千年战争Aigis/buff和debuff叠加原则
概念
加算:buff加成百分数先求和后乘面板再加到面板上上。
乘算:简单乘法叠加。
面板buff:直接作用在面板上的buff。
编程buff:描述含有出撃メンバーにいるだけで的buff。
配置buff:描述含有配置中的buff。
职业特性buff:复仇者·圣骑士职业buff
一级技能buff:聖女イリス·死霊魔術師メメント·未觉醒王子技能buff。
全体技能buff:作用在全体单位身上的技能buff。
局部技能buff:作用在部分单位身上的技能buff。
普通技能:单位持有的仅影响自身的buff。
舞娘buff:舞娘带来的buff。
政务官buff:政务官带来的buff。
特攻buff:对特定敌人带有攻击倍率的buff。
大原则
同名单位的同种类型buff和debuff仅取最有利的。没事别玩复制人。
debuff相关
主要讨论对敌方debuff。 这个少先说
减魔抗相关
乘算叠加,极限减少91%魔抗。
涉及内容 |
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魔法皇女エステル技能和魔戦団長イングリッド技能 |
减防相关
炼金职业特性不相互叠加,其他乘算叠加,极限减少87.5%防御。
涉及内容 |
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炼金职业特性,麻痹debuff和神秘の術士シャルル技能 |
我方能造成敌方麻痹的方法 |
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吸血鬼职业特性和 術士女官シャーリー]]技能 |
减攻相关
同时只取最佳效果。
涉及内容 |
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咒术师职业特性、暗黒騎士ユリナ• 叛逆の騎士コーネリア• 暗黒騎士的暗黒オーラ系技能 |
buff相关
概述
不同种类buff和debuff分开单独计算,并不因为只有防御效果的buffA的防御效果覆盖了同时具有攻防效果的buffB的防御效果而使buffB的攻击效果消失。
出击前决定的buff不会对token有效果。
叠加方式与顺序
攻防hp buff
顺序无特殊说明为从上到下。
面板buff直接作用在单位查看的面板上并会影响好感度加成,直接取整。
编程buff只有在持有buff的单位在队伍中时起作用,直接作用在单位单位基础面板上,加算,出击前就决定好了,直接取整。
配置buff只有在持有buff的单位在场上时起作用,直接作用在单位单位基础面板上,保留小数。
职业特性buff在符合条件时直接作用在面板上,保留小数。
一级技能buff在使用相关技能时作用在单位面板上,对作用于同一属性的buff取最大值,保留小数。
全体技能buff在使用相关技能时作用在单位面板上,对作用于同一属性的buff取最大值,保留小数。
局部技能buff在使用相关技能时作用在相关单位面板上,对作用于同一属性的buff取最大值,保留小数。
普通技能使用时作用在单位面板上,保留小数。
舞娘buff与舞娘的面板挂钩,对舞娘不起效果,对作用于同一属性的buff取最大值,加在技能作用后的面板上,保留小数。
政务官buff与政务官的面板挂钩,仅对王子有效,对作用于同一属性的buff取最大值,加在技能作用后的面板上,保留小数。
特攻buff作用在伤害值上,并不在面板上体现,保留小数。
伤害减轻buff
作用不明
闪避和免除伤害buff
相互独立。
buff和debuff汇总
先挖坑