血族(遊戲)
本條目介紹的是由漫畫《血族Bloodline》改編的遊戲。關於血族的其他含義,請見「血族」。 |
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“ | 祝血族手遊九周年快樂! | ” |
血族Bloodline | ||
原名 | 血族Bloodline/暗夜血姬 | |
常用譯名 | トワイライトロア(Twilight Lore) | |
類型 | 卡牌遊戲 | |
平台 | Android、IOS | |
適齡提示 |
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開發 | 盛趣遊戲 | |
發行 | 盛趣遊戲 | |
製作人 | 傳世工作室 | |
編劇 | 愛歐、傳世工作室成員 | |
發行時間 | 2014年7月23日 | |
相關作品 | 血族Bloodline |
《血族Bloodline》(又名《暗夜血姬》,日版名《暮光傳說》)是由盛趣遊戲(原盛大遊戲)旗下傳世工作室製作的由漫畫《血族Bloodline》改編的遊戲。
遊戲簡介
《血族Bloodline》是由傳世工作室開發的、根據愛歐作品《血族Bloodline》改編的、由盛趣遊戲與有妖氣共同推行的卡牌集換式手機冒險社群遊戲。由日本明星板野友美擔任形象代言。
遊戲主要通過觸摸的方式進行廢話,以通過氪金收集、培養各種角色組成戰隊進行冒險與競技為主題其實競技才是重點。
因為自己就是衍生作品所以似乎並沒有什麼衍生作品
於2021年8月27日上線全新4.0版本。
血族、崩壞學園2、戰艦少女R可能是僅存的於2014年公測且直到目前依然在運營的國產二次元手遊。
遊戲方式
作為一種戰隊遊戲,遊戲中有許多玩法可供選擇。
冒險
冒險是整個遊戲的主線才怪,明明是競技。通過冒險推圖的進展,玩家可以觀看到遊戲的主線劇情。
主線劇情由《血族Bloodline》聖魔虛像篇改編得到然而從第一世界第二關開始就在歪樓了
推圖的過程中,由玩家自己安排戰術進行戰鬥怎麼戰鬥教程都會說的~,也可以選擇自動戰鬥(4級開放)讓電腦代替你作出安排不過除非是虐殺戰不然絕對不要選,因為電腦的智商比你低多了
如果嫌節奏太慢,可以開啟雙倍速度(5級或成為VIP1開放)或者三倍速度你跟得上我的斯必得嗎。
冒險地圖分為數個世界,每個世界分為數個場景,每個場景內部又有數個關卡。戰鬥結束後,會根據你的傷亡狀況進行星級評定,在一個世界收集到一定數量星星能夠換取獎勵。達到三星的關卡之後可以「掃蕩」,即不用再通關就能獲得獎勵,是簡便的練級與刷材料方式。
每個關卡的BOSS都擁有各自的
冒險目前有十個世界:血月聖光、圍城困獸、秘塔求知、獵物獵巫、紅門之戰、神棄之海、偉大意志、古城尋跡、光陰試煉、聖魔之鑰。
活動(9級開放)
活動是玩家們刷福利的地方。每天都有不同的活動。
每種活動都有幾個等級,隊伍等級越高開放的活動等級越高,對應的福利也就越好。
活動的遊戲方式和冒險相同。但是所有的刷素材活動都是預設三星,真正成為了福利。
職業長的投名狀(30級開放)
每天進行兩次,VIP8以上能夠重置次數。
活動分為鐵血的交鋒(戰士)、獵手的試煉(射手)、暗影的逆襲(刺客)、秘術的對決(法師)、信仰的傳承(牧師)五類,每天隨機開放兩類。
每類活動都只能由對應職業的角色組成隊伍進入。通關後能夠獲得對應職業的轉職券五張與一定數量的能量,用於角色的轉職。
地底傳說
星期一、三、五、日開放,每天進行兩次。
通過活動能夠獲得大量金幣以及金幣素材(賣出獲得大量金幣)。
森林之子
星期二、四、六、日開放,每天進行兩次。
通過活動能夠獲得
迷失樂園
星期二、五、日開放,每天進行兩次。
通過活動能夠獲得各類材料。
番茄家園
星期一、四、日開放,每天進行兩次。
通過活動能夠獲得技能素材(吃掉升級必殺技)。
元素幻想
星期三、六、日開放,每天進行兩次。
通過活動能夠獲得進化素材(角色進化必需)。
角色關卡
