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閃耀幻想曲/遊戲系統

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此處介紹了截至遊戲終止線上版本運營前,閃耀幻想曲的遊戲系統和部分基本玩法。

角色

關於角色

  • 同一角色中可以有多個不同的卡牌形態。
  • 角色有好感度,最高為5級,同一角色的卡牌好感共享。角色好感度通過通關副本及演習等方式提升,提升後可以解鎖語音,升至2級和3級後各開啟一段特殊劇情,部分角色升至4級後有一段聯動劇情。好感度升高可提升角色的六維能力值。

關於卡牌

  • 相同的卡牌只能擁有一張,且獲得後不可分解。抽到相同的卡牌抽到後會自動轉為對應星級職業的突破素材。
  • 卡牌分為3種稀有度,5種職業,6種屬性。
  • 卡牌能力值包括生命(HP)、物理攻擊(ATK)、魔法攻擊(MAT)、物理防禦(DEF)、魔法防禦(MDF)、速度(SPD)六項以及一項隱藏能力值幸運(LUK)。其中,Anne Happy的六名角色的LUK低於其他人。
  • 關於卡牌等級:
    • 提升等級為提高基礎能力值的主要方式。卡牌通過強化、通關副本和演習等方式獲得經驗,提升等級。
    • 等級上限可通過限界突破及進化的方式提升。最高等級3星為50級,4星為90級,5星為100級。
  • 關於覺醒:
    • 卡牌初次入手時覺醒星數為0,獲得同樣的卡牌後會增加覺醒進度條,進度條滿後覺醒星數加一。每次覺醒會提升前五維能力值及珍藏技能等級上限。
    • 三星卡可覺醒3次,各需要1張、5張和10張相同卡牌,共16張。四星角色可覺醒4次,第1次覺醒需1張,之後3次各需要3張,共計10張。五星角色可覺醒5次,每次各需要1張,共計5張。
    • 三星和四星卡滿覺醒共提升5級珍藏技能等級上限,五星卡滿覺醒共提升10級珍藏技能等級上限。
    • 通常看到的能力值是角色在好感、覺醒、武器及建築加成後的能力值,在狀態詳細確認中可看到基礎能力值及加成狀態。
  • 關於卡牌技能:
    • 卡牌擁有2個職業技能和1個珍藏技能(SP)。
    • 技能通過在戰鬥中使用提升技能等級,技能等級上限只能通過限界突破的方式提升。0覺醒時最高技能等級3星為15級,4星和5星為25級。滿覺醒時最高珍藏技能等級將變為3星20級,4星30級,5星35級。
    • 職業技能有使用CD。珍藏技能無CD,但需消耗一顆珍藏星釋放。
  • 關於限界突破與進化:
    • 限界突破四次為一輪,進化後可進行第二輪限界突破。界限突破槽為一個四葉草圖標,每次突破點亮四葉草的一瓣。突破會提升級等級上限和技能等級上限。
    • 三星卡不能進化,四星和五星卡在達到第一輪界限突破的最高等級後可進行進化。進化會提升級等級上限。
    • 一輪突破共提升20級等級上限和15級技能等級上限,進化提升10級等級上限。限界突破與進化均不會直接提升能力值。
    • 卡牌進化後卡面及模型將發生變化。

屬性與職業

  • 職業共5種:劍士、法師、牧師、騎士、鍊金術士。敵對方無職業設定。
  • 屬性共6種:水、火、風、土、日、月。
  • 其中相剋順序為:水→火→風→土→水、月↔日。進入副本選隊和戰鬥中均可查看。
相剋
↑↓

武器

武器分為職業通用武器(以下簡稱職業武器)和專屬武器兩種。
裝備武器後,卡牌的部分屬性(註)ATK、MAT、DEF、MDF會有一定幅度的增加。

職業武器

  • 職業武器可在鍛冶屋進行製作和在商店兌換獲得。
  • 職業武器分為5個類別,對應5個職業,對應職業的卡牌皆可裝備。專屬武器只有由對應的特定卡牌裝備。
  • 除老舊前綴的系列武器外其他武器帶有技能。武器技能和職業技能相同需要在戰鬥中使用後才能升級,且同樣有CD。職業武器的技能等級上限為30級。
  • 鍛冶屋中製作的武器有3星和4星兩種,可根據前綴的不同分為不同系列,每個系列皆有5把武器以對應5個職業。
    • 3星武器只有老舊和普通兩種系列武器。
    • 4星武器每一種系列都與一章主線劇情對應。
  • 職業武器的製作需要素材。鍛造屋中3星武器僅需基礎武器素材,而4星武器還需對應章節主線副本掉落的武器素材。
  • 商店兌換武器需活動素材或遊戲中貨幣兌換。商店職業兌換的武器全部為4星。
  • 在鍛冶屋可對職業武器進行強化和售出。

