
成长值 87
Lv1-5:5
Lv6-12:4
Lv13-18:3 
Lv19-25:2
Lv26-99:1 
1 - -
最大值 32268 253 108 - -

鹿目圆

  • 基本攻击

Z:弓箭攻击(小型箭矢连发,可3段蓄力,不可穿刺,可蓄力滞空)这个三段和强力相差太远了~

X:强力弓箭攻击(大型箭矢单发,可3段蓄力,可穿刺,可蓄力滞空)三段前期几乎秒杀使魔!

↑+←/→+Z:左上/右上弓箭攻击

空中↓+←/→+Z:左下/右下弓箭攻击

  • 魔法

A:箭雨

以鹿目圆为中心,向正上方射出一支箭,然后大量箭矢从正上方连续下落(消耗Vit45)。可将空中的小型使魔及其他使魔完全压制在箭雨下落范围内,攻击虽不高,但箭矢数量及对使魔的压制效果弥补了攻击力的不足,跳跃时释放人物会完全滞空直至魔法释放僵直后落地。打魔女时会显得非常好用(特别是大块头的魔女)

  • 角色攻略

初始灵魂值最高(不愧是圆神),且攻击多为连续的弓箭攻击,对怪有较高的硬直,攻击范围和角度也很大,操作简单,魔法的效果也很实用。但是却没有近距离的攻击技能,导致使魔和魔女近身时较为尴尬,因为攻击多为蓄力,因此在面对移动较快的使魔和魔女时会比较难对付。适合低周目新手或联机游戏时选择,联机游戏时是全能型角色,利用魔法可以很好地进行输出或辅助。

  • 角色属性及成长
鹿目圆 Soul Limit(灵魂值) Vit(HP) Pow(攻击力) 回复消耗的Soul Limit 复活消耗Soul Limit
初始值 28875 92 10 18倍损失Vit值 30倍Vit最大值
成长值 128
Lv1-5:4
Lv6-12:3
Lv13-18:2 
Lv19-99:1 
1 - -
最大值 41419 225 108 - -

巴麻美

  • 基本攻击

Z:燧发枪攻击(拔枪有攻击判定,连按最高可7连发,2连发后角色周围会出现5把步枪倒插在地上随连发数逐渐减少。Ps.学姐的经典招式)

X:弹幕攻击(可蓄力,最低4发,最高16发弹幕,蓄力可滞空)

空中↓+C:踩怪(无攻击力,可打断小型使魔攻击)

↑+X:双手炮攻击(左上右上方范围攻击)

↑+←/→+X:左/右双手炮攻击(左上右上方范围攻击,回落左右偏移)

↓+X:丝带缠绕(可蓄力,最高连击9次)

↓+←/→+X:丝带缠绕(可蓄力,最高连击9次,回落左右偏移,蓄力可滞空)

←/→+X:左/右双枪横扫(拔枪有攻击判定)

  • 魔法

A:Tiro Finale

用丝带组成巨大的燧发枪(这已经不是枪的范围,而是巨炮了)对魔女及使魔造成巨大的、连续的伤害(可蓄力连击,发动消耗Vit100,连击时消耗Vit10/S)。此技能伤害极高(动画中曾一击秒杀蔷薇魔女,在游戏里这一点也得到了体现)而且连击极快,可以说低周目的使魔几乎是秒杀,甚至是对部分魔女都可以输出很大的伤害。但巨大的枪管(几乎占了游戏界面的一半)并无攻击判定,因此在释放此魔法时枪管本身就成了一个巨大的盲区,而且释放魔法时长时间的僵直使得在使用魔法时容易被攻击而被打断,因此所受伤害巨大。

  • 角色攻略

初始灵魂值较高,技能多样化,远近攻击都有,攻击力和连续技都比较强,想打出高连击数的玩家可以尝试使用,而且魔法“Tiro Finale”的超高攻击力使得其在高周目的关卡以及在联机游戏有队友掩护的条件下有很大的优势。缺点是技能操作复杂,技能多有很大的僵直导致其破绽也较多,导致其受攻击的几率也大大增加。推荐联机(尤其是有晓美焰角色)游戏或高周目单人游戏的技术流玩家选择。

