足球俱乐部物语
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本游戏支持Xbox Series X/S专属强化
足球俱乐部物语 | |||||||||
原名 | サッカークラブ物語 | ||||||||
官方译名 | 足球俱乐部物语(国际版) 冠军足球物语1(国服) Pocket League Story(英语) | ||||||||
常用译名 | 冠军足球物语、冠军足球俱乐部 | ||||||||
类型 | 模拟经营 | ||||||||
平台 | Android iOS PlayStation 4 Nintendo Switch Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One | ||||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | 开罗社 | ||||||||
发行 | 开罗社 雷霆游戏(国服) | ||||||||
系列 | 开罗游戏 | ||||||||
发行时间 | Android:2011年7月20日 iOS:2012年1月5日 PS4:2020年10月21日 Switch:2019年5月16日 Steam:2022年8月8日 Xbox Series X|S/Xbox One:2024年4月18日 | ||||||||
相关作品 | 冠军足球2 |
《足球俱乐部物语》(日语:サッカークラブ物語,英语:Pocket League Story)是由开罗社制作的一款模拟经营类游戏。雷霆代理版本将其翻译为“冠军足球物语1”。
简介
中文
足球队运营游戏。
通过球员的引进、培养,打造世界第一的豪华俱乐部吧。
主场周围可以建设“产品商店”“温泉”“最新健身馆”等设施,这有助于培养球员和增加球迷。
获得更多的赞助商,打造最强的足球俱乐部称霸世界联赛吧! 用您的手打造豪华俱乐部的黄金时期吧。
日文
サッカーチーム運営ゲーム。
選手の獲得・育成を通じて、世界一の名門クラブをつくろう。
ホームグラウンド周辺には「グッズ屋」「温泉」「最新ジム」など施設を建てられ、選手育成やファンの獲得に役立ちます。
スポンサーを増やし、最強のサッカークラブに育て上げ世界リーグを制覇だ! きみの手で名門クラブの黄金期を築きましょう。
系统
Android:4.1 及更高版本
iPhone/iPad/iPod touch:需使用 iOS 7.0 及以上
Mac:需使用 macOS 11.0 及以上,且配备 Apple M1 芯片的Mac
Windows最低配置:
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel Atom® x7-Z8750
内存: 1 GB RAM
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 250 MB 可用空间
游戏相关
此部分内容来源于英文开罗wiki的同名页面,采用cc-by-sa协议而不同于本站的cc-by-nc-sa 3.0协议,原文隐藏在注释中。
- 本游戏的日语名
サッカークラブ物語( )翻译过来是足球俱乐部物语的意思。(注)相对于Pocket League Story(口袋联赛故事)而言 - 这是开罗游戏的第一款拥有续作的游戏,参见冠军足球2。
- 对手就算被击倒也不会触发光环。
- 在设置界面设置画质为速度优先,部分动画和效果将不会显示。
其他
- 本作的续作为冠军足球2。
关于为什么续作译名不同的问题请去找汉化组 - 可能出于前后两作译名差距较大的考虑,所以国内代理方雷霆在重新发行本游戏时,将本作译名更改为《冠军足球物语1》。不过国际版依然叫《足球俱乐部物语》。实际上,本作的日文原名中并不包含任何“冠军”的含义,“冠军”一词除了续作的名字以外,还可能来自以前的民间译名《冠军足球俱乐部》。
- 本作的理论通关为获得开罗杯冠军。
- 本作是开罗游戏体育系列第一弹。
- 本作的国际版官中翻译做的比较差,“射门”被翻译成了“射”,“粉丝”被翻译成了“歌迷”,还有摸不着头脑的“时间到(比赛终止)”、“称霸联赛结束(已称霸联赛)”、“下一个排名为止(活动品质)”等等,类似问题非常多。国内代理雷霆在上架游戏前修正了大部分错误翻译内容。
- 此外由于国际版官中是基于英文版进行翻译的,所以游戏中名字的显示逻辑也是按英文逻辑来的,但是翻译又要兼顾汉语姓名习惯,于是在英文版“名”的地方填了汉语的“姓”,在英文版“姓”的地方填了“名”,导致游戏中很多本应显示球员“名”的地方只能显示出“姓”,进而影响了游戏体验。这个问题还被一路带到识君代理版和雷霆代理版之中,至今未解决。
- 不懂足球规则可以玩这个游戏吗?答案是可以的,因为这作的比赛中连个裁判都没有
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