使命召唤4:现代战争
原名 | Call of Duty 4: Modern Warfare | ||||||||
官方译名 | 使命召唤4:现代战争 决胜时刻4:现代战争(港台) | ||||||||
类型 | 第一人称射击 | ||||||||
平台 | 原版 Microsoft Windows macOS Xbox 360 PlayStation 3 Wii NDS 重制版 PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows | ||||||||
分级 |
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开发 | Infinity Ward Aspyr(Mac移植) Raven Software(重制版) | ||||||||
发行 | Activision | ||||||||
设计师 | 基斯·阿雷姆 | ||||||||
美工 | 理查德·克里格勒 | ||||||||
音乐 | 哈利·葛瑞森-威廉斯 | ||||||||
引擎 | IW 3.0(原版) Sledgehammer Games专有引擎(重制版) | ||||||||
模式 | 单人 多人 | ||||||||
系列 | 使命召唤系列 | ||||||||
发行时间 | X360/PS3/DS/Windows 北美:2007年11月5日 | ||||||||
相关作品 | 使命召唤:现代战争2 使命召唤:现代战争3 |
《使命召唤4:现代战争》(英语:Call of Duty 4: Modern Warfare)是由Infinity Ward开发,动视发行的一部第一人称射击游戏,是使命召唤系列的第四部正式作品,也是“现代战争”系列的开山之作。
简介
《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比可以说是天翻地覆的改变。它率先使用了虚构时间,并选择了类似于现实的虚构国际冲突为主题。本作不再继续前三代作品的二战剧情,改而将背景设定在现代,这也是游戏副标题"Modern Warfare"的由来。
技术方面,本作使用了更先进的IW3.0引擎,使游戏逼真现实,并且支持多达54名玩家同时在线游戏。并且对多人模式进行了更多模式的拓展和改革,并且首次引入了“连杀奖励”和“特长技能”,
由于背景设定在现代,因此玩家可以使用很多现代各国使用的枪支,包括经典的AK47、M4A1、MP5,以及各式现代军事装备,如夜视仪、各式瞄准具、RPG7火箭筒和呼叫空中支援等。
还有一个重大的改变就是游戏中不再存在HP(血条)的设定,因此玩家也不需要到处寻找急救包,取而代之的是在受伤寻找一个安全掩护隐蔽稍许,就能很快恢复血量,这也被戏称为“喘气回血”。
重制版使用了Sledgehammer Games的专有引擎,并在原有的画面基础上进行了大幅升级和精修,降低了难度,并对游戏的音效进行了调整,并添加了更多的细节。
发售情况
本作支持Windows、PS3、Mac OS X、Xbox 360、NDS和Wii等6个平台,于2007年11月12日正式发售。
2016年5月2日,Infinity Ward工作室发布了《使命召唤:无尽战争》预告片,其中包括了《使命召唤4:现代战争 重制版》的预告片。重制版于2016年11月4日与使命召唤:无限战争遗产版同捆发售。买MWR送IW
2017年6月27日,重制版于PS4平台上独立发售。
2017年7月27日,重制版于Xbox One和Windows平台上独立发售。
2018年3月29日,原版通过向下兼容的方式登录Xbox One主机平台。
单人战役
使命召唤4:现代战争不同于之前的使命召唤系列。之前的使命召唤游戏都有三个不同国家的战役内容,而《使命召唤4》则有一个更像电影情节的线性流程,玩家将在战役中以保罗·杰克森中士和约翰·麦克塔维什中士的视觉体验各种各样的任务和情节。除此之外玩家还可以控制其他角色,比如一个身份不明的AC-130操作员和约翰·普莱斯中尉在乌克兰普里皮亚特的闪回暗杀任务。现代战争为《使命召唤》系列引入了多种现代常规武器和战术装备,如突击步枪、夜视镜、.50口径狙击步枪和C4塑料炸药。
