極品飛車:地下狂飆
極品飛車:地下狂飆 Need For Speed: Underground | |||||||
封面為一輛Skyline GT-R(韓版封面為Tiburon GT) | |||||||
原名 | Need For Speed: Underground | ||||||
類型 | 賽車競速 | ||||||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Nintendo GameCube Game Boy Advance Arcade | ||||||
分級 |
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開發 | EA Black Box | ||||||
發行 | EA Games | ||||||
引擎 | EAGL 1 | ||||||
模式 | 競速遊戲 | ||||||
系列 | 極品飛車系列 | ||||||
發行時間 | 2003年11月(歐美)、2003年12月(日版) | ||||||
相關作品 | 極品飛車:地下狂飆2 |
《極品飛車:地下狂飆》(英語:Need For Speed: Underground)是由EA Black Box開發,由EA發行的遊戲。
原作介紹
本作代表着《極品飛車》系列的首次方向大轉變,將地下賽車文化和故事驅動的遊戲生涯巧妙結合。遊戲的所有比賽都發生在夜晚奧林匹克市的街道,讓五顏六色的霓虹燈為玩家的愛車蒙上神秘的色彩,遊戲的主打車型也從昂貴的超級跑車轉變為改裝潛力巨大的平民汽車。本作在商業上取得了一次巨大的成功,並啟發了遊戲的續作。
作為遊戲主舞台的奧林匹克市參照了紐約、三藩市和洛杉磯的部分地圖,本作的劇情也受到電影《速度與激情》的啟發。
劇情簡介
有一天,《地下狂飆》系列的主角正在做着一個駕駛寬體改裝Integra Type R比賽的白日夢,直到被自己的朋友薩曼莎叫醒。後者向主角簡單介紹了奧林匹克市的地下賽車世界,幫助主角買了自己的第一輛車。主角遇到了一些街頭賽車手,其中也有薩曼莎的熟人,在一番較量後他們成為了主角的朋友。薩曼莎還像主角介紹了TJ,她的一位好友,TJ向主角保證自己有能力提供許多升級的零部件,前提是主角可以一直贏下去。
即使主角贏得了很多比賽,他也沒有觸動這座城市地下賽車界真正的大佬——艾迪的靈魂。艾迪是Eastsiders車隊的老大,他的女友梅麗莎則是二把手,他們的車隊也是奧林匹克最強的。艾迪對主角進行了辛辣的嘲諷。但是當主角的影響力已經非常大的時候,艾迪坐不住了,他表示如果主角能夠擊敗薩曼莎,就可以和他一決高下。比賽中,薩曼莎的思域EM1爆缸,從而輸掉了比賽。TJ帶走了爆缸的思域,薩曼莎則因為自責而疏遠了主角。
在薩曼莎缺席的情況下,主角繼續完成自己的比賽,最後他又和駕駛思域的TJ比了一次。TJ被打敗了,把那輛思域送給了主角,主角隨即將其還給薩曼莎。薩曼莎和主角冰釋前嫌,主角遂向艾迪發起最後的挑戰。艾迪駕駛自己的Skyline GT-R和主角展開了對決,最後依然失敗了。在主角和其他人歡慶勝利的時候,一輛灰色的350Z突然出現,並向主角發起挑戰。在主角擊敗了那輛車之後,才意識到駕駛Z的人就是艾迪的女友梅麗莎,主角從此完全擊敗了Eastsiders車隊,成為了奧林匹克的新車王。
遊戲元素
快速競賽
本作一共包含有5種不同的賽事。
- 跑圈:4輛賽車圍繞一個循環的賽道競速,並逐出名次。在生涯模式中,跑圈通常最少要2圈,最多可能需要7圈。
- 淘汰賽:和跑圈類似,不同的是每結束一圈時最末的一位將被淘汰。4輛賽車參加時,一共需要完成3圈。
- 點對點:起點和終點不相同的比賽,最多需要4輛賽車。比賽時間通常比較短。
- 漂移:沿着封閉的短賽道進行多圈的漂移比賽,完成最高的漂移點數者獲勝。漂移賽不能使用氮氣加速。
- 直線加速賽:在直線賽道上比賽,玩家只能使用手動擋,轉向功能只能用來改變車道;因劇烈碰撞導致的「報廢」和因未及時換擋導致的「爆缸」會提前中止比賽。
在快速競賽模式開始前,玩家可選擇當次競賽的各項參數,包括圈數(最多10圈;淘汰賽的圈數由對手數量決定)、正反方向(未解鎖的反方向賽道將不可選擇)、對手數量和難度、城市交通狀況(漂移模式除外)、手動擋/自動擋(直線加速賽不可設置)等。
