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东京放课后召唤师:状态一览

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本条目是列举《东京放课后召唤师》游戏在战斗中出现的所有状态及介绍。
条目中大部分状态的效果被表示为区间。未经额外说明时,区间的下限均指技能等级/CS等级为0时的生效效果(由于技能等级/CS等级最低为1,该下限实际上不可达到),而上限则均指技能等级/CS等级为100时的生效效果。实际战斗中的生效效果也是与状态施加者的技能等级/CS等级有关的定值,而非在区间中随机取值。

正面状态

攻击buff

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status critical.png 暴击 造成伤害增加(x2.0~4.0) 1
Icon status critical2.png 暴击+ 造成伤害增加(x2.5~5.0) 1
Icon status critical3.png 暴击++ 造成伤害增加(x3.0~6.0) 1
Icon status attackup.png 攻击强化 造成伤害增加(x1.1~2.2) 4
Icon status power.png 刚力 造成伤害增加(x1.15~2.3) 4
Icon status fight.png 斗志 造成伤害增加(x1.2~2.4) 3
Icon status limit.png 极限 造成伤害增加(x1.0~2.0),血量减少后进一步伤害增加(x1.0~2.0) 1
Icon status protect.png 连击 进行两次攻击,每次攻击造成伤害减少(x0.6)
不会影响CS所造成的伤害,若在效果期间发动CS则会在CS后追加一次普通攻击(x1)。
2
Icon status motivation.png 意气 造成伤害增加(+400~800) 2

防御buff

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status hard.png 顽强 受到伤害减少(×0.9~0.45) 1
Icon status guard.png 守护 受到伤害减少(×0.9~0.45) 1
Icon status defenceup.png 防御强化 受到伤害减少(×0.9~0.45) 4
Icon status diamond.png 金刚 受到伤害减少(×0.9~0.45) 4
Icon status prevent.png 回避 受到伤害大幅减少(×0.01~0.005) 1
Icon status guard.png 伤害无效 完全不受伤害(×0)[1] 1~5

回复buff

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status bless.png 祝福 回合结束时回复HP(300~600) 4
Icon status regenerate.png 再生 回合结束时回复HP(400~800) 4
Icon status guts.png 毅力 HP为0时,在对手所有角色行动完毕后不会退场,而是以1HP复活,发动后立即消失 5
File:Housamo status healup.png 恢复量增加 对自身的"HP恢复"效果的恢复量增加至原来的1.5倍(对因状态异常造成的HP恢复不起作用) 3

必杀量表

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status accel.png 加速 回合结束时必杀量表增加(+8,有浮动值,浮动范围与技能等级/CS等级无关) 3
Icon status rise.png 振奋 回合结束时必杀量表增加(+10,有浮动值,浮动范围与技能等级/CS等级无关) 1

技能几率

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status flash.png 敏锐 增加技能发动几率(+10%) 2
Icon status pray.png 祈祷 增加技能发动几率(+10%) 6

移动

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status moveup.png 全方向移动力增加 全方向移动力增加一格 3

抗性

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status antiweaken.png 弱化无效 解除一个负面状态,发动后立即消失
同时带有无效与反射则优先发动反射
对被反射回来的状态无效
4
Icon status reflectweaken.png 弱化反射 反弹一个负面状态,发动后立即消失
同时带有无效与反射则优先发动反射
对被反射回来的状态无效
4
Icon status reside.png 系留 无效化强制移动 3
Icon status resist.png 状态变化抗性 当自身持有此状态时可抵抗指定状态变化的状态
例:若某角色获得"魅惑抗性"状态,则该状态生效期间抵抗魅惑状态
4
Icon status cleanup.png 净化 回合开始时,自身解除一个弱化状态 3

攻击力&额外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status heartbeat.png 热情 伤害增加(x1.2~2.4)
回合结束时必杀量表增加(+5,有浮动值,浮动范围与技能等级/CS等级无关)
2
Icon status concentrate.png 集中 伤害增加(x1.1~2.2)
增加技能发动几率(+10%)
2

防御力&额外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status oil.png 圣油 受到伤害减少(x0.8~0.425)
回合结束时回复HP(+150~300)
2
Icon status nourishment.png 滋养 伤害增加(x1.1~1.5)
回合结束时回复HP(+150~300)
3

特殊

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status attention.png 注目 对敌方全体发动嘲讽
敌方AI会优先操作有机会攻击该角色的敌人,并移动到能攻击该角色的位置
敌方角色获得该状态时基本可认为无效
2
Icon status weaponchange.png 变更武器 变更武器种,依技能效果而定,不会影响CS 依各技能效果而定
Icon status immunity.png 毒反转 当同时持有"毒"时才能生效[2]
造成伤害增加(x2),受到伤害减少(x0.65)
回合结束时HP回复(+200~400)。
1
73e49cada16630dcb0d8952e838d8692.png 恶魔契约 当同时持有"契约代价"时才能生效
攻击防御大幅度提升
增加必杀量表
2
Icon status healreverse.png HP恢复反转 由技能或状态变化造成的HP恢复效果转换为HP减少效果 3
Icon status damagereverse.png HP减少反转 由技能或状态变化造成的HP减少效果转换为HP恢复效果 3
Icon status hplossreverse.png 伤害反转 由敌方攻击造成的伤害效果转换为HP恢复效果 1

