卡牌图片
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卡牌说明
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详细说明
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锦囊描述
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在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
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使用时机
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锦囊发动时
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使用目标
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即将生效的锦囊
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补充说明
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【无懈可击】只能抵消锦囊对一名角色产生的效果。(由使用【无懈可击】的角色指定抵消的对象) 【无懈可击】可以抵消【无懈可击】。 使用【无懈可击】抵消【手捧雷】时,该名玩家不进行判定,【手捧雷】传递到下家。
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锦囊描述
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可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌。(手牌或装备区的牌或判定区的牌)
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使用时机
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出牌阶段
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使用目标
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与自己距离为1的其他一名角色
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补充说明
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距离计算是跟装备的马有关(跟武器范围无关)。当你装备进攻马时,原本距离为2的玩家跟你距离变成了1,此时你能对该角色出【探囊取物】;当你装备防御马时,距离跟你为1的角色(假设该角色没装备进攻马)不能对你出【探囊取物】。
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锦囊描述
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出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
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使用时机
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出牌阶段
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使用目标
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所有存活的角色
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补充说明
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拿取的牌均放入手牌。
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锦囊描述
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可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
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使用时机
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出牌阶段
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使用目标
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除自己外的其他一名角色
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补充说明
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【釜底抽薪】没有距离的限制,与【探囊取物】有所不同。
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锦囊描述
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延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
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使用时机
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出牌阶段
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使用目标
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除自己外的其他一名角色
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补充说明
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在被使用角色回合开始时发动。 【画地为牢】在判定结束后将被弃掉。 如果判定区内同时有【画地为牢】和【手捧雷】,则先判定后放入判定区的锦囊牌。
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锦囊描述
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出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的角色将掉1点血。
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使用时机
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出牌阶段
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使用目标
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除自己外的所有角色
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补充说明
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锦囊描述
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延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
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使用时机
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出牌阶段
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使用目标
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放置在自己判定区内
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补充说明
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在下一轮自己的回合开始时生效,并在角色判定区内轮转,直到爆炸。 使用【无懈可击】抵消【手捧雷】时,该名角色不进行判定,【手捧雷】传递到下家。 【手捧雷】能被【探囊取物】从判定区抽走,归入手牌;也能被【釜底抽薪】弃掉,不在判定区继续转移角色来判定。 如果判定区内同时有【画地为牢】和【手捧雷】,则先判定后放入判定区的锦囊牌。
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锦囊描述
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出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。决斗的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
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使用时机
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出牌阶段
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使用目标
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除自己外的其他一名角色
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补充说明
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使用【决斗】时,有可能自己掉血。 由你【决斗】的对象首先出杀。
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锦囊描述
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出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的角色将掉1点血。
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使用时机
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出牌阶段
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使用目标
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除自己外的所有角色
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补充说明
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锦囊描述
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出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
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使用时机
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出牌阶段
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使用目标
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所有角色
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补充说明
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所有角色都将恢复1点血,【无懈可击】只能抵消一名玩家的恢复效果。 当场上没有角色掉血时,无法使用【休养生息】。 满血的角色无法成为【休养生息】的目标。
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锦囊描述
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出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
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使用时机
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出牌阶段
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使用目标
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除自己外的其他一名装有武器的角色
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补充说明
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要求出【杀】的角色,可以触发该武器的技能。 被【杀】的目标,必须在该角色攻击范围内。
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锦囊描述
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出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
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使用时机
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出牌阶段
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使用目标
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自己
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补充说明
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