BanG Dream! 少女乐团派对!/游戏系统
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本小节描述的装饰道具指的是在游戏场景中设置的非消耗性道具,有关普通道具(消耗性道具)的信息,参见游戏道具小节。
Live House CiRCLE 萌百店欢迎您参与完善本条目☆这里是次世代少女乐队企划——BanG Dream!
本条目可以从以下几个方面加以改进:
- 将用语统一为简中服官方翻译
- 更新7.0版本的游戏系统界面
- 将词条中存在的“国服”“台服”的表述修正为“简中服”“繁中服”
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门或条目编辑规范,并查找相关资料。祝您在萌娘百科度过愉快的时光。
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本页面收录《BanG Dream! 少女乐团派对!》中的游戏系统。
- 以下时间如无特别指明,以日服为准。
主页
File:GBP Main7.6.png
BanG Dream!主界面(7.6.0版本)(大图)
玩家信息
- 右上信息框的最左边为玩家等级。经验值可以通过游玩歌曲,和与角色对话获得。经验值以百分比形式显示。
- 开服时,最高等级为200级,其后最高等級提升到300级,日服在2021年8月10日的更新中再次提升至400级,国服在2022年5月24日的3周年维护后再次提升至400级。
- 金币可以用来购买场景道具。
- 星石可以用来招募,购买Live Boost(简称LB,但玩家们更喜欢用“火”来称呼它)和打歌生命为0时复活。
- 消耗50星石可购买3点LIVE BOOST,100星石可购买10点LIVE BOOST。
- 自由Live生命为0后需要50星石复活(不推荐),协力Live和对战Live体力为0后得分下降至原来的十分之一,且无法复活。
- 右上方的LIVE BOOST
在游玩时消耗在一次完整的单走以后才消耗,中途退出/重开不耗火,live成功可获得多倍奖励。- v1.2.0版本开始LIVE BOOST基数从3点增加到10点。
- LIVE BOOST可以使用星石购买和使用道具获得,自动回复每30分钟回复一点。真正的肝帝只有将近五个小时的精致睡眠
- 50级前每升1级回复3点LIVE BOOST,50级后每升1级回复10点LIVE BOOST。
- 拥有的LIVE BOOST可以超过10点,最大值为99点。
- 当拥有10点LIVE BOOST时,不再自动回复。
- 在早期版本中,每使用一次LIVE BOOST后,cd会刷新从头开始;目前该Bug已修复。
- v6.2.0版本开始,可以选择是否一次性消耗全部LIVE BOOST(最大10),每日限一次
- 其他
- 登录奖励每天4点(东京时间,国服为北京时间每天4点)刷新。
- 屏幕右侧的四个按钮,第一个为公告,第二个为礼品盒,第三个为任务,第四个为装饰道具仓库。
- 在装饰道具仓库中可以设置想要装置的装饰道具,道具会在相应的场景中显示。
场景
File:GBP World7.6.png
游戏各场景示意图(7.6.0版本)大图
在主页面中,可以去往不同的场景。目前一共有12个默认场景,包括:CiRCLE(可购买、升级乐队装饰和使用音色水晶购买翻唱曲,初期开放)、后台休息室、咖啡摊子(即CiRCLE前院,可购买、升级加成食物)、江户川乐器店(可购买、升级乐器)、流星堂(可购买、升级前院装饰和杂志)、花咲川女子学园、羽丘女子学园、快餐店、商店街、百货商场。4.0版本新增月之森女子学园和车站(于7月11日的4.4版本解禁),4.3版本新增CHU²的公寓(于8月31日的4.5版本正式解禁,放置RAS的所有装饰道具),7.0版本新增RiNG、主街道、校园街道。
在特殊活动期间还会开放一些特别场景,如新年期间有神社场景,万圣节、圣诞节等期间有kkr家节日会场等。
- 对话
- 点击左上方的地图按钮,可以在大地图中选择想去的地方。可以与在各个场景的角色进行对话。新的场景需要完成指定主线剧情方能解锁。
- 当对话的角色旁有“new”字样时点击并完成对话,可以获得经验与角色所在乐队的经验。
- 4.0.0版本起,地图中将直接指示有新对话的场景。
- 每开始游玩歌曲时(不必live成功),对话刷新,角色所处场景也会改变。重新进入游戏、更换装置的道具后,对话也会刷新。
- 对话数量有限。等级较高时,new对话数量减少。
- 完成对话后,对于每个参与对话的成员均能获得相应乐队的50乐队经验和100玩家经验。
- 特别地,初次装置某种道具时,观看完开启的特定二人对话后,乐队获得150经验,玩家获得300经验。
- 更换已装置的某种道具时,特定的二人对话即使显示“new”也不能获得经验。
- 点击头顶有对话框的NPC,可以购买道具或歌曲。
后台(Lounge)
- 于3.0.0版本追加的新场景,可直接从地图中进入,也可以从CiRCLE房间内进入。该场景于7.0.0版本被移除。
- 进入后台后,将随机出现并自动播放角色之间的日常小对话,一屏一般会出现2-3组对话。本屏对话全部播放完毕后,后台将立即被刷新,并加载新的一屏对话。
- 2周年开始的成员生日前日对话和生日当日对话也全部在本场景内发生。
- 在后台中有全屏显示的选项。
- 在后台状态下,打开其他任何菜单(只要不抽卡或开Live)都会使对话在当前进度上暂停。
装饰道具系统

装饰道具(エリアアイテム),可以在特定的场景中购买、升级,装备后增加队伍的综合力;装饰道具是一种非消耗性道具,类似于游戏中的装备。
装饰道具主要分为乐器、传单、海报、食物、布景和雜誌。购买、升级后可以解锁新的对话,升级将会花费为金币、碎片、奇迹水晶、花咲屋米歇尔红豆饼等道具,详见以下装饰道具详细信息表。
装饰道具可以在屏幕右侧第四个圆按钮「エリアアイテム」 (装饰道具)处查看、装备。打开「エリアアイテム」界面后 ,点击右上角「おすすめ一括変更」(推荐一键变更)可以根据队伍情况快速设置装饰道具。
- 乐器、传单、海报
- 装置后,增加live时某个乐队的成员的属性。
- 乐器需在江户川乐器店购买,传单和海报需在CiRCLE前台购买,购买和升级需要金币、指定属性的碎片和奇迹水晶。
- 需要完成相应乐队剧情才能购买海报(全属性须通过主线第一季第22話)。
- 需要将乐队等级提升至21~27级才能将乐器升级到Lv6和Lv7。
- RAS的乐器、传单、海报均放置在CHU²的公寓;设置了RAS的乐器、传单、海报后,CiRCLE中其他乐队和公用的乐器、传单、海报会消失。反之设置其他乐队和公用的乐器、传单、海报,CHU²的公寓就会变得空无一物。
- 食物
- 装置后,增加live时某个颜色的成员的属性。
- 食物需在咖啡厅(カフェテリア)购买,购买和升级需要金币和对应属性的碎片。
- 布景
- 装置后,增加live时某个颜色的成员的属性。
- 布景需要在流星堂购买,购买和升级需要金币和花咲屋米歇尔红豆饼。
- 雜誌
- 装置后,增加live时成員的能力值。
- 雜誌需要在流星堂购买,购买和升级需要金币和花咲屋米歇尔红豆饼。
展开装饰道具详细信息表(需要更新) |
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- 装饰道具更新
- 动画第一季11话、12话播送后分别追加巧克力海螺包、盆栽套装;女神异闻录联动时追加、赠送极上咖啡。
- 2020年年初,国服在第31期活动开始时错误地提前上线了本应在32期(女神异闻录联动)活动追加的极上咖啡,导致活动开始后不久就被迫进行紧急维护。
- 3.00版本(日服二周年)将部分装饰道具的等级上限提升至Lv6奇跡難民大量発生,并调整了1~4级食物和布景的加成。
- 3.50版本中增加了三种杂志、5种全属性的公用乐器、1种全属性的海报和传单。
- 4.00版本增加了新乐队Morfonica的5种乐器、海报和传单。
- 2020年6月,为配合RAS的装饰道具追加,更改了乐器位的名称。
- 录音棚(话筒)→录音棚(前)
- 录音棚(吉他)→录音棚(左)
- 录音棚(贝斯)→录音棚(右)
- 录音棚(爵士鼓)→录音棚(左后)
- 录音棚(其他)→录音棚(右后)
- 入口前→宣传单
- 日服在2021年7月31日起,国服在2022年5月24日起,江户川乐器店贩售的装饰道具开放Lv7升级。
- 在装饰道具设置中,カウンター(柜台)、ミニテーブル(迷你桌)、
マガジンラック(杂志架,已于3.5.0版本追加)、看板(招牌)、中庭都没有可以购买和设置的装饰道具;有玩家发现官方已经在游戏文件夹中设定了相应的装饰道具文件,但是因为某些考虑而没有开放使用。
展开游戏中未开放道具信息图 |
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卡片系统
成员卡片管理
主页右下方第二个选项(「バンド」(乐队))进入。在这个模式下,玩家可以查看所拥有的乐队成员,或是训练自己的乐队成员,以提升实力。
File:GBP member7.6.png
BanG Dream!成员管理界面(7.6.0版本)(大图)
File:GBP band edit7.6.png
BanG Dream!乐队编队界面(7.6.0版本)(大图)
- 乐队编成
- 点击「バンド編成(乐队编成)」按钮进入。
- 该模式下可以编辑自己的乐队队伍。目前总共可以储存30组队伍。
- 一支乐队中,每个角色只能放一张卡牌,即使不是同一张也不行。
- 乐队的队长(リーダー,位于正中)在live中有2次发动技能的机会
- 点击「メイン設定(主乐队设定)」按钮,玩家可以将当前乐队设定为主乐队。主乐队成员的Live2D形象会显示在左侧面板上。
- 协力模式中,将会使用主乐队进行游戏;主乐队的综合力用来衡量协力模式的能力值。
- 协力模式中,会发动玩家主乐队队长的技能,主乐队队长也会作为玩家头像在协力房间中显示。
- 演出服装
- 点击「ライブ衣装(演出服装)」按钮进入。
- 可以自由选择、更换每个乐队成员的服装,未解锁的服装需要抽到相应的卡才可解锁。
- 在选择服装界面点击「編成メンバーの衣装(设定)」按钮,可以使用主乐队卡相应的服装;若主乐队没有该角色时,使用默认服装。
- 可预览角色服装的Live2D图像和待机语音。
- 装备的服装会在每日登陆奖励、Live2D过场动画、打歌时展现。
- 练习
- 点击「練習(练习)」按钮进入。
- 可通过练习获得经验使卡牌等级、综合力得到提升。
- 升到20级需要23500经验,30级需要67000经验,40级需要145000经验,50级需要281000经验,60级需要506000经验。
- 练习需要使用练习券,详见游戏道具小节。
- 技能练习
- 点击「スキル練習(技能练习)」按钮进入。
- 消耗进入交换所的重复卡牌和技能练习券进行技能练习,提升卡牌的技能强度。
- 消耗一张四星卡获得250技能经验,三星卡获得45技能经验,二星卡获得5技能经验。
- 练习卡与消耗卡相同时,可获得三倍技能经验。
- 使用相应角色的练习券可获得180技能经验,使用相应角色所属乐团的练习券可获得60技能经验;若使用不对应的练习券,只能获得30技能经验。
- 特训
- 点击「特訓(特训)」按钮进入。
- 可以提升3星和4星成员的等级上限,并增加能力值;需要消耗对应属性碎片和奇迹水晶。
- 特训后将会获得全新的卡牌立绘。
- 3星特训需要消耗碎片(小)×100、碎片(中)×300、奇迹水晶×3,4星特训需要消耗碎片(中)×500、碎片(大)×50、奇迹水晶×10。
- 需要达到第一段等级上限(3星40级,4星50级)才能特训。
- 成员一览
- 点击「メンバー一覧(成员一览)」按钮进入。
- 可以查看自己所拥有的成员列表。
- 点击右上角的两个按钮,可以进行筛选和排序。
- 玩家可持有的成员数无数量限制,但是每张卡牌只能有一张;重复的卡牌会自动进入“休息室”(点击左上角的「控え室(休息室)」按钮查看),其可以在交换所交换道具。
- 交换所系统
- 米歇尔贴纸交换所(ミッシェルシール交換所)
- 可以用贴纸交换各种道具、过往活动卡(3★200贴纸、2★20贴纸)、过往活动的稀有表情(50贴纸)、特殊服装(100贴纸)。
- 活动卡需在活动结束一段时间之后才会在交换所上线;部分活动卡(日服第1次活动、P5联动活动卡)无法交换。
- 点击上方的「ミッシェルシール獲得」按钮,就可以将多余的卡牌换成贴纸。
- 3星以上确定券的交换有数量限制,每周一复位。
- 徽章交换所(バッジ交換所)
- 可以用活动所得的徽章交换各种道具.
