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使命召喚:現代戰爭II 2022

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本文介紹的是:2022年發售的使命召喚:現代戰爭系列重啟版第二作
關於:2009年發售的使命召喚:現代戰爭系列第二作
參見條目:「使命召喚:現代戰爭2
COD LOGO.jpg
There's a soldier in all of us!
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可以從以下幾個方面加以改進:

  • 補充突襲劇情
  • 補充多人遊戲賽季劇情
Xbox Series X&S.svg
本遊戲支持Xbox Series X/S專屬強化
File:COD MW2 CLEAN LOGO.png
ModernWarfareII Keyart MWII.webp
原名 Call of Duty: Modern Warfare II
官方譯名 使命召喚®:現代戰爭®II 2022
決勝時刻®:現代戰爭® II 2022(港台地區)
常用譯名 COD19、MWII、NMW2
類型 第一人稱射擊遊戲
平台 Microsoft Windows
PlayStation 5
PlayStation 4
Xbox Series X/S
Xbox One
分級
CERO:CERO-Z.svg - 18歲以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18歲以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制級
開發 Infinity Ward[注 1]
發行 Activision
編劇 Brian Bloom
Eric Anderson
Justin Harris
音樂 Sarah Schachner
引擎 IW 9.0
模式 單人、多人
系列 使命召喚系列
發行時間 2022年10月28日
相關作品 使命召喚:現代戰爭
團隊協作就是終極武器
——普萊斯

使命召喚:現代戰爭II 2022》(英語:Call of Duty: Modern Warfare II)是一款由Infinity Ward開發、動視發行的第一人稱射擊遊戲,使命召喚系列第19部作品,《使命召喚:現代戰爭》的續作,於2022年10月28日在Microsoft WindowsPlayStation 5PlayStation 4Xbox Series X/SXbox One平台上發售,支持簡繁中文,這也是自該系列時隔5年後再度回歸Steam平台的第一作,亦是PC版簡體中文再度回歸的第一作。

基本介紹

歡迎來到《使命召喚®》的新紀元。

《使命召喚®:現代戰爭®II 2022》將玩家帶入了一場前所未有的全球衝突,141特遣隊的標誌性隊員們即將回歸。從小規模高風險的滲透行動到高度機密的任務,玩家將與朋友們一同享受真正身臨其境的遊戲體驗。

Infinity Ward為粉絲們帶來了最先進的遊戲玩法、全新的槍枝操控、高級的AI系統、嶄新的軍械改造以及其他遊戲玩法和圖像的創新,將這《現代戰爭®》系列的遊戲體驗提升到了最新的高度。

《現代戰爭®II 2022》將推出覆蓋全球的單人戰役模式、身臨其境的多人遊戲戰鬥以及娓娓道來的合作特別行動體驗。

開發歷史

2022年2月,動視在使命召喚官網公開了《使命召喚:戰爭地帶》新作及確認《使命召喚:現代戰爭》的續集存在,並正在開發中。[1]2022年4月,動視公開《現代戰爭》重啟續作正式名稱及logo徽標[2],2022年6月9日,動視公開了本作重製版的首部預告片。[3]同時,動視確認從該作起,《使命召喚系列》將會回歸Steam,現已在全球各地區(俄羅斯除外)上架,開始預購[4]

據動視介紹,本作具有基於物理的材質系統,可實現最先進的攝影測量、新的基於混合瓦片的流媒體系統、新的 PBR 貼花渲染系統、世界體積照明、4K HDR 以及新的 GPU 幾何管道。[5]

合作模式和多人遊戲情報在2022年9月15日的Call of Duty NEXT上公開,同時公開的還有《使命召喚:戰爭地帶2.0》和《使命召喚:戰爭地帶手遊[6]

多人遊戲公開試玩於9月16日至20日開啟第一周(PlayStation獨家),22日至26日開始第二周(跨平台)。

2022年10月20日,戰役模式向預購玩家解鎖。

2022年10月28日,本作正式發售。

劇情戰役

從小規模、高風險的滲透戰術行動到高度機密的任務,玩家將與TF141一起部署在全球範圍內的單人戰役中。
——官方描述

本作的故事主要圍繞——阿達爾聯合共和國(註)與前作的烏茲克斯坦一樣,也是IW在黑海旁邊憑空創建的土地上的一個虛擬國家,地理上與烏茲克斯坦相鄰,靠近黑海,與位於墨西哥的虛構城市——拉斯阿瑪斯(註)地理上位於墨西哥北部,並且與美國德克薩斯州接壤

