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使命召唤:战争世界

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Cod world at war logo.png
CODWAW.png
原名 Call of Duty: World at War
官方译名 使命召唤:战争世界
常用译名 使命召唤5、使命召唤:战火世界
类型 第一人称射击
平台 Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Wii
Nintendo DS
分级
CERO:CERO-Z.svg - 18岁以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18岁以上
开发 Treyarch
发行 Activision
引擎 IW 3.0
模式 单人、多人
系列 使命召唤系列
发行时间 2008年11月11日
相关作品 使命召唤:黑色行动
使命召唤:黑色行动II
使命召唤:黑色行动III
使命召唤:黑色行动4
使命召唤:黑色行动冷战
使命召唤:黑色行动6
二战导致超过6000万人丧生,这是人类历史上最具毁灭性的战争。

《使命召唤:战争世界》(英语:Call of Duty: World at War)(WAW)是由Treyarch开发、动视发行的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第五部正式作品,黑色行动故事线的第一部作品,于2008年11月11日发售。这是Treyarch在PC平台上发布的第一部游戏,也是该系列中首次出现僵尸模式的作品。游戏引擎是基于前作《使命召唤4:现代战争》的增强版,让玩家得到更好的视听和画面效果。相比前作,本作更加血腥,展现了一个更加残酷和压抑的二战战场。

简介

本作再次回归第二次世界大战cod老本行,气氛相比前作更加压抑,死亡和血浆将一直如影随形。游戏环境更加开放,战役中的玩家可以按照自己的意愿决定完成任务的方式。AI队友角色会进行火力掩护,玩家需要持续推进,带领队伍完成任务,因为不推进就会一直刷兵

游戏中出现了二战与《使命召唤》早期作品中的经典武器,如日军的百式冲锋枪、苏军的莫辛纳甘步枪等,也可以找到携带榴弹发射器、刺刀等武器外挂的枪械;巴祖卡和炮幕指引能够更有效率地对付装甲单位和集群敌人;子弹穿透力强的武器,如狙击枪和反坦克步枪可以一弹击杀正好前后相邻的敌人;疯狂的日军敌人将会适时进行万岁冲锋,纳粹的狼犬也会突然袭击,子弹若是来不及反应,近战就是唯一的选择。

玩家可以做出站立、下蹲、匍匐三种动作,对应快速行动、精确瞄准、偷袭三种行动。与前作一样,当玩家血量过低,屏幕周围会变红,并出现快节奏的心跳声,此时玩家需要躲进掩体隐蔽来恢复生命值呼吸回血。当玩家周围出现手榴弹时,会有图标显示手榴弹的方向,提示玩家撤离此处,玩家也可以选择将落身边的手榴弹掷回。

相比前作,强化版的IW引擎增加了场景破坏程度,例如玩家可以用巴祖卡火箭筒摧毁哨塔,或是击穿较薄的掩体射杀后面的敌人,悬挂尸体的绳索也可以被切断。多人对战新增了一些武器,例如可以造成持续伤害或是点燃木制建筑的火焰喷射器

战役模式

玩家在战役中将操作两名不同的士兵来亲历太平洋站场与东线站场,在太平洋战场中,玩家将扮演来自美国海军陆战队一师的列兵米勒(Private Miller),米勒在马金环礁渗透日军时被俘虏,但不久就被罗巴克下士(Corporal Roebuck)等陆战队队员救下,并协同列兵鲍伦斯基(Private Polonsky)、苏利文中士(Sergeant Sullivan)等战友继续展开进攻行动,一直打到冲绳岛的首里城。

而在东线战场中,玩家将扮演来自苏军第62军的列兵迪米特里·彼得连科(Private Dimitri Petrenko)在斯大林格勒战役中,他躺在一个水泉旁边装死,亲眼目睹德军处决他的战友的情景。他与同样躲过死劫的雷泽诺夫中士(Sergeant Reznov)相逢并试验要对纳粹士兵和战争幕后指挥纳粹将军海因里希·阿姆泽尔(Heinrich Amsel)复仇。三年后,他们在东方战线相会,和列兵切尔诺夫(Private Chernov)一道加入第3突击军团,在政委马科夫(Markov)的指挥下展开对柏林的进攻,最终成功攻陷德国国会大厦,亲手插上了苏联国旗。

