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幻想乡自走棋 ~ AutoChess of Gensokyo/版本更新内容

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本页面为游戏幻想乡自走棋 ~ AutoChess of Gensokyo的更新记录。

版本更新内容

本页面的内容来自于:版本更新/Steam 新闻中心

2022年1月30日 定期更新 版本 1.2.5

守护隙间祈福羁绊重做,平衡性调整

  • 平衡性调整
    • 单位调整
      • 伊吹萃香
        • 变大持续时间5s→6s
        • 技能伤害130/200/300+180%200%230%→150/250/350+150%
      • 四季映姬
        • 蓝量70-60
        • 三星技能伤害71→72
      • 芙兰朵露
        • 蓝量70→80
        • 初始蓝量10→30
        • 双抗55→50
        • 技能伤害450%550%1500%→500%500%1500%
        • 技能回复生命值330/550/4000→360/600/3500
      • 圣白莲
        • 蓝量200→220
        • 初始蓝量100→120
        • 技能伤害150/200/1000/→200/250/1200
        • 技能护盾15%20%100%→10%/15%/80%
      • 山女
        • 蓝量80→70
        • 技能伤害140%攻击力→200%攻击力
      • 莉莉白
        • 技能每0.8s回复一次→0.4s回复一次
        • 技能170/220/280→125/185/255
        • 技能回复110/150/240→160/210/280
      • 永琳
        • 技能回复250/350/1250→400/600/1800
        • 技能提升攻速200%300%500%→180%260%450%
      • 帕露西
        • 蓝量80→70
        • 初始蓝量30→40
      • 魔理沙
        • 技能伤害720/960/4800→700/1000/2400
      • 咲夜
        • 技能伤害160%→120%
    • 羁绊调整
      • 竹林
        • 恢复生命由25%35%45%80%-30%45%60%100%
        • 加成20%30%50%80%-15%25%45%75%
        • 回复时间2s-4s
      • 法术
        • 2法术法术单位获得20法强,并获得10法术吸血
        • 4法术法术单位获得40法强,并获得10法术吸血
        • 6法术法术单位获得80法强,并获得20法术吸血
        • 8法术全体单位获得120法强,并获得30法术吸血
    • 羁绊重做
      • 祈福
        • 2祈福单位获得30双抗与1秒2点法力值
        • 4祈福单位获得50双抗与1秒4点法力值
        • 7祈福全体获得80双抗与1秒5法力值
      • 隙间
        • 隙间单位受到致命伤害时将自己隐藏(隐身)在隙间里免疫伤害
        • 1隙间隐蔽1.5s
        • 2隙间隐蔽1.5s并在这段时间回复50%生命值
        • 3隙间隐蔽2s并在这段时间回复100%生命值
      • 守护
        • 2回合开始时携带一个自身20%生命值的护盾,每次释放技时重置护盾,护盾存在时获得10%免伤
        • 4回合开始时携带一个自身30%生命值的护盾,每次释放技时重置护盾,护盾存在时获得15%免伤
        • 6回合开始时携带一个自身45%生命值的护盾,每次释放技时重置护盾,护盾存在时获得20%免伤
        • 8回合开始时携带一个自身60%生命值的护盾,每次释放技时重置护盾,护盾存在时获得30%免伤
2021年12月19日 重大更新 版本 1.2.4