每七天更換一次,每天進行一次。
每一次都由一個四星或五星角色作為BOSS,將其打倒以後能夠獲得5枚對應碎片,是獲得珍稀角色的便利途徑。
同時能夠獲得大量經驗。
特殊活動
在某些特殊的日子裏會有特殊活動。
除標準規則外,特殊活動還有速攻戰、生存戰兩種特殊規則。速攻戰限定回合數,一關內每個階段過後不重置回合限制數,回合數歸零判負;生存戰中給予極其強大的敵人,保持一定回合內不死亡即獲得勝利。
挑戰(13級開放)
挑戰就是進化版的冒險,每天限進行五次。
挑戰中的大部分關卡都以冒險中每個場景的最後一關命名,但是BOSS不同,難度也遠遠大於冒險。
通過挑戰能夠獲得BOSS的碎片和進化材料。每次挑戰獲得一個碎片和一個進化材料。前三個世界可獲得魔塵,第四世界之後獲得幻粉。
競技場(15級開放)
顧名思義就是玩家之間PK的地方。
每個人能夠設定自己的「防禦隊伍」用來應對挑戰,然後使用當前的隊伍去挑戰前面的人。
勝利以後排名就能上升。一定排名的時候一段時間裏能獲得一定「榮譽點」,能夠用來兌換一些東西。
競技場的戰鬥分為挑戰方與防守方。勝負判定的條件有兩個,一是全滅對方者獲勝,二是防守方拖過十回合判勝。
競技場的戰鬥系統與冒險、活動和挑戰不同,是完全由電腦自己操控。所以隨機性很大,你經常會被無腦的電腦氣死
血族庇護所(20級開放)
在血族庇護所中,玩家通過不斷擊敗其他的隊伍獲得金幣與材料或者角色的獎勵。
玩家從自己十五級以上的角色中選擇最多十五名進入庇護所,之後選擇免費提供的藥品套裝用於支援。
每天有特定的屬性加成。周一水屬性,周二火屬性,周三樹屬性,周四雷屬性,周五暗屬性,周六光屬性,周日全屬性。單屬性加成為攻擊加50%,全屬性為35%。
購買血族通行證可隨機直達到第2關到第15關不等,每周首次購買5000金幣,其次為10000,20000,30000,40000,50000,100000金幣,每周一5:00重置價格。
vip11每周可以獲得2張至尊通行證;vip15每周可以獲得3張;vip18每周可以獲得4張。至尊通行證可以直接到達第15關,每周一5:00刷新
庇護所一共有十五關,即需要打倒十五支隊伍。每打倒一支隊伍會得到一個寶箱,打開後能夠獲得金幣+材料/角色的獎勵經常能見到開出五星卡的歐洲細作。越往後獎勵越好。
通過第六關後,可選擇消耗寶庫密鑰開啟寶庫(vip9可直接領取)果然氪金玩家的待遇就是不同
戰鬥為PVE式,你的角色由你自己安排戰術,而對方由電腦控制,對方隊伍將獲得血量加成,隊長加成更高。
探索過程中可能遭遇水之式,將其擊敗能夠獲得大量金幣與水之式碎片除與第15支隊伍一起出現的以外,都是名為迷·水之式(五星)實際卻是侍女·水之式(四星)的存在。
命運之塔(50級開放)
和競技場不同的一種排位玩法。玩家給自己設定三個防守隊伍與三個攻擊隊伍,挑戰時按照隊伍對應順序進行PvP挑戰,為三局兩勝制。勝者與敗者交換樓層。因此偶爾可以耍賴玩田忌賽馬。防守的三支隊伍中不能有重複的角色,攻擊的三支隊伍一樣。
防守的隊伍會受到守護預言的加成,每支隊伍擁有不同的守護預言,因此安排隊伍時還需考慮這一點。
玩家每個小時會按照自己所在的樓層獲得一定數量的星霜之石其實就是個數據,完全不佔倉庫空間……,星霜之石可以在塔里的命運商店兌換命運錢幣,1200個星霜之石換50個命運錢幣。除了星霜之石,還有其他許多東西能夠用於兌換。
命運之塔偶爾會開放叫做「愛理的請求」的活動,對期間收集到一定數量星霜之石的玩家進行額外獎勵。
位面入侵(30級開放)
每個月開放兩次的PvE式狂歡活動。設定是有其他位面的強大敵人侵入,所有玩家一同抵抗。
每一次活動會根據boss選定三名角色為「神諭角色」,該角色的所有星級都會得到相同的大幅度能力數值提升。
敵人不會被打敗並且十分強大然而還是有boss被打死的記錄,很快就能將你的角色擊倒。目標是在十回合內給予敵人儘可能多的傷害,為了這一點需要細心調配隊伍,還要確保自己的角色不會太早死去而失去輸出機會。
