神姬PROJECT/进阶资料

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编成

 
角色编成界面
 
英灵解锁树形图
  • 队伍必须由一个英灵带队。
  • 点击右边上面的箭头会切换到替补神姬(也可以直接用手拖动)。
  • 点击右边黄色的按钮可以切换成不同的编队,非洲人哪里凑得齐这么多编队
  • 角色下方的蓝色按钮显示的是当前角色享受的装备BUFF。
  • 神姬解锁第一张Hcg之后会学会学会一个新技能(学习新技能的等级为0破等级+5)。

关于英灵

  • 点击英灵切换能切换英灵。
  • 英灵分为基本上位最上位,除了兰斯洛特之外的英灵需要解放。
  • 除了几个基本英灵,解放英灵都需要花费英灵P(Soul P)。
  • 英灵最高20级。
  • 解锁一位上位英灵还需要特定的两个20级的基本英灵,解锁一位最上位的英灵也需要特定的两个20级的上位英灵。
  • 英灵升到一定等级能够学会更高的属性加成,不过只能加给自己。
  • 英灵到20级时会出现新的独立剧情和Hcg,并且会学会一招MASTER加成。你所有的英灵都可以享受到这个加成。
  • 每个英灵会有1或2个技能是EX设定可的,切换到其他英灵之后可以进行EX技能设定,这样其他的英灵也可以使用这个EX技能。


装备

 
装备界面
 
装备详细
  • 最多可以装备10个装备。
  • 英灵的属性是由大格中放的装备的属性决定的。
  • 每个装备都有HP和攻击力的基础加成以及各自不同的技能加成。
  • 点击装备可以查看具体的技能加成。其中最上面红色的那一行是当该装备放在最大格中时,给英灵的加成效果;剩下的技能是所有和装备同属性的角色都能享受到的。
  • 上面也提过了,可以点击角色卡片右下角的蓝色按钮查看角色享受到的装备加成。
  • 所有装备的HP和攻击力加成总和是多少,队伍中每位角色的HP和攻击力就加多少,例如:所有装备共加成HP100,攻击力1000,则队伍中全员HP+100,攻击力+1000。


幻兽

 
幻兽界面
  • 最大格的那个是主幻兽,其他的是副幻兽。
  • 幻兽对HP和攻击力的加成和装备是同一个算法。
  • 每个幻兽都带有一个BUFF,但是副幻兽的BUFF不会生效。
  • 此外还可以在用户状态菜单设置支援其他玩家战斗的幻兽,每种属性各1个。


强化

  • 神姬和武器的强化都是通过吃武器来实现的,幻兽的强化通过吃幻兽来实现。
  • 神姬通过出击能更快的升级,不推荐强化。
  • 写有“强化素材”字样的武器或幻兽在强化时能提供更多经验。
  • 当使用R级或以上稀有度的武器(写有强化素材的除外)强化武器时,被强化的武器的技能会升级。
  • 使用神姬擅长武器强化神姬时经验获得率为150%(例:ソル(苏尔)使用特殊剑强化)
  • 使用相同种类武器时经验获得率为150%(例:特殊剑强化特殊剑)
  • 使用相同属性幻兽强化时经验获得率为150%
强化经验表
获得经验 N R SR SSR
普通卡牌 10(15) 65(98) 120(180) ?(?)
经验素材 - 100(150) 500(750) ?(?)
  • 使用R级以上的武器做材料强化武器时会提升被强化武器的技能等级:
武器技能强化表(狗粮技能等级为1,99%概率成功)
武器技能升级 1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-7 7-8 8-9 9-10 10-11 11-12 12-13 13-14 14-15 15-16 16-17 17-18 18-19 19-20
R 需R 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 8 8 8 9 9 9
需SR 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3
需SSR 1
SR 需R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
需SR 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6
需SSR 1
SSR 需R 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38
需SR 1 2 2 3 3 4 4 5 6 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11
需SSR 1 2 2

界限突破

  • 界限突破能够使神姬或幻兽的等级上限提升10级。
  • 神姬界限突破需要消耗宝石和材料,幻兽界限突破需要一个相同的幻兽和宝石,武器界限突破需要一个相同的武器和宝石。
  • SSR的幻兽以及初始幻兽在无界限突破的情况下升到满级就能解锁Hcg,而所有神姬都必须界限突破一次之后才能到达解锁第一个Hcg和技能需要的等级。SR神姬或SSR神姬想要达到解锁第二个Hcg的等级都必须突破3次。
  • 这里以风系神姬为例介绍神姬界限突破需要的材料:
    • R级:
第一次  
风的龙骨*1
 
圣石片*1
 
风的石板*2
 
宝石(游戏基础货币)200
第二次  
圣石片*1
 
龙卷的石板*1
 
风的龙骨*2
 
风的石板*3
 
宝石(游戏基础货币)400
第三次  
风的龙骨*3
 
圣光石*2
 
龙卷的石板*1
 
RAID BOSS普通部位*3
 
宝石(游戏基础货币)800
    • SR级:
第一次  
龙卷的石板*1
 
风的石板*2
 
风的龙骨*1
 
圣石片*1
 
宝石(游戏基础货币)500
第二次  
圣光晶*1
 
龙卷的石板*2
 
圣光石*2
 
翠风的龙骨*1
 
サイクロン•ルーン*1
 
宝石(游戏基础货币)1000
第三次  
RAID BOSS普通部位*3
 
サイクロン•ルーン*2
 
龙牙*1
 
翠风的龙骨*2
 
圣光晶*2
 
宝石(游戏基础货币)2000
第四次  
進化のグリモワール*5
 
大圣光星*3
 
RAID BOSS心脏*3
 
宝石(游戏基础货币)10000
    • SSR级:
第一次  
翠风的龙骨*1
 
圣光石*1
 
风的石板*2
 
宝石(游戏基础货币)1000
第二次  
圣光晶*3
 
RAID BOSS普通部位*5
 
翠风的龙骨*1
 
サイクロン•ルーン*1
 
龙牙*1
 
宝石(游戏基础货币)2000
第三次  
大圣光星*3
 
龙牙*2
 
サイクロン•ルーン*3
 
RAID BOSS心脏*3
 
宝石(游戏基础货币)4000
第四次  
翠风的龙骨*3
 
RAID BOSS心脏*5
 
神话のグリモワール*5
 
宝石(游戏基础货币)20000
    • 不同属性Raid Boss的普通部位和心脏样子差得比较多,在此全都列出来。
    • 普通部位:
 
 
 
 
 
 
    • 心脏:
 
 
 
 
 
 

觉醒

(待补充)

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