弹幕单位重做,平衡性调整

  • 平衡性调整
    • 道具
      • 奇异的蘑菇
        • 法强和暴击率加成70%→50%
      • 幽灵的扇子
        • 提升法术强度20→10,回复生命值12%→18%
      • 冈格尼尔
        • 吸血效果30%→35%
      • 雷光羽衣
        • 最大生命值伤害12%→15%
      • 巫女的御币
        • 额外20%攻速→额外35%攻速
    • 单位重做
      • 莉格露
        • 攻击距离2→4 蓝量50→40
        • 技能:五秒内,使自己的攻速提高50%,每次普攻会附带3s内能造成120/160/210的中毒效果,可以叠加三次
      • 露娜萨
        • 等级调整为c级卡、羁绊调整为弹幕、乐队
        • 最大蓝量50 初始蓝量10
        • 技能:开始更有旋律的演奏,提升周围1格内队友30/40/50%的攻速和移速,并且提升队友可造成的伤害5/10/15%,持续4秒。
      • 梅露兰
        • 等级调整为d级卡、羁绊调整为法术、乐队
        • 蓝量40 初始蓝量0
        • 技能:吹出刺耳的旋音,对一条直线上的敌人造成155/200/260的伤害。
      • 八云紫
        • 攻击距离3→4
        • 攻速0.75→0.9
        • 最大蓝量蓝量150→90
        • 技能:5秒提升200%/300%/500%攻速每次普攻会把敌人传送到地图边缘并将他们的移速攻速降低20%/40%/60%持续3秒
      • 四季映姬
        • 攻击距离3→4、攻速0.75→1
        • 最大蓝量70→80 初始蓝量40
        • 技能:获得50%免伤灵魂出窍对所有敌方单位均匀丢出10/18/60个悔悟之棒,每个悔悟之棒造成85/115/71点魔法伤*害并40%的概率封印40%生命恢复5s,灵魂回归时获得30%造成伤害值的治疗效果,每0.4攻速多丢出一次
      • 封兽鵺
        • 攻击力60→70
        • 技能眩晕时间0.6s→0.3s/0.4s/0.6s
        • 技能新增效果:会对眩晕目标窃取20%/25%/35%法强和攻击力,眩晕时间结束后返还
    • 单位调整
      • 河城荷取
        • 攻速1.5→1.35
        • 技能:进入隐身状态,持续4/4/5秒并提升自己的攻速60%/80%/100%
      • 因幡帝
        • 攻击距离2→3
      • 红美铃
        • 最大蓝量60→70
      • 莉莉卡
        • 技能护盾165/225/300→200/265/365
      • 圣白莲
        • 技能伤害200/300/1500→150/200/1000
        • 眩晕时长2s/3s/5s→1.5s/2s/4s
      • 寅丸星
        • 技能伤害100/180/1000→120/180/1000
      • 米斯蒂娅
        • 攻速0.75→0.65
      • 纳兹玲
        • 射程2→3
      • 幽香
        • 最大蓝量150→120
      • 秋静叶
        • 技能伤害140/180/300→200/250/360
        • 技能伤害加深70%/80%/100%→伤害加深35%/40%/50%
    • 羁绊
      • 战斗
        • 每秒2/5/7/10攻击力1/2/4/6双抗→1/2/4/6攻击力法强2/4/6/8双抗
    • bug修复
      • 修复了召唤物会触发冥河和幽灵的扇子的bug
2021年11月21日 小型更新 版本 1.2.3(补丁)

维护时间2:15-2:45

  • 维护结束发3000金币补偿
  • 修复人偶普攻有几率闪退的问题
2021年11月20日 定期更新 版本 1.2.2(补丁)

维护时间2:20-3:00

  • 平衡性调整
    • 道具
      • 奇异的蘑菇
        • 法强和暴击率加成100%→70%
    • 单位
      • 莉格露
        • 技能伤害160/230/400→130/200/340
        • 技能后续伤害140/170/220→100/130/190
      • 梅蒂欣
        • 技能总伤害720/1280/2040→600/1050/1650
      • 米斯蒂娅
        • 技能回血120/160/200→100/130/180
      • 梅露兰
        • 技能伤害260/360/580→220/320/500
      • 咲夜
        • 飞刀改为全等级160%攻击力加成
    • 羁绊
      • 法术
        • 6羁绊法强加成40→60
        • 8羁绊法强加成50→80
      • 冥河
        • 羁绊法力回复20/25→15/20
      • 祈福
        • 攻击力加成50→60
        • 法强加成50→40
  • bug修复
    • 修复了天界单位技能会触发天界伤害的bug
    • 修复了一个向日葵错误的会回复蓝量的bug
2021年11月18日 小型更新 版本 1.2.1(补丁)