活動每次開放三天,每天能進行五次戰鬥,以傷害最高的三次數據求和計入排行榜,每天按排名額外發放次元精華和鑽石。
每一次戰鬥結束後都會按照造成的傷害給予一定量的次元精華獎勵。每次使用好友援助獲得50次元精華,援助者同樣可獲得50次元精華,但援助獲得精華上限為5000擁有適合援助的角色的高端玩家總是能莫名其妙多出好幾千次元精華。
次元精華能夠進行次元召喚,500次元精華一次單抽,5000次元精華一次十連;也可在次元商店換取卡牌碎片。活動結束後次日,所有次元精華會被清零。
次元裂縫
不定期開放的跨服PvP式活動,分單人和組隊兩種規則,每次只開放一種規則。活動開放四個特殊的戰鬥場景,每場戰鬥隨機選擇一個。每個戰鬥場景都有對一類角色的某方面加成。
玩家可以選擇十五名角色備戰,活動時所有備戰角色視為滿級,擁有相當於滿級的屬性,但轉職等級、命運聯結開啟數、潛能不受影響。
單人規則中,對戰前隨機分配攻守方,禁止環節可看到對方的角色並ban掉其中三人,但選擇時無法看到角色的轉職數與命運數。
組隊規則中,由雙方隊長各自ban掉三人,但雙方都無法使用被ban掉的六名角色。
單人規則按照勝利場數進行軍階升級,組隊規則則按單人戰績與隊伍戰績分別計分。每日按照軍階發放獎勵。
活動結束後按照積分發放次元結晶,次元結晶可用於部分角色進化。
印記書冊
(待補完)
角色
作為一類集換式卡牌遊戲,「角色」是這個遊戲的核心。
每個角色都有不同的四維和技能,善加搭配能夠起到非常好的效果。
角色等級受人物等級限制。
獲得方式
遊戲中的角色有四種獲得方式。
一是在關卡中直接獲得。不過這類角色除了各種素材就是各種雜魚……
二是收集碎片合成。碎片可以通過挑戰、角色關卡與商店購買獲得。
三是占卜屋水晶兌換。
四就是
嘛,這類遊戲想儘快變強終究還是要靠臉和課金的(笑)
屬性
遊戲中的角色分為光、暗、樹、雷、水、火六種屬性,以及奇葩的水暗雙屬性說你呢,凜音,光雷雙屬性鞭撻主教,火暗雙屬性魔王。
屬性間按照樹雷水火的循環順序相互克制,光暗對對方都是克制關係。
一名角色攻擊克制屬性角色時,可以造成150%傷害,被攻擊則只受到50%傷害。
星級
每個角色都有自己的星級。星級越高,基礎屬性和技能就越強,能升到的最高等級也會增加。三星以上的角色有「突破界限」,通過將同樣的角色作為祭品能夠實現突破界限,增加等級上限與屬性值。
有些角色的星級右側有灰色的星,這說明該角色有進化的餘地。將角色升到滿級之後就可以通過消耗進化素材與金幣將其提升一星,提升前後等級不變。三星以上的角色進化時需要額外消耗相當於未突破界限數的同樣角色作為進化素材。(其他內容詳見條目元素之像)
三星以上的角色出售時可以獲得水晶。
需要注意的是,根據總結的經驗,有進化餘地的角色,同星級下會比那些沒有餘地的要弱……
各星級角色特權(誤)
註:存在個例
星級 | 必殺技 | 隊長技 | 天賦 | 突破界限 | 轉職 | 角色活動 | 命運聯結 | 未突破最高等級 |
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一星 | √ | × | × | × | × | × | × | 15 |
二星 | √ | √ | × | × | × | × | × | 25 |
三星 | √ | √ | √ | 1 | √(需突破界限) | × | × | 35 |
四星 | √ | √ | √ | 2 | √ | √ | × | 50 |
五星 | √ | √ | √ | 4 | √ | √ | √ | 70 |
職業
遊戲中的角色分為五個職業,每個職業有自己的不同效果。
職業 | 效果 | 此類角色特性 |
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戰士 | 受擊概率增加,受到傷害降低5% | 攻擊力平穩,防禦和血量較高 |
射手 | 滿血時傷害增加10% | 多種多樣,難以總結特性 |
刺客 | 暴擊概率增加8% | 攻擊力高,血量與防禦較低 |
