大黑龙
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大黑龙 | ||
真名 | 张喆 | |
官设名 | 大黑龙 | |
官设原型 | 游戏怪物—熔岩黑龙 | |
昵称 | 黑叔 | |
生日 | 3月26日 | |
星座 | 白羊座 | |
活跃年代 | 2010年代至今 | |
故乡 | 湖北省-孝感市 | |
工作地点 | 上海 | |
前公司 | 集英社 日本游戏公司: Matrix / Pokelabo, Inc.? / | |
前工作 | 漫画助手、游戏画师 | |
私人工作室 | 数味趣[1](Studio switcH) | |
现公司 | 迷你创想—星跳文创 | |
现工作 | 美术设计、漫画主笔 | |
官方迷你号 | 1888362344 | |
参与游戏 | 《心罪爱丽丝》《幻想大陆战记:卢纳基亚传说》《怪物猎人系列》《游戏王系列》等 | |
设计主笔 | 迷你宇宙#概念漫稿 | |
代表漫画 | 《翫具通宝》《黒子》 迷你宇宙/漫画集 《龙响天下》 | |
最爱作品 | 《银魂》 | |
相关人物 | 集英社漫画家主笔:小畑健 星跳文创制作人:杨智勇 |
大黑龙是中国大陆地区的原画师和漫画家,代表作品为《玩具通宝》《黒子》、迷你宇宙#概念漫稿和《龙响天下》。
迷你自设
工作经历
画风演化
黑叔的画风从黑白日本页漫演化到彩色国产条漫,字体的繁简和阅读顺序也逐渐适应大陆市场,但他练习研究的画风却从JUMP热血日漫一脉相承,发展演化下来。而且比较巧合的是,他笔下漫画的男女主往往人设形象和性格画风都比较相近,也可能是他带着自己的风格有意设计的。
过去
- 自述来源:宽屏模式显示视频
集英社漫画助手
- 之前去日本应聘集英社,当上了某受人尊敬的漫画家("暂时保密")[6]的助手。
- 他还画过几个
兄贵肌肉男,比如《JOJO的奇妙冒险》的男配角简·皮耶尔·波鲁纳雷夫,《北斗神拳》的男主角健次郎,和《烙印勇士》的男主角格斯,但没说参与过漫画,不知道是不是同人图?
日本游戏美术原画
- 后来因为日本的签证政策,外国人需要正式工作[7]才能居留,应聘日本游戏制作公司:
- (可能是Matrix或Pokelabo, Inc.?),给《心罪爱丽丝》和《幻想大陆战记:卢纳基亚传说》画美术素材。还画过《怪物猎人系列》和《游戏王系列》的概念原画,但无法确定与卡普空或科乐美有什么关系
,是不是外包?
海归做原创国漫
- 再后来因为被朋友怂恿,回国创业,中间过程未知("以后再慢慢说")。
- 在国内成立了私人漫画工作室“開關社”,后来改名数味趣,创作了代表作之一《翫具通宝》[8],还在有妖气上连载过已下架的真·纸片人
(皮影戏?)漫画《黑子》。
现在
- 现在进入了迷你公司,帮助IP改编等等内容,非常感恩自由创作的工作环境,认为游戏出身不好,但制作人的热情令他尊重。
迷你创想原画师
- 《龙响天下》连载前的工作主要为绘稿,如游戏《迷你世界》的一些装扮人设立绘,和迷你宇宙#概念漫稿,参与了迷你宇宙/漫画集和迷你联萌大冒险#概念漫稿等。
星跳文创漫画家
- 游戏漫改企划被提出后,工作转成漫画《龙响天下》的主笔,包括参与编剧、设计人物、画人设图、画分镜打草稿[9]、画图上色的监督修改、设计周边等工作。
- 自述每天都朝九晚二十四工作十五小时,热爱与激情支撑着漫画自2020年10月起,周更连载不息。[10]
- 因为最爱漫画是《银魂》,漫画家方面的偶像自然是其作者空知英秋,喜欢在《龙响天下》里致敬银魂风格,如标题和吐槽等。
龙响天下相关信息
- 工作室:
噗啾( )漫画工作室(数味趣) - 编辑部:天下编辑部
- 见习编辑:BOX(盒子姐姐)
- 编剧:贝尔
- 助理[11]:鸽子、NK、???[12]、韶华
- 投稿网站:腾讯动漫
- 连载杂志:《迷你世界》官方杂志(滞后)
- 海外发行:Studio Creaon[13] ( 스튜디오 크리온 / 克里昂工作室 ) - "张哲"
- 参考游戏母IP:《迷你世界》
- 主创世界观:迷你宇宙
- 联动参考相关动画:花语程行、电影《迷你世界之觉醒》
登场角色 |
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设定事物 |
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工作室 |
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相关作品 |
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注释和外链
- ↑ 上海数味趣文化传播有限公司-企查查
- ↑ 上海噗啾创意设计有限公司-企查查
- ↑ 来自B站画集视频:考古黑叔微博,发掘漫画家的历史
- ↑ 微博1
- ↑ 微博2
- ↑ 但日漫粉看出来了,他画的日漫画风很像小畑健,但不知道他给具体哪几部当过助手。有《死亡笔记》的图,但连载时间对不上,可能只是同人。
- ↑ 助手这种私人临时工不算
- ↑ 翫具通宝 百度百科
- ↑ 有时会用B站账号直播这个工作过程,并发布录屏视频等
- ↑ 部分信息来自漫画中编辑专访主笔的SP
- ↑ 来自漫画扉页,代表开始连载时的人员配置,后续可能有变动
- ↑ 后来可能改名叫了“XXX”,也称“三叉”
- ↑ 作为韩国知名的动漫游戏企业,不仅以内容开发、出版、发行为核心业务,还擅长以网络漫画IP为源头的视频、教育、动画和游戏的开发和制作,并进行全球的发行和相关运营及变现。作为韩国顶级的动漫游戏公司,STUDIO CREAON对于漫画作品向来奉行着高要求、高标准、高审美、国际化的原则,对剧情、画面、观众粘性等方方面面都有着极高的要求