维护时间13:30-14:10

  • 维护结束发2000金币补偿
  • 修复爱丽丝有几率导致炸房间的问题
2021年11月17日 重大更新 版本 1.2.0

维护时间01:10-01:50

  • 新羁绊
    • 命莲寺
      • 命莲寺单位攻击时有20%/30%/40%几率造成1秒眩晕,并回复自身/命莲寺单位/全体5%最大生命值的血量。
    • 觅金
      • 回合结束时获得1-3枚金币。
  • 新单位
    • 爱丽丝
      • 被动:召唤3只具有生命值150/300/1000,攻击力为20/35/130的人偶在场上进行战斗。人偶全部死亡后,爱丽丝会后撤然后重新招出。主动:使一个人偶在一秒后爆炸,对周围一格敌人造成伤害200/320/1200。
    • 娜兹玲
      • 找到攻击速度最高的敌方单位,朝他丢6/8/10枚硬币,共造成攻击力240%/320%/400%的伤害和额外120/240/400魔法伤害,附带攻击特效。
    • 云居一轮
      • 向攻击目标方向连续释放5/6/7次拳击,总共造成攻击力250%/300%/350%的伤害,每次拳击都将使对方单位模型缩小并总共偷取25/54/103点攻击力,持续10秒。
    • 小伞
      • 吓退周围一格的敌人,造成200/350/650的伤害,持续1.5秒,持续时间结束后使目标造成的伤害减半,持续6秒。
    • 封兽鵺
      • 朝最远的目标丢出戟,对经过的敌人造成100/150/600的伤害,并对最终目标造成眩晕,戟每经过一个格子眩晕时间加长0.6秒。
    • 寅丸星
      • 聚集队友的财富,根据每个队友的星级发出激光,均匀分布在各个敌人身上,每道激光的伤害为星级x伤害系数,伤害系数为100/180/1000。
    • 圣白莲
      • 杖击地面,对附近3格敌人造成伤害200/300/1500,并眩晕2/3/5秒,同时给友军加最大生命值15%/20%/100%的护盾
    • 船长
      • 用巨锚砸向敌人周围空位,对周围一格敌人击晕并造成伤害100/150/450,形成一片水域,水域内的友方单位获得15/20/50双抗并提供每秒20的回血,水域持续10秒。随后水蜜会将自己牵引到巨锚位置。
  • 综合
    • UI
      • 取消回合结束的UI显示,避免回合开始时可能会有几秒买不了棋子
      • 升级按钮更醒目了
      • 现在人口没满会自动上场以填满人口
      • 修复了选装备时不能右键查看合成表
    • 羁绊
      • 战斗
        • 2/4/6 →2/4/6/8
        • 攻击力2/4/8→2/5/7/10
        • 双抗1/2/4→1/2/4/6
      • 守护
        • 2/4/6→2/4/6/8
        • 护盾20%/40%/60%→20%/35%/45%/60%
        • 攻击力50/70/100→50/70/90/110
      • 祈福
        • 最贵→道具最多然后最贵
    • 道具
      • 魔法使的帽子
        • 额外法术强度60→40
      • 八卦炉
        • 回复法力值25→20
    • 单位
      • 秋穰子
        • 弹幕→觅金
      • 慧音
        • 变身后现在也可以获取蓝量
        • 变身后的大招蓝量140
      • 蕾米
        • 远程→近战
        • 法术赤月→战斗赤月
        • 攻击力50/90/162→80/144/260
        • 攻速0.75→0.6
        • 血量700/1260/2268→1000/1800/3240
        • 蓝量20/70→50/130
        • 双抗30→50
        • 变身蝙蝠,朝最远的目标冲刺,对经过的敌人造成{0:ap/100/150/300}的伤害,并将伤害转化成自己的血量。
2021年11月4日 定期更新

维护时间23:20-00:00

  • 今早维护时间过长,更新完后补偿3000金币。
  • 修复刺客开场没有跳后排的问题
2021年11月3日 定期更新

维护时间0:00-12:00

  • 平衡性调整
    • 现在棋子到达最大蓝量才会放大招
    • 映姬
      • 大招伤害600/850/3800→500/700/3800
    • 梅露兰
      • 最大蓝量35→45
  • 缺陷
    • 游戏内聊天有时会重叠
    • 龙星最大叠加次数为描述的一半
    • 幽灵的扇子buff有时会叠加不到
    • 八卦炉放大招回蓝对露米娅和河童未生效
    • 美铃特效方向不正确
    • 大厅商品图超框
2021年10月24日 定期更新

维护时间0:00-2:00

  • 综合
    • 游戏内聊天功能实装
    • 大厅商店更新两个可购买场景
  • 修复
    • 修复一些道具文本描述不准确的问题
    • 修复神社的护身符未对最远的单位施放的问题
    • 优化魔理沙AI
2021年10月14日 定期更新

维护时间2:40-3:20

  • 修复
    • 伤害数据统计存在同一个单位多次统计的情况
    • 梅蒂欣大招会导致单位在抽搐
    • 帝的技能有时候打不到人
    • 幽香花技能放不出来
  • 单位
    • 魔理沙
      • 大招机制重做,魔理沙魔炮现在会转方向寻找新的目标
      • 基于攻击力的伤害1575%→320/400/600魔法伤害+额外700%/750%/850%攻击力的伤害
    • 灵梦
      • 基于攻击力的伤害230%→75/135/200魔法伤害+额外95%/110%/150%攻击力的伤害
    • 猫车
      • 基于攻击力的伤害300%→100/150/230魔法伤害+额外120%/150%/185%攻击力的伤害
    • 萃香
      • 基于攻击力的伤害300%→130/200/300魔法伤害+额外180%/200%/230%攻击力的伤害
      • 伤害170/240/350→230/330/480
    • 梅露兰
      • 伤害300/420/700→260/360/580
    • 莉格露
      • 伤害280/340/440→160/230/400
    • 琪露诺
      • 冰锥数量基于攻速的700%→500%
2021年10月12日 定期更新