- 4星奇迹券交换所(★4ミラクルチャット交換所)
- 在周年活动中,使用2500有偿星石进行一次普通十连,附送一个「★4ミラクルチャット」,可以在此交换所兑换一段时间前、非限定的4星卡。
- 日服三周年起周年活动改为会出现「★4期間限定ミラクルチケット交換所」和「ドリフェス★4ミラクルチケット交換所」,可交换范围与★4ミラクルチャット交換所基本一致,但是增加了期间限定卡/FES限定卡。
- 在周年活动中,使用2500有偿星石进行一次普通十连,附送一个「★4ミラクルチャット」,可以在此交换所兑换一段时间前、非限定的4星卡。
- 招募贴纸交换所(ガチャシール交換所)
- Fever贴纸交换所(国服)
- 可以将使用Fever印章后获得的Fever贴纸交换各种道具
- 乐队、角色图鉴
- 点击「バンド・キャラ図鑑(角色图鉴)」按钮进入。
- 可以看到每个成员的信息及简介在卡面、活动剧情中中有该角色出场的片段、各卡面的剧情、该角色登场的载入界面小漫画。
- 进入后可以选择乐队及成员。
- 点击上方「バンド紹介(乐队介绍)」按钮阅读该乐队的简短介绍。
- 点击上方「楽曲(乐曲)」按钮,可以查看并试听该乐队的原创曲目或翻唱曲目,并快速进行自由LIVE。
- 点击上方「MV」按钮,可以观看该乐队部分歌曲的MV。
- 点击右下「バンドストーリー(乐队故事)」按钮,跳转到乐队剧情界面。
- 点击右下「イベントストーリー(活动故事)」按钮,跳转到乐队全员UP的活动界面。
成员卡片信息
File:GBP card7.6.png
BanG Dream!卡牌管理界面(7.6.0版本)(大图)
在编成时长按卡牌小图即可查看卡牌详细信息。
- 属性
- 所有游戏中登场的卡牌,都被分配了四个属性Powerful(パワフル)、Happy(ハッピー)、Cool(クール)、Pure(ピュア)之一(分别简称为红、橙、蓝、绿属性)。成员的属性不固定。属性在卡面/头像的右上角显示。
- 在第89期活动(NOBLE・ROSE -幽冥的引导者-)之前,成员属性主要影响活动时获得的pt(加成20%),尽量放同色卡比较好。
- 第89期活动后,成员属性加成降至10%,团员加成由10%提升到20%;在多数情况下按照此规则,就算有一张2星卡也比组其他的4星卡得点高(对邦例外),组同一配色成员不再是编成的基础原则;因此活动时还需要用到全乐队的装饰道具。
- 第96期活动(朝着梦想 勇往直前),在之前加成的基础上,如果两个条件同时满足,小队将会共获得50%加成。对应属性被进一步加强。
- 特别的,第117期活动(RAISE A SUILEN ~御簾を上げる~(前編)),由于RAS成员卡牌只有五名成员的二星卡,三张三星卡和两张四星卡,为最大限度增大加成,成员属性加成不变,团员加成提升到50%,完成前两个条件,小队共加成80%,满加成达到了恐怖的400%。这样的情况下,成员匹配度要求进一步提高,甚至出现了29w综合力在高手房间打下1000w分获得的pt尚不如一队二星RAS成员在12w房出现炸车情况下获得的pt高的现象。
- 第226期活动后,在之前所有常规加成的基础上,如果在小队中编入指定的卡牌(通常为当期活动期间新增的卡牌而且必须通过抽卡获得),每张指定卡牌将会为小队带来额外20%加成。此外,卡牌的星光等级也会影响活动时获得的pt,具体加成情况如下:
- 5星 星光等级1~4:12%~15%
- 4星 星光等级1~4:3%~6%
- 3星 星光等级1~4:1%~4%
- 2星 星光等级1~4:0.4%~1%
- 1星 星光等级1~4:0.2%~0.5%
- 稀有度
- 游戏卡片总共分为5种稀有度:1☆、2☆、3☆、4☆、5☆。
- 只有3星、4星、5星卡牌才能进行特训。只有2星及以上卡牌可以用来在交换所交换贴纸。
- 1星为剧情奖励,无法交换,也没有其他的获得途径。5星只能通过抽卡(或抽卡获得的超得卷兑换)取得。
- 等级
- 不同稀有度的卡牌等级上限不同。1星为20级,2星为30级,3星为50级(未特训前为40级),4星或5星为60级(未特训前为50级)。
- 只有3星及以上卡牌可以通过特训提升等级上限与各项能力,而且必须达到第一段等级上限才能特训。
- 有些卡牌获得时已经为已特训状态,此时可以直接提升等级到等级上限。
- 可以通过游玩歌曲和练习来获得经验、提升等级。
- 能力值
- 每张卡牌有着三种能力值:演出(Performance),技巧(Technique),形象(Visual)。
- 等级越高,能力值越高。同时解锁剧情“小故事”与“回忆小故事”也可以提升各项能力值,按稀有度提升幅度会有所增加,且第二个剧情“回忆小故事”能够提升大量能力。
- 三星角色解锁“小故事”需消耗同色属性碎片300个(小)与100个(中),解锁后可提升“演出”、“技巧”、“形象”能力值各200点。
- 四星、五星角色解锁“小故事”需消耗同色属性碎片500个(小)与300个(中),解锁后可提升“演出”、“技巧”、“形象”能力值各250点。
- 三星角色解锁“回忆小故事”需消耗同色属性碎片1800个(小)、1200个(中)与300个(大),解锁后可提升“演出”、“技巧”、“形象”能力值各500点。
- 四星、五星角色解锁“回忆小故事”需消耗同色属性碎片2400个(小)、1600个(中)与400个(大),解锁后可提升“演出”、“技巧”、“形象”能力值各600点。
- 三种能力值总和称为综合力。全队综合力之和即为队伍的综合力。
- 特定区域的道具设置可以提升成员综合力;而杂志则提升三种能力值其一。
- 星光练习
- 于7.0版本上线,可从0级提升至4级。
- 1、2星卡每提升一次星光等级需要消耗1个星光魔方,每次提升150/300综合能力与100角色评级EXP。
- 3星卡每提升一次星光等级需要消耗10个星光魔方,每次提升450综合能力与100角色评级EXP。
- 4星卡每提升一次星光等级需要消耗100个星光魔方,每次提升600综合能力与100角色评级EXP。
- 5星卡每提升一次星光等级需要消耗1个EX星光魔方,每次提升750综合能力与100角色评级EXP,并解锁一套服装与对应发型·饰品的异色服装。
- 在招募中获得重复卡牌可获得星光魔方,其中每1位2星重复卡牌可获得1个星光魔方,每1位3星重复卡牌可获得10个星光魔方,每1位4星重复卡牌可获得100个星光魔方,每1位5星重复卡牌可获得1个EX星光魔方。
- 可在「星光魔方交换所」中使用400个星光魔方交换为一个EX星光魔方,一个月内能够交换一次,每月1号重置。
- 角色评级与潜能解放
- 于7.0版本上线,角色评级提升可通过「完成演出」与「星光练习」获得角色评级EXP,在「完成演出」中,乐队队长可以获得双倍EXP加成。
- 达到了对应等级的「角色评级」可解锁相应等级的「潜能解放」,可提升角色的演出、技巧与形象综合力,每提升1级效果增加0.1%[1]。
- 刚实装时「潜能解放」的上限为20级,之后约每月提升5级。一个角色从1到20级共需要150w金币,20到40级共需要450w,之后每级30w。七大团全部40级需要2.1e,未来9团(含ave)时代则是2.7e。
- 以50级上限作为参考,升满一队要4.5kw,8队(含mygo)要3.6e。假设未来保持每级30w,上限100级,那么升满1队要1.2e,9队需10.8e。
- 技能
- 分为上升得分、有条件上升得分、有条件上升得分或回复体力、回复体力、强化判定和不减体力六大类。
- 稀有度越高的卡牌,技能越强。
- 一星卡没判和奶,全为分数+10%然而真正的大触,就算29级魔王曲也能用全一星卡组收给你看。
- 技能等级可通过消耗角色卡(2星5点、3星45点、四星250点、五星500点)或技能练习券提高(详见游戏道具小节),最高为5级。
- 消耗角色卡提升技能等级必须使用休息室内之前抽到的重复角色;如果是完全相同的成员,即角色和卡的名称都一致,则可以获得3倍的技能经验。
- 技能等级1-5对应分卡加成为:加分持续5.0秒、5.5秒、6.0秒、6.5秒、7.0秒
判卡和奶卡的效果持续和加成为:判卡抵消/判卡奶卡加分持续5.0秒( )、5.7秒( )、6.4秒( )、7.2秒( )、8.0秒( )。 - 技能升到5级所需技能经验:二星150,三星800,四星3000,五星6000。各等级所需经验如下表所示:
展开技能等级经验表 |
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- 详细技能效果请参看以下列表
展开卡牌技能详细信息表 |
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- 卡牌剧情
- 在人物列表或乐队编成查看成员信息时,下方的2个按钮用来解锁成员卡牌专属剧情。
- 部分卡片没有专属剧情,如新演出服二星卡、总选举等活动特典卡、联动特典卡等。
- 需要使用卡牌对应颜色的碎片解锁。第1段剧情获得卡牌后即可阅读,第2段剧情需要特训后满级才能解锁。
- 解锁第1段剧情,1星卡无需消耗道具,2星卡需要碎片(小)×100,3星卡需要同属性的碎片(小)×300,碎片(中)×100,4星、5星卡需要碎片(小)×500、碎片(中)×300,读完后能获得25星石。
- 解锁第2段剧情,1星卡需要碎片(小)×50、碎片(中)×25,2星卡需要碎片(小)×400、碎片(中)×150,3星卡需要需要碎片(小)×1800、碎片(中)×1200、碎片(大)×300,4星、5星卡需要碎片(小)×2400、碎片(中)×1600、碎片(大)×400,读完后能获得50星石。
- 有些4星、5星卡牌只有一段专属剧情,解锁需要碎片(小)×2400、碎片(中)×1600、碎片(大)×400,读完后能获得75星石。
- 阅读完剧情后卡牌的各项能力值将会上升,从而直接提高综合力。
Live系统
通过主页右下方的选项进入LIVE界面。玩家可以在这里游玩歌曲。分为自由模式和协力模式(在Challenge Live和対バンライブ中会开启特殊模式)。
歌曲和谱面难度
- 歌曲没有属性之分。
- 部分原创歌曲需要通过主线或乐团剧情解锁;通过过往活动解锁的原创歌曲在玩家初次进入游戏时将作为礼物一并赠送;绝大多数翻唱歌曲需要在CiRCLE房间使用音色水晶购买,每首歌曲10个水晶。
- 游戏的谱面分为
