侍剑士小十郎
侍剣士コジュウロウ是网页游戏《千年战争Aigis》(千年戦争アイギス)及其衍生作品的登场角色。
人物设定
从王国东面的东之国而来的年轻武士。身披着红色的铠甲带着刀。处于修行当中,和突然出现的魔物苦战时被王子所救,为了报答恩情而加入了王子军。不爱说话并且勤于思考的一面吸引了很多女性,但是他在异性面前却会脸红,变得更加无口。
因为外貌酷似偶像大师灰姑娘女孩动画中的武内P而被王子们称为小十郎P。
武士(SAMURAI)
职阶介绍:挥舞刀剑的东方剑豪。
擅长对付大量敌人的剑士。包括下级武士、武士、大武士和将军。能够攻击挡住的所有敌人。在对抗敌人的RUSH的时候能起到强力的效果。
人物相关
和シスカ一起实装的男性卡池金稀有度的武士。
和同稀有度的武士流浪の武芸者チズル相比,HP和攻击力较低,防御力较高,技能和光给一样是防御力强化4,CC前可以当做粉盾的技能狗粮,CC后可作为光给的技能狗粮。
HP好感导致他的攻防都不太突出,但是配合技能的话还是有一定的硬度的。
觉醒后
获得被动全体武士的防御力+5%,算是个用处不大的被动,基本可以看作只对自己有用。
觉醒后挡数+1,可以同时攻击3个敌人,相应的cost也增加了3。
血和防也增加了不少,开技能之后有着不亚于盾的防守力。
技能觉醒
由防御4变成了虎伏堅盾の構え(虎伏坚盾的架势),防御倍率降为1.6倍,初动再动和持续时间都有所恶化,同时攻击数变成2,换来1.6的HP倍率,并且技能期间点绘会变成单膝跪地拿出一把门板一样的盾用刀进行突刺攻击。
技觉之后在技能期间可以无任何插件达到4000以上的血防,走投无路的王子抗4000爹的选择之一。总的来说是个需要斟酌的技觉。
人物考据
小十郎这个名字可能来源于日本战国时期伊达家的片仓小十郎。小十郎CC后的点绘身上穿着的黑色铠甲和三日月的装饰就是参考了伊达正宗的黒漆五枚胴具足。如果是这样的话那么小十郎就是穿上了他主君的铠甲。
信赖度台词
0% 用这把刀守护主公。
15% 所谓武士就是要为主公而尽忠。
30% 女、女孩子什么的,在下还没......。
50% 因为在下还在修行中,所以要把注意力放在剑术上。
60% 去退治妖怪们吧。
80% 以武士之名,向主公竭尽忠义。
100% 为了主公的话,丢了命也没什么可惜的。
信赖度对话
30%
コジュウロウ
「在下从出生后就作为武士培养,为了奉仕国家而每天锻炼是也。
所以这条命就是为了国家和主公而存在的是也。」
这就是所谓的武士吧,面对小十郎充满明确意志的忠心话语,我如此想着。虽然他自身还是很可靠的,但是还是有些担心他。
不娶个老婆吗?我这样问他。一瞬间他刚才清高的样子就不见了。脸变得通红开始慌张起来。
コジュウロウ
「什、老、老老老婆什么的在下还早……
因为还不需要……!」
虽然只是普通地问他,但是小十郎受到了强烈的刺激,眼神开始游移。本以为作为武士培养出来的话也不会很勉强吧,但是这反应是在太出乎意料了,不禁笑了出来。
コジュウロウ
「请别太嘲笑在下是也……」
面对着垂下脸的小十郎,我根本抑制不住,一时间只能这样笑着。平时都没有这样笑过,甚至在一瞬间忘记了还身处战争之中。
コジュウロウ
「在夺回大家的笑容之前,是不会考虑那种事的是也」
虽然还红着脸,但是从声音中能清楚地感受到他的决意。
是啊。我这样回答他。
100%
コジュウロウ
「在下出生的地方是也?」
突然间对和自己不同的文化产生了兴趣,于是就来请教小十郎了。也有最近又加入了不少和小十郎相同出身的伙伴的原因。
コジュウロウ
「尊重四季,与自然共生。互相体恤,相伴终老。
在下也想让主公有一天能去看看在下出生的城镇」
脑袋里浮现出记忆中的风景了吧。
但是浮现出笑容的小十郎,突然表情又黯淡了下去。
コジュウロウ
「妖怪们复活了,大家的笑容都变少了是也。在下,为了想要赶快实现一个大家都能笑着的国家,每天都在挥舞练剑」