维护时间3:20-4:00

  • 综合
    • 成就
      • 登陆时会尝试一次向Steam同步已解锁成就
    • UI
      • 羁绊缺的单位UI上变暗
      • 道具表完整显示
      • 毛玉合成紫卡以上单位时有个提示说不能合
    • 缺陷
      • 美铃有时冲的位置不对
    • 其他
      • 后台加入了一些新的商品
  • 平衡性调整
    • 隙间
      • 隙间羁绊现在只会对生命值处于50%以下的单位生效
      • 概率上调2%
    • 战斗
      • 现在战斗单位技能伤害同时也受AD加成
      • 山女 总伤害80/120/160→基于攻击力140%的伤害
      • 灵梦 伤害150/200/300→基于攻击力230%的伤害
      • 慧音 伤害250/380/550→基于攻击力250%的伤害
      • 萃香 伤害300/400/1200→基于攻击力300%的伤害
      • 文 总伤害630/840/1320→基于攻击力1575%的伤害
      • 猫车 伤害200/300/600→基于攻击力300%的伤害
    • 守护
      • 护盾加成15%30%45%→20%40%60%
      • 攻击力加成30/50/70→50/70/100
    • 四季
      • 伤害700/1050/4200→600/850/3800
    • 幽香
      • 法力值160→150
      • 攻速0.65→0.7
    • 诹访子
      • 生命值1500/2700/4860→1600/2850/5100
      • 现在伤害受AP加成
    • 幽幽子
      • 现在幽幽子放树位置尽量离目标敌人位置最近
    • 护身符
      • 控制时间6.5s→6s
    • 降魔杵
      • 伤害15→30
2021年9月30日 定期更新

维护时间0:15-0.45

  • 修复
    • 单位出生时动画有时会闪一下
    • 无羁绊获胜成就无法正确的完成
    • 转阶段自动解锁商店失效
    • 帽子受到大量伤害时不触发
    • 美铃被击飞后会反向冲
  • 匹配
    • 游戏内匹配将更难匹到上一回合匹配到的人
  • UI
    • 游戏内商店毛玉高亮显示
    • 幽香的花将显示血条以区分阵营
2021年9月28日 定期更新

维护时间0:45-1:45

  • UI
    • Esc快捷键
    • 修复在一些屏幕分辨率下,部分UI没充满屏幕,部分UI没到正确的位置
  • 组队
    • 组队加入队长标识和直接显示的退出队伍按钮
    • 修复组队状态中换皮肤会导致开始不了游戏
  • 单位问题
    • 激光类普攻触发月兔的喇叭位置在自己身上
    • 萃香变大后有概率会不动
    • 三级妹红变蛋蛋没满血
2021年9月26日 定期更新

维护时间1:40-2:10

  • 修复
    • 大厅刷新商店失效
    • 神明跟鬼的羁绊成就无法完成
    • 组队失败会导致无法取消开始游戏
    • 在接受邀请组队前进入机模式,会导致匹配出错
    • 游戏内锁定商店失效
    • 萃香变身有几率会导致炸房间
    • 永琳箭模型方向有时不正确
  • 平衡性调整
    • 羁绊
      • 元素
        • 每秒生命回复20/40→10/40
      • 冥河
        • 攻击力和法术伤害提升15%/20%→10%/15%
    • 单位
      • 慧音
        • 双抗25→50
      • 小町
        • 伤害250/350/700→200/300/600
      • 莉莉卡
        • 护盾110/145/200→165/225/300
      • 诹访子
        • 双抗60→65
      • 帕露西
        • 取消技能施法时间
    • 道具
      • 神社的护身符
        • 封印时间7.5→6.5
      • 天狗的盾
        • 天狗双抗20→45
      • 巫女服
        • 魔法盾75%生命值→85%生命值
2021年9月26日 定期更新

维护时间23:00-23:30,维护结束后商店将进行更新。

  • 综合
    • 新增自选道具
      • 第7、14、21、28回合开始可以自选道具
  • 变身
    • 变身机制重做,现在变身后继承变身前的buff
  • 修复以下问题
    • 给单位上道具有时候不同步导致出错
    • 羁绊相关成就无法完成
    • 游戏内有时候连续两把容易匹到相同的人
    • 匹配对战中,单位面板数值未显示道具给的buff加成
    • 秋穰子技能被打断后无法再次释放技能
    • 美铃丢失目标后会平a再释放技能
    • 守护盾无法被破
    • 魔理沙实际伤害跟描述不符
    • 核燃料开局就能回蓝
2021年9月14日 更新补丁

