花镜的风水士米娅
花鏡の風水士ミア是网页游戏《千年战争Aigis》(千年戦争アイギス)及其衍生作品的登场角色。
人物设定
(待补充)
人物相关
以下渣翻自日文wiki的杂谈,本渣渣n100水平,轻喷,黑幕为吐槽/补充
2015/02/05实装的第二个卡池白风水。
和绿毛相比,攻击力和技能倍率高一点。
但是技能的初动再动,技能没有射程输了。
毕竟是个风水风水的职业特性相当nb。
觉醒后
蓝毛最大的特征“金运招来”。本体无误
具体内容见“数据”-“能力”。wiki说的和这里差不多。
觉醒蓝毛一半为了风水职业特性,一半为了钱。做为风水没有绿毛强但是是合格的。
这个游戏真的很缺钱,喂狗粮成本很高。
觉醒(技觉)1次花钱20~30万,一般玩家正常情况下存款基本在50~300w。
觉醒(技觉)7次花的各种各样的钱的15%差不多能多觉醒(技觉)1次。
好感度台词
0% 我是风水师,为王子带来福气哦
12% 自然是比什么都要重要的宝物
25% 我相信着在某刻,自然一定会重新充满这个国家
50% 王子,要是可以的话,能在勤务事装饰一点花吗
60% 今天幸运色是红色呢,就选红色的话吧
80% 稍微一点也好....想要为心爱的王子做点什么
100% 我将成为为王子带来幸运的鲜花
好感度对话
30%
ミア:哇啊……!好漂亮的花……王子,快看
对于爱着自然的她来说,没有比看到盛开的花朵更开心的事情了
ミア:总有一天想要这个城的周围……不,愿这个国家能够被花海包围……
她露出花儿般可爱的笑容,并开心地说道
ミア:啊,对了!我也来给王子戴一朵花吧,能让心平静下来哟?
我接过她递来的花朵,它散发出淡淡的花香,我舒服地闭上了双眼
ミア:偶尔也要像这样休息一下才行……这也是唯一能为王子做的事情了
我睁开眼睛,看着她一脸担心地看着我。“是啊,偶尔像这样被治愈一下也不错呢”,我说道
ミア:呼呼,我会再为你带花来的
ミア稍微有些羞涩地笑了笑,这么回道
100%
ミア:今天的幸运色是蓝色, 所以我带了蓝色的花过来
ミア看着花瓶里的花,一边向我走来。在执务室这种令人紧张的地方,她的花总能让心放松下来。“我就放在这了哦”,她一边说着,将花瓶放在了桌上
ミア:反正也要给你带一朵来,不如就让我为你选一朵也不错吧……
确实虽说是幸运色,但是带着花上战场也不妥。但是,我注意到了一件事
ミア:……?王子?我的脸怎么了吗?
我看着她,一边抚上她的发梢。“你也有着幸运的蓝色呢”,我说道
ミア:……!王,王子……
她羞红了脸,看得我喉咙发烧。即便不是幸运色,她的存在对我来说也是一种幸运的象征也说不定
ミア:但是……我要是能为王子带来幸运的话,我会很高兴的……
她微微的笑了笑,开心地说道
数据
名称:花鏡の風水士ミア
稀有度:白金
面板属性
职阶 | HP(上限) | 攻击(上限) | 防御(上限) | 魔法耐性 | 射程 | Cost(下限) | 好感度加成 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
風水使い(初始Lv1) | 861(1220) | 92(142) | 61(107) | 5 | 190 | 14(11) | 攻击+50 hp+83 |
風水士(转职) | 1225(1541) | 143(210) | 108(159) | 5 | 220 | 17(14) | 攻击+120 hp+198 |
風水導士(觉醒) | 1227(1830) | 194(240) | 144(196) | 5 | 220 | 17(14) | 攻击+120 hp+198 |
注:
- 转职后属性是按照50级转职计算的。
- 属性已经拔除好感度加成。
- 转职前初始属性未必是Lv1时属性。
职业特性
治疗单位,c低,同时进行复数单位治疗,但是单体治疗量低(攻击力将近一半是好感度加成)。能减少地形影响效果,减少恶劣天气持续时间,减少天气地形效果需要先下地。觉醒后增加同时治疗单位数。
职阶 | 攻击间隔/前摆/后摆(单位:f) | 同时治疗目标数 | 恶劣天气持续时间减少 | 地形影响效果减少 |
---|---|---|---|---|
風水使い(初始) | 84/37/47 | 2 | 50% | 30% |
風水士(转职) | 84/37/47 | 2 | 50% | 50% |
風水導士(觉醒) | 84/37/47 | 3 | 50% | 70% |
注:1.30f=1秒
转职材料
银弓箭手x1
银法师x1
银治疗者x1
白圣灵x1
觉醒材料
转职银治疗者/金治疗者x2
转职银法师/金法师x1
觉醒圣灵x1
风水师觉醒宝珠x2
250000g
技能觉醒材料
技能觉醒圣灵x1
风水师觉醒宝珠x2
250000g
技能
转职技能改变请注意!技能等级不继承!
技能名称(转职前):回復力強化II
效果:X秒攻击变为Y倍。
等级 | X | Y | 初动/秒 | 再动/秒 |
---|---|---|---|---|
1 | 25 | 1.2 | 22.0 | 44 |
2 | 26 | 1.3 | 21.5 | 43 |
3 | 28 | 1.4 | 21.0 | 42 |
4 | 29 | 1.6 | 20.5 | 41 |
5 | 30 | 1.7 | 20.0 | 40 |
技能名称(转职后):回復力強化III
效果:X秒攻击变为Y倍。
等级 | X | Y | 初动/秒 | 再动/秒 |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 1.3 | 19.5 | 39 |
2 | 31 | 1.4 | 19.0 | 38 |
3 | 33 | 1.5 | 18.5 | 37 |
4 | 34 | 1.7 | 18.0 | 36 |
5 | 35 | 1.8 | 17.5 | 35 |
能力
觉醒前能力:无
觉醒能力名称:金運招来(金运招来)本体
效果:任务完成时获得金钱增加15%。
注:
- 1. 特殊的在出击队伍中(出撃メンバーにいるだけで)效果,正常推图带出去才生效,主线委任除了隐退蓝毛那么萌。。。都生效。
- 2. 和三水晶的1.5G,打工叠加。
- 3. 和妖精司祭ノエル的豊穣の杖矛盾,取高者15%。
- 没有人会和钱过不去,而且这个游戏真的很缺钱。
技能觉醒
技能名称 | 技能效果 | 初动/秒 | 再动/秒 | |
---|---|---|---|---|
觉醒前 | 回復力強化III | 35秒攻击变为1.8倍 | 17.5 | 35 |
觉醒后 | 久遠の龍脈 | 120秒攻击变为1.4倍,射程变为1.2倍 | 35 | 70 |
图鉴
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