コジュウロウ
「并且,在下认为,只有在主公身边才能达成是也」
小十郎从椅子上站起来,双手握拳撑地跪在地上,向我深深低下了头。
コジュウロウ
「就算我小十郎要献出这幅身体,也要一生守护主公」
从说着那样的话抬起头的他的强烈眼神中,能够看出他毫不动摇的坚定决心。
数据
名称:侍剣士コジュウロウ
稀有度:金
面板属性
职阶 | HP(上限) | 攻击(上限) | 防御(上限) | 魔法耐性 | 格挡数 | Cost(下限) | 好感度加成 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
サムライ(初始Lv1) | 1139(1386) | 206(300) | 134(194) | 0 | 2 | 19(16) | hp+75 |
サムライマスター(转职) | 1396(1954) | 301(400) | 195(266) | 0 | 2 | 22(19) | hp+180 |
ショーグン(觉醒) | 1798(2584) | 373(503) | 261(338) | 0 | 3 | 25(22) | hp+180 |
注:
- 转职后属性是按照50级转职计算的。
- 属性已经拔除好感度加成。
- 转职前初始属性未必是Lv1时属性。
职业特性
近战位单位,进行近战物理攻击并同时攻击所有挡住的敌人,觉醒增加挡数和c。
职阶 | 攻击间隔/前摆/后摆(单位:f) |
---|---|
サムライ(初始) | 34/18/16 |
サムライマスター(转职) | 34/18/16 |
ショーグン(觉醒) | 34/18/16 |
注:1.30f=1秒
转职材料
铁兵x1
铁法师x1
银武士x1
金圣灵x1
觉醒材料
转职银武士/金武士x1
转职银盾/金盾x1
转职银法师/金法师x1
觉醒圣灵x1
武士觉醒宝珠x1
200000g
技能觉醒材料
技能觉醒圣灵x1
武士觉醒宝珠x1
200000g
技能
转职技能改变请注意!技能等级不继承!
技能名称(转职前):防御力強化III
效果:X秒防御力变为Y倍。
等级 | X | Y | 初动/秒 | 再动/秒 |
---|---|---|---|---|
1 | 35 | 1.4 | 19.3 | 29 |
2 | 36 | 1.5 | 18.7 | 28 |
3 | 38 | 1.6 | 18 | 27 |
4 | 39 | 1.7 | 17.3 | 26 |
5 | 40 | 1.8 | 16.7 | 25 |
技能名称(转职后):防御力強化IV
效果:X秒防御力变为Y倍。
等级 | X | Y | 初动/秒 | 再动/秒 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 1.6 | 19.3 | 29 |
2 | 41 | 1.7 | 18.7 | 28 |
3 | 43 | 1.8 | 18 | 27 |
4 | 44 | 1.9 | 17.3 | 26 |
5 | 45 | 2.0 | 16.7 | 25 |
能力
觉醒前能力:无
觉醒能力名称:サムライの防御力アップ(武士防御力上升)
效果:在出击队伍中所有的武士防御力增加5%。
技能觉醒
技能名称 | 技能效果 | 初动/秒 | 再动/秒 | |
---|---|---|---|---|
觉醒前 | 防御力強化IV | 45秒内防御力变为2.0倍 | 16.7 | 25 |
觉醒后 | 虎伏堅盾の構え | 40秒内同时攻击数变为2体,最大HP和防御力变为1.6倍 | 40 | 60 |
图鉴
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