修复了一些问题,维护时间:3:10-3:40

  • 综合
    • 技能吸血吸血量不正确
    • 血条上的道具图标有时会一直处于放大状态
  • 单位
    • 萃香、二小姐技能伤害不正确
    • 幽幽子、魔理沙、紫不同星级之间移速不一致
    • 帝的技能成长失效
    • 河童装上神枪后没有吸血
  • 平衡性调整
    • 慧音
      • 现在变身攻速跟变身前攻速一致为0.7
      • 双抗提升50→20/30/50
2021年9月11日 重大更新

角色羁绊调整,数值显示实装

  • 全局
    • 修复了一个导致AP加成与实际预期不符的bug
    • 现在技能描述将显示为加成后的数值
    • AOE的吸血数值将为原数值的30%
  • 羁绊
    • 修改了以下单位的羁绊属性
      • 咲夜 弹幕→刺杀
      • 幽幽子 弹幕→精神
      • 蕾蒂 法术→守护
      • 早苗 法术→祈福
    • 祈福(重做)
      • 2,给场上最贵的单位加70双抗,50攻击力,法术伤害提升50%
      • 4,给场上前2贵的单位加70双抗,50攻击力,法术伤害提升50%
      • 6,给场上前3贵的单位加70双抗,50攻击力,法术伤害提升50%
    • 法术
      • 法术伤害提升15%/45%/85%/200%→20%/30%/40%/50%
  • 单位
    • 米斯蒂娅
      • 技能伤害由固定的 90/115/160→180%/190%/200%的普攻伤害
    • 山女
      • 现在网在持续时间内会额外造成80/120/160点伤害
    • 露米娅
      • 现在技能触发时将额外获得200/280/340的护盾
    • 琪露诺
      • 现在冰锥的数量将由攻速决定
2021年9月7日 紧急维护
  • 修复了一个因新的匹配机制导致几率炸房间的缺陷
  • 修复了城管减少对面的蓝量不正确的缺陷
  • 维护大概持续30分钟
2021年9月5日 游戏更新

元素、花田羁绊重做

  • 全局
    • 解决了有时会在短时间内匹到一个人多次的问题
    • 修复了刺客跳背有的时候不跳的问题
    • 挨打回蓝机制,微调了一下,现在基于减伤后的实际伤害值而不是减伤前的伤害值了。
    • 修复了一个很少见的导致炸房间的BUG
  • 羁绊
    • 法术
      • 削了点伤害,每级削了5%法术吸血
    • 神明
      • 砍到20/50了
    • 元素(重做)
      • 2,全体元素单位获得200额外生命值和每秒20的生命恢复
      • 4,全体元素单位获得400额外生命值和每秒40的生命恢复
    • 花田(重做)
      • 2,全队获得35魔抗
      • 3,全队获得75魔抗
      • 4,全队获得125魔抗
  • 单位
    • 芙兰
      • 加了20蓝
    • 帕露西
      • 加了点攻击
      • 修复了攻击无法暴击的BUG
      • 修复了攻击无法暴击的BUG
      • 加强了攻速,攻击力
      • 取消了隐身
      • 加了跳
    • 衣玖
      • 重做了技能动画
      • 降低了后摇
    • 早苗
      • 降低了点攻速
2021年9月4日 游戏更新

(6000金币补偿)

  • 羁绊
    • 修复了8射手反而没用了的bug
    • 修复了冥河的伤害加成不叠加的BUG
    • 弹幕25/50/100/250%攻速→25/45/85/185%攻速
    • 法术30/70/120/270加成→30/65/105/200
  • 道具
    • 移除了魔女的扫把,更替为个巨大的御币
    • 属性
      • 20%额外攻击速度
      • 普攻射程+1
  • 单位
    • 灵梦
      • 弹球弹的次数3→2
      • 眩晕时间1.5/2/3
      • 作用范围变大
    • 妖梦
      • 蓝80/140→0/60
      • 分身持续时间12→7
      • 分身获得额外的50%攻/移速
    • 梅蒂欣
      • 蓝0/30→0/40
      • 毒会额外降低攻速15/20/25%
      • 毒会在15秒内一共造成720/1280/2040点伤害(反正是降了)
    • 美铃
      • 伤害300/450/750→80/110/160
      • 增加双抗100/150/300→50/70/100
    • 雷蒂
      • 蓝50/100→40/80
      • 修了个大招次数的BUG反正结果是伤害次数3→4
    • 勇仪
      • 击退距离1/2/3→2/3/4
    • 小町
      • 技能修复了一个根本没AOE只打了一个目标的弱智bug
      • 技能伤害范围1→2
      • 移除了击飞
    • 帕秋莉
      • 攻速0.65→0.7
      • 蓝0/60→0/90
      • 技能的持续伤害现在是2秒内造成400/600/900伤害
      • 技能伤害300/400/500→200/300/500
      • 蓝0/70→0/50
    • 幽幽子
      • 技能伤害从8/10/12%→7/9/15%
    • 永琳
      • 技能修复一个她只丢当前血量最少的人而不是丢当前血量比例最少的人的bug
      • 现在治疗会提供一个60/80/200%攻速持续2秒的BUFF
    • 妹红
      • 蓝,0/130→100/200
    • 琪露诺
      • 蓝0/80→0/40
      • 技能9发→5发
      • 冻结时间2→1.2秒
      • 解决了她弹道宽度打不到人的问题
    • 蕾米
      • 蓝0/50→20/70
      • 现在技能会造成AOE伤害和眩晕
    • 古明地觉
      • 控制时间2/3/10→5/7/20
      • 控制时会每秒损失8%血量
    • 魔理沙
      • 伤害200/312/1200每秒→180/240/1200每秒
      • 蓝90/150→60/120
      • 大招不再降低攻速,降移速。
      • 大招稍微加了范围
      • 大招现在会一共造成630/840/1320伤害
    • 早苗
      • 修复了偶尔吹风会漏吹范围内的部分单位的假赛BUG
    • 慧音
      • 修复了变身会净化掉身上的各种好BUFF的BUG
      • 蓝量加了20
  • 商店
    • 调了些一开始程序员瞎逼定的道具售价
    • 卸了自机斩杀特效留着之后自由组装
    • 商店里加了5个毛玉自机和7个妖精自机
2021年9月2日 重大更新