EASY( ),NORMAL( ),HARD( ),EXPERT( ),SPECIAL( ),以及NS版独占的Switch这六个难度。其中前四个难度为所有歌曲默认开放的,SPECIAL难度在第10次挑战演出活动(即第五十一期活动)「Growing Up Sisters!」中追加,最初仅在活动中开放,活动结束后正式开放;只有部分歌曲带有此难度。 - 谱面难度最低为5级,目前已推出的最高等级为35级,其中EASY为5-12,NORMAL为10-16,HARD为17-25,EXPERT为22-29,SPECIAL为23-30或19。在谱面难度相同的情况下,等级越高,谱面的整体难度越大。
- 目前唯一一个EZ12的谱面是来自Roselia的Ringing Bloom
- 目前唯二HD25的谱面是来自Roselia的Ringing Bloom和来自RAISE A SUILEN的HELL! or HELL?短版歌曲HD难度甚至直接跳过了24←ON YOUR MARK FULL hard24
- 目前SP30的谱面是来自RAISE A SUILEN的HELL! or HELL?、Afterglow的SENSENFUKOKU和Poppin'Party的セツナトリップ
- 目前唯一SP19的谱面是来自Poppin'Party的キミが始まる!(只有NS版有这首歌曲)
- 目前唯一的33级谱面是来自RAISE A SUILEN的HELL! or HELL?(超难SP谱面)
- 目前唯一的35级谱面是来自Roselia的六兆年と一夜物語(超难SP谱面)
- 一般情况下前四个难度等级依次上升,但是SPECIAL难度可能高于、低于或等于EXPERT(按照官方设定,SPECIAL谱面其实是EXPERT的另一种版本);一般规律是:EX难的SP就简单,EX简单的SP就难,不过也有例外。
- 例1:EX和SP都难炸的这两首歌。
- 例2:陽だまりロードナイト,这歌EX不难、SP难度Note数比EX略多但是比EX简单。
- 例3:这首歌,EX本身就是26下位,SP反而连26都不是了。
- 由于谱面难度衡量标准不同、整体难度上升等各种原因,部分乐曲内的官方标级存在一定的诈称成分,因此官方等级数据仅供参考。
- 从2019年9月10日起,玩家在自由模式中还可以选择官方已经推出的完整版歌曲(曲名前有FULL标注)进行游玩;此外,该类谱面还可在组曲LIVE活动(メドレーライブイベント)中游玩组曲模式本质上还是可选连打1~3首的自由模式。
- 官方已设定完整版歌曲在多人模式(包括协力、竞演)下不可选择;同时基于完整版歌曲的特殊性质,完整版歌曲和普通歌曲(即非完整版)一般不可以在谱面要素方面相提并论。
- 在选曲界面可以使用收藏功能,以将自己经常打/比较喜欢/协力经常要选的曲目放在一起,减少在选曲界面翻找的时间。
音符和判定
音符类型
游戏中共有四大类音符:单点、普通滑键、侧滑键、滑条。
- 单点:通常颜色为蓝色,当到达到判定线时点击对应轨道命中。判定成功时计1 Combo。
- 如果开启“节奏的色觉辅助”,则反拍(不在四分音符位置的音符)显示为灰色。
- 普通滑键:颜色为粉色,当其到达判定线时点击并向上方滑动。只点击不滑动不判定,不点击直接滑动不判定。普通滑键判定成功时计1 Combo。
- 实测证明,在音节到达判定线的时候向任意方向滑动(包括反直觉地向下)都是可以的,因垂直向上滑动容易被当做未点击直接滑动被判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。
- 侧滑键:左滑键为紫色(或深蓝色),右滑键为橙色(或红色),应对方式和上滑键相同(即点击并滑动,少任何一步不判定),只不过具有方向性(判定区域大致为滑键指向的左半圆或者右半圆)。侧滑键有长度,有几个三角形就是要滑动多少个轨道。滑動幅度少了会MISS,但滑動幅度較大則不会。侧滑键判定成功时计1 Combo,无论大小如何。
- 侧滑键仅出现在标识有“SP音符“的SPECIAL谱面中。
- 滑条:颜色为绿色,滑条由四个部分组成
- 头部:滑条的起始位置,当到达判定线时点击按住对应轨道命中。判定成功时计1 Combo。
- 尾部:滑条的结束位置,当到达判定线时在对应位置松开命中,或直接上滑(如果结尾是普通滑键的话)。判定成功时计1 Combo。在错误的位置松开或结尾为滑键时没有上滑均会判定为MISS。
- 节点:夹在头判和尾判之间,显示为绿色短线,在按住的状态下从节点处滑过命中,只有PERFECT和MISS两种判定。判定成功时计1 Combo。当滑条MISS时可以将节点当成头判接上断开的滑条。
- 如果滑条没有任何节点,且头尾在同一轨道上(即普通的长条),则在中间断开时整个长条(的头尾)会直接被判定为MISS。
- 滑轨:填充在以上三个部分之间,有直滑轨、斜滑轨(当前后节点不在同一轨道上时使用)、曲线滑轨三种,在按住的状态下沿着滑轨滑动即可。实际上滑轨本身没有判定,仅作视觉引导作用,只要按住就不会MISS,与手当前所在的轨道无关。
所以很多花里胡哨的曲线滑轨只是看起來很酷而已,对游玩没有实际影响。- 曲线滑轨仅出现在标识有“SP音符“的SPECIAL谱面中。
音符样式(默认皮肤) | ||||
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图标类型 | 单点 | 普通滑鍵 | 側滑键 | 滑条 |
音符样式 |
空间判定区域
经过不少玩家的验证[2],所有类型的音符横向空间判定区域都是"本轨道+左右各1轨道"的宽度,和显示的音符尺寸无关。
- 由于部分设备的实际判定区域并不能覆盖到两侧的整个轨道,即存在“两轨设备”和“三轨设备”的差别,因此实际应用中一般认为在本轨道上点击最为保险。但借此特性仍然可简化一部分配置的处理方式,降低部分谱面的攻略难度或开发创意娱乐向手法。
- Survivor never give up结尾和God knows当中来回左右滑动1格的长条,可当做整体跨度仅为1格的直滑条来处理。
- Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立马回来的滑条,可当做直滑条处理,只要开头靠近两格的中心开始滑就不至于。
- 六兆年EX结尾的4号位4纵连+红键,可以拆分成3/5号位上的普通四连交互+红键。[3]
音符判定
不同速度下的判定區域相同,PERFECT判定区和很多主流音游相近(但在同类音游中仍然属于比较严的)。
- 该游戏GOOD和BAD的判定区比较小,因此对于多数无判玩家来说会有一种"不是PERFECT、GREAT就是MISS"的感觉。
目前关于BanG Dream手游的判定机制存在一定争议,但很多日本Top们广泛认为所有音符类型的PERFECT都是±40ms。以下表格是一位国人玩家自行进行研究后得出的结果,该研究认为不同音符类型采取不同判定区间,具体时间以60帧单位(16.67ms/帧)为基准,金色的技能音符和普通音符等价。具体研究可在这篇B站专栏中详细了解。
音符种类 | PERFECT | GREAT | GOOD | BAD | 展开MISS |
- 上表中的"处理方式不对"只针对长条、滑条的尾端,包括在该直接松开的尾端发生滑动,或在滑键处直接松开。直条和滑条的滑键收尾不判定滑动用时。
- 实际上上表中的数据与日本玩家目前广泛认同的±40msPERFECT以及Bestdori微操计算程式的±50msPERFECT判定理论较为接近,区别在于判定中心点不一样。
实际操作中,只要综合作用听力(听歌)和眼力(读谱)就可以掌握具体的判定情况,不必拘泥于固定的判定区间理论(除非歌牌極限微操的大神)。
演出技能
当成功击中黄色图示时,会发动成员技能;打出GOOD及以下判定不会发动技能。
- 技能键可以出现在单点或滑条的头判和尾判中。
- 无论任何难度和长度,每首歌均有6次技能发动机会。队长有2次发动技能的机会(第二次发动机会被称为技能返场)。前五次技能发动的顺序随机,第六次一定是队长的技能返场。
- 协力模式中,会发动主乐队的队长技能。在协力模式的技能返场中,所触发的技能是当前个人分数最高玩家的队长技能。
血量
演出中的初始固定生命值为1000,每一个MISS扣100生命值(滑条中的MISS扣20[4]),每一个BAD扣50生命值;使用完整版歌曲进行演出时,失误扣血减半,即MISS-50,滑条中的MISS-10,BAD-25。
- 体力回复卡发动技能后,生命值可以超过1000,上限为2000。
- 自由模式下,生命值为0时无法继续游戏,可以使用50星石复活继续游戏(一般情况下不推荐,毕竟还有重来的选项除非是超难曲目或者是800个挑战点数(CP)打一盘的挑战曲);协力、竞演、排练模式中生命值为0仍可继续游戏,但点击所得分数降为正常可获得分数的十分之一。
分数、结算和奖励

本单元和结算奖励有关的内容均不包括排练(リハーサル)模式。
在同一难度下,不同歌曲的Live分数期望值并不受谱面物量的影响,而是受队伍综合力的影响。在综合力相同的情况下,物量越多的谱面,单个Note的分数越少。
- 在实际演出中,Live分数会受到连击、技能、协力FEVER等加分项目的影响,因此在协力演出中选择适合自己的难度会更容易取得高分(比如天下AZ,其他条件相同时SP全连往往会比EX断中间的分数要高)。
进行自由演出后可以记录最高分,并积累High Score Rating(最高分数等级,一般以HSR简称)。
- 单曲HSR的数值为当场Live分数的1/5000,向下取整;每个乐队(“其他”分类单算作一组)HSR最高的三首歌加和获得乐队HSR,七个乐队和一个“其他”分类的HSR加和获得玩家的总HSR。
- 在使用最高综合力卡组、技能发动顺序为最佳配置、歌曲AP加上技能微操所有条件同时满足的情况下所获得的歌曲HSR就是该歌曲的理论HSR,因此HSR可在一定程度上反映玩家的卡组强度。
- 由于协力模式受FEVER以及队友技能影响,竞演模式受活动综合力加成影响,因此不记录最高分。
歌曲通关后,会根据通关情况点亮以不同的星星显示的歌曲通关标识;玩家在歌曲中获得的最高等级通关标识将会出现在选曲界面,以及其他显示曲名和难度的场合中,难度标签的左侧。
- 歌曲未通关时星标为空心;通关但未Full Combo时变成黄色;达成Full Combo以后变成粉红色;All Perfect后(无论是否带判)变成半粉红色半彩色。彩星是邦邦人毕生的追求。手残党:论EASY的用途。