玩家可以控制的第三个角色是海军士官洛克(Locke)。他是PBY卡特琳娜反潜侦察机的武器操作员,只在关卡“黑猫”中出现。他所在的小分队进行了一次对冲绳日军船队的空袭,之后营救了众多被击垮的美军舰队的幸存者。

单人战役包括十三张隐藏的“死亡卡牌”,用附在临时战争坟墓上的纸牌表示。每个战役关卡中都有一个;收集它们可以解锁合作模式的秘籍,例如降低敌人的耐力和“彩弹模式”。

本作的战役模式也是系列首次可以让玩家之间组队进行合作战役模式来游玩战。

在合作战役中,除了增加了防止其他玩家死亡的额外目标以及来自其他玩家的额外支持的额外好处之外,玩家们彼此并肩作战,有着与单人版任务相同的目标。

在竞技合作模式中,玩家仍然需要保持彼此的生命,并努力完成所有目标,同时还要争夺最高分。通过杀死敌人,完成目标等来获得积分。

此外,这在两个模式都可以完成挑战以获得多人游戏的经验值,以提高玩家的等级。

战役流程

美军故事线 地点 時間
永远忠诚 南太平洋,馬金環礁 1942年8月17日
零星抵抗 貝里琉島,白灘 1944年9月15日
艰难登陸 貝里琉島,機場 1944年9月15日
燒死他们 貝里琉島,白灘 1944年9月15日
残酷无情 貝里琉島,關鍵點 1944年9月16日
黑猫 沖繩島,南方 1945年4月3日
喷火器与拔塞钻 沖繩島,瓦納嶺 1945年5月14日
突破点(终章) 沖繩島,首里城 1945年5月29日
蘇军故事线 地点 時間
复仇 蘇聯,斯大林格勒 1942年9月17日
他们的土地,他們的血 德國,施勞弗高地 1945年4月16日
血与鋼鐵 德國,施勞弗高地 1945年4月18日
钢铁之環 德國,柏林潘科區 1945年4月23日
驱逐 德國,柏林 1945年4月24日
帝國之心 柏林,帝國國會大廈 1945年4月30日
覆滅(终章) 柏林,帝國國會大廈 1945年4月30日

战役剧情

美军故事线

1942年8月17日的马金岛。美国海军陆战队一等兵米勒眼睁睁地看着他的队员被折磨和处决,他自己也即将被处决,然后被另一个由罗巴克下士和汤姆·沙利文中士率领的海军陆战队小队救了出来。然后他们发起马金岛突袭,攻击岛上的日军阵地。两年后,米勒的部队参加了帕劳群岛战役。在突破日军在贝里琉岛海滩的防线后,米勒用火箭筒摧毁了两辆97式坦克,使美军坦克得以向前推进。在任务将要结束之际,沙利文在措手不及的情况下被一名日本军官刺死,罗巴克被提升为中士并接管队伍。

此后米勒跟随罗巴克与小队穿过贝里琉沼泽,对日本占领的一个机场发动攻击,以摧毁此处的高射炮阵地。在向贝里琉岛的内陆推进后,米勒和他的部队消灭了敌人的迫击炮部队,使得美军的坦克部队得以继续向前推进。然后,他们穿过日军的地道,攻击岛上日军的主要据点:一座依山而建的炮兵阵地,令美国海军得以安全的进行登陆行动。最终美军成功占领帕劳群岛。

在占领帕劳群岛之后,美军开始着手准备冲绳岛战役,在这期间,一队PBY卡特琳娜反潜机参加了对三艘日本籍商船的突袭。在他们返回基地的路上,一架卡特琳娜被日本零式战斗机击坠,留下洛克和他的队友孤军奋战。与此同时,美国第五舰队第58特遣部队在日军发起的天号作战中遭到袭击,洛克和他队友是唯一一个离得足够近,并可以立即提供援助的人。他们尽力击退日本的鱼雷艇部队和神风敢死队的飞机,并努力营救尽可能多的美国水手。随着卡特琳娜弹尽粮绝,希望已尽之时,由沃特上尉带领的F4U-1C中队终于及时赶到,驱逐了剩余的零式战机。