專屬武器

  • 部分角色達到100級自動獲得專屬武器。專屬武器全部為5星。
  • 專屬武器提供強大的數值、一個遠強於普通武器的主動技能和一個被動技能。被動技能在三次進化後才能解鎖。
  • 專屬武器可以進化,但是一次進化需要消耗大量的材料。
  • 部分專屬武器在第四次進化後,主動技能會被替換為更強力的技能,並且獲得一個獨特的技能動畫。
  • 專屬武器不可售出。
  • 持有專屬武器的角色請參見專屬武器角色列表

編成頁面

編成

  • 最多可以編成15支隊伍。每支隊伍最多可以上陣5人,其中2人作為替補。
  • 最初同一角色的不同卡牌不能出現在同一支隊伍;1.9.0版本開始允許同一角色的不同卡牌出現在同一支隊伍,但是【支援】不可選「同進化系統下的角色」,即不能選擇重複卡(不分進化前後)。
  • 同角色不同卡在單場戰鬥中都可以獲得經驗值,但角色好感度不疊加。
  • 隊伍的設置受到cost的限制,上陣角色cost之和不能超過玩家的cost。玩家的cost與玩家等級有關。
  • 角色可以裝備武器,不過武器也需要cost。3星武器的cost為2,4星武器為6,5星武器為10。

助戰編成

  • 可以設置最多8個助戰角色,允許同一作品設置多人。最多可以設置3組。
  • 這裏設置武器不需要cost。

kirara裝備更換

  • 可以選擇攜帶某種類型的kirara裝備,一共5+n種,分別對應5種職業和n個作品。
  • 每個kirara裝備擁有3個主動技能。戰鬥時可以在我方角色髮動攻擊/技能前使用kirara裝備的技能,使用後仍為該角色的行動回合。
  • 關於kirara裝備請參見kirara裝備列表

強化頁面

強化

  • 強化後卡牌獲得經驗,使用對應屬性的道具強化經驗會有加成。
  • 強化會有小概率出現大成功及極大成功,大成功獲得1.5倍經驗,極大成功獲得2倍經驗。

限界突破

  • 限界突破需要擁有角色對應職業和稀有度的限界突破素材。
  • 限界突破素材的獲取來源主要有抽到對應職業、稀有度的已擁有角色(會轉化為突破素材),和在商店內使用勳章交換,以及活動兌換。

進化

  • 4星和5星角色在4次限界突破並達到等級上限,並且湊齊所需的材料後,就可以進行進化。
  • 進化費用為4星50W,5星100W。
  • 進化素材的獲取來源主要有通關進化素材副本和活動兌換。

能力值樹

  • 能力值樹是可以讓4星、5星卡牌朝玩家喜歡的方向,在一定程度上進行自由強化的機制。
  • 通過使用全新道具「捲軸」可以解鎖一名角色卡牌的能力值樹,解鎖能力值樹後,可以使用「能力果實」以進一步強化角色的能力,能力在戰鬥中自動發動。
  • 「捲軸」可以在主線第2部的「試煉」關卡中獲取,「能力果實」亦可以在主線第2部的部分特殊關卡中獲取。
  • 具體的獲取和使用方法可以在遊戲公告中查詢[1]或者直接在krf吧裏面看大佬的總結[2]

