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用戶:蒼藍彼方的約定/筆記本/Axcel相關

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以下內容未有明確標註的話,均來源於日文維基百科。

母公司 RIGHTWAY Co.,Ltd

簡介

RIGHTWAY Co.,Ltd(株式会社ライトウェイ)是一家計算機軟件行業從業公司(パッケージソフト業[註冊信息 1],成立於1995年。
公司登記地址為東京都中央區月島1丁目17番12號,法人登記號為6010001077907。除此之外還有多個外在的事務所等。還有不少同名公司,但似乎沒有關係。[註冊信息 2]
根據公司官網所述,公司業務主要為NS遊戲和PS遊戲的發行,同時也投資遊戲、動畫、不動產信託等。
公司曾用域名為 https://www.rightway.co.jp/ ,現已不可訪問,也沒有在互聯網檔案館上留下記錄。不過在日文維基百科被拿來用作了註釋。
根據互聯網檔案館對該域名唯一的歷史存檔記錄於2022年4月25日,以及官網上寫着更新於2022年4月1日,可以推斷新官網剛剛開通。

持有商標

  1. FILMIC NOVEL®
    目前用於sprite新企劃的名字,該企劃旨在開發具有更高質量CG和更加動感構圖的視覺小說。
    申請日2021年10月11日,公開日2021年10月26日,登記日2022年3月18日。
    登記業務範圍為第9類和第41類,大致範圍是虛擬、實體遊戲以及相關周邊業務。[註冊信息 3]

有限公司 Axcel

簡介

有限公司Axcel(有限会社アクセル)是RIGHTWAY Co.,Ltd旗下的一家遊戲方向子公司,旗下品牌包括SelenspritefairysFLEET.
其中fairys(フェアリス株式会社)和FLEET(FLEET株式会社)同時也是子公司存在。
Axcel本身業務不明,是獨立法人存在[註冊信息 4],公司地址和Rightway是在一起的,可能只是個馬甲。
在VNDB給出的公司信息頁面中[VNDB信息 1],標記Axcel後續成為了fairys公司。這裏似乎是VNDB認為Axcel旗下唯二的品牌合併為一,並完全移交給了fairys公司,於是認為Axcel被更名or轉讓了。另外根據英文簡介,アクセル似乎也有被寫為Accel的情況,胖次最初建立模板時使用了這一說法。
VNDB給出的公司官網[備註 1]指向了一家辦公軟件代理公司,登記辦公地址並不一致,相關商標OnTime®也查不到註冊信息。雖然名字一樣,但不是一家公司。

持有商標

  1. 蒼の彼方のフォーリズム\Beyond the sky, into the firmament.®
    申請日2013年8月2日,公開日2013年8月29日,登記日2013年12月6日。
    登記業務範圍為第9類,大致範圍是電子遊戲及電子出版物相關業務。[註冊信息 5]
  2. 蒼の彼方のフォーリズム®
    這個商標只登記了純文字,不包括用作遊戲標題的設計,那個登記為前者。
    申請日2015年4月7日,公開日2015年5月12日,登記日2015年10月2日。
    登記業務範圍為第28類,大致範圍是玩具、棋牌用具、運動產品等相關業務。[註冊信息 6]

品牌 Selen

前身 ESCAPE SOFTWARE

同人社團ESCAPE SOFTWARE是Selen的前身[VNDB信息 2],是以畫師奥間まさみ為核心建立的[備註 2],出品有Nightmare系列同人作品。
系列作品應當均屬同人作品,且均為調教題材,和Selen前期的風格如出一轍。[備註 3]
可以確認的是Nightmare 3、Nightmare 4.1、Nightmare 4.1 SE和Nightmare Premium是《機動戰艦》同人,Nightmare Zero是《魔卡少女櫻》同人,也出品少量周邊[備註 4]
Nightmare 1和2於1998年發售,Nightmare 3和Premium於1999年發售,Nightmare Zero於1999年10月28日發售[備註 5],Nightmare 4.1於2000年06月30日發售,Nightmare 4.1 SE於2000年07月28日發售[備註 6]。Nightmare Premium很有可能是Nightmare系列第一、二、三部的統合作品。[備註 7]