- 在2021年7月10日更新的5.4.0版本中,All Perfect终于有了专门的演出结束特效、通关状态文字标记和资料卡分类。想要冲击AP却在奇怪的看不到的地方性个不停的玩家从此血压拉满
- 6.2.0版本后,邦邦终于实装了AP指示器表现效果其实就是combo外圈套了个彩色光晕,冲击AP的玩家再也不用担心推AP的时候不知道在哪个奇怪地方1gr了
- 由于邦邦的判定强化不能覆盖全段歌曲,再加上其非Perfect的时间判定区比较小,打出Good的几率并不大,判定强化对于冲击AP的作用远不及SIF,不过还是能一定程度上提高几率。
歌曲完成后,无论何种模式,在结算时均能获得结算奖励。
- 歌曲完成奖励为练习券、随机四种颜色碎片(Powerful、Cool、Pure、Happy)以及奇迹水晶(概率极低),分数等级越高,获得的奖励越好。碎片和奇迹水晶可用于装饰道具升级、单人剧情解放、卡牌觉醒等等。不同难度的live,获得的基础奖励均相同。
- 歌曲完成后,参与演出的乐队成员会获得固定的卡牌经验值,对应的乐团也会增加和人数相对应的乐团经验值。
初次完成歌曲或达成设定的乐曲目标后可以获得达成报酬。
每首歌曲的达成报酬一览 | |||||
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乐曲目标 | 奖励 | ||||
得分 | C | B | A | S | SS |
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Combo | EASY 50 Combo |
NORMAL 100 Combo |
HARD 200 Combo |
EXPERT/SPECIAL 200 Combo | |
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全连 | EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | SPECIAL |
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4.2.0版本追加了“每日Live奖励”功能,每天完成第一盘Live后可从八种奖励(奇迹水晶×2,或七个乐团的专属技能练习券×1)中自选一款获得;累计获得七次每日Live奖励后可额外获得一张单抽券。
其他演出设定相关
- 游玩歌曲没有类似于“体力”的设置,随时都可以进行游戏。
彻底变成纯音游。只是火焰数为0时,无法获得多倍奖励。 - 右上方的火焰(LB,live boost)在游玩时消耗,live成功可获得多倍奖励。消耗1颗可以获得5倍奖励,2颗获得6倍奖励,3颗获得7倍奖励;购买每月490日圆/30人民币元的礼包「ガルパPASS / KiraKira Pass」可以升级为5/10/15倍奖励。
- 在Live设定中可以设定打歌面板、音符样式、打击效果样式、按键音等。
- 在开启分色时,在强拍上的单点音符会显示蓝色,其他的音符会显示灰色;单点之外的其他类型音符不受此规则影响。
- 自Neo-Aspect起,在部分新增歌曲中追加MV。在游玩时,支持MV的曲目可在Live设置中设定是否将背景替换成MV(默认开启);或玩家可以直接进入MV回放模式(无需事先通关Live)来欣赏MV。
- 4.0.0版本起,可在自由模式中开启动态背景和Live2D立绘。低配机噩梦
- 6.3版本起,每次演出最多可以一次性消耗10LB。消耗10LB可以获得20倍奖励,购买KiraKira Pass后可以获得40倍奖励。
消耗LB | 一般情况 | 回归奖励生效时 | 购买KiraKira Pass后 |
0 | 1倍 | 1倍 | 1倍 |
1 | 5倍 | 5倍 | 5倍 |
2 | 6倍 | 7倍 | 10倍 |
3 | 7倍 | 10倍 | 15倍 |
4 | 8倍 | 11倍 | 16倍 |
5 | 10倍 | 12倍 | 20倍 |
6 | 12倍 | 14倍 | 24倍 |
7 | 14倍 | 16倍 | 28倍 |
8 | 16倍 | 18倍 | 32倍 |
9 | 18倍 | 20倍 | 36倍 |
10 | 20倍 | 22倍 | 40倍 |
- 7.0.0版本起,可在自由模式中开启3D切入模式;同时部分歌曲追加3D演出,游玩时支持3D演出的曲目可在Live设置中设定是否将背景替换成3D演出(默认开启),或玩家可以直接进入“3D演出观看”(无需事先通关Live)来欣赏3D演出。低配机噩梦+1日服目前仅有3D演出/3D切入画质选项,而简中服还另外开启了3D演出进阶画质设置的功能,可对渲染比例、MSAA抗锯齿、帧率等做出进一步的设置。
演出模式
自由模式
单人进行游戏,可以游玩任意已解锁的歌曲。
排练(リハーサル)模式
4.0.0版本追加的练习专用模式,可通过自由模式编组确定界面下方的按钮来切换至该模式。
- 排练模式下不消耗Live Boost,且血量为零时不会立即结束游戏,是玩家练习高难度或不熟悉的歌曲的好选择。自由房练歌恐成历史。
- 在排练模式下可选择开启
演示( )模式(デモプレイ,Demo Play),此时所有音符将会被自动击打,可用于确认谱面。- 在演示模式下,左上角分数不增加,分数条下方强制加入“デモプレイ”标记。所以想用Auto装逼的音游王们还是省省吧
进阶闪耀舞台(ステージチャレンジ)模式
又称“舞台挑战”,6.0.0版本追加的新模式,分为普通和特别两种分类,游玩需要队伍组成符合一定条件,很吃box的深度
普通分类为七大团的进阶闪耀舞台,每团均分别有30关,满星均为90星,每关获得三颗星的所需分数随着关卡进度而变化,第25关获得三颗星所需分数为1300000,1800000,2000000,第30关更是达到了令人发指的1500000,2000000,2300000然而由于部分歌曲顶配队伍天井还没有三星所需分数要高,故即便是最顶级的战舰也不可能满星,每获得一颗星可以获得10星石,星数达到一定数量还会附加获得金币和大火罐,单抽券等奖励,达到70星可以获得限定称号「
特别进阶闪耀舞台会随着企划Live等事件开放,关卡数和总星数不定,每关获得三颗星所需分数固定为100000,400000,600000,这也使得满星难度降低了许多。达到一定星数可以获得技能练习券(二连张)和金币,奇迹水晶等在内的奖励,达到满星可以获得限定称号「
协力模式
与其他玩家共同完成演出的活动,全员的合计分数决定获得的奖励,每次协力参与的人数为5人(但实际上不足5人也可以);俗称开车。与自由模式相比,奖励较多,因此即使得分低也较为合适。
- 房间分为自由房间(誰でもルーム)、常规房间(レギュラールーム/Regular room,7万以上综合力方能进入)、高手房间(ベテランルーム/Veteran room,12万以上综合力方能进入)、大师房间(マスタールーム/Master room,18万以上综合力方能进入)以及首席房间(グランドルーム/Grand room,25万以上综合力方能进入,3.5版本增加)。12/18/25w房能够获得更多大碎片,但是奇迹石出现率更低。
- 7.0版本时修改了部分房间,其中常规房间、高手房间和大师房间合并组成新的房间(即新手房间(スタンダードルーム/Standard room)),另外新增传说房间(レジェンドルーム/Legend room,29万以上综合力方能进入)。
- 玩家可以直接进入房间(实时撮合五人组,又称开野车、野團)、开私人房间或输入号码进入私人房间(又稱私家車)。
- 高水平私人房间的进行速度高于野团,而且战斗力更强、单场活动p更高。这对冲击TOP上位、争分夺秒的肝帝们很重要。
- 休闲玩家就不要碰周回冲分车了,连打100次相同的效率曲会造成心理阴影。
- 如果你点进野团发现3、4个大佬可能那个是开放出来的私家车。
- 高水平私人房间的进行速度高于野团,而且战斗力更强、单场活动p更高。这对冲击TOP上位、争分夺秒的肝帝们很重要。
- 当出现FEVER CHANCE的时候,如果玩家未出现错误,就可以在一定时间内积蓄屏幕下方的指示槽;若FEVER槽满,在接下来的一定时间(即FEVER段)内可以得分加倍。
- 在早期版本中FEVER要求非常严格,必须在FEVER CHANCE段所有人都不出现失误才能夠触发FEVER,现行版本已经将触发条件更改的非常宽松,甚至在打歌期间掉线了也能一个人触发Fever。
- 时间短、理论HSR高、FEVER段音符多的歌曲,由于可以在较短时间内获得较高分数,因此对协力模式的玩家们较为有利,并被玩家称为"效率曲"。中低难度效率曲往往会更受协力玩家们的欢迎,如天下AZ、Jumpin、BOF等。
- 在协力模式中第一次完成歌曲目标一样可以获得达成报酬,初通关、初FC、初AP的星标也一样可以获得。因此协力模式也是玩家在未解锁歌曲的情况下刷达成报酬和星标的一个手段。
- 协力MISS的音符数超过该首歌曲该难度总音符数一半时,将无法获得结算奖励。别做挂机炸车党。
- 如果在协力房间故意退出(俗称“跳车”)或者挂机炸车的话,会被系统予以时间惩罚,在一定时间内会被禁止进入协力页面。该惩罚时间随出现次数递增,最高可以到24小时。
- 协力模式下的结算奖励随所选房间的类型而存在差异。
- 通常协力房间下奖励随机掉落;特别协力房间下则存在每日限定的特定奖励掉落提升。
- 注:在每日日本时间00:00(北京时间23:00)时,特定协力房间会刷新。
由于该游戏内时间采用的是游玩所用设备时间,故若设备采用的不是日本时间,则在有日期差的时间里会导致无法进入每日特定奖励协力房间。美洲玩家哭死了,每天只有早晨才能赶上日本时间的当天晚上。该bug已修复,目前依据设备时间来刷新房间。- 活动的起止时间都会跟着时差走。
周一 | 周二 | 周三 | 周四 | 周五 | 周六 | 周日 |
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练习券 | Powerful(红) | Cool(蓝) | Pure(绿) | Happy(橙) | 金币(3倍) | 金币(5倍) |
活动模式
在竞演演出和挑战演出活动中还会开启特殊的游戏模式,详情可见主条目活动部分。
任务系统
从主界面右侧的“任务”按钮可进入游戏的任务系统。完成任务后可获得星石、金币、消耗性道具、个人页面装饰、角色称号等各种奖励。
通常任务
通常任务是为使玩家熟悉游戏系统而设置的一套新手任务。