本作故事由S.A.S.(英军)和U.S.M.C(美军)两条线交织而成。
另外,在单人剧情的每一关中会存在不同数量的敌人笔记本电脑,收集这些笔记本电脑将会解锁一些特殊奖励。
需要指出,本作(原版)的难度在全系列中较高,最高难度“老兵”有“一枪红,两枪喘,三枪名言屏上闪”的说法,还会常常受到敌人的手雷雨的袭击。
战役流程
章节 | 关卡 | 地点 |
---|---|---|
序章 | 初到新兵 | 英国,克雷登希尔 |
不留活口 | 白令海峡附近某海域 | |
风云骤变 | 沙特阿拉伯,贡富达(注)美军战役中并未出现具体地点,根据加载界面世界地图标示区域所写,下同。 | |
第一章 | 夜幕降临 | 俄罗斯,外高加索山脉 |
勇往直前 | 沙特阿拉伯,朱拜勒 | |
深陷泥潭 | 沙特阿拉伯,贡富达 | |
死里逃生 | 俄罗斯西部 | |
死神天降 | ||
豪猪怒吼 | 沙特阿拉伯,贡富达(注)此关地图标示区域位于利雅得,但实际游戏内与“深陷泥潭”一关为同一地区。 | |
大军压境 | 伊拉克,卡赫拉 | |
浩劫之后 | ||
第二章 | 斩首行动 | 阿塞拜疆北部 |
双狙往事 | 乌克兰,普里皮亚季 | |
弹无虚发 | ||
热浪袭来 | 阿塞拜疆北部 | |
父债子偿 | 俄罗斯南部 | |
第三章 | 最后通牒 | 俄罗斯,阿尔泰山脉 |
孤注一掷 | ||
战室喧嚣 | ||
万事俱休 | ||
额外内容 | 高空刺激 | 弗鲁格航空商用双层客机 |
战役剧情
2011年某天,英国特种空勤团(SAS)位于克雷登希尔的培训基地迎来了一名新的成员——约翰·麦克塔维什中士,绰号:“普莱斯:哪个亲爹会给自己儿子取名肥皂这种鸟名字的,在那里,他与盖兹中士(Sgt.Gaz)进行了一次快速武器训练。完成训练后肥皂与Bravo小组的领队约翰·普莱斯上尉(Cpt. John Price)万年老不死的大胡子会面,并参加CQB战斗测试,完成了他的入门考验。(重置版中这里将原版删除的一点内容还原了:完成盖兹的训练后出门正对的位置能找到纽卡瑟尔中士,在他那里可以接到有关手雷及枪榴弹等爆炸物的训练靶子是中士前妻的车子,以及马克中士在实弹火力下的越障测试)
Bravo小组随后立即前往白令海峡,在一艘爱沙尼亚货船上寻找可疑的核计划线索。在清空敌人后,小组发现了运载货物核弹头,但敌人派出战斗机发射反舰导弹攻击了货船,他们已经没有运走货物的机会,只能迅速撤离。不过也有一些收获,Bravo小组撤离前拿走了货物运单,上面显示着收件人是中东某国沙特阿拉伯的军阀——卡利德·阿萨德(Khaled Al-Asad)
同时,阿萨德在俄罗斯极端民族主义组织头目伊姆兰·扎卡耶夫爷们儿·扎卡爷夫(Imran Zakhaev)的帮助下发动政变,当众处死了本国总统亚西尔·弗拉尼,武装夺取该国政权。不久之后,肥皂、盖兹和普莱斯在老朋友卡马洛夫中士及其手下的俄罗斯正规军的帮助下,前往俄罗斯某地营救为货船突击行动提供情报,代号:“尼古莱”的俄罗斯线人工具人。最终尼古莱被成功救出,在撤离直升机上他对普莱斯说美军之后在中东的行动中绝对不可能活捉阿萨德。任务完成后回程中普莱斯等人乘坐的直升机被俄叛军的防空导弹击落,一行人不得不徒步穿过大片敌人控制的区域,最后在AC-130空中炮艇的支援下顺利撤退。
与此同时,弗拉尼之死促使美军进攻该国抓捕阿萨德。隶属于美国海军陆战队第一侦察营远征军侦察连(FORECON Coy, 1st Recon Bn.)的保罗·杰克逊中士(Sgt. Paul Jackson)与上司瓦斯奎兹中尉(Lt. Vasquez)所在小队接受了占领当地一家电视台逮捕阿萨德的命令。经过一番苦战后电视台被美军攻占,但杰克逊等人却发现阿萨德根本不在电视台,电视台中播放的只是录像而已。随后,杰克逊所在小队收到命令前往救援一辆抛锚的M1A2艾布拉姆斯坦克。之后,他们与修好的坦克一起突围。