簡介

Selen(セレン)是Axcel旗下第一個遊戲品牌[VNDB信息 3],主打製作一些凌辱/後宮向Galgame。
Selen前期製作的遊戲風格大多數是以調教或是凌辱為主,內容也是以類似拔作的SLG類型為主,劇情似乎處於次要地位。而從2004年8月6日發售《燐月》之後,逐漸也開始製作純愛向遊戲或是奇怪的調教純愛向,最後轉型成為標準的Galgame方向公司。
Selen日文也指34號元素「硒」,由來是部分Uran Co., Ltd(有限会社ウラン,92號元素「鈾」)公司[註冊信息 7]成員因經營惡化離開,加入了Axcel後為懷念母公司而取的名字。
Uran Co., Ltd 擁有三個子品牌,分別為Uran(日語:ウラン)、Telluru(日語:テルル)和URAN (studio 久遠)。[VNDB信息 4]
根據Uran的作品信息[VNDB信息 5],該品牌的成立時間大概在1997年年中,2002年年中左右解散。其餘兩個品牌的活躍時間也大概在此範圍內。
2010年1月5日Selen迎來十周年,同時從中分離出sprite(一說2009年10月),主攻美少女遊戲方向。
正式的公告於Selen網站上發佈[備註 8],在百度百科有一張截圖。
Selen在2010年2月26日發售完借金姐妹2 AfterStory後再無新作,應該已經實質性解散並轉變為sprite品牌,但直到2017年12月21日才正式宣佈停止活動。
不過一直到2019年10月26日,Selen把之前所有作品均進行了重置(僅限系統兼容性調整),並發售為了DL版。[備註 9]
在借金姐妹2 AfterStory with SoundTrack遊戲+音樂捆綁包中還給sprite的戀選打了個廣告。

品牌 sprite

sprite是由原Selen人員和Axcel劃撥出的新人組成的新品牌,以美少女遊戲的製作為主攻方向。
之後不久,sprite的姊妹品牌fairys成立,主要方向為全年齡向美少女遊戲。
在fairys解散之後,sprite依然沿用了當時的推特賬號@sprite_fairys(2011年五月註冊)。
2018年3月13日,Axcel與sprite宣佈將蒼之彼方的四重奏主機版本的全部權利移讓至fairys旗下。
有意思的一條消息,維基和百度都沒有寫。剛看到也有點震驚,不明白這是在被收購之前搞的哪一出。
仔細分析可知,蒼彼所有主機版版權劃分至fairys旗下,PC版權劃分至Axcel旗下,總公司似乎意思是讓sprite搞PC端,fairys搞主機端,同時FLEET搞手機端。
但隨後不到一個月的收購消息說明,總戰略已經調整,對於Galgame公司來講,主機完全是PC的附屬品,還不如集中人力搞手遊。
同年5月25日,fairys宣佈所有作品版權移至母公司Axcel旗下,人員併入FLEET,5月27日fairys品牌宣佈解散。
但根據vndb網站信息,Axcel被合併進了fairys公司?這裏似乎是VNDB認為Axcel旗下為二的品牌合併為一,並完全移交給了fairys公司,於是認為Axcel被合併了。
2018年6月7日Rightway公司宣佈品牌統一化,將「Sprite/有限公司Axcel」改名為「Sprite」
Rightway似乎意在將旗下遊戲品牌統一為Galgame品牌sprite和手遊品牌FLEET兩部分。背後可能仍由Axcel作為業務統管負責。
根據商標查詢信息,蒼彼的商標著作權仍為Axcel所有。註:這些公司對於作品商標的註冊似乎並不在意?柚子社的作品基本都找不到註冊痕跡。
2018年6月26日sprite宣佈將暫停活動。
日文通知原文

每年15%と言われている業界縮小、資金調達環境の惡化等、現在置かれている事業環境を總合的に檢討いたしました結果、下記に記載しております蒼の彼方のフォーリズム Perfect Edition / 4th Anniversary BOX發賣をもって、spriteは活動を休止することが決定いたしました。蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2 / ZWEIにつきましても製作休止となります。ご期待下さった皆さまに深くお詫びいたします。

今まで多大なるご支援、應援ありがとうございました。

休止までの間も下記に記載のsprite夏祭り2018イベントなどを行い、最後まで盛り上げていきたいと考えております。

(活動再開の具體的な予定はございません。サポートにつきましては外部委託を行い活動休止後も繼續いたします。公式オンラインストア·spriteSTOREにつきましては2019年春に閉店する予定です)

同年11月29日宣佈fairys公司徹底解散,sprite商店將在次年3月關閉。
日文通知原文
  • フェアリス株式會社は解散し、spriteは無期限活動休止しました。
  • 海外版はライセンスアウトのため、ライセンス先にて開發が行われます。
  • ライセンスアウト商品などの蒼の彼方のフォーリズム關連情報は今後もaokana.netにて更新いたします。
  • spriteSTOREは2019年3月末にて閉店予定となっております。商品は在庫限りです。
2019年1月23日,新通知稱sprite活動將結束,公司解散,續作也將中止製作
日文通知原文

