连缘天影战记~ Brilliant pagoda or haze castle
连缘天影战记 随机即兴弹幕STG | ||
天影战记标题画面 | ||
游戏原名 | 連縁天影戦記~ Brilliant pagoda or haze castle | |
游戏译名 | 连缘天影战记~ Brilliant pagoda or haze castle | |
发布日期 | 2016年12月1日 | |
制作团体 | Trick Nostalgie | |
游戏类型 | 纵版卷轴弹幕射击游戏 | |
游戏平台 | Windows 2000/XP/VISTA/7/8 |
连缘天影战记~ Brilliant pagoda or haze castle(連縁天影戦記~ Brilliant pagoda or haze castle,れんえんてんえいせんき,Len'en Ten'eisenki),是日本同人社团Trick Nostalgie的成员JynX开发的弹幕射击游戏,连缘Project的第四作。
本作是系列第一部以“连缘”开头的作品,从此以后系列名变更为“连缘Project”,在此之前为“链缘Project”。
本作于2015年6月4日发布v0.01a体验版,之后称正式版将在2015年10月发布,后一直跳票至2016年12月。
本作的定位是“随机即兴弹幕STG”(ランダム即興弾幕シューティング),在一般STG上附加了大量新的系统。除了新人物以外,前三作的人物也将有所活跃,展现更加全面丰富的无现里。
游戏信息
开发、发行:Trick Nostalgie
设计:JynX
游戏类型:纵版卷轴弹幕射击游戏
游戏模式:单人模式
对应平台:Windows XP/VISTA/7(推荐)/8
发行日期:2016年12月1日
故事背景
无现里的春天到了!
赏花!饮酒!!还有战争!!!
覆盖天空的是声音与光、子弹与烟。
没有血光的战争游戏,在此处爆发!
为了知晓这场战争的真相,自称新皇的人和想当海贼的人还有南瓜一起出发了!
先不说这个,最近街头巷尾好像流传着奇怪的传言。
『向大空之器中倒酒吧,与卑贱的思想中的虚荣混合之时,天将碎镜!』
虽然不知道是什么意思,
但听到「碎镜」这个词,绝不可以置之不理,
于是,一些酒鬼们也出发了!
还有一些其他的家伙,为了各种各样的事情也出发了!
体验版故事背景 |
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迎来春天的,无现里(Mugenri)。 |
游戏玩法
基本操作
操作方法:
十字键 | 上下左右移动 |
[Z]键 | 射击 决定 前进对话 |
[X]键 | 雷、取消、跳过对话 |
[Shift]键 | 低速移动 |
[Esc]键 | 暂停 |
其中,在高速模式下按[X]可释放瞬雷(Flashbomb)。
标题界面
- Game Start:开始游戏。
- 故事模式:故事本篇
- 街机模式:未实装
- 挑战模式:未实装
- 教程模式:开始教学关卡
- Ex Start:开始Ex关卡的游戏。
- Practice:练习模式,可练习杂兵战和boss战。
- Upgrade:升级系统,可以用游戏内货币“酒”购买各种方便游戏的项目。详见这里。
- Replay:观看录像。
- Music Room:欣赏音乐,本作的音乐室可以在窗口不活动时播放。
- Result:分数记录。
- Achievement:成就系统,详见这里。
- Config:改变设置,详见这里。
- Quit:退出游戏。
特殊系统
本作的系统较之前的作品变化很大,最重要的是新增了“路线分歧”系统:
每一大关被划分成若干小节(小格),根据角色在屏幕左、中、右停留的时间决定接下来前进到哪一小格。前进方向不但影响到接下来所遇到的是杂兵战还是道中boss战,还会影响到关底boss、剧情、结局、隐藏项目的解锁等。想要看更多剧情,就多左右走走吧!
