幻想乡自走棋 ~ AutoChess of Gensokyo/版本更新内容
本页面为游戏幻想乡自走棋 ~ AutoChess of Gensokyo的更新记录。
版本更新内容
本页面的内容来自于:版本更新/Steam 新闻中心
2022年1月30日 定期更新 版本 1.2.5 |
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守护隙间祈福羁绊重做,平衡性调整
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2021年12月19日 重大更新 版本 1.2.4 |
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弹幕单位重做,平衡性调整
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2021年11月21日 小型更新 版本 1.2.3(补丁) |
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维护时间2:15-2:45
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2021年11月20日 定期更新 版本 1.2.2(补丁) |
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维护时间2:20-3:00
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2021年11月18日 小型更新 版本 1.2.1(补丁) |
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维护时间13:30-14:10
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2021年11月17日 重大更新 版本 1.2.0 |
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维护时间01:10-01:50
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2021年11月4日 定期更新 |
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维护时间23:20-00:00
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2021年11月3日 定期更新 |
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维护时间0:00-12:00
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2021年10月24日 定期更新 |
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维护时间0:00-2:00
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2021年10月14日 定期更新 |
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维护时间2:40-3:20
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2021年10月12日 定期更新 |
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维护时间3:20-4:00
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2021年9月30日 定期更新 |
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维护时间0:15-0.45
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2021年9月28日 定期更新 |
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维护时间0:45-1:45
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2021年9月26日 定期更新 |
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维护时间1:40-2:10
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2021年9月26日 定期更新 |
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维护时间23:00-23:30,维护结束后商店将进行更新。
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2021年9月14日 更新补丁 |
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修复了一些问题,维护时间:3:10-3:40
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2021年9月11日 重大更新 |
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角色羁绊调整,数值显示实装
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2021年9月7日 紧急维护 |
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2021年9月5日 游戏更新 |
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元素、花田羁绊重做
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2021年9月4日 游戏更新 |
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(6000金币补偿)
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2021年9月2日 重大更新 |
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人机模式可获得金币,西行妖的枝条修复,拯救了几个假赛单位
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2021年9月1日 重大更新 |
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游戏更新 羁绊改动,部分道具重做,部分单位重做
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2021年9月1日 自言自语和平衡改动预告(小型更新) |
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马上会有较大平衡改动 自走棋上线的比较急,EA阶段问题还不少,制作组打匹配了几天自走棋,发现了不少问题。 有趣的是,前几天制作组就比玩家更早的发现了一个无敌的套路,然后自己偷偷连吃了好多把鸡。 故意没改了一天,看看有没有新套路出来。 但是玩家群里似乎都还没有发现,于是昨天更新稍微削弱了这个组合,结果今天玩家好像从削弱的changelist里发现了什么,今天人人都开始玩这个套路了。。。变相导致这个套路各种抢卡。。。 但这终归是不太对的,已经准备要改了。 预告一下, 现在的平衡有一些问题,有许多物品没有发挥应有的作用,马上就会有比较大的平衡方面的改动,甚至可能打破现在的玩法体系。 同时也有可能产生新的“不平衡”的点。 不过也许自走棋这类的游戏,好玩的点就是不断地去寻找那个最“不平衡”的解,然后吃人,然后最优解被玩烂了以后,就去“平衡”它,再去寻找新的最优解? 总之之后应该还会逐渐的更新就是了,预告一下省的一下改了又被喷。。。 -HJISTC |
2021年8月31日 紧急修复 |
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修复以下问题:
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2021年8月31日 小型更新 |
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小型平衡补丁+bug修复
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2021年8月29日 小型更新 |
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修复了目前的已知的bug
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