在遊戲中可以對所選擇的汽車進行定製升級,外觀定製包括了引擎蓋、擾流板、排氣管、輪胎、車體的油漆顏色和貼紙等等。同樣,可以通過對發動機、傳動系統、ECU、懸掛、輪胎的改造實現升級,並添加氮氣加速、渦輪增壓或者使用減重套件來提升賽車的性能。但絕大多數的快速競賽遊戲內容均需要通過完成生涯模式中的事件來完成;生涯模式內使用的車輛可直接用於快速競賽,而限定版車輛則需要通過風格值系統解鎖。
自由奔馳
該模式下可選擇任意一張跑圈賽道進行不限圈數的單人自由練習,開始比賽前可調節城市交通狀況。
生涯模式
本作的生涯模式被稱作「GO UNDERGROUND」(又稱飆風模式)。玩家在該模式中將通過「選擇事件」的方式推進生涯模式的進程,並通過文字和預渲染的視頻串起遊戲的劇情。
生涯模式共113個事件(但在事件選單頂部的進度提示器中僅顯示111個事件),其中進入正式劇情前第一個事件(0號事件)為序章,即主角的白日夢,最後一個事件(112號事件)為最終BOSS競賽。每場比賽均可選擇「簡單」「中等」和「困難」三個難度,通過完成比賽可解鎖賽道(一條賽道的正反方向需分別解鎖)、原廠車輛、外飾套件、改裝部件等,並通過戰勝不同難度的對手獲得不同數額的資金,以便在後續的遊戲過程中進行性能和外形改裝。部分特殊的比賽會獎勵絕版獎勵部件、雜誌封面等僅在生涯模式中可用的項目,或提升玩家在奧林匹克市各類比賽的排名。
當全部112場比賽完成後,再次進入生涯模式將提示劇情已完成,且該模式內使用的車輛將不可再進行任何更改。
生涯模式中有兩類特殊的比賽類型:
- 計時賽:在特定的點對點賽道上進行單人賽,玩家需在規定時間內到達終點方可勝利。
- 錦標賽:由一組特定模式的比賽組成,玩家需通過多場比賽的排名累計積分,最終積分最高者勝。
風格值系統
風格值(Style Points)是本作中的特色系統。玩家通過比賽中的表現積攢風格值,比賽結束後將當場比賽中獲得的風格值乘以車輛的評級星數,加入到玩家的累計風格值中。玩家累計一定量的風格值後,可獲得各類貼花(普通貼花、贊助商貼花、特別貼花)和獎勵車。
對於部分風格評定項目,單次比賽中如果同一風格評定標準連續達成多次,則風格值會乘以連續達成的倍數後加算,最大可達五倍。
由於此系統的存在,拿高評級車輛反覆進行漂移比賽成為了部分玩家用來快速刷取獎勵,並快速獲得獎勵車的方式之一。
風格評定 | 達成要求 | 可獲得的風格值 | 備註 |
---|---|---|---|
在一般競賽中可獲得的風格值獎勵 | |||
Clean Section | 在單個賽段達成無碰撞 | 50 | 連續達成時可倍率加算;和其他比賽車輛的碰撞不計入碰撞次數 |
Head Start | 起跑後領先 | 100 | 僅在開局時獲得 |
Lead Lap | 單圈撞線時處於領先位置 | 100 | 連續達成時可倍率加算 |
Near Miss | 高速駛過交通車輛,不發生刮蹭或碰撞 | 100 | 連續達成時可倍率加算 |
Shortcut | 通過賽道中的捷徑和 |
100 | 每場比賽中,單個捷徑只加算一次,且通過不同捷徑時無倍率加算 |
NOS Purge | 在使用氮氣加速系統的情況下排氣 | 150 | |
360° | 車輛在地面上完成一次360度平轉 | 200 | |
Clean Lap | 一圈之內無碰撞 | 200 | 連續達成時可倍率加算;和其他比賽車輛的碰撞不計入碰撞次數 |
Clean Race | 比賽全程不發生任何碰撞 | 500 | 結算時加算;和其他比賽車輛的碰撞不計入碰撞次數 |
Victory | 取得第一名 | 500 | 結算時加算 |
在一般競賽中,依照事件持續時間獲得的風格值獎勵 | |||
Hangtime | 通過飛橋、高速通過起伏路段等手段,使車輛滯空一定時間 | ||
Powerslide | 在非漂移模式下使車輛強制滑行一段時間 | ||
Drafting | 落後時持續跟緊其他比賽車輛,並形成尾流 | ||
在漂移競賽中可獲得的風格值獎勵 | |||
Good Drift | 單次漂移分值達到1000 | 100 | 連續達成時無倍數加算,但單次漂移先後達成多個評級時,每級的風格分數均會被加算 |
Great Drift | 單次漂移分值達到3000 | 150 | |
Superb! | 單次漂移分值達到70000 | 500 | |