房屋系統

建築

  • 在小鎮內城中有小屋、召喚屋、商店街、訓練場及最中間的冒險傳送門五個建築。點擊左上角的「小鎮」可將小鎮地圖展開,外城為任務欄和作品主題建築群。
  • 外城中可以建造及更換3個作品小屋,完成主線第三章、第五章、第八章可分別再建造1個,建造後可提升對應作品角色的六圍能力值。
  • 每個作品小屋周圍最多建設4個設施,設施可以收納至倉庫或賣掉。遊戲早期bug可將小屋等系統建築拆除,全是即插即用的。
  • 設施分為生產設施和強化設施。生產設施有金幣及素材2種,每種最多5個。強化設施有5種,對應5個職業,每種最多3個。強化設施強化對應職業卡片的生命及隨機兩種能力值(註)ATK、MAT、DEF、MDF、SPD
  • 設施可以花費kirara點數和金幣升級,滿級10級。強化設施升級增加強化效果,生產設施升級增加生產速度及設備最大儲藏量。
  • 可在右下查看作品小屋和設施的效果。

玩家小屋

  • 房間內可以擺放家具,與角色進行互動,也可拜訪好友的小屋。在居住者一覽中可以設置小屋的住客,一個房間最多5人。同時可以看到角色們的活動時間表,角色們會按照活動時間表進行活動,遊戲時間與日本時間同步。
  • 小屋是可以在小鎮升級,滿級3級。升級可增加kirara點數和金幣最大上限。1、2級有一個房間,3級小屋會增加一個房間。
  • 角色們在一天中的某個時間段會去商店街、強化設施、生產設施或者作品小屋,行程結束有幾率獲得角色贈禮(金幣/kirara點數/強化素材)。
  • 點擊黃色的角色頭像可以獲得150個kirara點數、1點體力值,同時增加好感度;若點擊彩色的角色頭像,會出現立繪和一段角色語音,同時獲得500個kirara點數、2點體力值,也會增加好感度;其他時段點擊角色頭像只會出現一段隨機的角色語音。
  • 若角色的好感度已滿,則在點擊黃色/彩色的角色頭像後,不再增加角色好感度。

作品小屋

  • 所有參戰作品均有一個作品小屋,部分作品的房間內擁有家具(不可移動),家具數量隨作品裝備等級增加而增加。
  • 作品小屋可以花費kirara點數和金幣升級,滿級10級。作品小屋升級會增加該作品所屬卡牌的強化效果。但是,只有在小鎮內的作品小屋才會擁有該效果。

戰鬥系統

進入冒險

  • 點擊副本後,首先選擇隊伍,在這裏可以更換卡牌、武器及kirara裝備。確定好後,選擇助戰角色。再確定好後,點擊進入副本。
  • 進入副本通常需要一定數量的體力。大部分高級素材副本需要銀鑰匙或金鑰匙。金鑰匙可以在商店裏用3把銀鑰匙交換或在活動中兌換。銀鑰匙可在活動中兌換,也可通過周常任務獎勵獲得。
  • 大部分副本會標識好副本出現敵人的屬性。在選擇隊伍時,右側會顯示出屬性相剋圖。

戰鬥開始

  • 戰鬥開始後,按照速度的不同我方與敵方按照行動條依次行動。
  • 我方角色擁有一個普通攻擊技能和2個職業技能,以及珍藏技能。若裝備武器有技能則增加一個武器技能。
  • 職業技能和武器技能均有CD。
  • 技能的屬性和強度在說明中可查看。技能的類型與角色的職業有關——劍士、騎士和部分有專屬武器的鍊金術師為物理攻擊;法師、牧師和其他絕大部分鍊金術師為魔法攻擊。

戰鬥過程

  • 在我方回合時,通過點擊左下角,可以選擇助戰角色助戰,會替換掉場上的一位角色。
    • 好友助戰可以助戰5回合,陌生人只能助戰3回合,NPC助戰角色回合無限。
      • 助戰角色在其他角色的回合發動珍藏技不計算回合限制,詳見下方珍藏技的介紹。
    • 如果選擇行動條在敵人後面的角色進行替換,助戰角色也立刻能夠行動,而且不影響我方其他角色的行動條。
  • 在我方回合時,通過向右滑動右下角的角色頭像,可以選擇發動kirara裝備技能,以及把替補角色更換掉上陣角色。
    • 在手動更換場上角色後,對更換後的角色會有3回合冷卻,此時不可再次替換。
    • 助戰角色在場時,被助戰角色替換下場的角色不會出現在替補角色列表中(也就是說,被助戰角色替換下場的角色無法被替換上場)。
    • 助戰角色一旦被替換上場,則無法被替換下場(替補角色列表全部顯示為灰色且無替換冷卻)。
【點擊圖片查看動圖】助戰角色花小泉杏不可被替換下場,被助戰替換下場的由乃不在替換列表中(無論助戰還是非助戰的回合)。
  • 角色行動後其下一次行動將會被重新配置。使用不同的技能會導致下一次行動的時間點不同。