  • 角色属性及成长
巴麻美 Soul Limit(灵魂值) Vit(HP) Pow(攻击力) 回复消耗的Soul Limit 复活消耗Soul Limit
初始值 22278 110 10 18倍损失Vit值 30倍Vit最大值
成长值 84
Lv1-5:5
Lv6-12:4
Lv13-18:3 
Lv19-25:2
Lv26-99:1 
1 - -
最大值 30510 268 108 - -

美树沙耶香

  • 基本攻击

Z:连斩(连按最高可6连击,连击最后一下追加伤害)

X:冲刺(可3段蓄力)

空中↓+C:踩怪(无攻击力,可打断小型使魔攻击)

↑+←/→+X:左/右上冲刺(左上右上冲刺攻击)

↓+←/→+X:左/右下冲刺(左下右下冲刺攻击)

空中↑+←/→+X:空中左/右上冲刺(左上右上方冲刺攻击)

空中↓+←/→+X:空中左/右下冲刺(空中左下右下冲刺攻击,不可贯穿)

←/→+X:左/右拔刀斩

空中X:空中冲刺(可3段蓄力,有短时指滞空效果,若蓄力时落地攻击取消)

A+X:特殊技-闪避斩击(闪避冲刺加斩击效果,增加斩击攻击力)

  • 魔法

A:闪避冲刺

没有攻击力的魔法技能。半跪姿态的沙耶香以极快的速度向前方冲刺(消耗Vit20)。冲刺过程中受到的伤害大幅减少且可以打断小型使魔的攻击。在躲避使魔及魔女的攻击时很有用,发动消耗Vit少,配合X攻击可组合特殊技,弥补其魔法无攻击的缺点。(见上文)

  • 角色攻略

初始灵魂值一般,但是其技能和操作非常简单,容易上手,虽然HP不是很多但是美树沙耶香是所有角色中HP回复速度最快、消耗灵魂值最少的角色(这一特点也和原作相吻合,制作组良心),技能的组合多样化,连击效果较好,但是和佐仓杏子角色一样,高周目时的攻击力稍显不足。推荐低周目新手使用,也是一名非常容易上手的角色。

  • 角色属性及成长
美树沙耶香 Soul Limit(灵魂值) Vit(HP) Pow(攻击力) 回复消耗的Soul Limit 复活消耗Soul Limit
初始值 19935 138 10 6倍损失Vit值 9倍Vit最大值
成长值 81
Lv1-5:6 
Lv6-12:5 
Lv13-18:4 
Lv19-25:3 
Lv26-32:2 
Lv33-99:1
1 - -
最大值 27873 328 108 - -

美树沙耶香的回复和复活消耗Soul Limit是亮点哦!!!

V1.10版本隐藏角色

制作组于2011年9月9日推出了V1.10补丁,V1.10版本新增了隐藏角色晓美焰(黑麻花版)和另一个隐藏角色淫受QB

在游戏的人物选择界面选择晓美焰(黑长直版),按“↑”键,即可选择隐藏人物晓美焰(黑麻花版)

  • 淫受QB的选择方法

QB角色只在联机游戏时可用,且只有在P3剩下两名角色可选,或P2只剩下一名角色可选时,选择已死亡的角色即可出现


晓美焰(黑麻花)

晓美焰黑麻花版
  • 基本攻击

Z:高尔夫球杆连打(可击飞并引爆自制定时手榴弹)

X:手枪射击(可3段蓄力)

↑+X:上抛自制定时手榴弹攻击(自制定时手榴弹抛出后若未碰到魔女或使魔会延时约3s爆炸,自身及队友无差别攻击)

↓+X:下抛自制定时手榴弹攻击(自制定时手榴弹抛出后若未碰到魔女或使魔会延时约3s爆炸,自身及队友无差别攻击)

←/→+X:霰弹枪(可引爆自制定时手榴弹)

A:时间静止

发动时之盾牌使时间静止(4秒,消耗Vit50)

  • 角色攻略

这么厉害的角色!选!选!选!不选不是人!!!

