環行旅舍
環行旅舍 | ||
原名 | 環行旅舍 | |
類型 | 3D策略遊戲 | |
平台 | iOS、Android、PC | |
適齡提示 |
| |
開發 | 艾希可洛(Bingkolo) | |
引擎 | Unity |
《環行旅舍》是一款由艾希可洛開發的3D策略遊戲。
基本介紹
- 遊戲玩法
《環行旅舍》以傳統塔防為核心玩法。遊戲戰鬥中,嚮導需要觀察地圖情況,安排我方作戰組員的站位;合理規劃單局資源使用,升級我方作戰單位;適時釋放本源能力與作戰素養,並根據敵人的進攻階段適時調整我方兵力分布,成功阻擊敵人的進攻。
設定檔案
角色簡介
- 主條目:環行旅舍/舍友檔案
以下簡單介紹一些主要角色。
- 艾雯
中文CV:葉知秋
克萊因舍的醫療部部長,年紀輕輕卻有過人的醫療本領。
為了治好弟弟艾言的病,曾加入默克集會進行生物研究,並結交摯友雪光,後設法離開默克集會。
在遊戲中為治療角色,表現出較強的單體治療能力。
- 加希雅
(未在遊戲中實裝)
克萊因舍前任嚮導,現離奇消失。
有預測未來的能力,在暗中計畫現任嚮導的走向。總體給人一種神秘的感覺。
- 露希尼
中文CV:沈念如
克萊因舍現任嚮導的姐姐,對嚮導表現出無微不至的關懷。為了「過去的時光」協助加希雅的計畫。
非常擅長修理機械。
在遊戲中是功能性強的攻擊輔助。
- 納婭蘭
哨站的心理部部長。雖然不具備理論知識,但她本身有讀心的固有能力,並會在適當的時候鼓舞人心,是旅行中強大的助力。
- 可可
中文CV:聶曦映
克萊因舍的軍事教練,在克萊因舍建舍初期被解凍,表現出對軍事知識的強大理解和應用。
在遊戲中是射速較快的射手,大招蓄能時間短且自動釋放,是被玩家頻繁使用的角色。
劇情簡介
始發地:朗托維亞-理想城
終點站:朗托維亞-理想城
樓層:12F
航行周期:自發車起90日
起航之日:——
旅行宣傳語:
我們不妨想像一下:
歷史會有終結的那天,時間卻永不停止流動。
人類一直在尋找的自我、與冀望得到的真相,在命運坐標的另一端。
我們在迷宮中循環往復,卻從未理解,這段路途至始至終都是一條單行道——
關於你的生命、與我的生命、還有歷史的生命。
這段周期為90天的旅程,將途經12座城市,帶你穿越周而復始的命運洪流。
也許我們終無法抵達生命的背面,但在此之前,祝你得到想要的答案,因為我們已知:
白晝的盡頭是白晝。
極夜的終點是極夜。
在地平線的光芒盛放前,為循環的齒輪塗上鏽斑吧。
在這艘巡迴於可斯莫爾的哨站上,你將知道你想知道的一切:
關於克萊因舍的終點,時間的終點,還有我們的終點。
或許時間的洪流終究會洗淨斑駁的鏽跡,但那些曾相逢過的人,會在只屬於你的故事裡,和你一起仰望同一片天空。
而那個故事永不結束。
歡迎來到克萊因舍。
選擇克萊因舍的旅行服務,你會得到:
X 科學和神學 X
規則和信仰,他們不該被孤立,他們可以合二為一。
X 真實和假象 X
不要相信你所看見的,要相信你不曾看見的。
X 往生和新生 X
它不是一個輪迴,是新的開始。
世界觀
- 克萊因舍
克萊因舍是一個旅行哨站,也是卡門錄音在旅遊業領域內的第一次帶有半商業性質的試水投資。在其開業到運營至今,是整個朗托維亞境內旅行哨站里體積最龐大,堪稱【方舟級別】的哨站之一。由莫比烏斯號的遺骸改造而來,號稱【能感受天倫之樂的劃時代哨站】,【追求自我的自由之輪】。
- 天空之城烏托爾
烏托爾城,是在兩年前奇蹟般地出現於荒原中心,無人知道它是如何使死去的大地重獲生機的。而克萊因舍此行,就將路過這座被人稱為「不可思議之所」的城市。
其它
開發歷史
- 2022年
- 1月25日,發布首發PV。
- 4月20日~4月25日,進行首測(改裝測試)。
- 7月29日,《克萊因舍》正式更名為《環行旅舍》。
- 9月21日~10月11日,進行二測(舾裝測試)
相關圖片
|