戰鬥狀態

  • 攻擊屬性克制的角色會顯示紅色,攻擊屬性被克制的角色會顯示藍色。右上角的menu可以查看屬性相剋圖。
  • 默認優先攻擊仇恨值(嘲諷值)高的角色。
  • 血量下面的槽是眩暈槽,被攻擊掉血後眩暈槽上升,滿了就會眩暈並清空眩暈槽,每回合眩暈槽遞減。眩暈後一回合內無法行動,且被攻擊一定暴擊,而且下一次行動延後。
  • 敵方眩暈槽下面是充能條,充能條到達最大值會進行強力攻擊。敵人行動數越多充能條越多。
  • 關於暴擊:
    • 若在攻擊中產生暴擊,則該次攻擊傷害值提升。
    • 眩暈時被攻擊一定暴擊;攻擊屬性被克制的角色一定不會暴擊,除非陷入虛弱狀態(見下);擁有必定暴擊buff必定暴擊。
    • 暴擊率與角色的幸運值(LUK)有關。
  • 傷害值與攻擊力、敵人的防禦力、元素相剋、BUFF與DEBUFF、技能效果、隨機補正、是否暴擊等有關。
  • HP回覆:回復量與技能效果、隊友屬性、魔法攻擊值(MAT)、技能等級有關。
  • DEBUFF:會在一定回合內減少能力值(註)ATK、MAT、DEF、MDF、SPD。此外也有異常狀態這類特殊的DEBUFF(見下)。
  • 關於異常狀態:所有異常狀態按照場上所有角色和技能卡的行動回合總數計算,持續12回合。多個異常狀態之間獨立存在,分別計算持續時間。
    • 混亂:陷入混亂的我方角色在自身回合時無法由玩家操作發動技能,角色行動將由電腦隨機發動可用的技能;陷入混亂的敵方角色會進入對應的行動模式。
    • 空腹:陷入空腹的角色在自身回合結束時減少最大HP的5%,若當前HP已不足最大HP的5%則減少至1點。
    • 不幸:陷入不幸的角色無法回復HP,回復技能、回復技能卡和恢復狀態對其的回覆量均為0
    • 孤立:陷入孤立的角色無法交換後備角色,在替換助戰角色上場時也不可被替換
    • 束縛:陷入束縛的角色進入自身回合時,有80%的幾率無法行動。束縛造成的無法行動的回合會有較大的硬直。
    • 睡眠:陷入睡眠的角色會跳過自身行動回合,在睡眠狀態下受到攻擊時解除睡眠狀態。睡眠造成的無法行動的回合會有比束縛更大的硬直。
    • 虛弱:陷入虛弱的角色被攻擊時必定觸發暴擊,即使攻擊來源是被克制的屬性也會觸發。
    • 沉默:陷入沉默的角色無法使用職業技能、武器技能或珍藏,但可以使用Kirara技能或替換角色。