牧師 | 回合結束時獲得7點怒氣 | 一般擁有回覆類的必殺技,存在其他輔助與攻擊式必殺技的例外 |
法師 | 必殺技傷害增加10% | 一般擁有AOE的必殺技,存在例外 |
轉職系統
當人物達到40級,開放轉職系統。達到40級的角色可通過消耗50張對應職業的轉職券進行轉職。轉職的等級通過消耗能量提升。個別角色有特殊的轉職分支。
戰士可選轉職
轉職 | 效果 |
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戰神 | 受擊概率大幅增加,造成的傷害降低5%,受到的傷害降低10% |
飲命者 | 攻擊增加15%,受到的傷害增加15% |
黑騎士(塞斯、貝思柯德專屬) | 受擊概率增加,受到的傷害降低5%,傷害的20%轉為治療自己 |
學園長(德莉莎專屬) | 受擊概率大幅增加,獲得10%減傷(無皮膚);攻擊和暴擊增加15%(彼岸櫻皮膚) |
魔王(魔王專屬) | 自身傷害增加15%,戰場所有角色防禦降低25%(主屬性為火);受擊率大幅增加,戰場所有角色攻擊降低10%(主屬性為暗) |
射手可選轉職
轉職 | 效果 |
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箭術長 | 攻擊時有概率降低敵人30%防禦,持續1回合 |
遊俠 | 血量高於75%時傷害與暴擊概率增加10% |
風吟者 | 所有隊員暴擊傷害增加15% |
刺客可選轉職
轉職 | 效果 |
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影舞者 | 暴擊概率增加10%,受擊概率略微降低 |
鬼劍士 | 暴擊概率增加25%,必殺技傷害降低25% |
忍者(原心櫻也可選擇) | 傷害與暴擊率增加10%,防禦降低20% |
嗜靈者 | 當敵人血量低於45%時,自身傷害與暴擊率提升25% |
牧師可選轉職
轉職 | 效果 |
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神使 | 每回合回復10點怒氣,略微提升治療效果 |
執政官 | 全隊防禦與回復增加10% |
武姬 | 傷害增加20%,回復降低20% |
密牧(黛絲、奧里西斯專屬) | 必殺技傷害增加10%,每回合獲得10點怒氣 |
法師可選轉職
轉職 | 效果 |
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巫師 | 必殺技傷害增加20% |
術士 | 擊殺敵人後自己回復20%生命,下回合暴擊率提升40% |
賢者 | 全隊成員每回合回復4點怒氣 |
特殊聯動角色可選轉職
轉職 | 角色 | 效果 |
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超能力者 | 御坂美琴 | 所有敵人遭受暴擊的概率增加10% |
超能力者 | 白井黑子 | 傷害和暴擊率增加15%,防禦降低30% |
超能力者 | 婚后光子 | 回合初全體隊員回復3點怒氣,怒氣最高的敵人減少3點怒氣 |
潛能
每個角色都有各自的潛能。潛能是通過對某一屬性進行專門加強,使角色更加傾向於某一種培養方向的存在。
潛能分為五種,攻擊、防禦、血量、回復、全屬性。每個角色都有其中的一種,單屬性最高值為+20%,全屬性最高為+8%。
通過潛能覺醒能夠重置角色的潛能,增加的屬性與增加的百分比會同時被更改。更改可以撤銷。
重置角色潛能能夠獲得覺醒值。消耗一定覺醒值可以將當前潛能增加1%的百分比。增加全屬性的消耗量遠遠高於其他。
技能
每個角色都有自己的特色技能。在隊伍中,不同技能的搭配能夠有效提高隊伍的戰力。
必殺技:角色怒氣滿時可以釋放的技能,一般是加強版的攻擊,有的角色有AOE或者輔助式的必殺技。