- 待开放:由于进度不同,部分任务在部分服务器暂未开放。
- 国服除外:由于游戏系统的不同,部分任务在部分服务器未开设。
任务要求 | 展开任务奖励 |
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相册任务
此页面中存在需要长期更新的内容及资料列表,现存条目中资料未必是最新。
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
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相册任务和玩家在相册中收集的特训前角色图鉴(即获得的角色卡片)数目相关,收集一定数量的角色图鉴即可获得对应角色的专属称号。
角色 | 展开收集角色图鉴后获得的专属称号 |
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剧情任务
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仅日服台服国服,其他服待开放
剧情任务和玩家解锁的某一角色的回忆小故事数量相关,解锁一定数量的角色的回忆小故事即可获得对应角色的专属称号。目前已知的情报
角色 | 展开解锁角色回忆小故事后获得的专属称号 |
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EX任务
EX任务是一套对玩家的打歌实力、装饰道具状态、卡组综合力等进行进一步挑战的任务。
- 每一个EX任务都需要玩家达到指定等级(至少50级)后才能开放挑战。
- 完成歌曲相关
展开HARD或以上难易度 演出成功的曲目达到一定数目 |
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展开HARD或以上难易度 FULL COMBO的曲目达到一定数目 |
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展开指定难度 演出成功的曲目达到一定数目 |
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展开任意难易度ALL PERFECT的曲目达到一定数目 |
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展开EXPERT或以上难易度ALL PERFECT的曲目达到一定数目 |
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展开HIGH SCORE RATING总值达到一定数目 |
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- 乐队相关
展开在指定乐队的歌曲中取得一定的HIGH SCORE RATING(即乐队HSR) |
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展开指定乐队的乐器、海报和宣传单升级到一定级别 |
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展开使用指定乐队编组(必须5人全员)在自由演出中获得一定分数 |
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- 属性和能力值相关
展开使用指定属性的纯色编组在自由演出中获得一定分数 |
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展开使用单方面能力值(演出/技巧/形象)达到指定值的编组在自由演出中获得一定分数 |
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活动任务
活动任务是在任务Live活动期间限时开放的一组特定任务。
- 任务是否完成对于活动进度和活动点数无影响,仅作为普协活动模式基础上的补充性挑战。
展开任务Live活动期间的限定任务 |
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期间限定任务
期间限定任务一般会随重大活动开启,任务内容随活动的类型而有所变化。
剧情故事
主页右下方第3个按钮「ストーリー」进入剧情模式,阅读游戏中的剧情是熟悉整个BanG Dream!企划登场乐队、人物的基础。
可前往Bestdori故事浏览器浏览所有剧情和对话。
- 分为乐队剧情、主线剧情、活动剧情三种。
- 游戏采用了Live2D技术,人物对话时会做出各种动作。
- 每完成一话剧情(包括主线、乐团剧情和正在进行的活动剧情),都会奖励50星石星石和1个音色水晶。
- 3.0.0版本起剧情单元被分为"第一季"和"第二季"两个部分;由于游戏剧情已进入到"第三季",因此7.0.0版本起剧情单元新增“第三季”部分。
- 推荐阅读顺序:Poppin'party零章→5大团乐队剧情一章→主线剧情第一季→第1-40次活动剧情→5大团乐队剧情二章→第40-72次活动剧情→主线剧情第二季→第73-108次活动剧情→Morfonica乐队剧情一章。
- 乐队剧情(バンドストーリー)
- 更详细地描写各乐队分别在聚光灯下、乐队组成的插曲和乐队内的人际关系的故事。第一季的乐队剧情包括Poppin'party零章以及五大团的一、二章;第二季乐队剧情目前有Morfonica、RAS的一、二章和五大團的三章(同时在第二季活动剧情中目前也可看到);第三季乐队剧情目前有MyGO!!!!!一章。
- Poppin'party零章对应的是动画第一季的剧情;RAS一章对应的是动画第二(部分)及第三季的剧情(主RAS)。
- 每组乐队都有各自的等级,满足等级后开放各组乐队的剧情。提升等级可以通过查看成员新的谈话,和使用乐队成员成功完成歌曲。
- Live中乐队经验值按照角色分配,因此如果一次歌曲所用的卡组包含多个乐队成员,则卡组所涉及的乐队都会加经验值。
- 完成指定剧情,可以解锁新曲和新的可购买的乐器。
- 特别地,解锁各组乐队剧情第1季第1章第1话,可以获得成员的1星卡牌,RAS除外。
- 达到每个乐队20级,并读完第1季第1章剧情,对应乐队的第2章剧情将自动解禁。各团2章的每一话都是顺次解锁。
- 20级以上时,每提升2级,即解锁对应乐队一款乐器的等级上限(5→6)。
- 达到每个乐队30级,可获得相应的乐队称号。
- 主线剧情(メインストーリー)
- 讲述在舞台上,5个乐队的相遇、交流、朝着目标前进的故事。主线剧情第一季的时间线是从TV动画第一季结束后开始的。
- 玩家等级满足条件后开放剧情。可以通过查看新对话和成功完成歌曲来提升等级;完成指定剧情,可以解锁新曲和新场景。
- 活动剧情(イベントストーリー)
- 可观看所有已结束活动的剧情和相关信息,包括活动所涉及成员卡片的角色故事,以及单团活动的课题曲信息。
- 进入相应剧情页面后会显示当次活动新增的卡牌剧情,若没有拥有该卡牌则不可阅读。
- Live中的部分成员互动语音需要通过阅读相应的活动剧情解锁。
- 第一季包括从游戏开服到2019年3月上旬之间(第72次活动「君に伝うメッセージ」(传达给你 这段讯息)之前)的所有活动剧情和活动时新登场的卡牌剧情。
- 第二季包含从二周年活动至2023年3月中旬之间(第73次活动「Backstage Pass 2」之后,第216次活动「卒業〜未来へ〜」(毕业 〜奔向未来〜)之前)的所有活动剧情和活动时新登场的卡牌剧情。
- 第三季包含从六周年活动至今(第217次活动「Let's start new party!」之后)的所有活动剧情和活动时新登场的卡牌剧情。
- 正在进行的活动剧情都在活动页面内;在此处观看已结束的活动剧情不会有任何奖励。
- 对于已结束的活动,特定剧情会在活动结束一段时间后自动解锁,但必须达到一定的乐团等级。
扭蛋(招募)
- 扭蛋(ガチャ)是游戏中除参与活动之外,获得成员卡片的最主要方式,也是获得抽不到的四星和五星卡牌的唯一途径。
- “扭蛋”为台服翻译,国服官译为“招募”。由于“扭蛋”更接近日语原文的本义,因此下文均使用“扭蛋”的表述。
- 从各方面都和隔壁的白金抽选极为相似,如十连保底、有偿60星单抽、限定卡池、FES爆率加倍、天井等各项系统。
新手限定扭蛋
- 该扭蛋在玩家创建账号后开放,限时一周。在此期间内使用2500付费星石抽一次十连,必得一张四星卡片。
除此之外,还有一个无期限的阶梯扭蛋,分别使用50,500,1000,1500付费星石抽取1次,3次,5次,10次,都保底一张3星卡片。同时还会赠送练习券和技能券。已于6.0.0版本移除
普通扭蛋
每次活动期间都会推出一个和契合活动主题的普通扭蛋(每次活动开始后第一次登录所展示的是该期扭蛋中新加入的成员卡片)。
- 使用250星石可以抽一次;若使用2500星石可以抽十连,必定会有一张3星及以上稀有度的成员,但不排除是重复的。各稀有度卡片的提供率分别为5☆:2%、4☆:3%、3☆:8.5%、2☆:86.5%。[5]扭蛋不会出现1星卡牌。具体可以获得的成员可以在扭蛋详细页面查看。
- 可以每天进行一次消费60付费星石的扭蛋,效果与250星石扭蛋一致。也可以使用2000付费星石进行每期普通扭蛋限定一次的十连,效果与2500星石的十连一致
- 也可以使用单抽券,效果亦与250星石扭蛋一致。不过由于游戏内可获得单抽券的途径极少,一般情况下只有断登14天后回归才有机会得到该道具(不过4.0版本起可通过累计7天的每日演出奖励获得,拿单抽券更容易了,但也很费时间)。
- 扭蛋分为常驻扭蛋和限定扭蛋,常驻扭蛋中的成员卡片加入常驻卡池内,扭蛋中的卡片始终能够抽到。
- 限定扭蛋中的成员为单期限定(节日/周年/联动等),且不同限定扭蛋间的新卡片相互独立,一旦错过就只能等待官方复刻该期扭蛋,如果再次错过只能等待该限定卡进入回忆扭蛋。一般情况下,节日、周年等场合的限定扭蛋会以约每年一次的频率进行复刻。
联动限定扭蛋一般永不复刻(即所谓绝版卡),如女神异闻录系列联动、Re0联动、超炮联动。日服已经宣布女神异闻录系列联动将于2021年9月23日再开,因此联动永不复刻的传言就此打破。而Re0联动日服也於2022年8月20日第二彈連動的時候復刻了第一彈的卡池。差一张没出来然后悔恨终生的非洲人的希望来了!
