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命運石之門(遊戲)

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命運石之門系列 > 命運石之門(遊戲)
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呼哈哈哈哈哈!能在這裡相遇一定是命運石之門的選擇!
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祝你好運!El Psy Kongroo
命運石之門
Xbox 360

Xbox 360 JP - STEINS;GATE.jpg

PSP

PlayStation Portable JP - STEINS;GATE.png

PS3

PlayStation 3 JP - STEINS;GATE.jpg

原名 STEINS;GATE
官方譯名 命運石之門
平台 Xbox 360
PlayStation Portable
PlayStation 3
PlayStation Vita
iOS, Android
Microsoft Windows
分級
CERO:CERO-C.svg - 15歲以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 16.svg - 16歲以上
iOS:12+ - 12歲以上
開發 5pb./Nitro+
發行 5pb.(Xbox 360; 日版)
Nitro+(日文Windows版)
角川書店 (PlayStation Portable版)
台灣光榮特庫摩(PS3/Xbox360; 繁體中文版)
Spike Chunsoft(全球發行; Steam)
總監 志倉千代丸
製作人 松原達也
美工 huke
音樂 阿保剛
模式 單人單機
發行時間 Xbox 360
2009年10月15日(原版)
2011年6月16日(廉價版)
2012年11月15日(繁體中文版)
PlayStation Portable
2011年6月23日
iOS
2011年8月25日
PlayStation 3
2012年5月24日
2012年11月15日(繁體中文版)
PlayStation Vita
2013年3月14日
Android
2013年6月26日
Microsoft Windows
2010年8月26日(日本)
2016年9月9日(全球; Steam)
相關作品 命運石之門0

命運石之門》(STEINS;GATE)是由5pb.開發並發行的視覺小說遊戲,本作於2009年10月15日在Xbox 360主機獨家發售,並在2011年後開始陸續移植到其他平台。遊戲在光榮特庫摩遊戲代理之後推出中文版遊戲,本作的Windows中文版也於數年後在Steam平台發行後追加。

標題下的文字

命運石之門

There is no end though there is a start in space.—Infinity.
It has own power,it ruins,and it goes though there is a start also in the star.—Finite.
Only the person who has wisdom can read the most foolish one from the history.
The fish that lives in the sea doesn't know the world in the land.It also ruins and goes if they have wisdom.
It is funnier that exceeds the speed of light than fish start living in the land.
It can be said that this is an final ultimatum from the god to the people who can fight.

宇宙に始まりはあるが、終わりはない。 ---無限
星にもまた始まりはあるが、自らの力をもって滅び逝く。 ---有限
英知を持つ者こそ、最も愚かであること。歴史からも読み取れる。
海に生ける魚は、陸の世界を知らない。彼らが英知を持てば、それもまた滅び逝く。
人間が光の速さを超えるのは、魚たちが陸で生活を始めるよりも滑稽。
これは抗える者たちに対する、神からの最後通告とも言えよう。


宇宙雖有其起源,卻沒有終結——無限。
星球也有起源,卻因其自身之力走向毀滅——有限。
歷史上擁有智慧的人類往往是最愚昧的。
生活在海中的魚不知道陸地的存在,如果它們擁有智慧也會走向毀滅。
人類如果想要超越光速,比魚類生活在陸地更為滑稽。
這就是,對於反抗神人們的最後通牒。

劇情簡介

以秋葉原為據點的研究所(同好會)「未來道具研究所」的所長,自稱「狂妄的瘋狂科學家——鳳凰院凶真」的,改不了中二病的,東京電機大學大一學生——岡部倫太郎和他的夥伴們終日重複着古怪發明的開發。2010年7月28日,岡部為了取得學分和同級的好友橋田至一同去了講義會場,在那裡,他們遇見了年僅18歲就成功在美國科學雜誌刊登論文的天才少女牧瀨紅莉栖。然而古怪的是,岡部在幾個小時前剛剛目睹了在RADIO會館8樓倒在血泊中的牧瀨。更讓人費解的是,這一切在一周前發送給橋田的手機短信中都記載的清清楚楚。