人机模式可获得金币,西行妖的枝条修复,拯救了几个假赛单位

  • 系统
    • 人机可以得钱了,匹配的60%。
  • 综合
    • 精神的文字说明忘改了,改了。
    • 魔法伤害现在显示为紫色。
    • 修了法术吸血各种无效的问题
  • 道具
    • 西行妖的枝条
      • 修复了吸血量他妈10倍的弱智BUG
    • 雷光羽衣
      • 去掉了基于敌人蓝量的伤害,比例伤害降低到生命值12%的魔法伤害
    • 庭师的双剑
      • 叠加层数达不到20层,修了
  • 单位
      • 蓝量上限150→70
      • 倒计时上次说2秒其实是3秒现在是2秒了
    • 秋穰子
      • 射程+1
      • 秋静叶
      • 射程-1,
      • 蓝量40/75→30/60
      • 护甲+10
      • 修复了眩晕时间瞎逼写的BUG
      • 3/3/3→1.5/2/2.5
      • 用技能会使自身双抗在一小段时间内提高50/70/100点
      • 蓝量0/50→40/60
    • 小恶魔
      • 眩晕时间2/2.5/3→1.5/2/2.5
      • 蓝量30/80→10/50
    • 山女
      • 之前伤害是假的现在有了,伤害调整为100/150/200
      • 之前看起来能罩住3个格子其实只有2个格子大所以把特效重做了
      • 蓝100/120→30/80
      • 攻速降低幅度35/40/45%→60/65/70%
      • 移速降低幅度60%→90%
    • 夜雀
      • 攻速0.65/s→0.75/s
      • 攻击力60→50
      • 技能不再降低攻击力
      • 施放技能时会恢复自身120/160/200的血量
    • 露娜萨
      • 技能变更为给周围队友加光环,提升50/60/80%的攻击速度,25/30/50%的伤害能力。持续3秒。
    • 莉莉卡
      • 技能变更给周围的队友加110/145/200的护盾。
    • 河童
      • 重做了动画,改成单发射击了
    • 咲夜
      • 修了个昨天说好去掉了3连发结果23级并没有去掉的弱智BUG
    • 衣玖
      • 技能伤害降低200/300/450→110/140/190
    • 红美铃,橙,慧音
      • 修复了假赛不放技能的问题,
      • 击飞动画调了一下不丑了。
      • 增加了冲刺时的判定宽度,不会再弱智空气冲刺了。
    • 帕露西
      • 现在技能只能对自己放了
      • 持续时间无限了,可叠加8层
      • 攻速提升幅度150/200/300%→90/120/180%。
      • 蓝量60→80
      • 射程+1
2021年9月1日 重大更新