位于中东的抓捕行动达到高潮。尽管此前已经获得阿萨德的官邸外有疑似核弹装置的情报,但美军司令部仍未停止攻势,继续命令陆战队对位于首都的阿萨德叛军发动总攻,他们认为阿萨德已经撤退到那里。此时,一队潜入调查的海豹六队(DEVGRU)侦察小组向司令部报告:核弹的情报是准确的,司令部命令核武器处理小组前往处理,并立刻下令全体美军进攻部队后撤到安全距离之外。撤离途中友方的一架“眼镜蛇”武装直升机被叛军的防空导弹击落,杰克逊小队决定降落营救,最后成功救出飞行员佩拉约上尉(武器官在坠机后被流弹打死),全体登上撤离直升机。结果直升机升空后不久,核弹突然爆炸将城市炸成一片焦土,杰克逊乘坐的直升飞机也被核爆产生冲击波摧毁。在坠机后,杰克逊没有立即死亡,但也身受重伤,在目睹了核爆后的场景和周围战友的惨不忍睹的状况后,杰克逊不久后力竭身亡原版在核爆后的场景你可以听见杰克逊回忆家人的幻听。重制版则取消了这一桥段。这次核爆导致了包括杰克逊等人在内的共三万多名美军士兵阵亡。万幸得是杰克逊小队的格里格斯上士(SSgt. Griggs)逃过一劫,因为他没有和陆战队一起参与这次行动。
核弹的爆炸震惊了世界,英国方面随后了解到在美国海军陆战队进攻之前阿萨德就已经潜逃。在情报员尼古莱的帮助下,特种空勤团与俄政府军合在阿塞拜疆靠近俄罗斯的北部边境抓捕并讯问了阿萨德。普莱斯在逼问过程中到接到伊姆兰·扎卡耶夫的电话时,普莱斯才明白那份货物并不属于阿萨德,他只是一个傀儡,普莱斯毫不留情的处决了阿萨德。
随后,普莱斯上尉回忆起15年前他在乌克兰普里皮亚季刺杀扎卡耶夫的任务。在切尔诺贝利核电站事故和苏联瓦解的余波中,扎卡耶夫利用骚乱在核扩散中获利,并利用他新获得的财富来吸引苏联的军队组成他的极端民族主义组织。当时,还是个中尉的普莱斯和他当时的上司麦克米兰上尉(Cpt. MacMillan)在英国政府的命令下一起执行暗杀扎卡耶夫的机密任务。两人在一栋废弃酒店的顶层等待了整整三天,终于麦克米兰发现了扎卡耶夫,普莱斯使用巴雷特M82A1狙击枪向他射击,但却只射断了他的左臂。(即使玩家打再准也不行;重制版中可以在旁边的车子上发现弗拉基米尔·马卡洛夫以及尤里,如果击杀马卡洛夫,则会显示完成隐藏支线目标和解锁成就“改变未来”,如果击杀尤里,则会显示“攻击友军是不可饶恕的”,)换个思维想想,在这里打死这两位怎么想都是“改变未来”两人认为扎卡耶夫肯定会死于失血过多,随后便仓促撤离,却未料到扎卡耶夫活了下来。
再回到眼前,在阿萨德死后的8个小时,普莱斯小队陷入了叛乱分子的重重包围之中,经过一番苦战才得以脱身。
为了抓捕扎卡耶夫,由普莱斯上尉带领的特种空勤团、格里格斯上士带领的远征军侦察连余部、卡马洛夫中士带领的俄政府军特种部队展开了一场旨在阻止扎卡耶夫的联合行动。他们试图抓住扎卡耶夫之子维克多·扎卡耶夫(Viktor Zakhaev)来讯问他的下落,经过激烈的战斗维克多最终被逼到一栋楼的楼顶,不料在还来不及讯问时维克多竟举枪自尽。
扎卡耶夫对儿子的死感到愤怒,他控制了阿尔泰山的一个俄军洲际弹道导弹发射设施,并威胁要向美国发射核武器作为报复。普莱斯受命领导英美联合行动突击队阻止这一行动,但格里格斯在“高跳低开”(High Altitude Low Opening)降落过程中期间偏离了航向,被敌人抓获。肥皂、盖兹和普莱斯随后改变计划去救他,然后切断发射设施的电源,让侦查部队人员突破外围。在进入基地并与第二狙击队取得联系后不久,他们目睹了两枚核导弹向美国发射,预计伤亡人数为41096749人。因此,队伍迅速进入导弹基地内部。在到达控制室后,肥皂使用敌人的命令基板发送中止代码,使在导弹到达美国东海岸之前自行销毁。随后肥皂、格里格斯和普莱斯随后在候车处与盖兹会合,他们乘坐三辆吉普车逃离了导弹基地。