spriteSTOREが閉店し、spriteも解散いたしました。長い間ご愛顧ありがとうございました。

蒼の彼方のフォーリズム情報は引き續きaokana.netに揭載されますので、よろしくお願いいたします。

なお、フェアリス株式會社(sprite/fairys)は解散したため、他社による買收は實行されておりません。不確實な情報にご注意下さい。

同年3月26日27日連發兩通知,再次確認Axcel不會跟進續作,兩公司sprite/fairys將在不被收購的情況下解散。
3月26日通知原文

spriteSTOREが閉店し、spriteも解散いたしました。長い間ご愛顧ありがとうございました。

蒼の彼方のフォーリズム情報は引き續きaokana.netに揭載されますので、よろしくお願いいたします。

なお、フェアリス株式會社(sprite/fairys)は解散したため、他社による買收は實行されておりません。不確實な情報にご注意下さい。

3月27日通知原文

spriteSTOREが閉店し、spriteも解散いたしました。長い間ご愛顧ありがとうございました。

蒼の彼方のフォーリズム關連情報は引き續きaokana.netに揭載されますので、よろしくお願いいたします。

なお、弊社は新規ゲーム開發から撤退し、製作チームも解散しておりますので、今後オリジナルスタッフによる續編·新作製作の可能性はございません。予めご了承ください。


※フェアリス株式會社(sprite/fairys)は解散したため、他社による買收は實行されておりません。不確實な情報にご注意下さい。

這段時間的Axcel通知可謂是一會一變,但這些最重要的通知多數是在蒼彼官網上發佈的而不是雪碧社官網?奇妙。
fairys品牌被廢止和公司解散中間有着相當的時間差,似乎在這一段時間中,sprite一直在作為fairys公司的品牌所活躍着。但照理說fairys公司已經被FLEET收購……所以說sprite應該是作為FLEET下的一個子品牌?反正都是一幫人,他們自己也不是很在乎從屬關係吧……
2019年5月24日,海外代理商Hikari-Filed開展了蒼彼中文眾籌活動,歐洲區眾籌也同步進行,7月14日結束。9月28日海外版發售。
此次共籌款109萬人民幣,歐洲區在13萬歐元以上。可能是雪碧社復活的直接輸血原因?
不過實質上在2018年11月29日雪碧社解散之日,海外販售權就已經解禁,中間這段時間可能是在和Hikari這邊談判。
2019年11月28日,宣佈以「S-WORKS」工作室為母體再結成。目前公司名為sprite/S-WORKS.
S-WORKS是一家新成立的獨立美術工作室(各種受託制作活動を行う制作スタジオ),現在被sprite收購,再加上回歸的老員工組成了現在的sprite.
但也有說法認為S-WORKS即是由老主創員工構成的工作室,只是換了一個名字。如果該說法屬實,那麼就是不想讓自己之前發的那麼多「sprite將不會復活,我們不會繼續開發」的公告打臉打得太狠,而換了一個身份「sprite/S-WORKS」。
根據官網的合作請求頁面,S-WORKS仍在接受外包工作,估計是在EXTRA2發售前賺外快補貼家用。minori在停止更新新作後也一直有在以獨立工作室的身份活躍在背景製作等外包工作中。
目前認為,sprite現在致力於開發,人手不足,因而在Twitter上多次招募原畫和CG畫師等。
2021年10月25日,新企劃FILMIC NOVEL®上線,並一次性公佈了三部新作。
根據商標註冊信息檢索,FILMIC NOVEL商標的所有權在總公司Rightway手中。商標註冊申請日為2021年10月11日,登錄日為2022年03月18日。

股份公司 fairys

fairys公司(フェアリス株式会社

股份公司 FLEET

FLEET公司(FLEET株式会社)為RIGHTWAY旗下另一家遊戲公司[註冊信息 8],成立於2017年10月,主打手遊方向。作品有「Project NOAH」一部。
FLEET公司成立時登錄地為RIGHTWAY京橋事務所所在地「東京都中央區京橋1丁目14番6號」,但根據官網歷史信息,其最初事業所所在地為RIGHTWAY總部所在地「東京都中央區月島1丁目17番12號4層」。2019年6月3日搬至「東京都中央區銀座6丁目10番1號」,2019年11月14日搬至「東京都中央區銀座6丁目13番16號銀座Wall大廈UCF5F」。可以確認是RIGHTWAY的子公司。
2018年3月28日,收購fairys公司,所有人員均劃歸FLEET旗下。可以根據最終成品的畫風猜測,吸收了fairys的人員之後FLEET的遊戲開發才算是走上正軌。
2019年8月1日,宣佈官網關閉,之後所有公司信息更新均在手遊官網上進行。
2019年9月9日,手遊Project NOAH開服。
本來FLEET是宣佈在2018年的冬天推出手遊,但之後兩次跳票到2019年9月9日才上線。
2019年4月29日,FLEET公司宣佈其資本金從990萬增資到1億,似乎是母公司在為維持開發跳票導致的成本上升而注資。
App Store上的遊戲評價並不好,評價多集中詬病其精彩卻冗長的劇情和低下的遊戲性,甚至有建議它去搞成Galgame. 相比前期投入這麼來看很難賺錢,手遊的失敗可能是雪碧社復活的一大動機。
2020年7月31日,宣佈手遊Project NOAH將於2020年8月31日停服。
遊戲的總運營時間沒超過一年,也算是不出所料。
手遊開服首月的預測流水還超過了3000萬日元,但後面幾個月的流水就只剩下200-500萬日元的水平;截至停服,2020年全年合計流水未突破1000萬。[備註 10]
2021年01月27日,FLEET公司的法人登記狀態變為「登記閉鎖」,公司解散。
不過Project NOAH商標仍顯示為FLEET公司所有。[註冊信息 9]
官網則根據互聯網檔案館的記錄,在同年2月8日左右關閉。