- 限定扭蛋中的成员为单期限定(节日/周年/联动等),且不同限定扭蛋间的新卡片相互独立,一旦错过就只能等待官方复刻该期扭蛋,如果再次错过只能等待该限定卡进入回忆扭蛋。一般情况下,节日、周年等场合的限定扭蛋会以约每年一次的频率进行复刻。
回忆扭蛋
这个卡池大概率也是从隔壁借鉴来的吧。
- 4周年时加入的新卡池,里面收录了1周年(即3年前)的全部限定卡。(不包括任何联动卡)抽卡规则和普通扭蛋一样。
- 和其他扭蛋池不一样的是,卡池内的3星和4星只有限定卡。妈妈再也不用担心我歪常驻了,出货就是限定。
- 该卡池没有结束期限,这意味着卡池的扭蛋贴纸永远不会被清空。当然,该卡池的贴纸也和其他卡池完全独立。意味着可以通过攒井来获得想要的限定卡,虽然这个池也是300井。
属性/乐团扭蛋
一般在一场活动的中期加入,只能抽到单期活动中规定属性或指定乐团的成员卡片。规则和普通扭蛋一样。
特别扭蛋
运营会时不时上线一些转蛋活动,包括以下种类:
- 2500付费星石必出可能是过气的/低综合力的/重复的四星(简称“必得”,单次活动仅限1次)
- 后来出了2500付费星石限制卡池范围,必出一张四星(简称“必得”,如二周年期间的自选乐团必得、点兔2联动期间的一周年前必得/一周年后必得、2019年年末推出的全限定卡必得等)但仍有可能出现重复四星
- 后来又出了2500付费星石必出一张未获得四星,必得重复从此成为历史才怪,如果你是全图鉴收集玩家,依然会出现重复四星
- 类似的还有仅在联动期间开放的2500付费星石必出联动限定三星卡牌
- 后来出了2500付费星石限制卡池范围,必出一张四星(简称“必得”,如二周年期间的自选乐团必得、点兔2联动期间的一周年前必得/一周年后必得、2019年年末推出的全限定卡必得等)但仍有可能出现重复四星
- 1000星石五连带保底(每次赠送2个大火罐有时候会变成服务器期间限定的特别火罐,如米歇尔年夜汤圆,单次活动仅限3次)
- 500星石三连无保底(每次赠送1个大火罐,单次活动仅限5次。戏称“必2池”,除非以拿火罐和米歇尔贴纸为目的,或者自问是天选之人,否则请慎抽)
- 1500付费星石十连(赠送三倍技能券或60米歇尔贴纸,单次活动仅限1次)
双倍( )四星概率的Dream Festival(简称DreamFes)和Kirameki Festival(简称KiraFes)卡池(别骗自己了,写作6%读作0%)- 只有以上两种Fes卡池会出现120%加分/最大125%加分的 P限分卡(Fes卡片)。
- DreamFes卡池属于特殊的限定卡池,所有往期DreamFes卡片都可以在当期DreamFes卡池中抽到,而不是像普通限定那样,每期限定卡都互相独立因此抽出过气四星、出了以前拿过的DreamFes卡这种事简直喜闻乐见。当然由于DreamFes卡的逐渐增多,就算往期DreamFes卡可以在后来的DreamFes池中抽到,拿到心仪的往期DreamFes卡的几率也仍然是越来越小的。
- KiraFes和DreamFes同理,但是KiraFes卡池抽不到往期DreamFes卡池的卡,DreamFes卡池也抽不到往期KiraFes卡池的卡
- 2500付费星石十连送一个自选四星(简称“超得”,
周年活动限定实际上并非周年活动限定,其他时候也有可能会开放超得)
3星以上确定扭蛋
俗称"机票"。使用3星以上确定扭蛋券可以获得至少为3星的乐队成员,但对于中后期玩家来说基本都是重复的。各稀有度卡片的提供率分别为4☆:10%、3☆:90%。可在交换所中使用300米歇尔贴纸交换。不过基本都是300换25的惨剧
扭蛋贴纸(ガチャシール)系统
3.0.0版加入的新系统,俗称天井系统。从3.0.0版开始,玩家每在活动通常卡池抽一次卡都会积累一张扭蛋贴纸(同理,抽十连是十张贴纸),贴纸积累到300张后,即可兑换当期卡池中的一张四星卡,或直接兑换300米歇尔星光贴纸[6]。
非洲人的曙光,但如何在短时间内凑齐这300抽还是个问题。而且目前单期活动基本上是2张新5星+1张新4星,遇到fes将变成4张新五星+1张新4星单张天井75000星石≈8.93单≈89286日元,不愧是占据音乐类收益榜第一的重氪音游(虽然实际上同类游戏的天井成本也差不多)
- 通常卡池包括普通常驻卡池、新限定卡池和Fes卡池。复刻限定卡池的贴纸会和同期新限定卡池分开计算。特殊扭蛋(有偿必四、送道具、固定属性/乐团等各种限制次数的扭蛋、单抽券)不计入扭蛋贴纸积累。
- 通常扭蛋结束,新一轮活动和扭蛋开始时,所有在上一轮扭蛋中获得的扭蛋贴纸都会转换成相同数量的米歇尔贴纸。
- 如果一场活动中有先后多个通常扭蛋(如在活动开始时先开包含当期新卡的fes池,fes过后接当期卡池的情况下)则扭蛋贴纸可在同活动档期内进行继承。
- 从6.0.0版开始,游戏内实装了新的星光贴纸,每期扭蛋结束后剩余扭蛋贴纸不直接变为米歇尔贴纸而是变为星光贴纸,星光贴纸可以1:1兑换为米歇尔贴纸,300星光贴纸可以在星光贴纸兑换所中自选一个常驻四星常驻超得彻底失业,同时每期扭蛋可以转化最多100星光贴纸为扭蛋贴纸变相降低为200井
- 6.0.0版本前,当扭蛋贴纸达到300时必须先进行兑换才可继续抽卡,6.0.0后,扭蛋贴纸达到300不再要求必须先进行兑换才可继续抽卡
- 6.0.0版本后,上个卡池剩余扭蛋贴纸的转换机制为:能够被300整除的部分不转换,其余的转换为星光贴纸,若为Fes卡池转变为普通卡池,则剩余部分转换为该普通卡池的扭蛋贴纸[7]
游戏道具
点击右上角菜单,选择第一排第四个「持ちもの」确认自己拥有的道具。
登录奖励
日常登录奖励
- 东京时间每日4:00刷新。
- 以实际的累计登录时间来计算,7天为一个周期,没有连续登录的强制要求;登录累计7天后,次日的登录奖励进程再次从第一天开始。
日常登录奖励一览 | ||||||
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第一天 | 第二天 | 第三天 | 第四天 | 第五天 | 第六天 | 第七天 |
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特别登录奖励
- 在节日、纪念日以及一些和游戏、企划等相关的特殊场合,官方会开启特别的登录奖励。
- 奖励内容除了一般的道具之外,可能还会出现限定衣装、特典卡牌、特别Live Boost道具等限定道具,一般情况下错过这些登录奖励期后,限定道具将无法再获取。
展开官方开展特别登陆奖励的场合一览 |
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- 此外,日服每月还会随Hello Happy CiRCLE放送局的放送等和广播节目相关的活动向全服玩家发放一定数量的星石,并直接发放至玩家的礼物箱。
玩家回归登陆奖励
- 对于14天以上未登录游戏的玩家,在该玩家重新开始登录游戏时,会开启一个特殊的回归登陆奖励活动。
- 玩家在回归14天内累计登录七天可获得全部奖励,无连续登录的要求。七天奖励领取完毕后此登录奖励不再出现,无论回归时间是否达到14天。
回归登录奖励一览 | ||||||
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第一天 | 第二天 | 第三天 | 第四天 | 第五天 | 第六天 | 第七天 |
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生日登录奖励
- 玩家在各成员生日当天首次登录游戏,会接收到官方对当天生日成员的祝贺信息,并获得当日的登录奖励。每一轮生日登录奖励都会从3月20日的冰川双子生日开始。以下各轮的开启时间均按日服计算。
- 第一轮(2017年3月20日 - 2018年2月28日):祝贺信息为开屏的单张贺图(一星立绘和生日信息);登录奖励为50星石。[8]
- 第二轮(2018年3月20日 - 2019年2月28日):祝贺信息为生日限定开屏剧情、限定全团区域会话和专门的活动页;登录奖励除50星石外追加一张角色专属技能练习券。
- 第三轮(2019年3月20日 - 2020年2月28日):祝贺信息为生日限定开屏(包括Live2D形象和可分享至社交软件的生日卡片),休息室亦有生日前日和当日专属对话;登录奖励同上。
- 第三、四混合轮(简中服):简中服从2021年7月14日户山香澄生日开始,至2022年2月28日濑田薰生日为止的登录奖励,有第三轮的全部内容,也有第四轮的成员专属生日卡池。
- 第四轮(2020年3月20日- 2021年2月28日):生日限定开屏更改为角色的三张精选四星卡面的展示,生日卡片的设定取消;休息室的生日当日专属对话在动画细节上比上一轮更加细致;追加只在角色生日当天开放的成员专属生日卡池,只能花费2500星石进行一次十连,保证获得生日成员3星以上卡片;登录奖励同上。
- 第五轮(2021年3月20日- 2022年2月28日)[9]:休息室的生日当日专属对话在动画细节上比上一轮更加细致;同时成员专属生日卡池开放时间改为7天并追加
角色生日特殊卡片( ),此卡仅能从这一卡池抽出,其余生日角色卡牌以五倍普通四星概率Pick up;取消只能进行一次十连的限制且存在只需要100抽就可以达到的天井。其实就是限定单up登录奖励同上。同时在生日卡池首次十连可以获得一个该角色生日纪念头像框装饰 - 第六轮(2022年3月20日- 2023年2月28日):和第五轮基本一致,不同的是生日卡牌
名称改变( )且在角色生日卡池首次十连获得奖励改为该角色的生日纪念表情。 - 第七轮(2023年3月20日- 2024年2月28日,简中服当前):生日卡池同时up前两轮的生日卡牌,且商店限时发售基于生日卡牌「Special birthday!」的3D服装(价格1500付费星石)。登录奖励同上。
- 第八轮(2024年3月20日- ,日服、繁中服当前):MyGO!!!!!成员生日当天开放成员专属生日卡池并新增
角色生日特殊卡片( ),在成员专属生日卡池抽卡获得的碎片可以用于兑换该角色生日纪念头像框装饰及生日纪念表情;其他内容及非MyGO!!!!!成员的生日内容和第七轮基本一致。
游戏货币
- 金币
- 游戏的主要货币之一。可以通过打歌、完成任务、活动Pt奖励、登录奖励、交换所兑换、对邦活动抽奖箱等方式获得,其中周六的特别协力Live五倍能获得金币。
- 用来购买升级各种装饰道具。
- 星石
- 游戏的主要货币之一,分为免费星石和付费星石:
- 付费星石只能通过充值或购买礼包一次性获得。
- 免费星石可以通过打歌获得S级/Full Combo(Hard难度以上)、完成任务、活动Pt奖励、完成剧情、登录奖励等方式获得。
- 中期以后免费星石比较难以获得(一场活动三档+穿奖就给1100(得分奖励350,活动剧情350,排名奖励250,两张活动卡的剧情150),每周登录给150。虽然海外服一档拿满500星的难度更低,但送星量明显不及日服)。
- 自日服189期减少卡牌更新数量后,活动卡剧情获得星石直接没了一半
- 在不同操作系统之间进行数据引继时,原先设备上的付费星石将会清空。
- 简中服实装「双端账号互通」功能后,同一账号的Android与iOS端可在任意操作系统上自由选择登录,且付费星石不会变化。
- 若游戏中没有说明,先使用免费星石,只有免费星石不足时,才会使用付费星石。
- 可以在招募页面的右上角确认免费、付费星石的数量。
- 用途为招募、购买火焰(LB)肝帝专用和打歌体力为0时复活(不推荐)。
- 每日可以花费60付费星石单抽,并且还有专门面向付费星石的特别招募活动。
