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足球俱乐部物语

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Xbox Series X&S.svg
本游戏支持Xbox Series X/S专属强化
足球俱乐部物语
宣传图
足球俱乐部物语top.png
图标
足球俱乐部物语icon.png
原名 サッカークラブ物語
官方译名 足球俱乐部物语(国际版)
冠军足球物语1(国服)
Pocket League Story(英语)
常用译名 冠军足球物语、冠军足球俱乐部
类型 模拟经营
平台 Android
iOS
PlayStation 4
Nintendo Switch
Microsoft Windows
Xbox Series X/S
Xbox One
分级
CERO:CERO-A.svg - 全年龄
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
IARC:IARC 3+ logo.svg - 3岁以上
iOS:4+ - 4岁以上
适龄提示
CADPA-8+.svg - 适龄提示8+
开发 开罗社
发行 开罗社
雷霆游戏(国服)
系列 开罗游戏
发行时间 Android:2011年7月20日
iOS:2012年1月5日
PS4:2020年10月21日
Switch:2019年5月16日
Steam:2022年8月8日
Xbox Series X|S/Xbox One:2024年4月18日
相关作品 冠军足球2

足球俱乐部物语》(日语:サッカークラブ物語,英语:Pocket League Story)是由开罗社制作的一款模拟经营类游戏。雷霆代理版本将其翻译为“冠军足球物语1”。

简介

中文
足球队运营游戏。

通过球员的引进、培养,打造世界第一的豪华俱乐部吧。

主场周围可以建设“产品商店”“温泉”“最新健身馆”等设施,这有助于培养球员和增加球迷。

获得更多的赞助商,打造最强的足球俱乐部称霸世界联赛吧! 用您的手打造豪华俱乐部的黄金时期吧。

日文
サッカーチーム運営ゲーム。

選手の獲得・育成を通じて、世界一の名門クラブをつくろう。

ホームグラウンド周辺には「グッズ屋」「温泉」「最新ジム」など施設を建てられ、選手育成やファンの獲得に役立ちます。

スポンサーを増やし、最強のサッカークラブに育て上げ世界リーグを制覇だ! きみの手で名門クラブの黄金期を築きましょう。

系统

Android:4.1 及更高版本
iPhone/iPad/iPod touch:需使用 iOS 7.0 及以上
Mac:需使用 macOS 11.0 及以上,且配备 Apple M1 芯片的Mac
Windows最低配置:
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel Atom® x7-Z8750
内存: 1 GB RAM
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 250 MB 可用空间

游戏相关

Icon-info.png
此部分内容来源于英文开罗wiki的同名页面,采用cc-by-sa协议而不同于本站的cc-by-nc-sa 3.0协议,原文隐藏在注释中。
  • 本游戏的日语名サッカークラブ物語Sakā kurabu monogatari翻译过来是足球俱乐部物语的意思。(注)相对于Pocket League Story(口袋联赛故事)而言
  • 这是开罗游戏的第一款拥有续作的游戏,参见冠军足球2
  • 对手就算被击倒也不会触发光环。
  • 在设置界面设置画质为速度优先,部分动画和效果将不会显示。

其他

  • 本作的续作为冠军足球2关于为什么续作译名不同的问题请去找汉化组
  • 可能出于前后两作译名差距较大的考虑,所以国内代理方雷霆在重新发行本游戏时,将本作译名更改为《冠军足球物语1》。不过国际版依然叫《足球俱乐部物语》。实际上,本作的日文原名中并不包含任何“冠军”的含义,“冠军”一词除了续作的名字以外,还可能来自以前的民间译名《冠军足球俱乐部》。
  • 本作的理论通关为获得开罗杯冠军。
  • 本作是开罗游戏体育系列第一弹。
  • 本作的国际版官中翻译做的比较差,“射门”被翻译成了“射”,“粉丝”被翻译成了“歌迷”,还有摸不着头脑的“时间到(比赛终止)”、“称霸联赛结束(已称霸联赛)”、“下一个排名为止(活动品质)”等等,类似问题非常多。国内代理雷霆在上架游戏前修正了大部分错误翻译内容。
  • 此外由于国际版官中是基于英文版进行翻译的,所以游戏中名字的显示逻辑也是按英文逻辑来的,但是翻译又要兼顾汉语姓名习惯,于是在英文版“名”的地方填了汉语的“姓”,在英文版“姓”的地方填了“名”,导致游戏中很多本应显示球员“名”的地方只能显示出“姓”,进而影响了游戏体验。这个问题还被一路带到识君代理版和雷霆代理版之中,至今未解决。
  • 不懂足球规则可以玩这个游戏吗?答案是可以的,因为这作的比赛中连个裁判都没有

注释与外部链接