本作的單人戰役發生在前作《使命召喚:現代戰爭》故事結束的3年後,恐怖組織阿庫塔拉捲土重來再度威脅世界局勢,玩家將扮演新組建的141特遣隊成員:「凱爾·「蓋茲」·蓋瑞克」中士與「約翰·「肥皂」·麥克塔維什」中士,以他們的視角經歷並粉碎阿庫塔拉妄圖又一次顛覆世界局勢的驚天陰謀。

戰役流程

關卡 地點 完成獎勵
空襲 阿達爾聯合共和國,馬茲拉 名片「肥皂的決心」
生死不論 阿達爾聯合共和國,馬茲拉 徽章「任務完成」
干點濕活 阿姆斯特丹 雙倍經驗代幣
間諜遊戲 阿姆斯特丹 雙倍武器經驗代幣
邊境追蹤 阿姆斯特丹 名片「連鎖反應」
毒梟之友 墨西哥,拉斯阿瑪斯 特遣隊員「丘伊」
空中壓制 墨西哥,拉斯阿瑪斯 雙倍經驗代幣
背水一戰 墨西哥,拉斯阿瑪斯 雙倍武器經驗代幣
火力偵察 西班牙 名片「蓋茲」
暴力手段 烏茲克斯坦 特遣隊員「諾娃」
熱鬧派對 墨西哥,拉斯阿瑪斯 雙倍經驗代幣
黑暗水域 墨西哥灣 雙倍武器經驗代幣
獨自求生 墨西哥,拉斯阿瑪斯 名片「暗影公司行動」
逃出生天 墨西哥,拉斯阿瑪斯 特遣隊員「雷耶斯」
牛奶快遞 阿達爾聯合共和國,馬茲拉 雙倍經驗代幣
幽靈小隊 墨西哥,拉斯阿瑪斯 特遣隊員「哈奇」
一髮千鈞 美國,芝加哥 突擊步槍「米字衛士」

戰役劇情

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
戰役劇情內容

福爾丹斯科危機結束的2年後,2022年7月15日,在謝菲爾德上將的指揮下,暗影公司與141特遣隊隊員西蒙·「幽靈」·萊利來到位於阿達爾聯合共和國的馬茲拉地區執行暗殺伊朗聖城旅將軍戈布拉尼的任務IW嗯造蘇萊曼尼米線。正當戈布拉尼正與俄羅斯商人進行軍火交易的時候,幽靈位於一處懸崖上偵察了雙方的會面並確認戈布拉尼的身份之後。謝菲爾德隨即命令暗影公司總指揮官菲利普·格瑞夫斯進行飛彈襲擊,殺死了戈布拉尼和在場的所有人員。

戈布拉尼死後,他的副手哈桑·基安尼少校為了報復美國刺殺戈布拉尼的行為,開始暗中資助恐怖組織——阿庫塔拉

同年10月28日,CIA特工凱特·拉斯威爾追查到了戈布拉尼的副手——哈桑的行動,由於此人過於危險,謝菲爾德命令141特遣隊成員幽靈與肥皂在當天晚上帶領兩支美國海軍陸戰隊小隊前往馬茲拉抓捕哈桑。抓捕行動進入尾聲時,哈桑仍然無處可尋。幽靈推測哈桑早已逃跑。但一名隊員發現不遠處的一座倉庫內有動靜,幽靈帶領隊員們進入倉庫,清理完裡面的敵人後,他們發現了一個貨櫃。肥皂將其打開後,他們發現這個貨櫃竟然是一枚載有美制彈道飛彈的機動發射平台。幽靈立刻呼叫拉斯威爾通報了這一情況。拉斯威爾表示必須迅速查明從飛彈是如何落入哈桑手中的,但謝潑德下令幽靈立即帶隊撤離並銷毀飛彈,表示不能冒險讓敵人收回飛彈。拉斯威爾默許了她的上級的命令,但她開始暗中調查有關謝菲爾德的蛛絲馬跡,試圖了解更多關於這枚失竊飛彈的背景。

2022年10月28日晚,拉斯威爾聯繫到了身處阿姆斯特丹調查阿庫塔拉的約翰·普萊斯,請求他幫忙調查阿庫塔拉的近期行動。普萊斯帶領凱爾·蓋瑞克跟蹤著一艘阿庫塔拉的駁船,一路跟到了一處碼頭。普萊斯發現他們正在往船里裝載某種貨物,於是他吩咐蓋茲暗中消滅碼頭上敵人,自己負責處理外圍。在將敵人全部消滅後,二人登上了駁船,並肅清了內部的敵人。二人在一名敵人的屍體上發現了墨西哥販毒集團「拉斯阿瑪斯」的紋身,並立馬向拉斯威爾通報了這一情況:哈桑在與販毒集團合作。