在接下来的任务中,美军登陆冲绳后一直陷于苦战,损失惨重,米勒等人几经苦战后终于抵达首里城——日军在冲绳的最后据点。在首里城战役中,他们遇到了试图投降的日本士兵。然而,当罗巴克中士和鲍伦斯基二等兵对他们进行搜查时,他们发现了假意投降的日军隐藏在衣服下的手榴弹,罗巴克和鲍伦斯基遭到日军自杀式袭击,其中一人被杀(选择拯救谁由玩家决定,如果谁都不救则会从两人中随机炸死一个)。就在此时,其余的美军部队姗姗来迟,协助米勒的部队在首里城内部花园里与剩下的日本士兵交战。在米勒下令对两座建筑进行空袭后,美军占领了首里城,粉碎了日本在冲绳的最后一座堡垒。

苏军故事线

1942年9月17日,在东线的斯大林格勒战役中,苏联列兵迪米特里·彼得连科在一个血迹斑斑、满是尸体的喷泉中恢复了意识,就在此时,入侵的德国军队正在处决他的战友。当他们离开时,迪米特里遇到了受伤的中士维克托·雷泽诺夫中士,他是另一名幸存者。雷泽诺夫告诉他,他的任务是杀死德国中将海因里希·阿姆泽尔,此人在苏联犯下了无数屠杀和战争罪行。在杀死了沿途的德国士兵和一名敌方狙击手之后,迪米特里跟着雷泽诺夫穿过建筑物和街道,他们遇到了迪米特里部队的剩余成员,他们准备攻击德军的通讯站。在进攻过程中,迪米特里在列兹诺夫的协助下帮助剩余的红军士兵重新夺回阵地,最终彼得连科亲手杀死了阿姆泽尔,同时也被德军坦克发现,他们迅速撤离并赶在追兵到来之前跳进河里逃过一劫。

三年后,迪米特里与雷泽诺夫和他的助手切尔诺夫在希娄高地再次相会。他们击柏林市郊的德军后,向柏林推进,经过在柏林一场又一场的巷战后,苏军推进到德国国会大厦下,切诺夫不幸地被埋伏在柱旁的德军用火焰喷射器烧伤。迪米特里和雷泽诺夫与后续的苏联士兵冲入国会大厦,清除了里面的德国守卫,并到达了屋顶。在大楼的顶楼,迪米特里被一名德国士兵击伤,但雷泽诺夫及时赶到并用砍刀杀死了他。尽管受伤了,迪米特里还是成功插上了苏联国旗,标志着苏联的取得了柏林战役的胜利与欧洲战场的结束。

多人模式

《使命召唤:战争世界》拥有与《使命召唤4:现代战争》相同的多人游戏功能(即连杀奖励, 升级, 技能)。然而,它的升级系统却与《使命召唤4》截然不同。通过转生,玩家将获得额外的对战配置列表和玩家名片。游戏中还有一些合作挑战能够提供给玩家经验值。此外,玩家还可以像在战役中那样残忍地杀死对方。在战争世界的多人模式中吗,地图上也拥有可供玩家操作的坦克与车辆。

纵观玩家在《使命召唤:战争世界》多人游戏中的体验,玩家将经历一系列的挑战。随着玩家等级的提高,玩家会解锁新武器、额外的手榴弹和额外技能。达到 65 级后,玩家可以选择进入转生模式。虽然这会重置玩家等级和所有玩家的挑战进度,但它也可以为玩家角色解锁额外的对战配置列表。

僵尸模式

《使命召唤:战争世界》还有一个新的游戏模式——纳粹僵尸模式。在完成战役后,观看完制作人名单(可以跳过),或连入服务器时,玩家可以自动在地图亡者之夜开始一场僵尸模式的游戏。玩家必须通过购买新武器、打开新区域和封死窗户来抵御僵尸的攻击。用木板封住窗户或破坏僵尸可以获得点数,这些点数可以用来解锁进入新区域或购买武器。有时候,僵尸会掉落诸如核弹、补给弹药、双倍分数和一击必杀等增幅道具道具。在3个DLC中也带来了新的内容,如Pack-A-Punch Machine(升级特定武器),Perk-a-Cola(奖励玩家一定点数),以及一个新的敌人地狱犬。每个多人游戏地图包都有一个新的纳粹僵尸地图。亡者之夜为本体自带,而疯人院,死亡沼泽与巨人工厂则由DLC提供,这些地图后来也被移植到续作《黑色行动》的僵尸模式中