天賦技:角色自帶的特殊天賦,有的需要角色達到一定等級才能解鎖。角色的天賦可以對戰況進行調整,影響雙方的戰力對比。有的角色的天賦不是戰鬥型,一般是便於組隊、培養角色以及賺錢之類的遊戲輔助型天賦。
隊長技:角色成為隊長後起效的技能,與天賦一樣是對戰況產生調整的能力。特定的隊伍搭配特定的隊長技可以起到事半功倍的效果。
命運技:第三命運聯結開啟后角色獲得的能力,又被稱作「第二天賦」。與天賦一樣,是只要在隊伍中就能夠影響戰況的能力。
命運聯結
當角色升到70級時就能夠開放命運聯結。當同時擁有符合要求的聯結角色時,就能夠通過消耗命運錢幣開啟與升級命運。
每個角色有三個命運聯結,其中兩個能夠大量提升屬性值,第三個需要前兩個的開啟作為前置。開啟第三個命運後,角色將獲得一個新的強力技能。
好感培養
每個角色均有好感度系統,可通過送禮增加好感度。當角色好感度升至7級時即可與其簽訂契約(使用不同屬性的契約之書,售價1000000金幣,也可通過活動或印記書冊獲得),將角色等級上限提升10級。
領地(4.0版本已重做)
於4.0版本中領地的功能已被單獨放置或是重新整合。
公會(4.0版本已移至主界面)
公會是最能體現這個遊戲不是單機遊戲的功能然而公會裏還是會有把這個遊戲當做單機遊戲玩的人,也是主要的資源來源。
公會戰
公會戰已經成為了各個公會最主要的事務,也是各大公會抱團撕逼的主要場合之一。
每場公會戰基本分為三個階段,報名,佈置防禦,正式開戰。每周一、五報名,周二、六佈置防禦,周三、日正式開戰。
不同建築可為防守隊伍提供不同的加成,佈防時間可消耗金幣或鑽石為建築升級,獲得更多的建築加成。在進攻時間,防守方每成功防禦一次,該防守隊伍受到的建築加成降低5%。
每個建築根據公會成員進攻次數計算個人得分,同時每擊敗一支敵方防守隊伍或成功防守一次可獲得1分個人積分,參與進攻建築可根據進攻次數分配建築積分。雙方根據摧毀建築所得分判定勝負;若得分相同,則比較防禦總戰力判定勝負。勝方獲得500+得分分差的賽季積分,負方獲得200-得分分差的賽季積分。勝方公會成員獲得35+個人積分獎勵數量的公會勳章,負方公會成員獲得15+個人積分獎勵數量的公會勳章。
每場公會戰結束後按照分數高低排列名次,之後每四個公會一組,組內隨機匹配對手。
2.004版本更新跨服公會戰內容,跨服公會戰與常規公會戰規則稍有不同。因跨服公會戰新增玩法,公會內可設置1名指揮,指揮包括原副會長所有權力,並擁有跨服公會戰相關權力。注:副會長在跨服公會戰並無實際權力。
每個賽季為八場區內賽,兩場跨服賽,共十場比賽。賽季結束後按照區內賽排名發放賽季獎勵,排名前三公會的會長獲得額外的露露碎片獎勵。有一個大腿公會就是好
公會商店
公會商店出售大師卡和露露緹婭碎片,每天0點與12點刷新,可通過鑽石提前刷新。
露露緹婭碎片售價每10碎片50榮譽勳章,其餘角色碎片分為每10碎片30榮譽勳章或每10碎片40榮譽勳章。其中基本上為大師卡的碎片兌換。
計時塔
計時塔分為騎士廳,貴族廳和領主廳,能夠給角色提供大量的經驗。騎士廳無條件開放,貴族廳vip6解鎖,領主廳vip8解鎖
騎士廳和貴族廳提供經驗隨着等級的增加而增加,每次獲取經驗後有23小時的冷卻。領主廳需消耗250鑽開放,可獲得約兩倍於騎士廳的經驗,同時有8個援助位,參與援助的公會成員可獲得少量角色經驗。在一個小時內獲得8個援助,領主廳開啟者可獲得蘑菇獎勵。領主廳不需要冷卻,但是在獎勵時效內尚未獲得足量的援助,其他公會成員不能使用領主廳,直到獲得足量援助或者獎勵時效結束。
飛行棋
飛行棋是血族的公會玩法之一同樣歧視非酋
每周一0點至周日24點為一個飛行棋周期。公會周期內累計步數前10可獲得鑽石獎勵,鑽石的數量與公會總步數有關論大腿公會的優勢
每日0點,2點,4點,6點,8點……獲得一次飛行棋次數,次數最多累計6次
其中鑽石獎勵最高為280鑽石,金幣獎勵最高為88888金幣。
可以看見前方6步以內的獎品雖然大部分是空白和666金幣可消耗一定鑽石控制步數。有一定幾率出現連續6個相同的獎品(飛行棋黑洞)非酋:那是什麼???
