恶魔召唤师系列
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恶魔召唤师系列 | |
《恶魔召唤师 灵魂黑客》Logo | |
原名 | デビルサマナー |
常用译名 | 恶魔召唤师 |
类型 | RPG |
开发 | Atlus |
发行 | Atlus |
初代 | 真·女神转生 恶魔召唤师 (1992年12月25日) |
最新作 | 灵魂骇客2 (2022年8月25日) |
《恶魔召唤师》系列(日语:デビルサマナー;英语:Devil Summoner)是由Atlus制作并发行的游戏系列,共有5部游戏作品。
什么叫“恶魔召唤师”?就是与恶魔签订交易契约,利用恶魔为自己做事同时供给恶魔需求之物,和恶魔交易的人类。恶魔召唤师系列顾名思义,就是讲述这个特殊人群的故事。《恶魔召唤师》是《真·女神转生》大系的旁系,世界观承接女神转生,但剧情自成体系。因此即使从未涉足过女神系列的人,玩这个系列也不会有任何剧情理解上的困难。
作品列表
真·女神转生 恶魔召唤师
- 主条目:真·女神转生 恶魔召唤师
《真·女神转生 恶魔召唤师》(日语:真・女神転生 デビルサマナー;英语:Shin Megami Tensei: Devil Summoner)是Atlus于1995年12月25日在SS上推出的RPG游戏。本作是《真·女神转生》系列的外传,也是《恶魔召唤师》系列的第一部游戏,在系列后面的游戏就不再挂“真·女神转生”的标题了。在《恶魔召唤师》系列中,神与魔不再是故事的中心,从世界规模的宏观视点改为地方都市的微观视点,强调角色的个性和背景的亲近感、时代感。本作在2005年12月22日做了一定系统调整及追加Boss后移植到了PSP。
游戏剧情以虚拟的海滨城市平崎市为舞台,描述了一个隐藏在都市阴影里的特殊群体,这些人在公开场合都有合法的身份,暗中则从事常人无法想象的工作。199X年的数天前,在海滨城市平崎市发生了连续杀人事件,并有人目击到了恶魔的存在。主角是个平凡的大学生,机缘巧合下遭到了恶魔的袭击,被神秘的恶魔猎人葛叶キョウジ所救。而不久葛叶就被发现被谋杀。然后主角也被绑架到一个仓库并被连环杀人犯所杀,然而主角却没有死去,而是以已死的葛叶的身体醒来并逃出了医院,阴差阳错地成为了新的恶魔召唤师。随后主角在原葛叶的助手丽铃舫的帮助下,一起拯救女友的生命及组织恶魔的破坏。
恶魔召唤师 灵魂黑客
- 主条目:恶魔召唤师 灵魂黑客
《恶魔召唤师 灵魂黑客》(日语:デビルサマナー ソウルハッカーズ;英语:Devil Summoner: Soul Hackers)是于1997年11月13日在SS上推出的系列正统续作。游戏在1999年4月8日移植到PS平台,并在2012年8月30日发行3DS重制版。很多前作中的人物也在本作中出场。本作是《女神转生》系列10周年(1997年)纪念作品。
游戏舞台是天海市,这是一个计算机终端遍布街头巷尾并完全取代了电话亭的近未来时代。主角是一个黑客高手组织Spookies的年轻成员。当主角利用黑客技术得到虚拟电脑世界Paradigm X的beta测试邀请,在其中遇到了神秘的生物Redman。在其引导下,主角在体验了几个死者生前记忆后,知道了Paradigm X背后的秘密,也了解到一个被称作Phantom Society的组织在通过Paradigm X盗取人的灵魂。主角及他的女朋友远野瞳(被恶魔Nemissa附身),连同Spookies的其他成员一同阻止Phantom Society的计划。
本作的系统在前作的基础上做了继承及很多优化,并增加新要素,同时为了考虑新玩家,本作难度也大幅降低,算是《女神转生》系列里最低之一。《灵魂黑客》的基本游戏构架与《真·女神转生》系列游戏并无太大区别。与系列其他作品一样,《灵魂黑客》在两个层面上展开游戏:一个是都市地图,还有一个则是种类繁多,采用第一人称视角的走格子式迷宫,迷宫中会随机遇敌,此时将进入回合制战斗。玩家总共可以出场6个队员(人类+仲魔),同时在队伍中保留12个仲魔作为后备。游戏在虚拟的电脑世界Paradigm X及现实世界天海市中交叉展开,并有以主角外的其他角色视角展开(死者生前记忆体验)的系统。
- 主条目:灵魂骇客2