珍藏技

  • 珍藏技點擊下方的星星可以發動。
  • 一般情況下,每次我方攻擊,星星條增加17%;擊暈敵人後增加100%;增滿則可積累一顆星星。最多可以積累3顆星星(即場上3名角色可以同時發動珍藏技)。
  • 發動後依次顯示「芳文跳」動畫、珍藏技動畫和技能傷害合計。
  • 我方在行動條相鄰時可以連續發動珍藏技(一起芳文跳),傷害/治療量提升(第2人為150%,第3人為200%)。
  • 在設置中,可以選擇由系統來判斷情況發動珍藏技,也可以選擇自己來發動珍藏技,這時可以選擇發動珍藏技的數量和順序。
    • 珍藏連攜的多人行動均屬於一名角色的「行動中」,即無論珍藏連攜選擇了哪幾個角色,本回合都屬於行動條上第一位置的人。這意味着:
      • 當某個角色的回合可發動珍藏技數量至少為2時,可以不發動該角色的珍藏技而只發動後面角色的珍藏技,行動結束後仍然是自己的回合。發動珍藏技的角色下次行動的時間點以行動條上第一位置的人為基準計算。
      • 當助戰角色於其他角色的回合使用珍藏技時,不算在助戰角色的回合限制內(如下圖)。
【點擊圖片查看動圖】在花小泉杏的回合,可以只發動由乃的珍藏技,行動結束後仍然為花小泉杏的回合
【點擊圖片查看動圖】左下角顯示助戰剩餘4回合,在千夜的回合發動助戰角色日向緣的珍藏技,行動結束後仍然顯示助戰剩餘4回合
  • 異常狀態對連續發動珍藏的影響
    • 陷入睡眠或沉默的角色不能參加連續珍藏
    • 陷入束縛的角色:
      • 如果當回合無法行動,那麼該角色不能參加連續珍藏
      • 如果當回合可以行動,那麼該角色可以參加連續珍藏
    • 其他異常狀態不影響連續發動珍藏

其他

  • 自動戰鬥時,可設置選擇普通攻擊還是優先職業技能攻擊。
  • 有角色生命值為0時,該角色會立即陣亡,並消失退場
    • 若仍有可用的替補角色,則替補角色上陣。
  • 未全部陣亡不影響獲得的獎勵,但是無法獲得金獎盃。
    • 陣亡1個為銀獎盃,陣亡2個及以上為銅獎盃。
    • 助戰角色陣亡也會被統計在內。
    • 部分副本有金獎盃特殊獎勵。
  • 全部陣亡則冒險失敗,什麼都不會獲得。
    • 也可以使用5個星彩石讓全體角色復活一次以在最後領取獎勵,但在復活後只能獲得銅獎盃。
  • 在設置中可以設置戰鬥速度。
在戰鬥中進行4次復活後的結果

召喚

  • 可以使用星彩石或召喚券進行召喚(抽卡)。十連召喚至少可以獲得1張4星及以上稀有度的角色。各稀有度角色的出現概率為:5星2%,4星12%,3星86%。
    • 使用氪金道具概率提升鑰匙圈時可以提升5星和4星的出現概率:
      • 單抽時使用(消耗1個概率提升鑰匙圈):5星2%→4%,4星12%→24%,3星86%→72%
      • 十連時使用(消耗10個概率提升鑰匙圈):5星2%→5%,4星12%→30%,3星86%→65%,並且至少可以獲得2張四星角色。
    • 使用氪金道具重置鑰匙圈時可以重新進行本次抽卡(消耗對應數量的重置鑰匙圈):
      • 使用後其他數據會回退到本次抽卡之前然後重新抽卡,但如果本次抽卡使用了概率提升鑰匙圈,重置時概率提升效果會被保留。
  • 2020年12月10日更新的3.0.0版本追加了天井系統,單個卡池每抽一張卡獲得1點pt(特定卡池除外),單個卡池累計滿250pt可兌換卡池內的任意一張pick up角色。
    • 卡池結束後未使用的pt將以1:1的比例轉換為交換獎牌。
  • 初次進入遊戲,可任選一張上上一期活動及之前的非期間限定5星卡。
    • 在2018-11-06的更新前,機制為初次進入遊戲會送免費的一次十連召喚,玩家可以無限次的重新召喚來選擇滿足符合需求的召喚結果,因此導致在開服前期,伺服器由於巨大的刷初始流量而頻繁宕機。
  • 對於大部分卡池,最初的一次十連召喚需要300個星彩石,之後需要400個星彩石。
  • 當擁有召喚券的時候,會優先使用召喚券進行召喚。
  • 每個角色有覺醒星星計數,抽到重複角色時會轉變為限界突破素材,同時增加覺醒進度條。
  • 當四星和五星角色覺醒至上限後再次抽到同樣的角色會得到銀輝星碎片和金輝星碎片,可以在商店交換四星(20個銀輝星碎片)和五星自選券(5個金輝星碎片)。使用自選券可以自由選擇已參戰的非限定角色。

註釋

外部連結