本作道中的杂兵战、中boss战是完全随机构成的,每一小节还会有各种副事件(随机事件)(多半是负面/中性事件)。
另外,残机被分为护甲和HP,中弹时会先消耗可再生的护甲。
对整个游戏系统的详细说明,参见这里。
各项目解锁方式 |
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角色、流程
可选角色
◯神社组 | ◯新帝组 | ◯幼儿园组 | ◯恶党组 | ◯???组 | ||||
天衣无缝的乐天派——凤联薮雨 | 新帝之杯皿——平文门 | 上古独裁者的片羽——瑞风天堺 | 暧昧模糊的考古学者——鹀黑巫鸟 | 隐藏自机 | ||||
酒囊饭袋的单彩——燕乐玄鸟 | 生不逢时的野心家——藤原伊代真 | 无垢的天才埴轮——片野宿祢 | 头寒足热的热暴走——鹀颊赤 | |||||
总体中诞生的个体——死宛 | 自诩义者的南瓜车夫——马立噤美 | 寻找着自身的骸骨——乞骸让让 | 意志薄弱的老幺——鹀蒿雀 |
- 本次自机是三个人一组,选择自机时,第一个选择的角色决定了射击类型、移动速度、护甲&HP量等;第二个角色决定了Bomb和Flashbomb的种类、初始Bomb数;第三个角色决定一些升级效果等。
- 解锁自由组合自机后,对话&结局、是否能遇到某个boss与主机体的原组合一致
敌方角色
Story关 | ||||
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城线(左) | 中立线(中) | 都线(右) | ||
一面 | 银镜苍枯 | 天宫润、乌蛇 | 照云 | |
二面 | 袈裟抉弄 | 鹀蒿雀、雨杏宵、马立噤美 | 守武莫大小 | |
三面 | 东海仙 | 凯勒里塔斯·流明、乞骸让让、藤原伊代真 | 大宅都光 | |
四面 | 尾形我来也 | 鹀颊赤、旭天子云雀流、徒云蛇穴丸 | 柏木薰 | |
五面 | 帕拉 | 鹀黑巫鸟、片野宿祢、平文门 | 藤原银赞良 | |
六面 | 平蝶鬼 | 凤联薮雨、燕乐玄鸟 克劳斯、徒云八尾吕智、死宛、瑞风天堺 国主雀巳(monad2) |
大天朱壬鸟 | |
Extra关 | ||||
天目津金水虿 | 世乃亚 | 千理牌示 | ||
EX+α关 | ||||
阐里鹤喰 | ||||
国主雀巳(monad1) |
- 注意:boss对应的关卡数是指一般情况下。因为如果操作得当,是可以让低关卡数的boss作为高关卡数的关底boss出现的。
- 道中boss、关底boss也可以遇到本组自机以外的其他自机角色。
- 道中只会出现小于本关面数的boss。
地点
-5 | -4 | -3 | -2 | -1 | 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | |
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EX+α | 阐里神社参道 (辽远) |
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Extra | 阐里神社参道 (僻远) |
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Stage06 | 浮舟之间 | 蜻蛉乃城 | 召唤城郭 | 前哨阵地 | 某个仪式场 | 阐里神社参道 (已远) |
某朵枯萎的花 | 梦幻堤防 | 幽暗海桥 | 天城(提婆那揭罗) | 天镜之塔 [天上陵] |
Stage05 | 蜻蛉乃城 | 召唤城郭 | 前哨阵地 | 不迷之森 | 阐里神社参道 (已远) |
战线之川 | 梦幻堤防 | 幽暗海桥 | 天城(提婆那揭罗) | ||
Stage04 | |||||||||||
Stage03 | 阐里神社参道 | ||||||||||
Stage02 | |||||||||||
Stage01 | |||||||||||
开始 |
注:可用鼠标悬停在地点名上查看可能遇到的boss(中立线部分略)
六面boss规律 |