《灵魂黑客2》(官方译名:灵魂骇客2)是由Atlus于2022年2月17日首次对外公开的灵魂骇客新作,并于2月21日晚公布首部预告片。由负责真女神转生IV等作的石田荣司和幻影异闻录#FE的平田弥监督,三轮士郎负责人物设计。本作为灵魂骇客25周年纪念作,现已于2022年8月25日全球同步发售,发售平台为Microsoft Windows(微软商店,支持Windows 10和Windows 11)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S与Steam。游戏预购特典为女神异闻录5服装与游戏BGM组合包2。
本作的NS独不占属性引起了部分玩家的非议,另外值得注意的是该系列将首次制作并发售Xbox版,是时隔凯瑟琳发售十余年以后,Atlus再度为Xbox制作游戏。果然之前官宣的微软与世嘉达成的进一步合作的成果没有白费。
恶魔召唤师 葛叶雷道对超力军团
- 主条目:恶魔召唤师 葛叶雷道对超力军团
《恶魔召唤师 葛叶雷道对超力军团》(日语:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団;英语:Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army[1])是于2006年3月2日发售的PlayStation 2角色扮演游戏,《恶魔召唤师》系列的第3作。本作是《真·女神转生III—Nocturne》《数码恶魔传说 同调化身》《数码恶魔传说 同调化身2》后在PS2上发售的女神转生系列第4作,亦是PS2上第一款《恶魔召唤师》系列的作品,与以前系列的作品在各方面都有很大的改变。
真·女神转生系列多数以1990至2000年代或现代至近未来为游戏舞台,但是本作则以大约60年前,以“大正二十年”这个虚构时代的帝都东京为舞台,加入前系列作品中没有的怀旧气氛,也不会出现电脑等科技。继承著恶魔召唤师·第十四代“葛叶雷道”之名的主角,肩负起守护帝都的重任,表面上是个见习侦探的学生,但内里是以“恶魔召唤师”的身份解决所有有关恶魔的奇怪事件。某一日,在帝都经营侦探公司的鸣海和作为部下的葛叶雷道,接受了一件委托,委托的少女大道寺伽耶向二人要求“请杀死我”。在还未弄清楚她的本意时,伽耶在鸣海和雷道眼前被红色斗篷的宪兵绑架了。在搜查中知道了伽耶家奇怪的传承,在事件背后潜藏着可疑的影子。在一路上出现许多阻挠,而雷道亦渐渐迫近摇动国家事件的真相。
在系统方面采用动作战斗系统,恶魔的种族及合体系统上亦简化了不少。
恶魔召唤师 葛叶雷道对阿巴顿王
- 主条目:恶魔召唤师 葛叶雷道对阿巴顿王
《恶魔召唤师 葛叶雷道对阿巴顿王》(日语:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王;英语:Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon)是继2006年3月PS2《葛叶雷道对超力兵团》之后所推出的《恶魔召唤师》系列最新作,于2008年10月23日发售的PS2角色扮演游戏。由前作原班人马担纲制作,包括玩家所熟悉的恶魔画师金子一马(制作人/角色设定)、山井一千(监制)与目黑将司(配乐)等坚强阵容。作为一款续作,游戏承袭前作系统并加以强化,战斗中可同时召唤2只仲魔,并可说服敌对恶魔成为我方仲魔,登场恶魔的种类也更多。而在游戏系统方面,本作取消以往消耗MP的概念,变更为“MAG”(魔矿)。当攻击对方弱点、或是使用特技给予敌人重大伤害时便可夺走对方MAG,使游戏的战略性大幅增加。
故事承袭《葛叶雷道对超力兵团》,设定在“大正二十年”。在帝都流传着一则关于『运』的传闻。有的人十分走运,相对地有的人却接二连三遭遇不幸。这传闻一传十是传百,最终在社会上形成“运的差距”的不良风气,人们的内心都蒙上了一片阴影。就在某一天,有一位年轻女子来到侦探社委托雷道和鸣海一件事。随着委托事件不断收集线索,雷道他们来到了一条远离帝都的古老村落“寒村"。在那里,雷道他们却得知有着更大的危机正在迫近帝都。
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注释与外部链接
- ↑ 这个标题还获得了海外大游戏网站Game Spot 2006年度的Game Of The Year中的“Most Long-Winded Game Title”(长而绕口的标题大奖)。