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Template:明日方舟干员/legacy

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Template-info.svg 模板文档  [查看] [编辑] [历史] [刷新]

这是老式的明日方舟干员模板,目前不在使用中。过去的贡献者信息请查看主模板2020年10月19日之前的历史记录

使用方式

直接按以下内容填写就可使用。

注:有关立绘框的更多参数请查看Template:Aktab目前不需要填写立绘和技能图片(自动补全)!!!,只需要填写差分代码(更多请查看Template:Aksabun/data)和时装名字(系列-名称)(更多请查看明日方舟/时装图鉴

精英化材料以及专精材料请前往模块:明日方舟材料添加,格式非常简单。

立绘专人负责,如果您需要上传,请在确定为符合命名规则和图片质量的前提下上传,否则会为维护加重负担!!!,关于立绘文件命名,请参考如下

立绘命名规则

立绘命名格式为“明日方舟立绘+_(下划线)+干员名+_(下划线)+序号” 1代表初始(精0),1+代表精一,2代表精二,skinx代表实装序号,在后面加上b代表小图(1024*1024),如果精一立绘和初始立绘相同,请不要重复上传。

  • 例:明日方舟立绘_阿米娅_1.png 明日方舟立绘_阿米娅_1+.png 明日方舟立绘_阿米娅_2.png 明日方舟立绘_阿米娅_skin1.png

为了应对可能出现的图片错误,可以通过下列参数进行更改 [初始补 原初始补 精1补 原精1补 精2补 原精2补 时装1补 原时装1补 时装2补 原时装2补 时装3补 原时装3补 时装4补 原时装4补 时装5补 原时装5补 技能1补 技能2补 技能3补](需要填写包含后缀的文件名)。

{{明日方舟干员/legacy
|中文名=
|英文名=
|稀有度=
|画师=
|配音=
|差分类型=
|差分代号=
|差分类型2=
|差分代号2=
|时装1名=
|时装2名=
|时装3名=
|职业=
|初始范围=
|精1范围=
|精2范围=
|站位=
|标签=
|生命上限=
|攻击=
|防御=
|法术抗性=
|再部署=
|部署费用=
|阻挡数=
|攻击速度=
|技能1名称=
|技能1触发=
|技能1技力=
|技能1=
|技能2名称=
|技能2触发=
|技能2技力=
|技能2=
|技能3名称=
|技能3触发=
|技能3技力=
|技能3=
|特性=
|天赋1=
|天赋2=
|后勤1图标=
|后勤2图标=
|后勤1=
|后勤2=
|雷达图文字1=
|雷达图文字2=
|雷达图文字3=
|雷达图文字4=
|雷达图文字5=
|雷达图文字6=
}}

示例

{{明日方舟干员/legacy
|中文名=能天使
|英文名=Exusiai
|稀有度=6
|画师=幻象黑兔
|配音=石见舞菜香
|差分类型=<!--char 为默认值,可以不填-->
|差分代号=103_angel
|时装1名=生命之地-野地秘行
|时装2名=肯德基-城市骑手
|职业=狙击
|初始范围=xxxnsxxxe
|精1范围=xxxxnsxxxe
|精2范围=
|站位=远程位
|标签=输出
|生命上限=711/1673
|攻击=183/540<span class="trusttext">(+90)</span><span class="orangetext">(+27)</span>
|防御=57/161
|法术抗性=0/0
|再部署=慢 70秒
|部署费用=12/14<span class="orangetext">(-2)</span>
|阻挡数=1
|攻击速度=快
|技能1名称=冲锋模式
|技能1触发={{明日方舟标签|攻击回复}}{{明日方舟标签|自动触发}}
|技能1技力=⚡️5/4/4
|技能1=下次攻击变为{{color|blue|3}}连射,每次射击造成相当于攻击力{{color|blue|105%/121%/145%}}的伤害
|技能2名称=扫射模式
|技能2触发={{明日方舟标签|自动回复}}{{明日方舟标签|手动触发}}{{明日方舟标签|持续|🕒 15秒}}
|技能2技力=▶️15/18/25 ⚡️45/39/35
|技能2=攻击变为{{color|blue|4}}连射,每次射击造成相当于攻击力{{color|blue|100%/110%/125%}}的伤害
|技能3名称=过载模式
|技能3触发={{明日方舟标签|自动回复}}{{明日方舟标签|自动触发}}{{明日方舟标签|持续|🕒 15秒}}
|技能3技力=▶️20 ⚡️50/38/30
|技能3=攻击变为{{color|blue|5}}连射,攻击间隔{{color|blue|略微缩短/少量缩短/一定程度缩短}},攻击力提升至{{color|blue|100%/100%/110%}}<br/>{{color|orange|技能会自动开启}}
|特性=优先攻击空中单位
|天赋1=<span class="talentblock">快速弹匣</span>(精英阶段1)攻击速度<span class="bluetext">+6</span><span class="orangetext">(+3)</span><br/><span class="talentblock">快速弹匣</span>(精英阶段2)攻击速度<span class="bluetext">+12</span><span class="orangetext">(+3)</span>
|天赋2=<span class="talentblock">天使的祝福</span>(精英阶段2)攻击力<span class="bluetext">+6%</span><span class="orangetext">(+2%)</span>,生命上限<span class="bluetext">+10%</span><span class="orangetext">(+3%)</span>。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位。
|后勤1图标=Bskill_tra_spd1.png
|后勤2图标=Bskill_tra_spd3.png
|后勤1={{明日方舟标签|贸易站|企鹅物流·α}}(初始)进驻贸易站时,订单获取效率{{color|blue|+20%}}
|后勤2={{明日方舟标签|贸易站|物流专家}}(精英阶段2)进驻贸易站时,订单获取效率{{color|blue|+35%}}
|雷达图文字1=标准
|雷达图文字2=优良
|雷达图文字3=标准
|雷达图文字4=优良
|雷达图文字5=优良
|雷达图文字6=标准
}}