第二天早上八點,普萊斯到達了阿庫塔拉與販毒集團會面的咖啡館,並趁此機會制服了販毒集團的人,在拉斯威爾對其進行審訊後,他們得知販毒集團正在幫助哈桑少校翻越美墨邊境到達美國。

2022年10月29日晚,拉斯威爾聯繫到了墨西哥特種部隊的亞歷漢德羅·瓦爾加斯上校,請求他幫忙阻止聖城旅哈桑少校翻越美墨邊境進入美國。亞歷漢德羅與副手魯道夫迅速到達邊境牆,但他們為時已晚,哈桑已經在販毒集團成員的幫助下越過了邊境。拉斯威爾告知亞歷漢德羅他們沒有在美國執法的權力,他們還是越過邊境牆繼續追捕哈桑。

在兩人穿過一個居民區後,他們被當地警察當成了毒販,無奈之下二人只得放下武器向警察解釋情況,但隨後他們遭到了販毒集團的伏擊,魯道夫向前移動,清除安全屋內的敵人,亞歷漢德羅負責外圍。在殺死幾名販毒集團槍手後,魯道夫在最後一間屋子內遭到了敵人的偷襲,一名槍手從他身後靠近,用槍托擊倒了他。隨後哈桑現身並要求手下不要開槍,而是慢慢燒死他。關鍵時刻,亞歷漢德羅及時進入屋內救出了魯道夫。

馬茲拉的行動後不久,CIA調查到哈桑正試圖將某種貨物走私到美國,其很有可能就是飛彈,且飛彈的數量和目標都是未知。為了了解具體情況,10月30日,謝菲爾德將幽靈與肥皂派往墨西哥的拉斯阿瑪斯,與當地的墨西哥特種部隊「牛仔」合作,抓住哈桑並拷問相關信息。

當天上午10點,抓捕哈桑的行動正式開始。幽靈與肥皂跟隨亞歷漢德羅帶領一支小隊在一個被販毒集團控制的村子中尋找哈桑,而亞歷漢德羅的副手魯道夫·帕拉帶領另一支小隊與他們分頭行動。幽靈他們再次撲了個空,目標建築物內已經沒有了哈桑的身影,但他們在屋內發現了聖城旅的旗幟。隨後,被販毒集團收買的墨西哥陸軍到達現場,為哈桑的撤退提供掩護。幽靈等人沿著山路一路向下邊戰邊退。關鍵時刻,接受謝菲爾德的派遣的格瑞夫斯搭乘一架隸屬於暗影公司的AC-130空中砲艇及時趕來支援,為他們清理了障礙。在之後的行動中,幽靈等人作為地面部隊負責依次肅清建築物以搜尋哈桑,而暗影公司提供空中支援。在成功抓捕哈桑後,魯道夫及時到達,將他們接走。但小隊在路經一個小鎮時遭遇了販毒集團的伏擊,他們被迫到一個飯店的屋頂建立防禦點。在暗影公司的空中支援下,他們堅持到了撤離直升機的到來。

當天晚上,小隊對哈桑進行了審問,但沒有審問出什麼有價值的信息。謝菲爾德要求關押或直接殺死哈桑,但拉斯威爾提醒目前沒有確鑿的證據,殺死或關押他都是挑釁行為,且有可能引發美伊戰爭。在從他的手機中發現有價值的線索後,他們釋放了哈桑。

拉斯威爾從哈桑的手機發現他在被捕時正試圖與某人聯繫,通過追蹤信號找到了一個位於西班牙的養魚廠,而販毒集團將其作為走私窩點,拉斯威爾懷疑敵人正試圖藉此將飛彈走私至美國。根據此情報,10月31日,普萊斯帶領蓋茲前往西班牙。兩人在養魚廠外部的一處山坡上通過狙擊消滅內部的敵人,而拉斯威爾在遠處海上的一艘船上提供觀察與掩護。在消滅完外圍的敵人後,普萊斯命令蓋茲進入養魚廠內肅清兩座倉庫,並尋找飛彈的蹤跡。在清空倉庫內的敵人後,蓋茲發現了一些圖紙,上面顯示了燈塔下面有著地道。他們隨即前往燈塔,在那裡蓋茲發現了地道的入口,二人進入地道。他們在地道中發現了一艘潛艇與通向大海的通道,販毒集團正是使用這艘潛艇進行著毒品走私。就在這時,阿庫塔拉的多艘船隻迅速向拉斯威爾所在的船隻靠近,雖然她奮力抵抗,但最終還是被阿庫塔拉俘虜。