游戏更新 羁绊改动,部分道具重做,部分单位重做

  • 修复了一个导致战斗结束时玩家血量掉的过多的BUG
  • 羁绊改动
  • 元素
    • 2,全队增加30点魔抗
    • 3,全队增加50点魔抗
    • 4,全队增加100点魔抗
  • 冥河
    • 2,每击杀敌方单位后冥河单位恢复20%法力,并且在本场战斗中获得15%的攻击力和法术伤害提升
    • 4,每击杀敌方单位后冥河单位恢复25%法力,并且在本场战斗中获得20%的攻击力和法术伤害提升
  • 刺杀
    • 2,刺杀单位暴击率提升20%,暴伤提升45%
    • 4,刺杀单位暴击率提升40%,暴伤提升85%
    • 6,刺杀单位暴击率提升50%,暴伤提升115%
  • 地灵
    • 3,地灵单位死亡时会自爆,对周围2格的敌人造成其25%最大生命值的法术伤害。
    • 5,全体单位死亡时会自爆,对周围2格的敌人造成其25%最大生命值的法术伤害。
  • 城管
    • 2,战斗前7秒,使敌人获得魔法的速度降低20%
    • 3,战斗前7秒,使敌人获得魔法的速度降低35%
  • 守护
    • 2,守护单位开局带个生命值15%的护盾,盾被打破的时候,守护单位获得30攻击力
    • 4,守护单位开局带个生命值30%的护盾,盾被打破的时候,守护单位获得50攻击力
    • 6,守护单位开局带个生命值45%的护盾,盾被打破的时候,守护单位获得70攻击力
  • 弹幕
    • 2,弹幕单位攻速提升25%。5%闪避
    • 4,弹幕单位攻速提升50%。10%闪避
    • 6,弹幕单位攻速提升100%。15%闪避
    • 8,弹幕单位攻速提升250%。20%闪避
  • 战斗
    • 2,战斗单位在战斗开始后,每秒提升2点攻击力,1点双抗。
    • 4,战斗单位在战斗开始后,每秒提升4点攻击力,2点双抗。
    • 6,战斗单位在战斗开始后,每秒提升8点攻击力,4点双抗。
  • 法术
    • 2,法术单位造成的法术伤害提升30%,并且获得15%法术吸血。
    • 4,法术单位造成的法术伤害提升70%,并且获得20%法术吸血。
    • 6,法术单位造成的法术伤害提升120%,并且获得25%法术吸血。
    • 8,法术单位造成的法术伤害提升270%,并且获得30%法术吸血。
  • 神明
    • 2,开场时全队获得25蓝量
    • 4,开场时全队获得100蓝量
  • 竹林
    • 3,当竹林单位血量小于50%时,会在2秒内恢复25%血量,并且在本场战斗中获得20%的攻击和法术强度加成
    • 4,当竹林单位血量小于50%时,会在2秒内恢复35%血量,并且在本场战斗中获得30%的攻击和法术强度加成
    • 5,当竹林单位血量小于50%时,会在2秒内恢复45%血量,并且在本场战斗中获得50%的攻击和法术强度加成
    • 6,当竹林单位血量小于50%时,会在2秒内恢复80%血量,并且在本场战斗中获得80%的攻击和法术强度加成
  • 精神
    • 2,降低全体敌人35%的双抗
    • 4,降低全体敌人55%的双抗
    • 6,降低全体敌人90%的双抗
  • 道具改动
    • 阴阳玉
      • 30%法力值→15法力值
      • 所有用阴阳玉合成的装备的基础法力值改为了15法力值
    • 蝴蝶结
      • 魔抗30→25
      • 所有用蝴蝶结合成的装备的魔抗改为了25魔抗
    • 庭师的双剑
      • 每次攻击力获得30→5点攻击力,
      • 最多叠加7→20层。
    • 冈格尼尔之枪
      • 获得30%物理吸血→30%物理和法术吸血
    • 魔法使的帽子
      • 额外法术伤害20→60%
    • 莱瓦汀
      • 修复了名字写成了瓦莱汀的煞笔bug
      • 暴击伤害80%→40%
    • 奇异的蘑菇
      • 战斗开始的前5秒无敌→前5秒双抗增加400
    • 奇怪的头套
      • 每有一个人25护甲30魔抗→每有一个敌人提升12双抗
    • 八卦炉
      • 回复40%改为回复25点蓝量
    • 月兔的喇叭
      • 修复了声波出现在了自己身上没出现在目标身上的BUG
      • 声波会降低敌人35%的双抗,持续2秒
    • 核燃料
      • (改动前)每5秒损失10%最大生命值,回复20点法力值。
      • (改动后)每2秒损失4%最大生命值,回复10点法力值。
    • 西行妖的枝条
      • (改动前)每2秒对周围所有单位造成其1%最大生命值的伤害,恢复等量血量
      • (改动后)每2秒抽取周围1格所有单位6%最大生命值的血量,恢复等量的生命。
    • 龙之星
      • 每层攻击力16→8
      • 每层16护甲→6双抗
    • 医生人偶
      • (改动前)每5秒治疗周围1格所有友方单位13%最大生命值
      • (改动后)每4秒治疗周围1格所有友方单位16%最大生命值
    • 天人的桃子
      • 最大层数40层→25层
    • 西瓜刀
      • 冰冻概率20%→25%
      • 效果触发时还会降低目标60%的双抗,持续3秒
    • 幽灵的扇子
      • 周围有敌方单位死亡时,提升法术伤害15%→20%
      • 现在还会恢复12%的最大生命值
    • 雷光羽衣
      • (改动前)周围2格的敌方单位使用技能时,对其造成其5%最大生命值+其200%蓝量上限的法术伤害
      • (改动后)周围3格的敌方单位使用技能时,对其造成其16%最大生命值+其300%蓝量上限的法术伤害
    • 神明的帽子
      • 无敌状态持续1秒→1.5秒
      • 恢复血量30%→45%
    • 怀表
      • 现在效果触发时不会再次触发效果
    • 冰精的碎片
      • 现在不可叠加
  • 单位改动
    • 莉格露
      • 降低了虫群的飞行距离
      • 略微增加了虫群的宽度
    • 因幡帝
      • 取消了萝卜炸弹的AOE效果
    • 梅露兰
      • 略微增加了音符弹的宽度
    • 咲夜
      • 取消了3连击
      • 基础攻击力45→60
      • 攻速0.45→1.08
      • 技能所需蓝量40→100
      • 初始蓝量30→40
      • 技能
        • 攻速移速加成提高到85%/115%/155%
        • 增加了飞刀的宽度
    • 勇仪
      • 技能的击飞距离3/3/3→1/2/3
    • 魔理沙
      • 攻速0.5→0.75
      • 蓝量200→160
2021年9月1日 自言自语和平衡改动预告(小型更新)