真•技术流!!!

初始灵魂值及各属性与黑长直一致,技能和攻击的连贯性很少,除了自制定时手榴弹之外的技能的攻击力也很弱,但是自制定时手榴弹的攻击力要比黑长直版的手榴弹高很多,且爆炸有延时,用高尔夫球杆可击飞,被霰弹枪击中后立刻引爆。自制定时手榴弹的无差别攻击导致在游戏时经常会误伤自己和队友联机游戏时坑队友必备,因此操作极其复杂,就算是高手,也难以轻松的使用。除了真正技术流的大神,不推荐使用此角色(尤其是组队)。

  • 角色属性及成长
晓美焰(黑麻花) Soul Limit(灵魂值) Vit(HP) Pow(攻击力) 回复消耗的Soul Limit 复活消耗Soul Limit
初始值 17460 88 10 18倍损失Vit值 30倍Vit最大值
成长值 102
Lv1-5:4
Lv6-12:3
Lv13-18:2 
Lv19-99:1 
1 - -
最大值 27456 221 108 - -

QB

  • 基本攻击

Z:甩尾攻击(无攻击力)

X:竖尾攻击(无攻击力)

  • 魔法

A:打滚攻击(无攻击力)

  • 角色攻略

这么萌的角色!选!选!选!不选不是人!!!

你TM在逗我?

QB的技能除了可打断敌人攻击之外,无任何攻击力,受到任何攻击(包括来自队友的攻击)时角色死亡,但是可以无限复活,只能用来当做队友的跳板和挡子弹,除此之外一无是处,仅仅为了卖萌而存在的角色,QB很黑的,乃们不要萌他!。推荐……嗯……组队的时候你可以选……嗯……对……可以选的……嗯……

游戏关卡

游戏包含5个普通关卡和1个隐藏关卡,开始每周目游戏时玩家必须按顺序通关才可开启下一关卡(隐藏人鱼魔女关卡除外),通关普通关卡第5关即魔女之夜关卡(不含隐藏关卡人鱼魔女)后该周目游戏结束。未通关选定周目内的全部普通关卡时全程不可存档,每开启一个新关卡后,可任意选择该周目游戏内未死亡的角色进入任意已开启的关卡游戏(魔女之夜关卡除外)。

蔷薇魔女Gertrud

蔷薇魔女
  • 关卡使魔
使魔Anthony(大)
  • 使魔Anthony(大):蔷薇魔女的使魔之一,任务是园艺师,其胡子是魔女所赏赐(爱称大品克蜀黍

攻击方式:第一种是一边行走一边用荆棘剪刀连续攻击(攻击力一般),第二种是在原地召唤可伸长的荆棘剪刀攻击(攻击力较高)

使魔Anthony(小)
  • 使魔Anthony(小):蔷薇魔女的使魔之一,任务是园艺师,其胡子是魔女所赏赐(爱称小品克蜀黍

攻击方式:除了具有使魔Anthony(大)的两种攻击方式外,还有另一种在原地向角色所在方向丢出园丁剪刀的攻击方式(攻击力一般)


使魔Adelbert(大)
  • 使魔Adelbert(大):蔷薇魔女的使魔之一,任务是警戒,一旦发现外人,就像铃声一样地响起警戒音,并且发动攻击

攻击方式:第一种是在身体周围发出音波震荡连击(攻击力小),第二种是蓄力撞击(攻击力很大)

使魔Adelbert(小)
  • 使魔Adelbert(小):蔷薇魔女的使魔之一,本身不会发动攻击,但为了阻挡入侵者,会将自身化为荆棘藤蔓,阻挡入侵者

攻击方式:自动跟踪角色,并在角色周围生成荆棘藤蔓,碰到荆棘藤蔓角色会受到的伤害(藤蔓可击破,攻击力较小)

蔷薇魔女
  • Boss蔷薇魔女:性质是不信任。蔷薇比什么都重要,它将所有力量都注入蔷薇中,迷路进入蔷薇园的人类会被窃取生命力。不喜欢别人闯入她的结界。

攻击方式:

召唤:召唤使魔Anthony(小)帮助攻击

俯冲:魔女向前方下部俯冲一小段距离(攻击力较大)

荆棘森林:召唤使魔Adelbert(小),组成贯穿游戏界面上下的多道荆棘藤蔓(攻击力较小)

跳跃砸击:飞出游戏界面上方,然后随机落下砸向角色,一般会和荆棘森林配合使用(攻击力极大)

疾走:向前方快速走动一段距离,疾走时魔女脚部有攻击判定(攻击力较大)

荆棘剪刀:向前方伸出多道巨大荆棘剪刀攻击(攻击力较大)

跳跃撞击:向角色所在方向跳起用身体撞向角色(攻击力较大)

零食魔女Charlotte

零食魔女
  • 关卡使魔
使魔Pyotr(大)
  • 使魔Pyotr(大):零食魔女的使魔,任务是搜寻乳酪。

攻击方式:一种是冲刺啃咬(攻击力较大),另一种是跳跃啃咬(攻击力很大)

none使魔Pyotr(小)
  • 使魔Pyotr(小):零食魔女的使魔,任务是搜寻乳酪。

攻击方式:同使魔Pyotr(大),一种是冲刺啃咬(攻击力较小),另一种是跳跃啃咬(攻击力较大)

零食魔女(初级形态)
零食魔女(最终形态)
  • Boss零食魔女:性质是贪恋。想独自占有全部事物,怎样都不会死心。能无限地制作出零食,但却不能制作出最爱吃的乳酪,如果拿着乳酪的话,应该能很容易的让她露出破绽。

攻击方式(零食魔女初级形态):

召唤:召唤使魔Pyotr(小)帮助攻击

此形态的魔女本身并无攻击力,也不会移动和反击,并且十分脆弱,只会召唤使魔Pyotr(小)攻击。

当初级形态的魔女被角色击败后会迅速飞走消失,并重新从游戏界面上部随机位置下落最终形态的魔女(此设定也与原作剧情十分吻合。Ps.想改写学姐掉头黑历史的玩家们用学姐虐杀它吧!)

攻击方式(零食魔女最终形态):

召唤:召唤使魔Pyotr(小)帮助攻击

爬行啃咬:在地面上快速爬行一段距离并持续啃咬攻击(攻击力很大)

冲刺啃咬:连续发动多次啃咬攻击(攻击力很大)

俯冲啃咬:飞出游戏界面上方,然后在角色正上方出现,随即向正下方玩家发动俯冲啃咬(攻击力极大)就是咬掉学姐头的那个攻击

跳跃撞击:向角色所在方向跳起,用巨大的身体砸向角色(攻击力极大)

箱之魔女Elly(Kirsten)

箱之魔女Elly
  • 关卡使魔
  • 使魔Daniyyel & Jennifer(大):箱之魔女的使魔,搬运工,能任意搬运任何碰到的物体或改变其形态

攻击方式:

使魔Daniyyel & Jennifer(大)有三种形态,(图片所示依次为:普通形态-电视机形态1-电视机形态2)

普通形态的使魔,攻击方式是飞行撞击(攻击力很大)

电视机形态1的使魔,攻击方式是电视砸击(攻击力较小),使魔搬运的电视机砸下后,会变为普通形态

电视机形态2的使魔,攻击方式是电视电光球(攻击力很小),在受到一定程度攻击后,搬运的电视会消失并变为普通形态的使魔迅速逃走

使魔Daniyyel & Jennifer(小)
  • 使魔Daniyyel & Jennifer(小):箱之魔女的使魔,搬运工,能任意搬运任何碰到的物体或改变其形态

攻击方式:和使魔Daniyyel & Jennifer(大)普通形态一样是飞行撞击(攻击力较小)

电击电视
  • 该关卡第3个场景中还有另一种可对玩家造成伤害的敌人,就是闪烁着黄色电光的电视机,和构成游戏背景及障碍的电视机不同,这种电视机每间隔一定时间会发出黄色的电光环绕,角色在此时碰到会对角色造成伤害(攻击力较小)
箱之魔女Elly