阿庫塔拉向普萊斯發送了一條視頻,證明了拉斯威爾還活著,並且正在從烏茲克斯坦前往瑪茲拉。普萊斯不顧謝謝菲爾德的建議,執意帶領蓋茲進行救援。普萊斯聯繫到了自己的老朋友——尼古萊法拉·卡里姆。尼古萊駕駛著一架「黑鷹」直升機提供空中支援,而法拉與她手下的烏茲克斯坦民兵使用載具追趕著阿庫塔拉的車隊。在經歷一場漫長並且無聊的追逐戰後,他們成功救回了拉斯威爾。

11月1日,由於販毒集團保護哈桑的行動被幽靈等人阻攔,拉斯阿瑪斯販毒集團的首領「無名者」在他的副手家中召開會議,召集了拉斯阿瑪斯的很多大人物來討論現狀。而幽靈等人正在遠處計劃著如何抓捕「無名者」以拷問有關飛彈的信息。肥皂主動提名自己主動打入內部,為他們提供情報,從而換取與無名者見面的機會。最終亞歷漢德羅與肥皂一起潛入內部,而幽靈在遠處提供狙擊掩護,格瑞夫斯駕駛直升機在空中盤旋,隨時準備提供支援和撤離。肥皂最終成功將無名者——瓦拉瑞亞·加爾扎抓獲,並將其押送至「牛仔」總部進行審訊。

根據瓦拉瑞亞提供的情報,11月2日,141特遣隊、「牛仔」以及暗影公司展開聯合行動,突襲了位於墨西哥灣的一個廢棄海上鑽井平台。在肥皂等人一路殺向平台頂部後,他們卻發現那裡只有飛彈,而阻止飛彈的關鍵——控制系統被放在了貨輪的艦橋上。格瑞夫斯與肥皂迅速乘橡皮艇前往貨輪,與幽靈的小隊會合,而亞歷漢德羅留在鑽井平台提供狙擊掩護。在肅清甲板上的敵人後,三人一路殺入艦橋,終於找到了飛彈控制系統。肥皂在格瑞夫斯的引導下,成功將飛彈的目的地從紐奧良更改為鑽井平台本身,摧毀了整個鑽井平台。

順利完成任務的一行人乘車返回了「牛仔」的基地,但格瑞夫斯告知幽靈等人不需要參與餘下的任務了,且表示自己已經在謝潑德的命令下接管了這個基地。在得知基地中自己的部下已被扣押後,憤怒的亞歷漢德羅試圖攻擊格瑞夫斯,但反被暗影士兵用扎帶扣住雙手並被槍托擊暈。在隨後爆發的衝突中,肥皂的手臂中槍,而幽靈在殺死幾名士兵後成功逃脫。

之後幽靈獨自進入拉斯阿瑪斯市區,到達一座教堂稍微休整。在得知肥皂還沒死後,他在無線電中一步步引導肥皂在市區中求生,並前往教堂與自己碰頭。兩人最終成功會合,並乘車逃離了小鎮。

11月3日凌晨,幽靈與肥皂來到了亞歷漢德羅的安全屋,與魯道夫會合。在了解到亞歷漢德羅被暗影公司關押在一座位於郊外的廢棄監獄中後,他們利用安全屋中的武器和載具組織了一次劫獄行動在魯道夫發現亞歷漢德羅的牢房後,三人一路殺向牢房救出了他和其他的「牛仔」們。撤離時普萊斯與蓋茲及時趕來支援。幽靈等人使用普萊斯放下來的繩索爬上了監獄外牆,成功逃離了監獄。

普萊斯在車上告訴了幽靈與肥皂有關謝菲爾德和暗影公司背叛的真相。更久以前謝菲爾德一直在與暗影公司合作進行一項秘密行動,向美國的中東的盟友走私美制武器,以幫助他們對抗俄羅斯。2022年8月12日凌晨三點,一個運輸著三枚彈道飛彈的暗影公司車隊遭到俄羅斯「柯尼集團」僱傭兵的伏擊,格瑞夫斯要求謝菲爾德部署支援部隊以拯救自己的手下,但謝菲爾德為了掩蓋此次行動拒絕了他的要求,同時命令格瑞夫斯不准將本次行動上報。最終這支暗影公司運輸車隊全軍覆沒,飛彈也被奪走,而柯尼僱傭兵更是通過俘獲的通信設備得知了這次運送任務的情報 。

