木桶原理
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本条目为国际萌能机构伪媛会正在进行或监控的萌能项目,以及机构所认可的原创研究成果。
基本资料 | |
用语名称 | 木桶原理 |
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其他表述 | 木桶效应、短板原理 |
相关条目 | 弗拉格综合征 |
简介
木桶原理是讲一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。
ACG应用
在许多作品中,一个角色的实力受限于他的弱点。无论他设定上多么强大,只要作者明确给出了他的弱点,那他就有很大的概率因此而吃瘪甚至战败身亡。
相反一些面板平均的弱鸡以后却可能成为龙傲天
但也有些时候一个角色会因为某项能力过于突出而惨遭针对,结果表现的好像被对方抓住弱点。(如药师兜与纲手第一次对决时闪躲了对方全部的攻击并切断肌肉使其无力化。)
正例
- 齐格飞在击杀法夫纳时得到了近乎不死的身体。可是在沐浴龙血时,背后粘上了椴树的叶子,所以那处成为了弱点,最后死于背刺。
- 阿喀琉斯是凡人佩琉斯和女神忒提斯所生的半神,忒提斯希望阿喀琉斯成为完全的神,于是将阿喀琉斯拿到神圣之火中炙烤(一说为倒提双脚浸泡冥河)而拥有了不死性,唯一弱点就只有没有被炙烤的跟腱(此处肌腱因为这个神话而用了他的名字命名)。果不其然最后被帕里斯以箭射中此处而死。
- 恶魔人变身巨大化后伤口也会扩大,于是大战之前必有大伤。
- 夜夜的金刚力怕水和风所以常常湿身。
反例
- 《怕痛的我,把防御力点满就对了》中主角梅普露将所有的能力点都点到防御力了,结果成为了
服务器里的传说( )
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