负面状态

攻击debuff

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status cursed.png 诅咒 造成伤害减少(x0.8~0.4) 5
Icon status dazzled.png 迷惑 造成伤害减少(x0.7~0.35) 3

防御debuff

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status target.png 弱点 受到伤害增加(x1.2~2.4) 1

阻碍行动

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status charmed.png 魅惑 无法攻击[3][4] 3
Icon status daunt.png 威慑 无法自行移动 2
Icon status possession.png 附身 反转攻击方向并对我方造成伤害[5][6] 2
Icon status skillsealed.png S封印 无法发动技能 5
Icon status chargesealed.png CS封印 无法发动CS 3
Icon status doublesealed.png 二重封印 无法发动技能与CS 3
Icon status darkness.png 黑暗 无法发动CS
造成伤害减少(x0.9~0.45)
3
Icon status craziness.png 发狂 纵向移动力减少、受伤害时追加固定伤害(400~800) 3
待补充 混乱 横移动力减少、攻击后周围友方血量减少 待补充

DOT(持续性伤害)

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status poison.png 回合结束时造成固定伤害(100~200) 5
Icon status poison2.png 猛毒 回合结束时造成固定伤害(200~400) 5
Icon status burn.png 烧伤 回合结束时造成固定伤害(300~600) 5
Icon status death.png 死亡宣告 回合结束时造成固定伤害(10000~20000) 2

技能几率

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status interference.png 妨碍 减少技能发动几率(-15%) 2

强化状态&额外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status antistrengthen.png 强化无效 持有该状态时,角色获得的第一个强化状态被解除,发动后立即消失 4
Icon status powerinversion.png 强化反转 持有任意强化状态时造成伤害减少(x0.25),受到伤害增加(x2.5) 3
Icon status doubt.png 疑念 不具备"附身"状态时:造成伤害大幅减少(x0.1)
持有"附身"状态时:造成伤害大幅增加(x10)
2

弱化状态&额外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status conflagration.png 劫火 当同时持有烧伤状态时才生效
受伤害时追加固定伤害(3000)
2

攻击力&额外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status chained.png 束缚 造成伤害减少(x0.9~0.45),无法发动技能 4
Icon status paralyze.png 麻痹 造成伤害减少(x0.9~0.45),无法自行移动 4

防御力&额外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status frozen.png 冻结 受到伤害增加(x1.2~2.4)
回合结束时造成固定伤害(200~400)
4
Icon status kuzushi.png 击溃 受到伤害增加(x1.2~2.4)
无法自行移动
2
Icon status brand.png 烙印 受到伤害增加(x1.2~2.4)
回合结束时造成固定伤害(150~300)
3
92672c4df95d40d4bbdbfc2de0eac050.png 契约代价 受到伤害大幅增加,技能发动率归零
同时携带"恶魔契约"时,该状态的所有负面效果失效
6

必杀量表&额外效果

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status feared.png 恐怖 无法自行移动(x2.0~4.0)
回合结束时必杀量表减少(-10,有浮动值,浮动范围与技能等级/CS等级无关)
5
Icon status weakness.png 乏力 减少技能发动几率(-10%)
回合结束时必杀量表减少(-10,有浮动值,浮动范围与技能等级/CS等级无关)
2

同时拥有正负面的状态

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status angry.png 激怒 伤害增加(x1.25~2.5),受到伤害增加(x1.25~2.5) 2
Icon status angry2.png 激怒+ 伤害增加(x1.25~2.5),受到伤害增加(x1.25) 2
Icon status berserk.png 暴走 伤害增加(x1.3~2.6),受到伤害增加(x1.3~2.6) 4
Icon status berserk2.png 暴走+ 伤害增加(x1.3~2.6),受到伤害增加(x1.3) 4
Icon status nolimit.png 无穷 造成伤害增加(x1.3~2.6),回合结束时对自身造成伤害(400~800) 1
Icon status immobile.png 不动 自身无法移动,回合结束时增加必杀量表(+12) 3
Icon status immobile.png 固定 自身无法移动,回合结束时增加必杀量表(+12)[7] 999

结缘

图示 名称 效果 持续回合数
Icon status hate.png 造成伤害增加(x1.111)[8] 3
Icon status rival.png 回合结束时必杀量表增加(+5)[9] 3
Icon status like.png 增加技能发动几率[10] 3
Icon status love.png 回合结束时回复血量(300)[11] 3
  1. 敌方专用状态,不可夺取,不可解除
  2. "猛毒"无法使"毒反转"生效
  3. 不可发动攻击时、攻击后的技能与CS
  4. 敌方AI不会操作被魅惑的角色
  5. 此时不会发动CS、攻击时与攻击后的技能
  6. 敌方AI会调整己方被"附身"角色的位置,以尽可能降低内部产生的损伤
  7. 此为敌方专用技能,可借由强化夺取得到此状态
  8. 讨厌对象由官方设定,不可更改,可至该角色关系图中查看
  9. 情敌对象根据玩家设定的恋爱关系自动生成,可至该角色关系图中查看
  10. 好感对象由官方设定,不可更改,可至该角色关系图中查看
  11. 恋爱对象由玩家自行设定,需要该角色三突,且设定的是单向恋爱(除非互相设定)。恋爱关系可消耗勿忘草解除并重新设定,可至该角色关系图中查看