  • Boss箱之魔女Elly:性质是憧憬,非常顽固的呆在有着金属条的密封的箱子里的魔女。

攻击方式:

每隔一定时间,箱之魔女会随机分裂成四个形状一致、颜色不同的分身,分身后四个分身随机聚拢或者分散并缓慢顺/逆时针旋转,除了蓝色的分身无攻击力外,每一种分身的攻击方式都不相同,但角色只有攻击其本体(蓝色魔女分身)才可以对其造成伤害。

Boss战的场景中虽然只有很小的4个落脚点可供角色站立,但是该场景是上下互通的,也就是从屏幕下方掉落后会从屏幕上方出现,不会对角色造成伤害。

白色使魔分身:召唤出使魔Daniyyel & Jennifer(小)帮助攻击(攻击力较小),但是该场景中的使魔Daniyyel & Jennifer(小)的生命值要比普通关卡中的少。

黄色电击分身:旋转时每3s会向四周发射一次电击攻击(伤害一般)

红色叹号分身:自身并不主动攻击,但是在每受到一次攻击时,会释放出三颗电光球,电光球随机方向缓慢散开进行攻击(每颗电光球攻击力很小,但如果持续攻击该分身的话数量就会变很多)

蓝色魔女分身:箱之魔女Elly的本体,无任何攻击力,只有攻击它才是真正攻击到魔女本体。

影之魔女Elsa Maria

影之魔女Elsa Maria
  • 关卡使魔
  • 使魔Sebastian's:影之魔女的使魔,任务是妄信,被影之魔女所平等地拯救了的生命的集合体。

攻击方式:

使魔Sebastian's有三种不同的形态(图片所示有兔形使魔、蛇形使魔、狼形使魔),而且每种形态都有大、中、小三种,每种形态使魔的攻击方式也不相同,且每种使魔都只有攻击其头部才有伤害判定。(本关卡中所有的玩家角色、使魔及魔女均以黑白剪影的形式呈现,加上本关卡使魔数量较多,因此在联机游戏时,很容易出现分不清人物的混乱情况。此关卡设定也与原作中的场景一致)

隐匿:所有类型的使魔Sebastian's都会使用的技能,会瞬间将自身隐藏到地下阴影中,然后在角色附近突然出现。(无攻击力)

吐息:蛇形使魔及大型狼形使魔会使用的技能,向角色吐出黑色的球状吐息攻击(攻击力、吐息大小和使魔体型为正比,大型狼形使魔吐息为连续吐息攻击,攻击力较大)

撞击:兔形使魔及狼形使魔会使用的技能(蛇形使魔也会使用,但几率很小),用头部撞向角色(攻击力大小和使魔体型为正比)


影之魔女Elsa Maria
  • Boss影之魔女Elsa Maria:性质是独善,是为了一切生命而持续祈祷的魔女。始终保持着祈祷的姿势,希望将所有生命平等地拖入其所营造的暗影之中。

攻击方式:

召唤:召唤使魔Sebastian's帮助攻击(随机形态、随机大小,但不会出现大型使魔)

隐匿:瞬间将自身隐藏到地下阴影中,然后随机位置出现。(无攻击力)

树形阴影:在身体后方生成一条树枝状阴影(见配图所示),树枝状阴影会分3阶段迅速变大、分叉,触碰到阴影部分的角色将受到极快的、连续的攻击(单次攻击力较弱,但连续攻击速度极快且僵直度极高导致碰到阴影后极易被连续攻击直至角色死亡)

弹射手影:从魔女身体向四周随机方向射出手臂一样的条状阴影,除阴影头部的手状部分外,其余条形阴影无攻击力,阴影会在游戏界面四面内弹射2次对角色进行攻击(攻击力较大)

散射手影:从魔女身体以顺\逆时针方向,连续射出手臂一样的条状阴影,除阴影头部的手状部分外,其余条形阴影无攻击力(攻击力较大)

追踪手影:从魔女身体向角色所在方向射出6条手臂一样的条状阴影,具有一定的追踪效果,除阴影头部的手状部分外,其余条形阴影无攻击力(攻击力较大)