俄羅斯傭兵之後將這些飛彈交給了哈桑少校,以支持他對美國的報復計畫。在接下來的幾個月里,謝潑德試圖掩蓋所有有關此次非法活動的文件,同時命令暗影公司悄悄地尋找飛彈。

為了奪回牛仔的基地並殺死格瑞夫斯,141特遣隊與牛仔組成了「幽靈小隊」。他們兵分兩路:普萊斯、蓋茲、亞歷漢德羅以及一名飛行員利用地道潛入基地,讓飛行員與普萊斯使用一架武裝直升機提供空中支援,蓋茲與亞歷漢德羅在基地中尋找瓦拉瑞亞。與此同時,幽靈、肥皂、魯道夫與其他牛仔們強行攻入基地,找到並殺死格瑞夫斯。在普萊斯提供的空中火力支援下,幽靈等人一路殺到基地總部門口,魯道夫使用炸藥破門後,小隊進入其中,但格瑞夫斯早已逃跑。在通知幽靈等人格瑞夫斯逃向基地的訓練區後,普萊斯的直升機被擊落。幽靈前往墜機地點幫助普萊斯和飛行員,而魯道夫和肥皂翻牆前往訓練區炸毀了格瑞夫斯搭乘的坦克。

一行人再次對瓦拉瑞亞進行了審訊,瓦拉瑞亞最終吐露最後一枚飛彈位於芝加哥,且哈桑也在那裡。根據此情報,11月4日凌晨兩點,141特遣隊突襲了被阿庫塔拉控制的一棟建築,普萊斯與肥皂乘直升機降落在樓頂,從樓頂向下進攻;而蓋茲與美國海軍陸戰隊的士兵從下往上進攻,意圖夾擊哈桑。拉斯威爾負責尋找飛彈位置,而幽靈在另一棟大樓頂部為普萊斯等人提供狙擊掩護。

在幽靈的引導下,肥皂成功消滅了樓層中的敵人,救出了被恐怖分子劫持的人質,但他們沒能阻止哈桑發射飛彈。在肥皂成功奪取飛彈控制器並使飛彈在途中自毀後,幽靈引導肥皂在樓層中殺死了哈桑的兩個貼身保鏢,但隨後哈桑現身並朝擊傷了肥皂,哈桑打碎了大樓玻璃,不甘失敗的他試圖將受傷的肥皂扔下去,以此作為對這場復仇的宣誓,肥皂恢復意識後在關鍵時刻呼叫幽靈「注意窗戶」,而幽靈及時擊中了哈桑的頭部結了他的性命。

任務完成後的某一時刻,141特遣隊以及拉斯威爾和亞歷漢德羅在一家酒吧中會面。拉斯威爾在那裡向他們透露了潛在的新威脅——由馬卡洛夫領導的俄羅斯極端民族主義組織。而在一架俄羅斯航班上,一夥武裝份子接收到了「No Russian」的指令後,開始了他們的行動。

新的終極威脅即將到來......

合作模式

體驗以戰術合作為特色的遊戲模式。
——合作模式描述

合作模式在使本作回歸,本作的合作模式分為由兩名玩家互相協作的傳統合作模式,以及由玩家自行組成三人隊伍的「突襲」模式。

  • 合作模式:需要玩家在地圖上互相照應,完成指定目標,玩家需要從三個指定職業中任選一項進入戰鬥。在地圖上也擁有數個情報碎片,集齊這些情報可以為玩家解鎖藍圖獎勵、了解更多的背景故事
  • 突襲:為戰役模式的延伸,需要玩家自行召集隊友組成三人隊伍,與傳統合作模式相比,「突襲」包含了一系列微解密與挑戰機關,需要玩家之間有更深入的配合。成功通關後會為玩家解鎖7個獎勵中的隨機一個。

多人遊戲

在身臨其境的多人遊戲中單槍匹馬的戰鬥或與集結您的隊伍,一同體驗新的地圖和遊戲方式。
——多人遊戲描述

戰役模式的故事發生後,兩個能受僱執行各種國際行動的特種私營軍事承包陣營橫空出世,並做好了隨時介入各種國際戰術行動的準備,玩家將扮演特別小組(SpecGru)141特遣隊和牛仔戰術核心(KorTac)暗影公司和科尼集團的特遣隊員,介入世界各處或者全在瑪茲拉(確信)的糾紛戰火。