一般道具
- 碎片(分为:
Happy属性碎片( )、Cool属性碎片( )、Powerful属性碎片( )、Pure属性碎片( ))
- 碎片分为4种颜色(红橙蓝绿,对应四种属性),和小中大三种类型。
- 共有:
Happy属性碎片( )(小)、Cool属性碎片( )(小)、Powerful属性碎片( )(小)、Pure属性碎片( )(小)、
- 共有:
Happy属性碎片( )(中)、Cool属性碎片( )(中)、Powerful属性碎片( )(中)、Pure属性碎片( )(中)、Happy属性碎片( )(大)、Cool属性碎片( )(大)、Powerful属性碎片( )(大)、Pure属性碎片( )(大)等十二种类。
- 获得途径为游玩歌曲的奖励、交换所兑换、活动Pt奖励和对邦活动抽奖箱,其中周二~周五的特别协力Live能得到专门属性的碎片(详见协力模式小节)。
- 用途为特训,开启卡牌剧情,购买乐器、传单、海报等道具,是本游戏十分重要的道具。
- 水晶(分为:音色のクリスタル、奇跡のクリスタル)
音色水晶(音色のクリスタル):
- 音色水晶可以通过阅读主线、乐队和活动等剧情的奖励,购买礼包时的附赠,交换兑换等途径获得。
- 音色水晶可以在CiRCLE购买、解锁翻唱歌曲。
奇迹水晶(奇跡のクリスタル):
- 奇迹水晶可以通过进行Live(极低概率)、活动奖励、完成任务和交换所兑换等途径获得。
- 根据玩家社群数据,在协力的无限制房和7w房、自由live和挑战live中奇迹水晶掉落率较高。
- 用途为卡牌特训、升级装饰道具(Lv5→Lv6, Lv6→Lv7)。
- 升级装饰道具将耗费大量的奇迹水晶,加上此道具很难获得且对队伍综合力能否提升关系很大,使用前请三思。
- 花咲屋的米歇尔红豆饼
- 用来购买升级咖啡厅前和流星堂的装饰道具。
- 获得途径为活动奖励、交换所兑换和对邦活动抽奖箱。
- 练习券(分为:練習チケット、スキル練習チケット)
- 普通练习券(練習チケット)取得的途径为打歌时随机掉落、活动Pt奖励、交换所兑换和对邦活动抽奖箱获得,其中周日~周一的特别协力Live能得到三倍数量的练习券。
- 用途为给角色卡牌升级。
- 分为四种:
单张练习券(シングル、+500卡牌经验)、
双连张练习券(ダブル、+2000卡牌经验)、
三连张练习券(トリプル、+5000卡牌经验)、
高级练习券(プレミアム、+10000卡牌经验)。
- 技能练习券(スキル練習チケット)获得的途径为活动奖励、交换所交换、对邦活动抽奖箱和每日Live奖励。
- 用途为给角色卡牌技能升级。
- 分为通用技能练习券、角色专属技能练习券和乐团专属技能练习券。
- 通用技能练习券分为四种:
单张技能练习券(シングル、+1技能经验)、
双连张技能练习券(ダブル、+5技能经验)、
三连张技能练习券(トリプル、+30技能经验)、
高级技能练习券(プレミアム、+200技能经验)。
- 角色专属技能券
给小图右上角显示的角色使用可获得180技能经验;也可以给其余角色使用获得30技能经验(不推荐)。
- 乐团专属技能券
给小图右上角显示乐团所属角色使用可获得60技能经验;也可以给其余角色使用获得30技能经验(不推荐)。
- 抽卡券
- 分为
Star Gacha Ticket(单抽券)和
★3以上确定招募券。
- Star Gacha Ticket可通过特定时间登录奖励(如玩家回归后的第七天登录)以及累计Live奖励来获得,相当于使用250星石单抽;使用时在招募界面右上角点击「チケットで引く」按钮。
- ★3以上确定招募券可以通过完成任务、交换所兑换获得,俗称机票;可以在招募的最后一栏「★★★以上确定招募」中抽卡一次,概率为★4 10%/★3 90%。
- Live Boost Drink(ライブブーストドリンク),戏称为火罐或油桶。
- 分为
小火罐(プチブーストドリンク)、
大火罐(ブーストドリンク)
- 获得途径为完成任务、对邦活动抽奖箱、抽卡活动奖励和特殊登录奖励。
- 用途为恢复火焰。小罐可恢复1颗火焰,大罐恢复10颗。
展开作为特殊登录奖励的大火罐道具 |
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- 星光魔方(分为:マスターキューブ、EXマスターキューブ)
星光魔方(マスターキューブ):(待补充)
EX星光魔方(EXマスターキューブ):(待补充)
裁缝套装(裁縫セット)
- 解锁3D服装所需的道具。每为1名角色解锁1套服装的1种款式,需要200裁缝套装和10000金币。
Fever印章(简中服原创)
- 2022年1月25日,简中服客户端更新Ver.4.10.9,实装简中服原创「Fever!演出活动」功能。
- 2022年8月16日,简中服客户端更新Ver.5.10.0,更新了全新的Fever功能,相较于旧版更改了使用机制等。
- 2022年9月6日,简中服客户端更新Ver.5.10.2,优化了后续Fever功能的使用条件。
- 当前(Ver.5.10.2)Fever功能使用介绍:
- 仅能在「未获取全部累计活动点数报酬」的情况下使用Fever加成。若已获取了当期活动的全部累计活动点数报酬(即穿奖),则无法继续使用Fever功能。
- 每期活动全服发放3个Fever印章,同时可以使用星石购买Fever印章礼包。常驻礼包的价格为50星石/1个、100星石/3个;此外还有更优惠的有购买次数限制的礼包。
- Fever印章不会因活动结束等原因过期失效,可以于下次活动中使用。
- Fever印章加成存在使用次数限制。每期活动初始有3次加成次数,可通过购买月卡获得*月卡有效期内*的额外加成次数。购买6元“特惠迷你月卡”后+1次,购买18元“特惠心动月卡”后+2次,购买68元“特惠欢乐月卡”后+6次。每期活动共计最多12次。
- Fever加成次数将在每期活动开始时重置,无法积攒继承至下一期。
- 每次演出开始前可自由选择是否使用Fever印章。每次演出无论消耗多少LiveBoost,都只会消耗1个Fever印章和1次Fever加成次数。使用后结算时获得的活动点数及基于活动点数获得的奖励翻倍。
- 在巡回演出活动(组曲LIVE)中,每首歌曲结算都会使用1次Fever加成。若Fever印章或Fever加成次数小于3,则巡回演出开始时无法选择使用Fever加成。
- 每使用1个Fever印章进行演出并结算后,可以获得1张
Fever贴纸,Fever贴纸可在交换所中兑换小型LiveBoost饮料、奇迹水晶、各种练习券、属性碎片(大)等材料。
- 简中服官方预计于后续版本更新的「一次性消耗10点LiveBoost」的演出中将无法使用Fever功能。
付费道具
日服和简中服付费之前需要确认年龄。
日服消费限制:20岁以上,消费无限制;16岁以上未至20岁,每月最多消费10,800日元;16岁以下,每月最多消费5,400日元。
消费限制会在玩家迎来20岁生日的下个月1日0时解除。
简中服消费限制参见相关政策第三条
简中服的绝大部分含星石的付费项目参见简中服星石商店一览表(由于石墨文档限制,已放弃维护)
- Premium Happy Box(简中服称“特惠欢乐月卡”)
- 花费1220日元(简中服68元)购买后,可以获得1000付费星石和20音色水晶,同时连续25天每天发放80免费星石。
- 简中服于2021.11.02开启「Winter Festival」 暖冬庆典活动后追加了6元的“特惠迷你月卡”(可以获得100付费星石&2音色水晶,购买后30日内最多可以领3天*50免费星石)与18元的“特惠心动月卡”(可以获得260付费星石&6音色水晶,购买后30日内最多可以领10天*50免费星石)。
- 三款月卡每天发放的免费星石的领取有效期限为购买后的30日内,从购买后的那一日起计算,每30日重置一次购买次数(即每30日最多购买一次,再次购买需要在上次购买的30天后进行)。
- Garupa Pass(简中服称“KiraKira Pass”)
- 在日服v3.5.0 更新初次登场(简中服在新年更新登场)。花费480日元(国服30元)购买后,可以获得360付费星石。開火消費2/3火的時候,獲得的報酬和經驗變為10/15倍,不影響活動點數(再次购买需要在过期的那一天之后)。据悉在Garupa Pass开通后,日服达成300级的玩家总数大幅上升。
- 有效期至下一个月的同一天,31日购买而下个月无31日时,有效期至再下月的1日:
- 如2月28日购买,则有效期至3月28日;如3月31日购买,有效期至5月1日。
- 简中服Pass有效期固定为31天,并且精确到购买分钟。
- 开通后在有效期内,每月的8日、18日、28日均送米歇尔貼紙30張。
- 目前Garupa Pass(简中服除外)会自动续期并扣款,需要解约请根据购买页面的注意事项操作。
- 購買3次赠送米歇尔貼紙300張,购买6次赠送無償星石2000,购买9次赠送免费星石2500,购买12次赠送無償星石5000,第13次开始重新累計,如购买15次回歸赠送米歇尔貼紙300張……以此類推。
キラキラセット(简中服称“KiraKira Set”)(于7.0.0版本移除)
在日服v3.5.0 更新初次登场。花费2400日元(国服138元)购买后,可以获得1960付费星石、★3以上确定招募券×1、奇蹟水晶×10、練習券(高級)×50、四种屬性大碎片各×50、四种屬性中碎片各×500、四种屬性小碎片各×1000。(每月限購一次)
- 生日礼包
- 出现在左栏第二项“超值组合”中,与KiraKira Set放在一起。
- 每当游戏中有成员过生日时,便会开启一个为期3天限购3次的生日礼包,售价25元,可购得500付费星石、1张该角色专用技能练习券和一个角色生日纪念名片装饰。
- 2022年10月1日后,简中服推出了新的角色生日礼包,为期3天,限购1次,售价30元。礼包内容包括简中服原创的“角色生日纪念称号”(牌子)、600付费星石和1张该角色专用技能练习券。部分仅上架过一次25元生日礼包的角色,将在之后的生日时同时上架25元礼包与该30元礼包。
- 期间限定内购
※有很多,于此处就不一一列举了,大多出现于周年活动时。
- 2周年后,有一个一次性800付费星石、每天200免费星石维持8天的礼包。
- 2022年3月15日,简中服开启Backstage Pass 4 活动后,可在29日13:00前购买一次性付费礼包(出现在左栏首项“特惠欢乐月卡”中)“春色律动特惠欢乐BOX”,价格40元内含810付费星石,以及每天登录领取200免费星石,持续7天。
游戏菜单
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另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
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File:GBP menu7.6.png
BanG_Dream_菜单页翻译图(7.6.0版本)
点击主页右上角的按钮可打开设置页面。可以查看游戏详细信息、设置、引继设定、帮助信息等,包括玩家持有道具、星石、玩家等级、剧情通过信息、主队伍成员与数值。
个人资料
File:GBP7.6 profile1.png
个人资料界面图(7.6.0版本)(大图)
File:GBP7.6 profile2.png
设定相关界面图(7.6.0版本)(大图)
- 点击菜单栏的「プロフィール(个人资料)」按钮,可以进入个人资料界面。
- 界面左侧展示的卡面默认为主乐队的队长(リーダー),可以在设定中修改。