最後岡部查明,原來他們發明的其中一件發明裝置偶然具有了向過去發送短信的功能,也就是具備了與時光機類似的機能。而這個時候的岡部連想都沒想過這一個偶然的發明將會成為左右世界未來的鑰匙。就這樣,世紀大發明誕生了……

作品中從架空的事物到實際存在的企業、大學、商品都以真名登場,現實中流傳的都市傳說陰謀論、網絡語言等話題也有提及。故事的核心由自稱為未來人、實際上存在的網絡人物約翰·提托所流傳的話語、通過主人公的言行和手機進行操縱的遊戲系統、網絡上流傳的「la jodaso stiana(食堂之男)」等為主題的小故事等構成,並藉此虛實結合地展開故事。其開始時稍難理解,過半時突然展開。其中多有伏筆,結尾一氣呵成。有評論稱本作品「通關後還想消除記憶再來一次」。

關於遊戲模式

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本作沒有通常的冒險遊戲所使用的選擇枝,代之的是稱為手機觸發(日語:フォーントリガー)的使用移動電話的系統。通過場景中收送信的電子郵件和與登場人物通話的時機而引起故事的分歧。僅僅一封電子郵件,一個電話,也會引起大的路線變動。在續篇故事"Steins;Gate 0"中引進了"RINE"系統,類似於日本等地區時下流行的"LINE",似乎是更進一步地提升操作難度(實際上並沒有,主要分歧是接或不接電話,比前作方便了很多)

STAFF

  • 企畫原案 - 志倉千代丸(5pb.)
  • 劇本 - 林直孝 (5pb.)
  • 劇本協力 - 下倉バイオ(Nitroplus)
  • 角色設定 - huke
  • 道具設計 - SH@RP
  • 原畫ー - ぺはら塗裝(Nitroplus)
  • 主題歌 - いとうかなこ(5pb.)
  • 音樂 - 阿保剛(5pb.)/磯江俊道(ZIZZ)
  • 製作人- 松原達也(5pb.)

CAST

遊戲版本

平台 日期 備註
Xbox 360 2009年10月15日 2017年5月19日,MAGES. 宣布該作與《命運石之門 比翼戀理的愛人》和《命運石之門 線性拘束的樹狀圖》正式開始支持Xbox向下兼容[注 1]功能。
PC(Windows) 2010年8月26日 Steam版在2016年9月9日銷售,於2017年8月提供官方簡體中文更新。
PSP 2011年6月23日
PS3 2012年5月24日
PS3/Xbox 360(繁體中文版) 2012年11月15日 由台灣光榮特庫摩代理發行。
PSV 2013年3月14日
iOS/Android(簡體中文版) 2014年 供應於 AppStore,2019年10月9日以後僅支持iOS12及以上的設備
iOS(繁體版) 2014年 供應於 AppStore,2019年10月17日以後僅支持iOS12及以上的設備
iOS(KR) 2014年 供應於AppStore,韓語版

遊戲攻略

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時間跳躍的妄想
無關鍵選項
空理彷徨的遭遇
無關鍵選項
蝶翼的世界線變動
無關鍵選項

夢幻的恆定狀態
關鍵詞

(SAVE1)

(顯像管店門前)
收信:寫了嗎?
回復關鍵詞:科學狂人(科學家)
收信:scientist
回復關鍵詞:bad scientist(糞筐科學家)
收信:bad scientist
回復關鍵詞:大叔味的包袱(冷笑話)
(菲利斯家)
收信:home alone
回復關鍵詞:外人(局外人)
收信:咦咦咦
回復關鍵詞:屈辱
收信:盯着自己的手
回復關鍵詞:為什麼我會在這種地方啊
(離開菲利斯家)
收信:我在這裡

時空境界的奧義
關鍵詞
(秋葉原採購)
收信:預定
回復關鍵詞:路費(交通費)
收信:白痴!
收信:(´·ω·` )

形而上的壞死
要不要發送D-Mail呢?(SAVE2)

發送D-MAIL

進入下一章

不發送D-MAIL

不可逆的重啟動

(阿萬音鈴羽結局)