《現代戰爭II》的多人遊戲與之前的《使命召喚:現代戰爭》多人遊戲相比有了許多變化,其中一項重大變化是軍械改造的全面改造。為了更方便玩家直觀的感受武器調整的效果,於《二戰》中出現的靶場系統回歸本作。

不同於《現代戰爭》的動作系統與MW2019相比MWII的角色機動性甚至更慢,現在玩家可以在水中游泳,並且可以在水下戰鬥。現代廢物終於不會入水即溶了,並且增加了新的戰術動作,玩家現在可以在奔跑中飛撲,並且能夠攀爬到更高的位置,玩家也可以在攀爬過程中吊在牆壁上快速掏出手槍射擊,為玩家帶來更多的戰術選擇。

模式

本作還新增了新的遊戲模式:

  • 針鋒相對:《現代戰爭II》中新加入的一種新的遊戲模式。消滅敵方隊伍或控制錢袋直至時間耗盡。無法重生,隊友可以相互進行復甦。。
  • 侵襲:《現代戰爭II》中新加入的一種遊戲模式,該模式支持40名玩家和AI的組成的團隊在大型地圖上對抗的大戰場陣營戰鬥

軍械改造

使用升級版的軍械改造,進一步定製您的作戰配置並擴展您的武器庫。
——軍械改造描述

新的軍械改造系統允許同一個配件解鎖一次即可在其他槍上使用,無須進行繁瑣的武器升級來重新解鎖,還引入了全新的槍族系統,屬於同一槍族平台的武器在解鎖配件後即可互相通用,結果就是幾十把槍里能解鎖的配件沒一個重樣的,為了解鎖需要的配件需要升級另外一把武器,而這把槍可能還需要升級其他槍才能解鎖,導致武器和配件解鎖變得更加繁瑣,槍族也允許玩家直接對武器的機匣進行替換將其改造成同一槍族內的其他武器。

本作的軍械改造系統還出現了一個名為「武器微調」的特殊系統,它將在所持武器滿級後開放,「武器微調」允許玩家自行對允許微調的武器配件進行數據增幅調整,最大化的打造適合自己風格的武器。商店出售的組合包中出現的精英武器藍圖中更是擁有「精英微調」這種由IW提前設定好微調數據的特殊微調。玩家不可能完全復刻出精英微調的數據,根據玩家群體的測試,精英微調調整的配件數據甚至遠超配件的原始屬性,簡而言之就是Pay 2 Win

特長

特長系統也發生了變化,玩家現在可攜帶4項特長,兩項基礎特長會在遊戲開始時啟用,而獎勵特長和終極特長則需要玩家在戰鬥中殺敵,奪取目標來加快解鎖解鎖進度。

Perk
  • 基礎特長

玩家可任選兩項基礎特長進行搭配
雙倍火力:可攜帶第二把主武器。
全速前進:戰術奔跑持續時間增加100%,增加30%蹲姿移動速度。
拆彈專家:降低非連殺獎勵引起的爆炸與火焰對你的傷害,撿起手雷時重置引線。
戰場麻木:減弱敵方震撼彈,閃光彈,催淚彈,電磁脈衝與電擊陷阱效果,免疫偵測手雷。
獵物追蹤:敵人走過的地方會留下腳印,能看到敵人的被擊殺標記。
臂力強大:能將戰術裝備投擲的更遠且顯示投擲規距。
額外戰術:額外攜帶一個戰術裝備。
打掃戰場:從敵人屍體上取得彈藥、飛刀。

  • 獎勵特長

觀察細緻:能透過牆面看到敵方裝備,戰場升級,連殺獎勵,可以通過瞄準它們來為隊友標記,可黑掉對方的地雷,戰場升級等。
冷血動物:不會被人工智慧系統和熱成像瞄具發現。不會觸發高度警惕」的警告提示。不會被敵人的戰術監視器、遙控 偵察機和望遠鏡標記。
心靈手巧:使用裝備,切換武器,裝彈速度加快。
強硬路線:連殺技能殺人數需求降低一人,連續得分獎勵需求降低125分。
補充彈藥:戰術裝備,致命道具每25秒自動補充一次。
焦點:減輕在舉槍時被擊中導政的抖動。延長屏息時間。