马上会有较大平衡改动 自走棋上线的比较急,EA阶段问题还不少,制作组打匹配了几天自走棋,发现了不少问题。

有趣的是,前几天制作组就比玩家更早的发现了一个无敌的套路,然后自己偷偷连吃了好多把鸡。

故意没改了一天,看看有没有新套路出来。

但是玩家群里似乎都还没有发现,于是昨天更新稍微削弱了这个组合,结果今天玩家好像从削弱的changelist里发现了什么,今天人人都开始玩这个套路了。。。变相导致这个套路各种抢卡。。。

但这终归是不太对的,已经准备要改了。

预告一下,

现在的平衡有一些问题,有许多物品没有发挥应有的作用,马上就会有比较大的平衡方面的改动,甚至可能打破现在的玩法体系。

同时也有可能产生新的“不平衡”的点。

不过也许自走棋这类的游戏,好玩的点就是不断地去寻找那个最“不平衡”的解,然后吃人,然后最优解被玩烂了以后,就去“平衡”它,再去寻找新的最优解?

总之之后应该还会逐渐的更新就是了,预告一下省的一下改了又被喷。。。

-HJISTC

2021年8月31日 紧急修复

修复以下问题:

  • 组队状态下,队友未在大厅界面会导致无法正常开始游戏
  • 战绩未正常收到
  • 设置低画质、高画质反了
  • 恋恋被觉控制以后无敌
  • 妖梦放分身以后无法吸血
2021年8月31日 小型更新

小型平衡补丁+bug修复

  • BUG
    • 修复了隙间野怪不掉装备的问题
    • 修复了打出棋盘的野怪不掉装备的问题
    • 修复了一个恋不退出隐身的问题
    • 修复了一个神明的帽子会导致无敌的bug
  • 整体
    • 野怪回合不再会影响连胜和连败
  • 单位
    • 河童
      • 攻速0.6→0.3
      • 攻击力18→38
      • 蓝量70→40
    • 梅蒂欣
      • 伤害从每0.5秒造成50/82/128中毒伤害,
      • 改为每0.5秒造成36/64/102中毒伤害
    • 阿空
      • 倒计时5→3
    • 衣玖
      • 攻速0.65→0.6
  • 装备
    • 八卦炉
      • 现在效果不可叠加
    • 万宝槌
      • 增加双抗30→15
      • 提供护盾值300→50
      • 收益人数8→4
      • 增加攻速30%→16%
    • 神社的护身符
      • 持续时间加到7.5秒
    • 巫女服
      • 魔法盾的值增加到75%
  • 羁绊
    • 隙间削弱
      • 1级,隙间单位有3%的几率(远程2%)将敌人拉入隙间
      • 2级,隙间单位有4%的几率(远程3%)将敌人拉入隙间
      • 3级,全体单位有4%的几率(远程3%)将敌人拉入隙间
    • 精神
      • 1级,降低全队双抗15点
      • 2级,降低全队双抗35点
      • 3级,降低全队双抗75点
2021年8月29日 小型更新

修复了目前的已知的bug

  • 咲夜大招无法射出匕首
  • 点击三星梅露兰会报红错
  • 三星灵梦会只往左下角丢球的bug