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游戏音乐
曲目 | 名称 | 译名 | 出现场合 |
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01 | 押っ開かれた火蓋 ~ Slow Starter | 被掀开的枪火罩 ~ Slow Starter | 阐里神社参道Stage1-3 |
02 | いざ進まん人の道、妖の道 | 前进吧人之道,妖之道 | 战线之川 |
03 | 妖は患い俯く ~ Outbreak | 妖之病垂 ~ Outbreak | 不迷之森 |
04 | 海峡は今日もただ凪ぐ | 海峡今天也是风平浪静 | 梦幻堤防 |
05 | 軍靴が響く幻聴 | 军靴声的幻听 | 前哨阵地 |
06 | 濃霧呑む昼夢 | 浓雾吞没的昼梦 | 幽暗海桥 |
07 | 生える石垣、動く城 | 生长着的石墙,移动着的城郭 | 召唤城郭 |
08 | 鉄と油の理想郷 | 铁与油的理想乡 | 天城(Devanqgara,提婆那揭罗) |
09 | 陽炎の城 ~ Phantom ROAD | 阳炎之城 ~ Phantom ROAD | 蜻蛉乃城 |
10 | 天の頂 ~ Brilliant Pagoda | 天之顶 ~ Brilliant Pagoda | 天镜之塔[天上陵] |
11 | 影の頂 ~ Haze Castle | 影之顶 ~ Haze Castle | 浮舟之间 |
12 | 小鳥達の黒羽焚き | 焚烧小鸟们的黑羽 | 阐里神社参道Stage4-6 |
13 | 進まねばならぬ道 | 必须前进的道路 | 阐里神社参道Extra关 |
14 | 花よ散れ ~ Consumed with JEALOUSY! | 花儿啊,凋零吧 ~ Consumed with JEALOUSY! | 银镜苍枯主题曲 |
15 | ナイトメアシンドローム | Nightmare Syndrome(梦魇症候群) | 照云主题曲 |
16 | メイドインブラック ~ Double Snake | Made in Black ~ Double Snake | 乌蛇主题曲 |
17 | 韓紅に水は括る ~DYE~ | 雨水染上唐红色 ~DYE~ | 天宫润主题曲 |
18 | エンペラーロード ~ So cute! | Emperor Road(帝王之路) ~ So cute! | 守武莫大小主题曲 |
19 | スラグエージェント | Slug Agent(蛞蝓特工队) | 袈裟抉弄主题曲 |
20 | 青嵐 ~ Plastic Vortex | 青岚 ~ Plastic Vortex | 鹀蒿雀主题曲 |
21 | アクト・ザ・フール ~ HAHAHA | Act the Fool ~ HAHAHA | 雨杏宵主题曲 |
22 | レッツエンド号 ~ to run away! | Let's End GO ~ to run away! | 马立噤美主题曲 |
23 | キリングスペリオル ~ Giant killing | Killing Superior(上位者斩杀) ~ Giant killing | 大宅都光主题曲 |
24 | 酔狂の舞 ~ This Drunkard! | 醉狂之舞 ~ This drunkard! | 东海仙主题曲 |
25 | プリズミックドライブ | Prismic Drive(虹色疾驰) | 凯勒里塔斯·流明主题曲 |
26 | ネクロマスター | Necro Master(死冥之主) | 乞骸让让主题曲 |
27 | 幽霊うごく波と風 ~ not steady body | 幽灵波动风 ~ not steady body | 藤原伊代真主题曲 |
28 | 死に至る絢爛 ~ Toxic gem | 绚烂至死 ~ Toxic gem | 柏木薰主题曲 |
29 | ヒーロー見参!! | 英雄参见!! | 尾形我来也主题曲 |
30 | オーバーヒートダウン | Overheat Down | 鹀颊赤主题曲 |
31 | 見切り千両、目玉万両 ~ MONEY GAME | 旭天子云雀流主题曲 | |