- 左下侧的蓝鸟图标需要绑定推特才会显示,点击后可以进入绑定的推特,可以在设定中绑定并修改。
- 下侧的「プレイヤーID(玩家ID)」是每个玩家唯一的凭证,可以凭此来搜寻其他玩家;可以在设定中隐藏或设置为不可被搜寻到。
- 右边为用户信息栏,显示用户等级、昵称、主队、乐队等级、通关乐曲数等信息。
- 用户栏左上方的小图的头像和左侧的卡面一致。
- 点击「
000( )」按钮可以查看升级需要的经验,从创号累积至今的经验,升级解锁的剧情、物品、歌曲、好友上限等信息。 - 用户栏上方的文本框可以输入昵称,昵称会在协力Live、排名、好友列表中展示;昵称长度上限为10个字(全角半角都算1个字),昵称文字的显示效果可以变换。
- 输入“[色号]”可以改变文字颜色,如输入[00]显示白色,输入[800080]显示紫色。
- 输入“[标签]”可以改变文字的显示效果,如输入[u]则文字带下划线,输入[s]
则带有删除线,输入[i]则为斜体文字,输入[b]则文字加粗,输入[sup]则文字显示上角标,输入[sub]则文字显示下角标。 - 标签可以混用,如昵称为“[80][b]炸梦人”则显示为炸梦人,如昵称为“[i][b]星之鼓动”则显示为星之鼓动。
- 输入“[/标签]”可以指定文字的显示效果的范围,如昵称为“[b]小[/b]香澄”则显示为小香澄;若没有输入[/标签]则发动技能时技能的效果字也会跟着改变然而这样ID最多只能三个字。
- 用户栏右上方的设定按钮可以进行隐私设置、推特账号绑定、展示卡面设置、用户ID装饰框设置,详见右边的个人资料界面图。
- 称号下面的文本框为自我介绍,长度上限为20个字(全角半角都算1个字),自我介绍一般显示在排名中;文字的显示效果可以变换,和昵称一样。
- 用户栏下部为主队卡牌信息和乐队等级,主队综合力和乐队等级可以在设定中隐藏,主队卡牌不可隐藏。
- 点击右侧粉色箭头可以看到通关的乐曲数、FULL COMBO乐曲数、ALL PERFECT乐曲数、High Score Rating和编队等级(乐队综合评分)。
称号系统
- 在个人资料页面点击「变更」按钮即可更换和浏览称号。
- 称号可以展示出玩家喜欢的角色、乐队或是荣誉;称号会出现在协力Live房间的用户框里,也会出现在排行榜和好友列表上。
- 称号分三种:通常称号、角色称号(キャラクター)、活动称号(イベント);没有获得的称号不会显示在列表里。
- 通常称号包括:初期解锁的新手工作人员、八个乐队的粉丝,还有乐队等级30级/50级的称号,和AP歌曲达到一定数量的称号。
- 角色称号包括:拥有该角色3,10,15,20,30,40,50张卡和阅读该角色所有卡面中的3,10,15,20,30,40,50个回忆小故事各解锁该角色的一个称号,称号请看“相册任务”章节。
- 活动称号包括:日服第一次—第十二次(巴SOS)活动的前100称号(国际服第1-5次活动只有前100牌,台服一直到第36次周年活动才有500牌,国服100名以后都有牌)、第十三次活动至今的排名称号、活动歌曲/组曲排名称号、试炼LIVE(EX)称号、GaRuPa杯出场者优胜者称号等。
用户框装饰
- 在个人资料页面点击「设定」按钮后选择「デコレーション」选项卡即可更换和浏览称号。
- 用户框装饰会在协力模式、竞演模式的匹配房间中展示。
- 装饰分为角色(キャラクター)、边框(フレーム)、徽章(ピンズ)、称号(称号)和展示栏(アピール)。
- 角色
- 7.0.0版本追加的用户框板块。可选择图像、Live2D、3D三种形式进行展示。
- Live2D角色可设置的内容包括服装、动作和背景。
- 各角色可设置的动作均为5种,但各有所差异。部分Live2D服装附赠特殊动作。
- 背景分为共通背景和各乐队专属背景。共通背景有咖啡厅、录音棚、演出会场3种。各乐队专属背景(通常是乐队的集合场所)参见下表:
乐队 | Live2D专属背景 |
Poppin' Party | 仓库 |
Afterglow | 屋顶 |
Pastel*Palettes | 会议室 |
Roselia | 活动会场 |
Hello, Happy World! | 弦卷家 |
Morfonica | 七深的画室 |
RAISE A SUILEN | 录音棚(CHU²的公寓) |
MyGO!!!!! | 咖啡厅(RiNG) |
- 3D角色可设置的内容包括服装、发型·饰品、动作和背景。
- 背景分为共通背景(红、黄、蓝)和带有乐队代表色及logo的乐队专属背景。
- 动作分为共通动作和专属动作。共通动作有3种,分别为“打招呼”、“招牌动作”、“fight”。
展开各乐队、角色3D专属动作一览 |
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- 简中服7.6.5版本后,玩家可选择在“角色”选项卡旁的“纪念壁纸”选项卡中勾选“启用纪念壁纸显示”,将用户框中的角色图像替换为预设的动态纪念壁纸。
- 边框和徽章
- 第一次获得的边框只能放置一个徽章,多次获得相同的边框才可以放多个徽章,最多能放5个徽章。
- 边框分为七大乐队的边框、音符边框、通常边框、2021新年边框[10]和国服限定的bilibili联动边框。
- 徽章分为各成员徽章、各乐队徽章、其他徽章;同一种徽章可以重复获得、重复放置。
- 绝大多数边框和徽章需要通过EX任务获得,EX任务在50级时解锁且必须在自由模式中完成。具体的获取方法可见任务系统单元。
- 称号
- 参见称号系统单元。
- 展示栏
(待补充)
好友系统
- 点击菜单栏的「フレンド」按钮,可以进入好友界面。
- 上方有三个选项卡分别是:好友列表(フレンドリスト)、申请中列表(申请中リスト)、待确认列表(承認待ちリスト)。
- 右上方的「最終ログイン」可以按照最后一次登录时间或等级排序,点击「ID検索」可以用玩家ID找人。
- 好友上限最初为50,50级前每升五级则好友上限+2,50-200级时每升五级好友上限+1,200级后每升10级好友上限+1;300级时好友上限为110.
- 申请中列表、待确认列表的上限均为50,所以需要不时清理。
- 好友会在协力房用户卡左上角显示相应图标。
- 创建协力房后点击下方「フレンド招待」按钮后,好友进入协力模式时会提示有好友房。
设置
- 点击菜单栏的「オプション」按钮,可以进入设置界面。
- 设置界面上部有四个标签,各标签下都有很多设置选项,详见下图:
展开 |
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账户继承
- 点击菜单栏的「データ引き継ぎ」按钮,可以将账号转移到别的设备。
- 选择「Game Centerで連携」/「Google Playで連携」,按要求完成操作后,即可将手游账户绑定Game Center/Google Play,防止丢号(但不能跨系统)。
- 连携后选择「連携解除」按钮,按要求完成操作后,即可解除绑定。
- 以连携方式继承时,默认使用已登录的Game Center/Google Play账号继承,请继承前在手机设置中确认登录的Game Center/Google Play账号是否与连携的账号一致。
- 以连携方式继承时,需要点击进入游戏前的标题界面右下角的「メニュー」按钮,选择「データ引き継ぎ」,再选择「Game Centerで引き継ぎ」/「Google Playで引き継ぎ」,即可快速继承。
- 选择「パスワードで引き継ぎ」按钮输入自己设置的密码后,生成继承码。
- 以继承码方式继承时,需要点击进入游戏前的启动画面右下角的「メニュー」按钮,选择「データ引き継ぎ」,再选择「パスワードで引き継ぎ」,输入继承码和自己设置的密码。
- 单个账号的继承码是唯一确定的;密码使用过一次后将失效,玩家需重新设置密码。
- 如果玩家在进行敏感操作(如清除应用数据)前不慎忘记保存继承密码,在下次登录游戏前可以通过咨询客服(具体方法见下文)的方式找回游戏数据。
- 在找回游戏数据的过程中需要向官方提供关于自己账号的各种信息,如设备名称、数字ID、游戏内名称、个人介绍、拥有的四星成员、编队情况、装饰道具设置情况等。只要数据得到核实,官方就会以邮件的形式发送该账号对应的继承码和随机生成的新密码。注意,就算自己保存了账号对应的继承码,在提供已保存之继承码的同时,也仍需向官方提供以上所述的账号信息,以核实账号是否属于本人。
- 在跨系統继承时,账户内的付费星石无法继承。
其他系统
- 道具仓库
- 点击菜单栏的「持ちもの」按钮进入,可以查看拥有的消耗性道具。
- 界面上部有三个标签,分别是:
- 主要アイテム(主要道具):
十二种碎片、
音色水晶、
奇迹水晶、
花咲屋米歇尔红豆饼、
奇迹水晶、
星光魔方、
裁缝套装;
- ライブブースト(LIVE BOOST、火罐):
小火罐、
大火罐和
特殊登录奖励的大火罐道具;
- チケット(练习券):
四种练习券、
四种技能练习券、
40种角色专用技能练习券、
8种乐队专用技能练习券。
- 主要アイテム(主要道具):
- 成就系统
- 点击菜单栏的「実績」按钮进入,可以查看获得的成就。
- 目前日服的Game Center/Google Play成就有8种,分别是:完成新手教程、达到3级、5级、10级、15级、20级、25级、30级;在iOS端,每达成一个成就,可以获得5 Game Center分数。
- 漫画查看器
- 点击菜单栏的「コミック」按钮进入。
- 进入后点击「もっと!ガルパライフ」可以阅读四格漫画,点击「ちょこっと!ガルパライフ」查看所有加载界面漫画。
- 进入后点击右下角的「絞り込み」选项可以筛选登场人物(多选则包含任意的每个角色)。
- 客户支持
- 点击菜单栏的「サポート」按钮进入。
- 点击第一栏的「FAQ」可以阅览常见问题,如果无法解决,请再往下找对应的情况。
- 点击第二栏的「ゲーム進行・動作全般」可以反馈游戏运行中遇到的问题。
- 点击第三栏的「スター購入」可以反馈充值时遇到的问题。
- 第四栏是反馈继承问题的客服,点击「チャットで問い合わせ」可以与客服在线聊天,点击「メールで問い合わせ」则需要填写详细信息后一并发送至运营。
- 点击第五栏的「ご意見・ご要望」可以提出意见和建议。
- 在日服寻求客户支持时,需要使用日语。
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注释与外部链接
- ↑ 如在「潜能解放」中,演出、技巧与形象均升至20级,则提升效果为:演出、技巧与形象综合力各获得2%的加成。
- ↑ つなまよ用No Poi EX结尾来实际测试判定区域:[1]
- ↑ つなまよ的手元慢放:[2]
- ↑ 早期版本中扣50
- ↑ 日服8.0.0版本后、简中服7.6.5版本后,各稀有度卡片的提供率有所变化,分别为5☆:3%、4☆:4%、3☆:8.5%、2☆:84.5%。
- ↑ 已于6.0.0版本修改
- ↑ (例如某期普通卡池你拥有675张扭蛋贴纸,则卡池关闭后只会转换75张为星光贴纸,剩余600张不转换,卡池商店也不会关闭,直到完成贴纸兑换为止)
- ↑ 简中服Morfonica和RAS首轮生日登录奖励时,因简中服活动版本原因没进行第四轮生日登录奖励,导致Morfonica和RAS成员的祝贺信息为第一轮的内容,但有从第二轮开始的登录奖励。
- ↑ 简中服除了举行第五轮生日奖励外,还有第四轮生日奖励的部分内容。
- ↑ 日服第一百三十七期活动「欢迎光临 感谢您前来参拜!」限时获得
- ↑ 「美咲生日纪念限时礼包」首次上架!,“BanGDream梦想协奏曲”的Bilibili动态