魔女之夜Walpurgis Night

魔女之夜Walpurgis Nigh
  • 关卡使魔
使魔Her Minions(小魔女)
  • 使魔Her Minions(小魔女):其职责为小丑,是被强大魔力所吸引聚集的无数灵魂的集合体。

攻击方式:小魔女形态的使魔Her Minions有两种,一种是在空中随机位置出现的使魔Her Minions,另一种是在地上行走的使魔Her Minions。在地面行走的使魔Her Minions会使用手中的小魔棒连续发射发射小型魔法球(攻击力较低,可击破)和蓄力的魔法炮击(攻击力很大),另外,还会向角色发动旋转撞击(攻击力很大)

空中随机位置出现的使魔Her Minions的攻击方式和在地面行走的使魔一致,但是不会旋转撞击,除此之外,还会向角色发动大型魔法球攻击(攻击力较大,具有一定的跟踪效果,可击破),另外,还会不停的在空中发动闪烁技能(无攻击力),然后在随机位置出现。

使魔Her Minions(舞蹈少女)
  • 使魔Her Minions(舞蹈少女):其职责为小丑,是被强大魔力所吸引聚集的无数灵魂的集合体。

攻击方式:向角色发动连续的冲刺撞击(攻击力很小)和回旋踢(攻击力很大),还有跳向半空蓄力向角色发动飞踢(攻击力很大)

舞台设备魔女Walpurgis Night(魔女之夜)
  • Boss舞台设备魔女Walpurgis Night:性质为无助,是不断徘徊旋转的愚者的象征。从古代传颂至今的传说中的魔女。无规律的周游世界,直到将整个世界都变作戏剧。当平常在颠倒位置的人偶移到上部时,就会如同暴风一样将整个地表文明在一瞬间搞得天翻地覆。

攻击方式

召唤:召唤使魔Her Minions(小魔女)帮助攻击

脱离:每隔一定时间舞台设备魔女Walpurgis Night会向游戏界面后方退去一段时间,此时角色无法攻击到它

建筑垃圾:在魔女发动脱离时,会从游戏界面上方随机位置随机掉落混凝土块、砖块、钢材等建筑垃圾砸向角色(攻击力与建筑垃圾体积成正比)

魔法火焰:在魔女发动脱离时,会向游戏界面随机连续喷射巨大的火柱并持续一定时间(攻击力极大)

大楼撞击:在魔女发动脱离,并且魔女的HP值降低至一定程度(约1/3)时,会从游戏界面角色的正上方掉落巨型的建筑大楼(原作中砸向晓美焰的大楼)砸向角色(攻击力极大)

魔法巨炮:在游戏界面随机位置召唤出圆形排列六个大型魔法球(球体本身无攻击力)并开始蓄力,蓄力完毕后会向对应的外部6个方向依次发射魔法炮击(攻击力很大)

人鱼魔女Oktavia von Seckendorff(隐藏关卡)

人鱼魔女Oktavia von Seckendorff
  • 开启条件

某周目游戏内,玩家角色美树沙耶香在“影之魔女Elsa Maria”(含该关卡)之前的关卡内死亡,即可开启隐藏关卡“人鱼魔女Oktavia von Seckendorff”(此设定与原作中一致)

这回知道基本操作里“自杀”是干什么用的了吧?很多玩家本可以全员生还,可是为了开隐藏关卡,就必须让美树沙耶香自裁……可怜的蓝毛,游戏里也这么悲剧……

此关卡是唯一一个直接进入Boss战的关卡,所以,该关卡内除了Boss人鱼魔女之外并无其他具有攻击性的使魔存在。


人鱼魔女Oktavia von Seckendorff
  • Boss人鱼魔女Oktavia von Seckendorff:美树沙耶香的魔女形态,性质是恋慕。沉醉在往日感动的梦中,带着整个音乐厅一起移动的魔女。命运的轮转只是装载她的回忆,已经不再向未来转动了。已经什么都无法传达了。已经什么都无法了解了。如今的她只是不能容忍任何妨碍她手下们演奏的存在,在响彻着吉他声的音乐厅中,回忆着昔日感动的魔女。虽然在不断重复的时间中有些许不同,但命运车轮依旧是在冷酷的转动。