  • 終極特長

高度警戒:視野外的敵人看到你的時候,你的屏幕會有提示。
神出鬼沒:不會被無人偵察機、單兵雷達或心跳探測器發現。
越戰越勇:擊殺玩家時,奪取目標時以及守在目標點時都會加快回血速度。
突破極限:戰地升級充能時間減少40%,可額外充能一次使用次數,獲得時可立刻使用一次戰地升級。
倖存者:被擊倒後進入殊死抵抗狀態,有機會自我復甦一次。被隊友復甦的速度加快。
詳細情報:擴大迷你地圖範圍。無人偵察機和雷達標記會顯示敵人的朝向。獲得時啟動一次區域無人偵察機。

連殺獎勵

本作的連殺獎勵現在可自行選擇使用人頭制或是積分制累積。

連殺獎勵一覽
  • 4次擊殺/累計500分獲得:

無人偵察機:能夠在迷你地圖上顯示敵人位置的無人偵察機。
炸彈無人機:裝有塑膠炸彈的遙控無人機。

  • 5次擊殺/累計625分獲得:

電子干擾機:無人機,能干擾所有敵人的迷你地圖。
集束地雷:投出後會立即在周圍遍布小型地雷。
空投補給:請求向指定地點空投一個內有隨機連殺獎勵的空投補給。

  • 6次擊殺/累計750分獲得:

精確空襲:呼叫兩架戰機沿著最佳路徑發動精確打擊。
巡航飛彈:遙控一枚具有加速能力的遠程巡航飛彈。
迫擊砲打擊:呼叫迫擊砲支援,向指定區域發動多輪打擊。

  • 7次擊殺/累計875分獲得:

哨戒機槍:自動機槍,可以掃描附近敵人,並用燃燒彈進行攻擊。
戰略轟炸:呼叫三架戰機,向指定區域投下炸彈。

  • 8次擊殺/累計1000分獲得:

垂直起降戰機:垂直起降戰機,會先投擲兩枚高精度炸彈,然後回到戰場上空防守由使用者指定的區域。
支援直升機:在上空提供掩護的直升機,會標記敵人的位置然後發動攻擊。
遙控戰車:遙控兩棲戰車,裝有自動武器站。

  • 10次擊殺/累計1250分獲得:

隱形轟炸機:呼叫轟炸機支援,會沿著飛行路線投下大量炸彈。B2低空突防玩轟炸是不是搞錯了什麼
攻擊直升機:操作裝備了機砲和空地飛彈的攻擊直升機。
緊急空投:請求向指定地點空投三個內有隨機連殺獎勵的空投補給。

  • 12次擊殺/累計1500分獲得:

空中砲艇:用於支援突擊的重型空中砲艇,裝備有25毫米和40毫米機砲,以及雷射制導飛彈。
尖端無人機:無法被定位的軌道型無人偵察機,能夠在迷你地圖上實時顯示敵人的朝向。

  • 15次擊殺/累計1875分獲得:

無畏裝甲:無畏突擊裝甲,通過補給箱進行投送。使用者倒下後會掉落轉管機槍。

  • 連殺30名敵人獲得:

MGB/戰術核彈(註)本作的終極連殺獎勵實為「大規模製導炸彈」(MGB,Mass Guided Bombs),簡中翻譯組文不對題的將其翻譯為了戰術核彈,在法語版中更是被翻譯成了「中子彈」:呼叫後將宣告呼叫者一方的勝利。

戰場升級

與前作一樣,這些戰場升級可以通過玩家的戰鬥表現來加快充能速度來支援隊伍與干擾對手。亦可在解鎖條件之後同時裝備兩個戰地升級。

戰場升級一欄

戰術監視器:遙控監視器,能標記敵人。按鍵將其投出,再按一次進行連接。 無人操作時, 監視器會監控附近區域,敵人靠近後會通過聲音提示使用者。
充氣誘餌:誘餌地雷,裝有近接引信。被觸發後會高速彈出強化纖維材質的靶子,以此來迷惑敵人。能手動啟動。
電磁脈衝器:激活一個使電子產品失效的裝置,並在短時間內干擾周圍敵人的探測器。
機動掩體:可攜式的防彈掩體,能迅速完成部署。
主動防禦系統:可部署的自動防禦系統,能夠摧毀最多3個附近的裝備和彈藥。部分大型目標需要攔截多次。
悄無聲息:在一段時間內隱藏腳步聲。用槍械、近戰或飛刀擊殺會重置持續時間。啟動時會有一個非常明顯的聲音間接提醒對手
軍火箱:投放一個彈藥和裝備箱,可供你和隊友使用。
作戰包:呼叫使用次數有限的作戰包供小隊使用。每位玩家只能使用一次。
可攜式雷達:歇性地發出雷達波,探測附近的敵人。
戰術投送:標記自己下次重生的地點。(戰術投送在只有一條命的模式中無效。)
戰場狂怒:試驗型強心劑,能加快生命值恢復速度,增強對戰術型裝備的抗性,還能維持長時間戰術衝刺。
煙霧空投:呼叫一隊無人機在目標地點部署煙霧。
壓制地雷:觸發後,發出持續的聲波干擾敵人的視覺並減緩他們的移動。
穿甲彈:提供能對裝甲目標造成額外傷害的彈藥。針對對象包括:載具、裝備、防彈插板和可穿透的掩體後面的目標。