在逃亡得路上联军小队遭遇了叛军的追击,普莱斯等人且战且退,途中遭遇敌军武装直升机的追杀,但一座对他们逃生至关重要的桥梁被摧毁,他们只能在断桥建立临时阵地与极端民族主义者作殊死决战并呼叫司令部支援。但美军司令部此时已经分身乏术,于是只能联系卡马洛夫的部队请求派人前去支援。战斗中一辆在小队阵地旁的油罐车被叛军直升机引爆,除了格里格斯,所有人都失去了行动能力。格里格斯试图把肥皂拖到安全的地方,但在这个过程中被扎卡耶夫的士兵杀死。扎卡耶夫则亲手杀死了动弹不得的盖兹。在千钧一发之际,扎卡耶夫被卡马洛夫的援军吸引了注意,而普莱斯昏迷前将一把M1911手枪扔向“肥皂”,后者戏剧性地杀死了扎卡耶夫和他的警卫队有意思的是,如果选择先打死杂兵,那么扎卡耶夫则有几率被杂兵走火射杀。阵地清空后俄正规军着陆,肥皂和普莱斯被救走,与此同时,在背景中一名新闻记者宣布,俄罗斯进行了一系列核导弹试验,在白令海峡对一艘失踪船只的搜索已经被取消,这表明公众自始至终都不知道在这六天中世界到底发生了什么怎样的危机。
制作人员名单放映完毕后,玩家可以游玩一个名为“高空俱乐部”的额外任务。这是一个单人任务,内容是一支四人小队从一架被极端组织控制的客机上营救一名人质。最后在营救到人质之后,小队发现飞机上已经布满炸药,随即带着人质进行高空跳伞。官方附送的小册子《肥皂日记》中描述了这场战役的细节:2013年10月8日,也是141特遣队建立的首场战斗。(该章节属于玩家额外挑战类型,与剧情无关。)
街机模式
街机模式是以杀敌和连续杀敌为目的的单人游戏模式,根据不同的难度玩家拥有的复活次数也不尽相同。其模式核心便是鼓励玩家通过不同的战术与技巧在战斗中获取更高的分数
在街机模式中,杀死一名敌人就能得到分数,并会在某些地方进行记录点与生命值增加命,在进行了一定数量的攻击命中后会有分数翻倍,最高8倍,如果己方在翻倍后一段时间内没有完成一次击杀,连杀奖励就会取消,当8倍连杀奖励后,会有背景音乐响起。当一关结束后,便会进行分数结算来计算玩家的最终得分。
最后得分:为己方玩家在游戏中积得的分数,加上己方的剩余时间、生命剩余(一个1000)与己方选择的难度系数(新兵1倍、普通1.5倍、困难3倍、老兵4倍)如果在街机模式中没有死过一次,则会获得零死亡奖励,
任务挑战:选择后再次选择某一关卡任务,在那个关卡中争取最高分,初始2命,通关后退出。 全面挑战:选择之后直接进入货轮关卡,像许多街机一样一直通关至最后一关,初始5次生命。
多人对战
该作在多人游戏中可以在多个地图上进行基于组队的或基于死亡战斗模式的游戏,每种模式都有一个要求用特殊战略去完成的任务。在死亡战斗模式中,当其中一队达到预定数量的分数或预定的时间到时,分数较多的一队获胜。如果当时间终止时两队的分数相等,则为开启玩家不能重生的死斗模式,之后最后一个存活的玩家所在的队伍或第一个达到目标的队伍即可以取得胜利。而其他还有搜寻与摧毁模式、总部争夺模式、夺旗模式、自由死斗模式等
武器
玩家可以选择主要武器、次要武器和特殊手榴弹。
主要武器:玩家可以选择突击步枪,冲锋枪,轻机枪,霰弹枪或狙击步枪。每一种武器都有两到七种选择。玩家选择武器后,还可以选择配件和迷彩来修改武器。
次要武器:玩家可以选择手枪或是装备“双倍火力”技能选择一把主武器作为次要武器。 特殊手榴弹:有三种类型的特殊手榴弹,闪光弹、震撼弹、烟雾弹。 配件和武器迷彩 一次只能使用一个配件。游戏还包括定制的武器与迷彩。
默认迷彩解锁条件为林地和沙漠,数字、蓝虎和红虎分别达到25、75和150个爆头击杀(霰弹枪分别为25、50和100个爆头)。在获得一个武器系列中所有枪支的红虎迷彩后,玩家就能解锁该系列中武器的金色迷彩。
自定义配置作战