攻击方式:

脱离:人鱼魔女Oktavia von Seckendorff会随机向游戏界面后方退去一段时间,此时角色无法攻击到它

车轮砸击:在魔女发动脱离时,会从游戏界面上方随机位置召唤出车轮砸向角色(可击破,攻击力较高)

车轮滚动:魔女在身体周围随机位置召唤出数个车轮,稍后垂直砸向地面,然后车轮以极快的速度向游戏界面左右滚动攻击(可击破,攻击力很高)

车轮跳跃:魔女在身体周围随机位置召唤出4个车轮,稍后车轮会以弹跳的方式向角色滚动攻击(可击破,攻击力较高)

重剑震荡波:魔女高举手中的巨剑快速的前后随机移动2次,然后突然用手中的重剑砸向地面发出极快的震荡波攻击(震荡波本身并无攻击判定,只需跳离地面即可躲避。但是魔女挥剑时的手臂和剑身有攻击判定,攻击力极高)

旋转闪避:人鱼魔女Oktavia von Seckendorff会随机在游戏界面向左、右方向发动高速旋转,此时角色仍可以攻击到她的本体,但由于移动极快,角色的攻击很难全部命中(无攻击力)

游戏结局

在通关某周目游戏后,根据玩家此周目内游戏结束时存活的魔法少女角色,会触发不同的结局(共10种结局),并在游戏结束时的制作人员介绍界面的左侧同步滚动对应的通关CG(详见游戏界面简介)

结局图片

触发条件

  • 大团圆结局:周目游戏内所有魔法少女角色生还
  • 小圆大魔王结局:周目游戏内只有鹿目圆角色死亡
  • 红蓝拉面结局:周目游戏内只有美树沙耶香角色死亡
  • 寂寞杏子结局:周目游戏内只有佐仓杏子角色死亡
  • 红蓝CP结局:周目游戏内除佐仓杏子美树沙耶香之外的角色全部死亡
  • 孤单学姐结局:周目游戏内除巴麻美之外的角色全部死亡
  • 便当学姐结局:周目游戏内只有巴麻美角色死亡
  • 全员CP结局:周目游戏内只有鹿目圆美树沙耶香角色死亡
  • 粉焰CP结局:周目游戏内除晓美焰鹿目圆之外的角色全部死亡
  • 小焰轮回结局:除上述情况之外的其他情况均触发此结局

游戏成就

在游戏过程中,选择暂停后会出现人物属性及菜单界面(详见游戏界面简介),在此界面左侧显示为玩家的游戏成就(此成就为该游戏积累的总成就,并非某周目游戏或某角色单独的成就)成就由上至下依次为

  • 1周目游戏通关
  • 不死通关
  • 完成所有结局
  • 所有角色合计使用100次
  • 使用鹿目圆100次
  • 使用晓美焰100次
  • 使用巴麻美100次
  • 使用美树沙耶香100次
  • 使用佐仓杏子100次
  • 每个角色都使用100次
  • 消灭1000个使魔
  • 消灭10000个使魔
  • 消灭100个魔女
  • 消灭1000个魔女
  • 升到30级
  • 升到99级
  • 魔法使用100次
  • 魔法使用1000次
  • 连击数达到100
  • 连击数达到500

STAFF

  • 主策划:【海原いるか】
  • 主程序员:【ののたろう】
  • 助理程序员:【Kuma】 【りんと】
  • 画师:【alphes】 【スペクター】 【GOME】
  • 背景:【秋山云丹】 【ひろよ】 【Jark】 【长谷川イワシ】
  • 系统界面:【MATUDA98】
  • 系统图:【捏音たむ】
  • 音乐:【NKZ】 【ぁゅぅ】 【YUNYA】

游戏配置

最低配置要求:

  • 处理器:英特尔奔腾II 350MHz或类似
  • 操作系统:Win98/ME/2000/XP(不兼容NT系统说的是NT,但是也就限定NT4.0,已在Windows 11 22458下验证,可以正常运行)
  • 内存:64MB RAM(Win2000和XP需128MB)
  • 硬盘空间:150MB
  • 显卡显存:8MB
  • 支持DirectX 8.1(游戏光盘中已附带DirectX 9)