虛像歪曲的情節
關鍵詞
(廣播會館前)
收信:鑰匙(?Д`)
回復關鍵詞:沒有鑰匙
(秋葉原站前)
收信:( ?д ?)
回復關鍵詞:保衛工作(安防措施)
(穿越回來見菲利斯)
收信:是妄想吧我懂的
回復關鍵詞:現實
(雷Net比賽現場)
收信:現實
要不要發送D-Mail呢?(SAVE3)

發送D-MAIL

進入下一章

不發送D-MAIL

分離喪失的未視感

(菲利斯結局)


自己相似的雌雄同體
關鍵詞
(秋葉原)
收信:給我先證明後說明!
回復關鍵詞:怎麼一回事
(神社)
收信:怎麼可能
要不要發送D-Mail呢?(SAVE4)

發送D-MAIL

進入下一章

不發送D-MAIL

背德再生的鏈接

(漆原琉華結局)


無限連鎖的細胞凋亡
關鍵詞
(萌郁家)
收信:趕緊聯繫我笨蛋!
回復關鍵詞:不安(坐立不安)

第四章中未按關鍵詞回復
即達成0個真結局flag

透明的星塵

(椎名真有理結局)

第四章中按關鍵詞回復
達成1-5個真結局flag

因果律的溶解

(牧瀨紅莉栖結局)

關鍵詞
(廣播會館樓頂)
收信:現在在哪
回復關鍵詞:人在哪裡

全部按關鍵詞回復
即達成全部6個真結局flag

境界面上的命運石之門

(命運石之門結局,True End)

非關鍵選項

遊戲中的非關鍵選項對遊戲的總體劇情進程沒有影響,不過根據玩家的選擇主角的行動也會有所不同,以下為遊戲中的部分非關鍵選項(不全)

  • 第一章:時間跳躍的妄想 7月28日 在電話微波爐(暫定)實驗中,可以輸入非120#以外的其它數字,會有桶子和岡部的吐槽。
  • 第一章:時間跳躍的妄想 7月29日 在超市前,想詢問桶子關於約翰·提托的事情。可選立即打電話或稍後發短信。
  • 第一章:時間跳躍的妄想 7月29日 在電話微波爐(暫定)實驗中,可以輸入非120#以外的其它數字,會有桶子和岡部的吐槽。
  • 第二章:空理彷徨的遭遇 8月1日 在秋葉原大街上可選是否接聽真由理的電話。
  • 第二章:空理彷徨的遭遇 8月1日 在秋葉原大街上不接聽真由理的電話,與指壓師邂逅後聯繫真由理時,可選打電話或者發短信。
  • 第二章:空理彷徨的遭遇 8月1日 前往柳林神社的路上可選是否接聽助手的電話?接聽則助手會前往柳林神社與岡部一起搬運IBN5100,不接聽則協助搬運的是琉華
  • 第三章:蝶翼的世界線變動 8月3日 Lab中可選是否接聽桶子的電話。
  • 第五章:時空境界的奧義:8月10日 Lab中可選是否接聽菲利絲的電話。