32 | 開かれた瞳 ~ Mono EYE | 张开的眼瞳 ~ Mono EYE | 徒云蛇穴丸主题曲 |
33 | SILVER | SILVER | 藤原银赞良主题曲 |
34 | ミクロコスモス ~ Homunculus nightmare | Microcosm ~ Homunculus nightmare | 帕拉主题曲 |
35 | ルームザヒストリー | Loom the History | 鹀黑巫鸟主题曲 |
36 | スーパーハニーワ ~ NEXT FORM!! | Super Haniwa(超级埴轮) ~ NEXT FORM!! | 片野宿祢主题曲 |
37 | 月には届かぬ手 ~ Moon Child | 触不到月亮的手 ~ Moon Child | 平文门主题曲 |
38 | 大天 ~ Spirit of nagara | 大天 ~ Spirit of nagara | 大天朱壬鸟主题曲 |
39 | 亡き月の王 | 亡月之王 | 平蝶鬼主题曲 |
40 | 常軌の外に飛ぶ羽 ~ Eleven-dimensional | 常轨外的飞翔之羽 ~ Eleven-dimensional | 凤联薮雨主题曲 |
41 | アナザーマインド | Another Mind | 燕乐玄鸟主题曲 |
42 | エターナルパワー ~ BIG STAR | Eternal Power(永恒之力) ~ BIG STAR | 克劳斯主题曲 |
43 | 薙ぎ払われた繋がり | 被斩断的血缘 | 徒云八尾吕智主题曲 |
44 | 百の命と一つの縁 ~ Chimera soul | 百命独缘 ~ Chimera soul | 死宛主题曲 |
45 | 決壊オーバーフロー | 决坏Overflow | 瑞风天堺主题曲 |
46 | MO-NA-D-2 ~ 記憶偽筆 | MO-NA-D-2 ~ 记忆伪笔 | 国主雀巳(monad2)主题曲 |
47 | ロストジャックポット | Lost Jackpot(失落的头彩) | 世乃亚主题曲 |
48 | 道を打つ刃金 ~ Cyclops Tech | 震道之真钢 ~ Cyclops Tech | 天目津金水虿主题曲 |
49 | 永劫模倣演舞 ~ Spell Collector | 永劫模仿演舞 ~ Spell Collector | 千理牌示主题曲 |
50 | 壊れかけの永劫舞踏機関 | 崩坏的永劫舞蹈机关 | 阐里鹤喰主题曲 |
51 | MO-NA-D-1 ~ 記憶追蹤 | MO-NA-D-1 ~ 记忆追踪 | 国主雀巳(monad1)主题曲 |
52 | 天影戦記 ~ Playing soldiers | 天影战记 ~ Playing soldiers | 标题画面 |
53 | 祭りの後の沈黙 | 祭典之后的沉默 | 结局 |
54 | 三つの道、三つの未来 ~ Triple VISION | 三种道路,三种未来 ~ Triple VISION | STAFF |
更新履历
重大版本更新
- v0.01
- 体验版发布
- v1.00
- 完整版发布
- v1.02
- 新增单个人物全弹幕连续练习
- v1.10
- 新增boss护罩,boss每一身开始时都会有一段时间不受伤害
- 新增弹幕挑战次数的记录
- 新增若干随机事件
- v1.20
- 增加隐藏自机
- 增加隐藏要素
- 增加录像保存
- 增加成就系统
- boss的通常弹幕不会展开护罩
- 分数计算少许变更
- 全弹幕连续练习中残机为0
旧版存档继承到新版的方法:直接将旧版游戏的“save_dat”文件夹放入新版中
其它
- 简称为炸鸡,原因是天影战记→TYZJ→天依炸鸡→炸鸡
- 因为是用钱币(酒)购买升级、有着巨大的文本量和剧情路线选择的STG,所以被戏称为RPSTGAL。
- 作者称以后可能会开发天影战记2。
- 因为一些随机事件很明显地体现了某些人的能力,所以有人猜想了随机事件与人物之间的对应关系。
- 炸鸡体验版是目前最稀有的连缘作品(?)
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