Template:明日方舟干员
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本模板依托于Module:Akopbasics(数据处理)、Module:Akopbasics/genwikitext(HTML生成)、和Template:明日方舟干员/aoc.css(样式表),内嵌引用了 Template:雷达图、Module:Akrange(攻击范围)、Module:Aksabun(表情差分)、Template:明日方舟技能条(技能切换)、Module:明日方舟材料(精英化、技能升级材料)、Template:Tabs(专精材料折叠),用来显示手机游戏《明日方舟》之干员(玩家可操纵角色)的各类游戏中详细信息。当前的模板设计参考了游戏中的干员详情页面、另附表格来显示诸如战斗技能、升级材料、后勤技能等分散在游戏中多处的干员详细信息。本模板也被用来处理官方发布的愚人节/搞笑干员信息。
当前的模板格式自2020年11月8日起启用,与旧模板有较大区别;在这之前的旧版模板可以在Template:明日方舟干员/legacy看到。
语法
转换须知
本模板的大部分参数名称与结构都与旧式模板相同,但需注意:
- 不要忘记加上
势力
。具体的势力名字可以参考干员图鉴源代码或萌娘共享的文件列表(取aklogo后的名字,不包含空格或.png
)。 稀有度
仅接受数字。- 所有的时装参数被整合成了单一的
时装
参数,不同的时装名字用分号(全角半角均可)分开。- 如果时装图片文件名与自动生成的文件名不符,可以在该时装名后用反斜杠(\)或顿号(、)分割然后加上正确的文件名。注意这个时装仍然会占用一个位置,例如若它本来的编号是skin3,那么下一个时装名称会被分配到skin4的文件名。
其他立绘
的规则与时装参数相同,不过你只能提供分号分开的文件名。- 攻击范围必须使用Akrange的描述字符串。可以替换引用参数为{{明日方舟:攻击范围}}来快速获得描述字符串。
- 所有的天赋参数被整合成了单一的
天赋
参数,直接输入维基文本/HTML即可。 - 为了格式,模板上半部文案部分不应使用{{color}}模板而应使用专用的 class、不应使用{{明日方舟标签}}而应使用
talentblock
这个class、不同天赋间应用<hr />
分开。建议使用这些正则表达式进行快速替换:表达式{{color\|([^}|]+)\|([^}]+)}}
,替换代码<span class="$1text">$2</span>
;表达式{{明日方舟标签\|天赋\|([^}]+)}}
,替换代码<span class="talentblock">$1</span>
;这之后只需要检查、将原先是信赖加成的数据的class替换为trusttext
即可。 - “技能切换”参数可以用来移除技能数据切换功能和相关的切换条;“显示材料”参数可以用来移除对干员精英化、技能升级材料的搜寻和显示,避免无相关数据时整个模板报错;“肉鸽限定”参数用来标记现在或过去是 Rogue-like 模式限定的干员,可以用“肉鸽活动”参数来指明可用的肉鸽活动。这些参数均可留空或不定义,它们的相关信息可参看Module:Akopbasics第265行后。
通用骨干
{{明日方舟干员 |<!--类型--> |中文名= |英文名= |稀有度=<!--仅接受数字--> |画师= |配音= |多位配音=<!--用于角色有中日双语配音的情况,同时此参数也用于处理:①游戏内声优名与一般常用译名不同的情况(如夕、熔泉);②声优有变更的情况(如白金)。使用此参数需要手动添加内链与分类,同时此参数不能与“配音”参数一同使用--> |势力=<!--见文档--> |差分类型=<!--见文档--> |差分代号=<!--见文档--> |其他立绘=<!--不同文件名间用分号分隔--> |时装=<!--见文档--> |职业= |初始范围=<!--必须使用Akrange语法,下同--> |精1范围= |精2范围= |站位= |标签= |生命上限=<!--信赖加成使用class="trusttext",潜能加成在此处无须标出,模组加成使用{{color|skyblue|}},下同--> |攻击= |防御= |法术抗性= |再部署= |部署费用= |阻挡数= |攻击速度= |特性=<!--无模组时直接按游戏填写,有模组的使用class="talentblock"分别写出该干员证章(即原特性)与模组名称并分别写出无模组和有模组时的特性--> |模组= |天赋1=<!--潜能加成在此处用class="orangetext"--> |天赋2=<!--同种天赋在不同的精英化阶段用<br />隔开,若天赋过长导致挡住雷达图参见令的天赋书写形式--> |雷达图文字1=<!--需要使用非标准文字时,使用|雷达图数值n= 指定实际数值--> |雷达图文字2= |雷达图文字3= |雷达图文字4= |雷达图文字5= |雷达图文字6= <!--以上为上半部--> |技能切换=<!--可选参数no/yes,缺省时默认为yes,仅当升级所需材料未在模块中填写时填写no防止lua错误导致页面不能正常显示--> |显示材料= |肉鸽限定= |技能1名称= |技能1触发= |技能1技力= |技能1= |技能2名称= |技能2触发= |技能2技力= |技能2= |技能3名称= |技能3触发= |技能3技力= |技能3= |后勤1图标= |后勤2图标= |后勤1= |后勤2= |潜能=<!--不同潜能加成用半角分号隔开,如 部署费用\-1;再部署时间\-4;攻击力\+24;天赋二\增强;部署费用\-1 --> }}
易读骨干
- 用于一般干员:不必声明类型
语法 |
---|