主創團隊

  • 美術方面:
    • 奥間まさみ:同人社團ESCAPE SOFTWARE和後續公司Selen的核心人物,負責了ESCAPE SOFTWARE全部作品和Selen大半作品的原畫。除此之外還能查到在1994年由一水社出版了一部漫畫[備註 11],1995年由日本出版社出版了一部漫畫[備註 12],1996年和2001年參與了社團「霸王」的「五月俱樂部」系列作品的原畫[備註 13]。在sprite時期從原畫的位置上退下,參與了蒼彼和蒼彼EX1的演出。沒有參與fairys的妹告,不確定是否參與了戀選的製作。
    • 鈴森ほたる:Selen後期加入的畫師,首次參與作品為借金姐妹2(2008.6.27),當時是負責SD原畫;後來作為原畫之一參與了戀選的製作,作為「アンシエントプロデューサー」(Ancient Producer?)參與了妹告的製作。名字也是馬甲,和蒼彼的人設+美術監督鈴森怎麼看都是同一個人,應該是在春夏冬ゆう退社之後扛起了作品主創的大旗。
    • 春夏冬ゆう:fariys的中堅人物,戀選和妹告兩部作品的人設+原畫,2013年退社後一度導致蒼彼跳票。後在電擊文庫接一些插畫工作,同時也在自己的社團出本子,在p站上傳點插畫什麼的。2019年重新出現在遊戲業界,作為人設參與了PS4/NS遊戲《致全人類(じんるいのみなさまへ)》和Galgame《流星ワールドアクター》
    • すめらぎ琥珀:Selen《連鎖病棟》原畫。該作品後參與製作了ORCSOFT的兄弟品牌DWARFSOFT的第五部作品《色情教團》。應該不是什麼重要人物。
  • 劇本方面:
    • 矢獲:Selen的核心人物,幾乎負責了所有作品的腳本。現狀不明,估計也是馬甲。
    • 緒莉:從DEEP2(2002.4.12)開始加入的腳本作家,參加了大量的製作,還負責了不少小說版作品的製作。現狀似乎也已退社,在自行創作小說。這個名字應該是R18專用馬甲,可能在此馬甲之外仍有其他工作。
    • 村雨龍綺:犧母妹系列的腳本。馬甲,現狀不明。
    • 坂本晃(サカモトアキラ):sprite的創始人,妹告、戀選和蒼彼的製作人。目前sprite的主心骨。
    • 木緖なち渡辺僚一:蒼彼的主創,已經合作了很久的好夥伴,曾共建過一家同人社團和一個同人作品公司,詳見知乎專欄。合作過すみっこソフト(Sumiko Soft)的春夏秋三部曲,也參加過很多個人活動。
      • 其中木緖なち似乎是作為美術團隊KOMEWORKS的一份子加入到製作中來的。(也有可能是先請了他,他又帶進來了這個美工團隊?)
      • 渡辺僚一推特上自稱百年一遇的天才233333,參與過不少作品的劇本製作,詳見Bangumi
      • 總之以上二人應該都是外聘成員,並非sprite的員工。
  • 音樂方面:
    • Selen前期合作較雜,犧母妹後多數是和I've合作,sprite/fairys時期則多和Elements Garden合作。
    • 同KOTOKO和川田麻美的合作似乎也是很早就開始了(從DEEP2開始見到KOTOKO,從妻Mix開始見到川田麻美)然而新作試聽MV似乎不再是這二位了。

參考資料與註釋

參考資料

  1. sprite公式 @ filmicnovel.com / Twitter
  2. sprite - 日文維基百科
  3. Selen - 日文維基百科
  4. sprite - 百度百科
  5. Selen官網[失效連結]
  6. sprite官網
  7. fairys官網(重新導向至sprite官網)
  8. FLEET官網[失效連結]
  9. RIGHTWAY官網

VNDB信息註釋

法人及商標註冊信息註釋

其他註釋