其他版本

  • 使命召唤:战争世界:最终战线

使命召唤:战争世界:最终战线(Call of Duty: World at War: Final Fronts)是该游戏的一个版本,专为 PlayStation 2 制作。与PC版和xbox版相比它的画面较为柔和一些。它包括两章美国战役和一章英国战役,同时取消了苏联战役。该游戏的原始版本缺少额外的美国战役和英国战役,尽管它包含了苏联战役。也没有纳粹僵尸模式。

  • 使命召唤:战争世界(任天堂 DS)

这个版本的使命召唤:战争世界是为 Nintendo DS 专门制作的。它包括太平洋战役、苏联战役和英国战役。美国战役讲述了美国海军陆战队的新成员鲁克参与击败日军并占领首里城堡的故事,英国战役以SAS的道金斯为主角,协助将德军推回柏林,苏联战役玩家将控制红军士兵Dimarkurato,他参加了 Seelow Heights 战役并袭击了德国国会大厦。

与其他使命召唤游戏的区别

  • 与以往和后来的《使命召唤》游戏相比,《使命召唤:战争世界》更加严肃:整个游戏的氛围与气氛显得更加黑暗与压抑,游戏主题也充满仇恨和报复,这一点与十年后同为二战主题的《二战》窝窝兔《先锋》玩尬的的游戏氛围相比显得更加强烈Do you speak Japanese?,即使是在主界面和战役中也使用的背景音乐也很令人不安。这一点在主题中歌唱的女人所说的话中尤为突出,该词从德语翻译为“好士兵,好士兵,和我一起死,和我一起死,和我一起死”。
  • 使命召唤:战争世界是迄今为止最血腥的旧世代使命召唤游戏。通过使用大口径武器打爆敌人的头、胳膊和腿来肢解和撕裂敌人在游戏中随处可见,并且躯干被撕开时也能从中看出器官组织。而且血溅更加逼真,在战役中大片倒在血泊中的尸体随处可见。
  • 《使命召唤:战争世界》中的脏话要频繁得多,但不如《黑色行动》和《黑色行动II》那么频繁。“fauck”等词在美军战役中更为常见。即使在苏联战役中,士兵们也经常使用中俄语中的脏话,如“suka”(Сука,“bitch”),“мudak”(Мудак,“asshole”)和“chyort”(чёрт,“damn”) )。

琐事

  • 本作原计划名为《使命召唤V》。
  • 如果玩家射击敌人的头,他们仍然会尖叫,即使他们的头被打碎也会尖叫。
  • 在战役中每当在某个目标上太长时间没有移动或是毫无进展,敌人就会向玩家不断投掷手榴弹,尤其是在老兵难度上最为明显。
  • 本作原计划有英国战役。一些武器,如 Sten、Bren 和 Lee-Enfield 可以在文件中找到,但在游戏中不可用。英国战役位于荷兰的三个任务也可以在 Mod Tools 中找到。
  • 除了英国战役之外,仍有一些战役被游戏中删除,其中三个设置在莱茵兰。
  • 起初,《使命召唤:战争世界》因对日本士兵的强烈、血腥暴力和残忍行为而在日本被禁,但后来禁令被解除。爹打儿子,儿子敢对爹有什么意见吗xd
  • 武器迷彩原计划在多人模式登场的,但它们被删除了,根据文件夹残留的数据。迷彩分别是帝国、西伯利亚、皇家、洋基、旭日、鲜血、金色和威望
  • 第四个DLC最初计划用于《战争世界》,但资源被重新分配以及时完成《使命召唤:黑色行动》战役,地图包被删减。
  • PC版本拥有所有DLC包,而不必像其游戏机版本一样购买。

注释及外部链接