对于多人游戏,《使命召唤4:现代战争》包括一个作战配置系统,它有5个预先设置的作战配置,并为它们分配了默认的武器和技能,同时允许玩家创建5个自定义作战配置,玩家可以自定义武器配件,并为角色分配3个额外技能。默认的5个作战配置包括突击手,特种兵,重装兵,爆破手和狙击手。当第一个作战配置解锁时,用户需要获得足够的经验点并成为一等兵(4级),杀死对手并赢得或完成比赛即可。经验点也会根据玩家所玩的匹配类型而变化。第一次只有三个作战配置是可用的;当玩家获得更多的经验和更高的等级时,爆破手和狙击手将解锁。在离线多人游戏(控制台的分屏游戏)中的自定义作战配置不同,玩家从IW预先制作的10个作战配置中选择,每种武器类型选2个类,每种类的名称都有特定的用途。例如,有一个“突袭”类拥有P90和红点瞄准镜,或一个“生存主义者”作战配置有M60E4和沙漠之鹰。转生后的威望模式里。玩家将能够保存和命名自定义作战配置,以便在多人游戏中快速使用。大多数新武器和技能都是通过增加经验等级来解锁的,但是每一种武器配件都有不同的挑战,这些挑战将在完成条件后解锁。
等级
不同于之前的《使命召唤》,《使命召唤4:现代战争》拥有一个基于经验值的等级系统。玩家通过完成或赢得比赛获得经验。《使命召唤4:现代战争》中有很多军衔,大致与美国海军陆战队的军衔相同,但也有一些例外。总共有55个等级,每个等级都有自己的徽章,在达到55级后,玩家可以选择转生来清零等级,但可以解锁一些额外内容
特长与连杀奖励
特长是一种特殊的能力,允许玩家根据自己的游戏风格进一步自定义角色。每个作战配置只能有三个不同的技能在三个特定的槽位。
特长1 | C4 x2、RPG-7 x2、特殊手雷 x3、拆弹专家、阔剑地雷 x2、子弹带、破片手雷 x3 |
特长2 | 停止作用、无畏、强力炸药、UAV干扰器、心灵手巧、急速射击、双倍火力 |
特长3 | 极限体能、稳定瞄准、深度冲击、殊死一战、烈士、铁肺、隔墙有耳、死寂 |
连杀技能是一项新加入的特殊设定,玩家在连续击杀敌人并不死即可获得支援,一旦死亡则进度清零,通过连杀奖励获得的击杀数也会计入连杀进度
- 无人侦察机:连续杀敌三人获得,可以在小地图上侦察敌人动向
- 空袭:连续杀敌五人获得,呼叫战机在7秒内对地图投下三枚炸弹
- 武装直升机:连续杀敌7人获得,呼叫一架武装直升机进入战场攻击敌人
登场阵营
英国陆军第22特别空勤团(22nd Special Air Service):肥皂的所属部队。主要在俄罗斯境内及周边地区活动,与俄反对派军队交战。
多人阵营之一。
俄罗斯极端民族主义党军队:在扎卡耶夫的号召下组成的军队,目的是为了推翻向西方国家俯首称臣的俄罗斯政府。与俄政府军之间爆发了激烈内战。
特种部队(Spetsnaz)为多人阵营之一。
俄罗斯政府军:俄罗斯的合法武装力量,主要与极端民族主义党军队交战,同时允许北约国家我们西方国家的朋友们的军队在国土行动。
美国海军陆战队(US Marine Corps):阿萨德宣布“独立”的行为被美国视为挑衅,一支三万多名士兵组成的海军陆战队远征军就此大举进攻中东。
多人阵营之一。
中东叛军(OpFor):阿萨德的武装力量,得到了扎卡耶夫的援助因此拥有数量庞大的苏制军备。
多人阵营之一。
重制版新增内容
- 重置的画面和光影效果
- 武器检视系统
- 单人战役中的更多细节添加
- 多人对战新增多种武器
- 多人对战允许玩家自定义个人形象
- 武器音效重置
配置要求
最低配置 | 推荐配置 | |
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操作系统 | Windows 2000/XP/Vista/7 Mac OS X 10.6.6以上 | |
硬盘空间 | 16GB | 32GB |
CPU | Intel Pentium 4 2.4 GHz、双核处理器 | Intel core2 duo e4600 或者 AMD Athlon 64 5000+ |
内存 | 512MB(Vista为768MB) | 1GB(Vista为2GB) |
显卡 | NVIDIA Geforce 6200 ATI Radeon 9550 或更好 |
Nvidia Geforce 7800 ATI Radeon X1800 |
互联网 | 512Kbps |
外部链接
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