商店系統

戰鬥通行證

和前作相比,戰鬥通行證上漲了價格,來到了1100CP,而玩家也可以通過戰鬥地圖從起始區域開始自由選擇路線解鎖玩家想要的獎勵。第三賽季時引入了更高級的「黑色組織」,只能使用現實貨幣購買,售價US$29.99快趕上半個遊戲價錢了,動視你是真的坑錢啊,購買即可解鎖1100CP、20級戰鬥通行證越級、20個黑色組織獨特獎勵(包括特遣隊員外觀和武器藍圖的黑色組織風格變體)、專屬特戰包(包括專屬特遣隊員、處決和武器藍圖)、戰鬥地圖上的專屬黑色組織區域。吃相過於難看

戰爭地帶2.0

主條目:使命召喚:戰爭地帶2.0
新的戰爭地帶2.0將作為現代戰爭II的延伸作品推出。隨之而來的是新技術、新功能和無縫協作的新遊戲玩法
——官方描述

亦稱戰區2,《現代戰爭II》的衍生模式,但可以獨立運行,與前作一樣,戰爭地帶2.0面向所有玩家免費開放,購買了《現代戰爭II》的玩家在遊玩戰爭地帶2.0時擁有額外的豪華經驗加成。


額外內容

任一平台版本的遊戲預購玩家將獲得提前體驗遊戲的資格。

金庫版冤種版

購買金庫版獲得貴賓冤種體驗。

收錄有:

  • 提前參加公開試玩
  • 141紅隊特戰包:
4名特遣隊員:幽靈、肥皂、法拉和普萊斯,且每位特遣隊員都將裝備幽靈主題的蒙面外觀。
  • FJX灰燼武器庫:
包括5把M4平台的武器及其配件:M4、M16、伊卡洛斯556、弗基泰克偵察步槍和FSS颶風,這些武器和配件都將會直接解鎖且擁有專屬的外觀。
  • 戰鬥通行證(1個賽季)+50級越級[注 2]

所有預購的玩家都將在《先鋒》/《戰爭地帶》中獲得「終審判決禮包」和「卡利德·阿薩德特戰包」獎勵。預購金庫版的玩家還可在《現代戰爭》/《戰爭地帶》中獲得「幽靈傳承禮包」獎勵、《使命召喚手遊》(國際服)中獲得「141紅隊幽靈特戰包」獎勵。

遊戲評價

媒體評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticPC:79/100
PS5:76/100
XSX/S:77/100
OpenCritic75/100
評論得分
媒體得分
Fami通33/40
Game Informer6.5/10
GamesRadar
GameSpot8/10
IGN6/10
VG247
遊民星空7.9/10

本遊戲在Metacritic媒體綜合均分為76/100(PS5版)[7],該版本共收錄46家媒體評測分數,其中收錄好評31家,中評15家。在Opencritic中媒體均分為75[8],推薦度為61%,共收錄135家媒體評測。

本作在Steam的目前好評率為61%,為褒貶不一。

爭議

本作在多人對戰的設計方面延續了《使命召喚:現代戰爭》並變本加厲,引起了廣大玩家的不滿,這些因素源自於同樣極不合理的地圖設計(大量高低差、架槍點、死角、地圖面積過大、詭異的復活點)、機動性削弱(移除滑鏟取消、滑鏟距離變短的同時硬直過長、飛撲硬直過長)使得遊戲節奏變得更慢,機制更有利於防守,加之遊戲更新內容少、速度慢導致玩家數量大量流失。


注釋

  1. Treyarch、Sledgehammer Games、Raven Software、Toys for Bob、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Digital Legends Entertainment、Solid State Studios、動視上海和Activision Central Tech協助開發
  2. 戰鬥通行證和越級在《使命召喚®:現代戰爭®II 2022》的第一賽季戰鬥通行證開放後送出。此處的「戰鬥通行證」僅對應《現代戰爭®II 2022》中1個賽季的戰鬥通行證。

參考資料

外部連結