不定期開放活動金光大道,即空白格全部填充10鑽石這個時候你會發現,踩金幣的概率大幅提升
不定期開放活動跨服飛行棋,按公會總步數進入全服排名,可獲得公會勳章與特定的角色碎片。注:跨服飛行棋的周期為周一10點至周日21點,只有在此時間段產生的步數計入總步數
異族通緝
(待補完)
商店
鑽石商店
限時活動
月卡
可通過30元購買月卡,購買後立即獲得30鑽石,30日內每日可領取120鑽石和120能量(可多次購買,疊加時間)。
夜願秘盒
每日可通過6元購買一次夜願秘盒,每日0點刷新。購買後立即獲得120鑽石,並可以在12個獎勵中任選一種並獲得。
限時禮包
活動期間累計充值即可獲得相應獎勵說是限時禮包,實際上就是累計充值。
而有時也會出現特殊的限時禮包,也會與之前的共存,其最大的特點是累計充值9880後會獲得200皮膚碎片沒錯,就是千皮。
禮包商店
裏面是各種各樣的禮包,分別為限時禮包正兒八經的限時禮包,等級禮包,周期禮包。部分禮包只能購買一次。此外新版本後每天將可以在此領取免費禮包,獎勵將直接發送至郵件。
鑽石商店
顧名思義充錢的地方
時裝商店
該商店中以3000鑽石的價格出售各式各樣的角色時裝但若你沒有對應角色,即使有鑽石也買不了。
角色時裝除了立繪和戰鬥內模型改變,有的還會附帶角色技能改變或是角色屬性改變。
部分特殊限定時裝將不會於此出售沒錯,就是千皮。
兌換商店
其中有位面商店、工會商店、陣營戰商店、榮譽商店、戰役兌換所、命運商店、書冊商店以及材料兌換。
藥品屋
利用金幣和材料製作各種藥品,會隨着等級的提升解鎖更多的藥品。
看板娘是艾薇。
飛行商店
飛行商店銷售裝備進階材料,蘑菇以及部分角色碎片,活動期間也會銷售皮膚碎片,價格為3000鑽石200碎片(即一個皮膚)。因為部分商品標價過高,看板娘艾思被稱為奸商艾思辣麼萌,不爽不要買
每日9點,12點,18點,21點刷新商品,也可以花費鑽石更換商品。
關於飛行商店有琳琅滿目系列成就,需要刷新飛行商店獲得騙鑽計劃通。
占卜屋
在占卜屋中,可以使用水晶兌換角色。通常由1名每月輪換的五星角色(4.0版本後一般為前一個月的密令典藏的五星角色,但也有例外),和每天輪換的3名三星角色,3名四星角色,和2名五星角色組成。其中三星角色由20鑽石或30鑽石兌換得到,四星角色由40鑽石或50鑽石兌換,五星角色由150鑽石兌換。需要注意的是,當兌換同一角色多次後,所需的水晶數將會增加,如五星角色為150→150→225→225→300(可能記錯,歡迎指正)。
在勞動節,元旦等特殊節日時,會開啟聯動角色兌換,常規情況下將會由姬憂型輝夜、米絲蒂卡、鯛魚燒、八重櫻、布洛妮婭、雷電芽衣、琪亞娜、蘭伯特、艾莉婭組成。通常持續一天。
商店刷新時間為每日5點。
在占卜屋中也可用水晶兌換道具,分別為1水晶兌換10靈血,3水晶兌換10龍血,5水晶兌換10聖靈之血,7水晶兌換聖魔之血,14水晶兌換10神之血,以及15水晶兌換一個召喚捲軸然而10個召喚捲軸並不能十連。
看板娘是艾優。
其他
倉庫
(待補完)
圖書館
原來能看漫畫內容,但目前版本看不了。
遠古秘境(22級開放)
(待補完)
任務
分為每日任務,成長之路,限時任務以及活動任務(不定時出現)
好友
(待補完)
成就
解鎖成就可以獲得一定獎勵和成就點數,積累一定成就點數可開啟成就寶箱,可獲得鑽石獎勵。
命運塔羅
(待補完)
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