MOD

Mod是什么?Mod是不同于修改器的游戏增强程序,是在游戏的基础上修改的。接下来讲述部分常用mod的使用方法。

  • 3-1如何使用mod
  • 问:Mod要怎么使用?
  • 答:mod一般为gs03xx.dat,请把mod名改为gs03,后缀名为.dat然后把它放进游戏文件夹内即可。(特殊例子,如果前面为gs01/gs02/gs00,那么就请把他们名字改gs01.dat/gs00.dat/gs02.dat再放进文件夹。)
  • 3-2狗狗mod狗狗是什么?

狗狗就是99级+选择关卡(九十九级就是不用练级,进入关卡就是99级选择关卡就是关卡全开,不用一关一关的解锁)另外还有一个叫做狗血(全称:狗狗+显血)的mod是九十九级+选关+显示血量。

  • 3-3显血mod显血mod

全称显示血量mod,可以显示我方经验值,敌方血量以及boss血量和百分比。

  • 3-4boss rush mod选关+99级

选关后略过道中*直接打boss

  • 3-5五色大乱斗mod五色大乱斗

俗称撕逼。即PVP(player vs player),也就是玩家之间的对决。在这个mod中,玩家可以互相伤害,自己的攻击能打到自己。(小圆的A可以使用←/→来设置A的位置,杏子的A同理,可以在↑/↓/←/→都可以放置)此mod分为两种,一个是狗狗+大乱斗,一个是boss+大乱斗。区别在于boss是在boss房进行PVP,而狗狗是直接在道中进行PVP。

  • 3-6重选mod全称重复选择角色mod

顾名思义,在联机时所有人可以选择一个角色。有些重选mod自带狗狗。

  • 3-7破级mod全称等级突破mod

游戏原版中最高等级为99级,而这个mod最高可达500级,并且只要打死一只怪你就能升一级,而不用去累计经验升级了。随着等级的增高,小焰在时停时会有一排的迫击炮,机关枪子弹变多。学姐X枪支变多,可三段跳。杏子的A变大。小圆A数量变多。(注意!破级mod只为娱乐用,通关请不要使用此mod。此mod破坏了大部分的游戏性)

  • 3-8三发mod三发mod

使用后你的一次攻击可以算是原版攻击数量的三倍所有攻击都是三发。

  • 3-9琪露诺mod琪露诺mod,俗称⑨mod

琪露诺是东方里面的人物,并不是新人物。在除晓美焰以外的角色上按↑键可召唤。攻击:Z:像前抛出一个光球, ↑↓可以控制Z的幅度。 X:地面上冒出冰锥,攻击距离很近。 X+←/→:向前放冰锥,距离有限。但是如果怪被打中会被击飞。↑+X:快速向斜上方投出五枚冰锥。(连着放有奇效) ↓+X:用冰锤砸人,距离有限。 C:跳跃最高两段 ↓C:踩怪有1点血的伤害。但是踩怪的过程中自身会移动。A:向周围放出六枚冰锥,有穿透。被打中后怪物们短时间内无法进行攻击,直到听见结束音效后未知总结:所有攻击基本没有多少硬直的角色,但攻击距离太坑爹,高周注意把握一下。

  • 3-10红蓝黑增强mod俗称长枪红飞刀蓝货车黑

将杏子、沙耶香、小焰的攻击改了。 晓美焰:X:机关枪子弹变多,与三发mod有些类似 ←/→+X+C:一次三发火箭筒 ←/→+X:召唤一辆货车,打到怪会爆炸。 佐仓杏子: A:除了召唤荆棘结界外,会有八支长枪从地里钻出来,造成爆菊伤害,可以持续保持,但有时间限制,一段时间后会消失。只有碰到枪头才会造成伤害。不过请注意,如果在空中放A,不会有长枪出来。 美树沙耶香: Z:Z会有飞刀射出来。 A:在路途中会有一排杏子的荆棘结界。 A+X:与A同理。