Colossal! | 單次漂移分值達到15000 | 1500 | |
Outrageous! | 單次漂移分值達到25000 | 2500 | |
Insane! | 單次漂移分值達到50000 | 5000 | |
Drift King! | 單次漂移分值達到100000 | 10000 | |
Bonus Zone | 漂移時車輛位於兩側緩衝區 | 分數不固定 | |
Chained Drift | 前一段漂移結束後短期內再次漂移,使漂移分數繼續累計 | 500 | |
在比賽中可能受到的風格值懲罰 | |||
Hit Traffic | 在常規比賽中撞到交通車輛 | 扣分不固定,最高可扣除50 | 重置Near Miss的連續達成次數 |
Wall Impact | 在漂移比賽中撞牆(在多人漂移比賽中撞到其他車輛也屬於此類) | 單次漂移分數取消,並額外扣除風格值 |
遊戲車輛
原廠車
完成了事件110之後,可以為每輛車解鎖兩套寬體套件,分別名為「Vapor」和「Mantis」。
商標 | 車名 | 條件 | 備註 |
---|---|---|---|
謳歌 | Integra Type R(DC2) | 完成事件53 | 這輛車的車燈是美規車的蟲眼燈而不是日版的方形燈 |
謳歌 | RSX Type S(DC5) | 完成事件46 | |
道奇 | Neon(Gen.1) | 初始可選 | |
福特 | 福克斯ZX3(Gen.1) | 完成事件8 | |
本田 | 思域Si(EM1) | 初始可選 | |
本田 | S2000(AP1) | 完成事件69 | |
現代 | Tiburon GT V6(GK) | 完成事件17 | |
萬事得 | MX-5(NB) | 初始可選 | |
萬事得 | RX-7(JM1FD) series 6 | 完成事件73 | |
三菱 | 伊柯麗斯(2G) | 完成事件58 | |
三菱 | Lancer ES(CT9A) | 完成事件4 | 在日本的名字為Lancer Cedia |
日產 | 240SX(S13) | 完成事件33 | |
日產 | 350Z(Z33) | 完成事件75 | |
日產 | SENTRA SE-R SPEC V(B15) | 完成事件24 | |
日產 | Skyline GT-R(R34) | 完成事件79 | |
標緻 | 206 GTi | 初始可選 | |
速霸陸 | 翼豹2.5 RS(GDBA) | 完成事件22 | 總是被誤認為WRX |
豐田 | Celica GT-S(T230) | 完成事件41 | |
豐田 | Supra SZ-R(A80) | 完成事件64 | |
福斯 | 高爾夫GTi(Mk4) | 初始可選 |
獎勵車
這些車輛具有與眾不同的外觀和塗裝(部分與遊戲劇情有關,另外一些則是給遊戲提供BGM的音樂人的聯名車輛),且預裝有一定等級的性能改裝套件,無法手動改裝。達到一定風格值後擁有。
商標 | 車名 | 需要的風格值 | 備註 |
---|---|---|---|
謳歌 | Integra Type R"Vortex" | 46,000 | 遊戲開始時的初始車 |
本田 | 思域Si"Samantha" | 2,000,000 | 薩曼莎的EM1,具有一套寬體改裝件 |
本田 | 思域Si"TJ" | 2,250,000 | |
三菱 | 伊柯麗斯"Petey Pablo" | 533,000 | |
日產 | 350Z"Melissa" | 2,500,000 | 梅麗莎的Z33 |
日產 | 350Z"Rob Zombie" | 1,110,500 | |
日產 | Sentra SE-R Spec V NISMO | 170,000 | |
日產 | Skyline GT-R"Eddie" | 3,000,000 | 艾迪的R34 |
日產 | Skyline GT-R"lostprophets" | 1,721,000 | |
豐田 | Celica"Mystical" | 698,000 |
瑣事
- 遊戲的日版名為《極品飛車:地下狂飆 J-Tune》,這一版本做了一些本地化內容,一些貼紙被替換,音樂和配音都更改為日語。
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