效果如下:

生命上限 711/1673 再部署 慢 70秒
攻击 183/540(+90)(+27) 部署费用 12/14(-2)
防御 57/161 阻挡数 1
法术抗性 0/0 攻击速度
源石
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
标准
优良
优良
标准
标准
优良
职业 攻击范围 标签
狙击
明日方舟狙击黑.png
初始
精英阶段1
Lua错误 在Module:Akrange的第19行:attempt to index local 's' (a nil value)
远程位
输出
★★★★★★
Exusiai
能天使

画师:幻象黑兔

配音:石见舞菜香

初始
明日方舟立绘 能天使 1.png
精英阶段2
明日方舟立绘 能天使 2.png
时装
生命之地-野地秘行
明日方舟立绘 能天使 skin1.png
肯德基-城市骑手
明日方舟立绘 能天使 skin2.png
时装3
明日方舟立绘 能天使 skin3.png
表情差分
差分1
Ak char 103 angel 1.png
差分2
Ak char 103 angel 2.png
差分3
Ak char 103 angel 3.png
差分4
Ak char 103 angel 4.png
差分5
Ak char 103 angel 5.png
差分6
Ak char 103 angel 6.png
差分7
Ak char 103 angel 7.png
差分8
Ak char 103 angel 8.png
技能
明日方舟技能 冲锋模式.png
冲锋模式
攻击回复
自动触发
⚡️5/4/4
下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力105%/121%/145%的伤害
专精一
明日方舟技能专精 1.pngLua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
专精二
明日方舟技能专精 2.pngLua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
专精三
明日方舟技能专精 3.pngLua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
明日方舟技能 扫射模式.png
扫射模式
自动回复
手动触发
🕒 15秒
▶️15/18/25 ⚡️45/39/35
攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力100%/110%/125%的伤害
专精一
明日方舟技能专精 1.pngLua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
专精二
明日方舟技能专精 2.pngLua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
专精三
明日方舟技能专精 3.pngLua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
明日方舟技能 过载模式.png
过载模式
自动回复
自动触发
🕒 15秒
▶️20 ⚡️50/38/30
攻击变为5连射,攻击间隔略微缩短/少量缩短/一定程度缩短,攻击力提升至100%/100%/110%
技能会自动开启
专精一
明日方舟技能专精 1.pngLua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
专精二
明日方舟技能专精 2.pngLua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
专精三
明日方舟技能专精 3.pngLua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
需要材料
技能等级1→2:
技巧概要·卷1
5
源岩
6
破损装置
4

技能等级2→3:
技巧概要·卷2
8
糖
5

技能等级3→4:
技巧概要·卷2
8
聚酸酯
4
异铁
4
精英1+ 图标.png 晋升材料:Lua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
技能等级4→5:
技巧概要·卷2
8
异铁组
6

技能等级5→6:
技巧概要·卷3
8
扭转醇
6
酮凝集组
3

技能等级6→7:Lua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
精英2 图标.png 晋升材料:Lua错误 在Module:明日方舟材料的第153行:bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
特性
优先攻击空中单位
天赋
快速弹匣(精英阶段1)攻击速度+6(+3)
快速弹匣(精英阶段2)攻击速度+12(+3)
天使的祝福(精英阶段2)攻击力+6%(+2%),生命上限+10%(+3%)。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位。
后勤
Bskill tra spd1.png
企鹅物流·α

(初始)进驻贸易站时,订单获取效率+20%

Bskill tra spd3.png
物流专家

(精英阶段2)进驻贸易站时,订单获取效率+35%