遊戲結局

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不可逆的重啟動(阿萬音鈴羽結局)
13日晚,在收到回到1975年的阿萬音鈴羽送出的關於「任務失敗」的信後,為了避免椎名真由理的死亡,
同時又不犧牲鈴羽與LabMem在一起尋找父親的快樂回憶。岡部倫太郎決定利用時間跳躍機無限循環11日-13日這段時間,
以自己被困束在時間構成的莫比烏斯環中為代價,換取一個不傷害真由理和鈴羽的結果。無盡的時間循環最終令岡部無法保持自我,
在桶子可能被卡車撞飛的時候對於是否救援甚至產生猶豫的情緒,殺人、偷竊、誘拐、放火、希望看到桶子的死、強推鈴羽之類的等想法開始在腦海中浮現。
「人生總是需要那麼點刺激麼,反正有時間跳躍機存在,只要回到循環的開始就好了」,這種灰色的情緒開始在岡部心中不斷的膨脹。最終被鈴羽發現了其中的異常。
在得知岡部無限循環時間以及自己一旦回到1975就會失憶然後於2000年自殺的事的事實後,為了讓岡部脫離這個無盡的循環,提出了和岡部一起回到1975年的想法——
「也許這樣可以讓未來產生一些變化。」岡部最後接受了這個建議,留下書信不辭而別,和鈴羽登上時間機器前往1975年,去尋找脫離這個世界線的「其它方法」。
分離喪失的未視感(菲利斯結局)
為了不讓菲利斯死而復生的父親因為世界線的變動再次死去,岡部倫太郎沒有取消那一條讓菲利斯的父親復活的D-Mail,
而是向菲利斯父親的手機發送了第二封D-Mail(不能把IBN5100交給除了岡部倫太郎以外的其他人),到達了變動率為「0.275349%」(事實上為-0.275349%)的Ω世界線,在這條全新世界線上,菲利斯與岡部是情侶,菲利斯的父親、真由理、包括助手都沒死,但是岡部的人際關係發生了巨大變化(他和桶子不再是朋友,也不認識真由理,未來道具研究所沒有成立)。
但是,位於天王寺家中的世界線變動率測試儀依舊存在着,未來究竟會變成怎麼樣呢?岡部打算嘗試着在這條全新世界線上活下去。
背德再生的鏈接(漆原琉華結局)
岡部最後不願意再犧牲琉華子作為女孩子的回憶,最終真由理因為心臟病發作死在了CM會場。琉華子責問岡部為什麼不救她,
於是岡部把實情告訴了琉華子。琉華子勸說岡部讓自己變回男兒身從而拯救真由理,但岡部決定寧可自己背負「殺死」真由理的罪孽,也不願再一次犧牲夥伴們的回憶。
勸說無效的琉華決定今後同岡部一起承擔這份痛苦,但希望可以讓真由理滿足願望後再死去。於是琉華子時間跳躍回CM開幕前答應了真由理一直以來的要求(穿自己做的cosplay服裝參加CM)。
岡部也沒有再被SERN為難,結尾CG二人結婚生子。
透明的星塵(椎名真由理結局)
真由理被告知為了救自己助手就要死,然後去找了助手……最後岡部選擇了拯救真由理,助手離開日本返回美國,真由理和岡部前來送行,
助手留下了「一定要幸福的祝福」。刪除最初D-mail後成功返回β世界線,和真由理成為戀人關係。但真由理經常聽到一個聲音,有人對她說:「一定要幸福哦」。
因果律的溶解(牧瀨紅莉栖結局)
岡部知道拯救真由理必須犧牲助手之後非常猶豫,但助手執意要求岡部放棄自己拯救真由理。二人相互表白後,助手按計劃回美國。
當岡部下定決心按下刪除的時候助手出現,向岡部告白(沒說完)。岡部跳回β線,打算永遠記着助手,就這樣活下去。
境界線上的命運石之門(True End)
岡部到達β線後,和這條線的鈴羽會面。鈴羽將未來岡部提出的作戰告知他,讓他坐時間機器回到7.28救助手。第一次回去的時候,岡部因誤殺助手而絕望。
跳回8月後在真由理的開導下重新振作,同時看到了未來的自己發來的D-mail,裡面說明正是誤殺一次助手才讓他有了誓死拯救助手的決意。未來的岡部提出了「欺騙過去的自己,欺騙世界」的主張,
讓岡部弄昏助手後用假血掩飾,使得7.28的岡部以為助手已死……結果到達7.28後岡部發現假血無法使用了,最後他站出來挑釁中缽博士,被捅了一刀……把博士嚇走後,電昏助手,用自己的血偽造血泊。而且由於被捅流出的血不夠,用手強行把傷口拉開導致大量出血真男人,凶真我敬你是條漢子
然後鈴羽把重傷的岡部帶走,回到原來的時間點……鈴羽在真結局世界線還未出生所以消失。岡部住院幾個月後,在秋葉原的街道與前來向他道謝的助手重逢……

注釋

  1. Xbox向後兼容是微軟在2015年E3期間對外公布的功能,只要是在納入微軟官方的兼容名單內的遊戲,Xbox One及後續機型玩家便可通過向下兼容功能遊玩該作。

外部鏈接