{{明日方舟干员 |中文名= |英文名= |稀有度=<!--仅接受数字--> |画师= |配音= |势力=<!--见文档--> |差分类型=<!--见文档--> |差分代号=<!--见文档--> |其他立绘=<!--不同文件名间用分号分隔--> |时装=<!--见文档--> |职业= |初始范围=<!--必须使用Akrange语法,下同--> |精1范围= |精2范围= |站位=<!--除特种外其他职业可省略本项、使用默认值--> |标签= |生命上限=<!--信赖加成使用class="trusttext",橙色(潜能提升)文本使用class="orangetext",蓝色(增益或效果)文本使用class="bluetext",红色(减益)文本使用class="redtext",下同--> |攻击= |防御= |法术抗性= |再部署= |部署费用= |阻挡数= |攻击速度= |特性= |天赋=<!--不同的天赋使用<hr />分隔--> |物理强度=<!--需要使用非标准文字时,使用诸如|物理强度数值= 之类的参数指定实际数值--> |战场机动= |生理耐受= |战术规划= |战斗技巧= |源石技艺适应性= <!--以上为上半部--> |技能切换= |显示材料= |肉鸽限定= |技能1名称= |技能1触发= |技能1技力= |技能1= |技能2名称= |技能2触发= |技能2技力= |技能2= |技能3名称= |技能3触发= |技能3技力= |技能3= |后勤1图标= |后勤2图标= |后勤1= |后勤2= }} |
- 用于支援机械时需要声明类型:接受“robot”(大小写不敏感)、“机械”、和“支援机械”。
语法 |
---|
{{明日方舟干员|支援机械 |中文名= |英文名= |稀有度=<!--仅接受数字--> |画师= |配音= |势力=<!--见文档--> |差分类型=<!--见文档--> |差分代号=<!--见文档--> |其他立绘=<!--不同文件名间用分号分隔--> |时装=<!--见文档--> |职业= |初始范围=<!--必须使用Akrange语法,下同--> |精1范围= |精2范围= |站位=<!--除特种外其他职业可省略本项、使用默认值--> |标签= |生命上限=<!--信赖加成使用class="trusttext",橙色(潜能提升)文本使用class="orangetext",蓝色(增益或效果)文本使用class="bluetext",红色(减益)文本使用class="redtext",下同--> |攻击= |防御= |法术抗性= |再部署= |部署费用= |阻挡数= |攻击速度= |特性= |天赋=<!--不同的天赋使用<hr />分隔--> |最高速度=<!--需要使用非标准文字时,使用诸如|最高速度数值= 之类的参数指定实际数值--> |爬坡能力= |制动性能= |通过性= |续航= |结构稳定性= <!--以上为上半部--> |技能切换= |显示材料= |肉鸽限定= |技能1名称= |技能1触发= |技能1技力= |技能1= |技能2名称= |技能2触发= |技能2技力= |技能2= |技能3名称= |技能3触发= |技能3技力= |技能3= |后勤1图标= |后勤2图标= |后勤1= |后勤2= }} |
例子
生命上限
711/1673
攻击
183/540 (+90) (+27)
防御
57/161
法术抗性
0/0
再部署
慢 70秒
部署费用
12/14 (-2)
阻挡数
1
攻击速度
快 1.0秒
速射手
E0
E1
攻击范围
远程位
输出
源石
技艺
适应性
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
标准
优良
优良
标准
标准
优良
潜能提升
费用
-1
-1
天赋一
增强
增强
攻击
+27
+27
费用
-1
-1
天赋二
增强
增强
特性
优先攻击空中单位
天赋
快速弹匣(精英阶段1)攻击速度+6 (+3)
快速弹匣(精英阶段2)攻击速度+12 (+3)
天使的祝福(精英阶段2)攻击力+6% (+2%),生命上限+10% (+3%)。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位。[1]
快速弹匣(精英阶段2)攻击速度+12 (+3)
天使的祝福(精英阶段2)攻击力+6% (+2%),生命上限+10% (+3%)。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位。[1]
生命上限
711/1673
攻击
183/540 (+90) (+27)
防御
57/161
法术抗性
0/0
再部署
慢 70秒
部署费用
12/14 (-2)
阻挡数
1
攻击速度
快 1.0秒
源石
技艺
适应性
技艺
适应性
战斗技巧
战场机动
生理耐受
物理强度
战术规划
标准
优良
优良
标准
标准
优良
特性
优先攻击空中单位
天赋
快速弹匣(精英阶段1)攻击速度+6 (+3)
快速弹匣(精英阶段2)攻击速度+12 (+3)
天使的祝福(精英阶段2)攻击力+6% (+2%),生命上限+10% (+3%)。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位。[1]
快速弹匣(精英阶段2)攻击速度+12 (+3)
天使的祝福(精英阶段2)攻击力+6% (+2%),生命上限+10% (+3%)。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位。[1]
技能 默认显示技能等级7级时的数据。用下方的按钮可以选择不同的技能等级。 | |
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等级1等级1等级2等级2等级3等级3等级4等级4等级5等级5等级6等级6等级7等级7专精一专精一专精二专精二专精三专精三 | |
需要材料 | |
技能等级1→2: 技能等级2→3: 技能等级3→4: | |
晋升材料: | |
技能等级4→5: 技能等级5→6: 技能等级6→7: | |
晋升材料: | |
后勤 | |
企鹅物流·α
(初始)进驻贸易站时,订单获取效率+20% | |
企鹅物流·α→物流专家
(精英阶段2)进驻贸易站时,订单获取效率+35% |
参见
- Template:明日方舟干员/canary:测试用版本
- Template:明日方舟干员/legacy:上一个版本
- ↑ 如果在场上没有干员的情况下放置能天使,则这个效果会赋予能天使之后第二个上场的干员。能天使下场后,另一个干员身上的此效果也会被取消。